Články

Remaster Kingpin: Reloaded se vrací k brutální, sprosté střílečce Kingpin: Life of Crime

Střílečka Kingpin: Life of Crime měla stejně jako její hlavní postava velmi drsný život. Na svou dobu byla inovativní v mnoha ohledech, včetně míry brutality a jazyka, který rozhodně nepatří do kostela. Ale protože vyšla pouhé dva měsíce po masakru na střední škole Columbine v Coloradu, spousta obchodů od ní dala ruce pryč a její studio v den vydání přestalo existovat. I přes tyto nesnáze měla spoustu kvalit, které vám letos připomene remaster Kingpin: Reloaded.

Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World

Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.

Fotografování, splácení dluhů a spousta koček, to je The Good Life od Sweryho

Vizionář Swery (vlastním jménem Hidetaka Suehiro) se zapsal do videoherní historie svými neotřelými tituly Deadly Premonition a D4: Dark Dreams Don’t Die. Jeho hry jsou zpravidla dost unikátní díky odvážnému, bizarnímu námětu. Nejinak tomu je v případě právě vyvíjené The Good Life (neplést se stejnojmennou starší hrou s loděmi…), kde jedna bizarnost střídá druhou. Tentokrát Swery potřebuje vaší pomoc s crowdfundingem.

V Death’s Life si zahrajete na Smrtku ve stylu filmové série Nezvratný osud

Kdo zná hororovou sérii filmů Nezvratný osud, musí uznat, že nejzábavnější (a nikdy neviděnou postavou) je v nich sama Smrt. Kreativita a elegance, s jakou různé řetězové reakce a náhodně padající předměty zabíjejí všechny přítomné jsou zkrátka obdivuhodné. A teď si podobnou roli můžete vyzkoušet sami ve hře Death’s Life.

V českém RPG Hobo: Tough Life se snažíte přežít v roli pražského bezdomovce

Do role bezdomovce se většinou ve hrách vžít nemůžeme, ale přesně to nám umožní chystané české RPG Hobo: Tough Life. Na hře pracují vývojáři ve studiích T4J a Moravia Tales a pokud všechno klapne, měli bychom se jí dočkat v prvních měsících příštího roku. Českou novinku můžete zatím alespoň podpořit virtuálním palcem nahoru na službě Steam Greenlight.

Dontnod by rádi měli druhou sezonu Life is Strange, ale s jinými hrdiny

Za epizodickou adventuru Life is Strange sklízí Dontnod spoustu chvály a tak není divu, že by rádi vytvořili druhý díl, samozřejmě až bude čas a peníze. Luc Baghadoust, producent hry říká: „Když bude ta možnost, rádi bychom udělali další řadu. Teď ale pracujeme na dokončení epizod 4 a 5. Je to spousta práce a spousta stresu. Na každou epizodu máme časový limit. Chceme se držet osmitýdenní pauzy mezi jednotlivými díly.“ Pokud se ale Dontnod dostane možnost k Life is Strange vrátit, bude to prý už s jinými postavami.

V experimentální střílečce One Life máte jen jeden život, ale můžete o něj škemrat

Ruské studio Kefir! se rozhodlo vzít vážně kritiku, že multiplayerové střílečky začínají být stereotypní a pustili se do experimentálního vývoje. Jejich střílečka One Life disponuje jedním pilířem hratelnosti, od nějž se odvíjí vše ostatní. Máte jeden život. Jakmile vás soupeř zastřelí, může se rozhodnout, co s vámi bude dál. Pokud se rozhodne dokončit vaše zabití, vaše hraní One Life končí. Už nebudete moci se do hry zapojit. Nikdy.

Podzimní novinky bodují v žebříčcích prodejnosti

Do obvykle stále se opakujících žebříčků prodejnosti konečně zavál nový vítr,...

Survival horor Cry of Fear vás chce děsit i v kooperaci

Shindži Mikami se může zaklínat, jak s nedávno oznámeným projektem The Evil Within znovu přivede element strachu do měknoucího survival hororového žánru, ale naštěstí na spásu z rukou tohoto japonského vývojáře a jeho hry čekat nemusíme. V rovině AAA her sice hororů vzniká žalostně málo, na nezávislé scéně a v rámci komunity modderů se však tomuto žánru věnuje spousta talentovaných lidí. Partička šikulů z Team Psykskallar je toho jasným důkazem. Jejich totální konverze Half-Life pod názvem Cry of Fear už v rámci modd komunity nadělala pořádné vlny, ale dá se očekávat, že zítra touto dobou dojde na menší tsunami.

