O proměnách Cassandry mezi dvojkou a trojkou povídá její dabérka Miranda Raison a patrné jsou na první pohled. Cassandra vypadá drsně, snaž až kamenně. Vystouplé lícní kosti, škrábance i jizvy a pohled, který vás provrtá, posadí do kouta a zacpe vám ústa.
Podle Mirandy se drsná povaha na zevnějšku Cassandry výrazně podepsala, což na druhou stranu znamená, že méně „drsnosti“ zůstalo uvnitř. Jestliže Cassandra ve dvojce reagovala skoro bez emocí a slitování, zejména při setkání a debatách s Varricem, v Inquisition už si třeba Varrica zjevně váží (ale na něj pořád hrrrrr) a v krizových situacích prý Cassandra dokáže najít slovo podpory.
Jestli nás Miranda Raison jenom nelakuje, uvidíme už za měsíc. Dragon Age: Inquisition vyjde na PC a všech konzolích vyjma WiiU už 21. listopadu. A jakkoli mě osobně hra moc netáhne, jsem na výsledek zvědavý. Alešovi se třeba hra na E3 hodně líbila, zatímco Kuba během Gamescomu nadšením rozhodně nezářil. Zajímá mě, kde mezi dvěma extrémními názory leží skutečnost (protože pravdu mají samozřejmě oba :).