Články
Proč značka Civilization nikdy neztratila na síle? Úspěšně se brání změnám
26. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Letos je tomu už 25 let, co světlo světa spatřil první díl série Civilization. Na únorovém DICE Summit se proto o vzniku značky i důvodech, proč jméno Civilization nikdy nesešlo věkem, rozmluvila trojice vývojářů - zakladatel série Sid Meier, hlavní designér druhého dílu Brian Reynolds i tvůrce třetího a čtvrtého dílu Soren Johnson. Společně dali dohromady to nezajímavější z tvorby – ač při tom příhodně opomněli kontroverzní změny z dílu pátého. Je proto zajímavé si jejich slova postavit do kontrastu s tím, co o Civilization V před lety sám řekl její tvůrce Jon Shafer.
Best of 2013: Nejlepší plošinovka
20. 1. 2014
|
Ondřej Švára
Rok 2013 byl na kvalitní plošinovky úrodný jako Martovo pole na mrtvé revolucionáře. Čili dobrý. Zapuzený žánr se definitivně vrátil před oči hráčů a jestli něčemu vzkříšená scéna pomohla, pak určitě pravdě o nehynoucí nápaditosti herních autorů. Kdo má o moderních platformovkách alespoň elementární přehled, ví že to s dnešními hrami není tak zlé. Stačí si jen lépe vybírat a tu a tam odvrátit zrak od hlavního proudu. Od všech 3D akcí a vůbec takového toho sériového klišé. Jen tak objevíte herní nápady, o kterých jste dosud neměli tušení.
Gamescom 2018: Dojmy z výstavy
23. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamescom sice pořád ještě probíhá, ale naše výprava je už zpátky. Adam s Šárkou si dali dva intenzivní dny plné schůzek, rozhovorů, prezentací a ukázek, o kterých se v následujících dnech na Games dočtete. Mezitím si můžete přečíst stručný trip report obou zúčastněných a dozvědět se co všechno vás čeká, nemine a jak to na Gamescomu vlastně vypadalo.
Reportáž z Games Convention 2008
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zápisky reportérů z obou dnů strávených na herním veletrhu v Lipsku aneb co tam letos prožili, které hry stihli oběhnout a co všechno se může pokazit na prezentacích. + DALŚÍ FOTKY & BEST OF GC
Infinite Space 3 nabízí nevyčerpatelnou porci vesmírných roguelike dobrodružství
17. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Dlouhá léta před tím než se celý herní svět zbláznil do náhodně generovaných dobrodružství v FTL: Faster Than Light, nabídli tvůrci z Digital Eel hráčům dva koncepčně podobné tituly Strange Adventures in Infinite Space a Weird Worlds: Return to Infinite Space. Spoléhaly na relativně krátké herní seance bez možnosti uložení, pokaždé však s jiným obsahem v podobě zápletky, prostředí, postav, dobrodružství a soubojů. Obě dvě hry předběhly svou dobu, respektive vyšly v době, kdy ještě indie tvorba nebyla tak v centru pozornosti, jak je tomu dnes. Možná ale tvůrci svůj báječný koncept prodají hráčům nyní - na konci října totiž vydali svou sci-fi strategii Infinite Space 3: Sea of Stars na Steamu.
Další update. No Man's Sky roste o miliardy slunečních soustav a biliony nových planet
29. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Prosím, už dost
Krásnější Riven vyjde ještě letos. Remake legendárního pokračování Myst vyjde i na VR
20. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Fotorealistická adventura
Za Galii! Tvůrce Bran Skeldalu chystá realtimovou roguelike strategii Tribe Nation
10. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Postavte se Římanům
Pokračování kultovního Outcast: A New Beginning ukazuje explozivní souboje
20. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Nové začátky ve známých kulisách
Megalomanská sci-fi strategie Galactic Civilizations IV vyjde za pár dní
19. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Podmaňte si galaxii
V akční adventuře Control je na denním pořádku levitace a destrukce prostředí
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Datum vydání další zajímavě vypadající hry od Remedy prosáklo na povrch v minulých dnech díky kartě hry v obchodě Microsoftu. Stále mohlo jít o chybku, ale nyní už to máme potvrzené přímo od tvůrců. Control vyjde na všech platformách 27. srpna. Při této příležitosti se nabízí nový pohled na hru, schopnosti její hrdinky a destrukci prostředí.