Fight Club #113 HD: Ženy z polygonů

V sedačce pro hosta jsme ve Fight Clubu #113 uvítali Zuzanu Kostićovou, aby nám pověděla něco o roli žen ve hrách, respektive vyjádřila se k několika otázkám na téma "ženy a hry". Samozřejmě to celé zjednodušujeme, ale pokud jste viděli videozáznam přednášky, kterou měla Zuzana na letošní GDS, tak víte, o čem je řeč. Pokud jste ji neviděli, tak byste to měli napravit.

První ukázka z tajemné hry The Phantom Pain

Vůbec netuším, co za partu je Moby Dick Studio (prý ze Švédska). Vůbec netuším, co je zač...

Blizzard v rukou Microsoftu?

Podle článků v The New York Times a na News.com jedná společnost Vivendi Universal s Microsoftem o prodeji svých herních divizí Sierra Studios a Blizzard Entertainment.

Budou Dark Forces III a Counter-Strike 2?

S blížícím se E3 začínají na veřejnost prosakovat další střípky o nových titulech, které by měly být oficiálně ohlášeny v půlce května v Los Angeles a jelikož staré přísloví "na každém šprochu, pravdy trochu" nelže, nebudeme je hned házet do koše.

Best of 2020: Nejlepší hra roku

Desítka těch nejlepších podle naší redakce je tady!

XCOM 2 si pro vlastníky datadisku War of the Chosen připravil tučné rozšíření zdarma

XCOM 2 a jeho vynikající rozšíření War of the Chosen, které jsme si vyzkoušeli v našem LongPlayi, představují temnou budoucnost, v níž mimozemšťané rozdrtili lidský odpor a teď vládnou celé planetě. Jak se to stalo a jak se podařilo přežít odbojářům, za které hrajete? To je otázka, a studio Firaxis si pro své fanoušky přichystalo odpověď v podobě nového DLC, které bude do prosince zdarma.

Ambientní trailer na Cradle působí dechberoucím dojmem

Cradle, ta adventura o opravě roboholky při pobíhání mezi mongolskou jurtou a rozpadlým lunaparkem, se dočkala videa ze hry. Zatímco se starší teaser vyžíval jen v nepříliš informativních záběrech na virtuální lokace, nové video dává pocítit hratelnost samotnou. A vývojáři z Flying Cafe for Semianimals tak konečně ukazují, že s podobně kvalitní grafikou a netradiční hratelností lze realizovat snad úplně jakýkoliv námět...

Nezávislý rozcestník: staré střílečky útočí novými zbraněmi

Vydavatelství Devolver Digital (Dungeon Hearts, Hotline Miami, Serious Sam: The Random Encounter...) vydalo na Steamu 20. března „finální kolekci Duke Nukem 3D“ Duke Nukem 3D: Megaton Edition. Jinde na Steamu v sekci Garry's Mod se 22. března objevil částečný zdroják z jiné starší střílečky. Jmenuje se gmDoom, a staví přesně to, co si myslíte: Doom v prostředí Half-Life 2.

Valve pracuje na nové generaci Source enginu

U podobných zpráv si vždycky říkám, jestli má nebo nemá cenu s nimi pracovat, protože je nad slunce jasné, že nebudou mít v následujících dnech žádné pokračování a v nic zvláštního se nerozvinou. V tomto případě však převážil dojem, že jde o nezbytnou součást dlouhodobé ságy drobných informací, které se někdy daleko v budoucnu budou možná hodit pro rekapitulace. A oč vlastně jde? Představte si, mělo by jít o (skoro) potvrzení, že Valve připravuje zbrusu novou verzi svého Source enginu, které Gabe Newell poskytl bandě fanoušků z 4chanu, co mu přišla popřát k narozeninám.

Dokument o vývoji Portalu zdůrazňuje klíčovou roli Gabea Newella

Znáte příběh Portalu? Pokud ne, vyhraďte si 18 minut času a podívejte se na rekapitulaci vývoje prvního dílu. Aneb jak se z ošklivého studentského káčátka stal nablýskaný klenot, který se v našlapaném Orange Boxu neztratil. Prapočátky Portalu nejsou tajné a prakticky od začátku se ví, že projekt začal svůj život pod názvem Narbacular Drop. Tehdy ještě jako školní úkol party studentů v rámci DigiPen Institute of Technology.