Vyzkoušejte si demo nahé, spoutané oběti v psychologickém hororu Stonewall Penitentiary
13. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Musí to být pěkně nepříjemný pocit probudit se v cizí posteli, nahý a spoutaný. Jistě, jsou situace, kdy k takovým událostem dochází dobrovolně, ale v případě Stonewall Penitentiary se celkem nedobrovolně ocitáte za mřížemi v již dávno opuštěném vězení. Paměť dělá, že si nic nepamatuje a vy se tak alespoň můžete soustředit na jedinou myšlenku – co se to tady děje?!?
PlayStation VR jde v ČR do prodeje 13. října za 10 990 Kč
20. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bylo už v původním oznámení data vydání PlayStation VR řečeno, že by měl systém virtuální reality pro PlayStation 4 vyjít u nás, stejně jako ve zbytku světa, nyní už to máme oficiálně potvrzené podruhé. V České republice tedy vyjde PS VR 13. října, stejně jako ve zbytku vybraných zemí, které se vešly do první vlny, a jeho cena byla stanovená na 10 990 korun. Mimochodem, Česká republika se tak dostala mezi 24 zemí, které v první vlně jsou.
FIFA 14 ukazuje techniky, které uvidíte jen na nových konzolích
8. 11. 2013
|
Adam Homola
FIFA 14 už je pár týdnů na trhu, ale zatím jen na PC a současných konzolích. Verze pro Xbox One a PlayStation 4 vyjde za nedlouho a podle všeho se máme na co těšit. Ostatně nová verze nebude mít jen hezčí grafiku. Vývojáři pro next-gen verze vyměnili kompletně celý engine, což by mělo jít při hraní poznat nejen vizuálně, ale hlavně pomocí několika novot, které na Xbox 360 nebo PlayStation 3 nenajdete.
Hry od Codemasters a LucasArts na letošní E3
16. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Kromě dnes potvrzené Operation Flashpoint 2 čeká na návštěvníky herní výstavy E3 v losangeleském Convention Centre u expozice Codemasters i celá řada dalších novinek.
Phil Spencer by na Xboxu chtěl víc RPGček, ale realita tomu zatím příliš neodpovídá
22. 11. 2019
|
Jan Slavík
Když byl hlavnímu výkonnému řediteli herní divize Microsoftu, Philu Spencerovi, v rozhovoru pro Xbox On přednesen dotaz od fanoušků, jaký druh her by rád viděl na Xboxu v širším zastoupení, vyznal se z podpory RPGček a prohlásil, že je považuje za žánr, na který by se firma měla zaměřit. Ale moc to zatím nedělá.
Finální bitvu Stranger Things ovlivnilo Baldur's Gate 3
8. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Není D&D jako D&D
Far Cry míří na televizní obrazovky v seriálové adaptaci
25. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
A není už těch seriálů dost?
Bungie čelí žalobě kvůli příběhu Destiny 2. Starý obsah ale nemůže obhájit, byl totiž odstraněn
7. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Je příběh okopírovaný?
Koncertní turné PlayStationu je v nesnázích. Majitelé lístků hlásí zrušené koncerty a přesuny
9. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Pražská zastávka v ohrožení
Homeworld 3 se opět odkládá, ale můžete si vyzkoušet demo
8. 2. 2024
|
Adam Homola
Reakce prý nebyly zrovna nejlepší
Fantasy General 2, Field of Glory 2, Panzer Corps 2 a další strategie od Slitherinu ve velkých slevách
30. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Strategické ušetření
Inovované PlayStation Plus představuje hry. Doplní ho předplatné od Ubisoftu
17. 5. 2022
|
Pavel Makal
Staré i nové hry na dosah ruky
Kassandra ve Valhalle? Ubisoft propojuje poslední dva Assassiny novými bezplatnými příběhy
14. 12. 2021
|
Patrik Hajda
Co kdyby…
„Na PS5 dorazí víc exkluzivit než kdy dřív,“ říká šéf PlayStationu
22. 4. 2021
|
Pavel Makal
Nenápadné investice se brzy začnou vyplácet
Pytel Doritos odhalil nový díl Call of Duty, zřejmě půjde o reboot Black Ops
27. 7. 2020
|
Pavel Makal
Kuriózní únik
Na GOGu startuje další kolo letních slev
4. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Všech pět zaklínačských titulů za šest stovek a taky hry zdarma
Red Dead Online se dočká rybářských soutěží a zlatého brnění
21. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Update, který do Red Dead Online dorazí příští týden, by kromě griefingu a dalších změn popsaných v předchozím článku měl pokrýt taky zábavnější aspekty kovbojského života. Přidá několik nových zbraní, módy, a co je ze všeho nejdůležitější, soutěže v rybaření. Vzrušující, že? Jen abyste za tu největší rybku místo zlatých zrnek nedostali akorát brnění z kočičího zlata…