Články
Koncepční artworky z Operation Flashpoint 2
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak by Codemasters zhruba chtěli, aby jejich vojenská simulace někdy vypadala nebo se tomu aspoň přiblížila.
Den D - jak prožívají uvedení své hry vývojáři?
6. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Lozí po webech a buší do tlačítka Refresh, jiní se osobně vydávají na obhlídku front do místního obchůdku s hrami.
Vznikla aliance pro záchranu PC her
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Hraní na počítačích je v krizi a proto technologičtí leadeři bojují za posílení pozice PC. Jak toho chtějí dosáhnout v praxi?
WipeOut HD – GC dojmy
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Posadili jsme se na záchodovou mísu a nechali se unášet rychlostí v předělávce oblíbených futuristických závodů na PS3.
Žoldáci proti Vyvoleným v originálním The Crossing
22. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Jako agent Smith z Matrixu si budete připadat v kříženci singlu s multiplayerem, jehož zajímavý systém podrobně vysvětlujeme.
Ženské křivky v Dead or Alive: Xtreme 2
12. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejen plážový volejbal, ale také závody na vodních skútrech či přetahovaná s provazem mezi kráskami v bikinách.
Páteční galerie
6. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Made Man || The Mark || Enemy Territory: Quake Wars
Darkfall...
Hokejové dění kolem NHL 07
16. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
"Puk je vhozen! 15.pokračování série spojuje hokejového ducha, herní inovace a věrohodné zpracování." Tímto reklamním sloganem doprovodili EA začátkem týdne přichod NHL 07 do amerických a západoevropských obchodů i k pre-loadu z internetu.
NecroVisioN - 1. světová, Vampýři a Démoni
1. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
První červencový den začněme novými ukázkami a informacemi o hororové first-person střílečce NecroVisioN, na které pracují tvůrci akce Painkiller sjednocení do nového vývojářského týmu s názvem The Farm 51.
Fámy a fakta o češtině pro Morrowind + patch
7. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Koncem minulého týdne se na řadě míst internetu začaly množit nejrůznější fámy ohledně komplikacemi sužované češtiny pro RPG Morrowind, které mají za cíl nás poškodit, a proto je nezbytné uvést věci na pravou míru.
MMORPG Tabula Rasa od Richarda Garriotta
15. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NCsoft Corporation se přijela na E3 pochlubit několika svými masivně multiplayerovými projekty, některé z nich si zde návštěvníci mohli dokonce vyzkoušet.
Nové scany z DOOM III - už v polovině dubna?
28. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
"Sakra, kdy už konečně vyjde DOOM III?" Tuto otázku slýcháváme čím dál častěji, ale správnou odpověď na ní bohužel neznáme a zástupci id Software pořád dokola opakují svou obligátní frázi "when it's done".
1000 let s Empires: Dawn of the Modern World
20. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruka talentovaného Ricka Goodmana se podepsala už na Age of Empires, když tento muž na hře spolupracoval s Ensemble Studios a také na Empire Earth, kterou vyvíjel se svým vlastním týmem Stainless Steel Studios.
Novinky o NFS: Hot Pursuit 2 a tuna obrázků
23. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Jako blesk z čistého nebe v noci na dnešek udeřila zpráva jednoho amerického deníku, podle které se Electronic Arts rozhodli v rámci restrukturalizace uzavřít svou pobočku v Bellevue nedaleko Seattlu.
Mafia jen za 499 Kč a petice za patch
6. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i z vaší poštovní schránky jste v poslední době vylovili reklamní leták, který upozorňuje na novou velkoprodejnu Electro World v nákupním centru na pražském Zličíně (mapka).
Umělá inteligence v Unreal Tournament 2003
29. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Známý herní magazín PC Gamer nedávno vyzpovídal programátory předních společností produkujících akční tituly v rozhovoru zaměřeném na umělou inteligenci botů.
EverQuest II - Vaše cesta pokračuje!
24. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
V roce 1999 zachvátila svět mánie zvaná EverQuest.
John Riccitiello: odkaz velkého solitéra
20. 3. 2013
|
Martin Bach
Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.
Guitar Hero IV World Tour - preview
30. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Do loňského podzimu panující Guitar Hero byl nováčkem Rock Band sesazen z trůnu, ale gong zazvonil, nový mač začal a první výpady naznačují totální dominanci dřívějšího mistra.
Vybíráme z předběžného přístupu – Nástupce Door Kickers, zběsilí ptáci a strategie ve slovanském folklóru
20. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco předminulý týden byl ve smyslu předběžného přístupu poměrně slabý, ten minulý se z chyb předchůdce poučil a naservíroval nám spoustu zajímavého obsahu. Samostatně jsme psali o prvoválečné střílečce Tannenberg (článek), kříženci Darkest Dungeon a FTL v podobě Star Traders: Frontiers (článek) a dalšímu napodobiteli Darkest Dungeon z vesmíru Deep Sky Derelicts (článek, dojmy). K těm přidáváme ještě nástupce Door Kickers, kartami ovládaný roguelike, online taktickou arénovku a znovu karty, tentokrát v hexové strategii a další roguelike, ale s ptáčky.
Unreal Tournament III - dojmy z dema
17. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušeli jsme mód Capture the Flag s vozidly, ježdění na skejtu i hraní s Darkwalkerem, který je něčím mezi chobotnicí a Striderem z Half-Life a dokáže protivníka usmažit dvojicí silných paprsků.
10 nejlepších městských akcí, které si teď můžete zahrát
4. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Nezapomenutelná města, nezapomenutelná akce
Dojmy: Těšte se na Borderlands 3, na anarchii a tuny kulek
14. 8. 2019
|
Vincent Olejník
Opuštěná elektrárna kousek od centra Londýna, hořící barely a pár starých, těžce upravených aut, která by směle mohla účinkovat v Mad Maxovi. Na nich je nastříkaný symbol Vaultu – to kdybyste náhodou pochybovali, o jaký pouštní svět s příchutí postapokalyptična se tu jedná. K baru vás přitáhne růžový neonový nápis „MoXXXi’s“, pod kterým na zdi visí trofej z nějaké té pandorské fauny. Všude je skoro tma, prosycená kouřem a záblesky několika málo světel dotvářejících atmosféru. Zkrátka a dobře ideální podmínky pro Borderlands 3 Press Tour.
Best of 2015: Hra roku
21. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.
Sony představuje Project Morpheus - virtuální realitu pro PS4
19. 3. 2014
|
Petr Poláček
„Supertajná“ přednáška Sony během GDC 2014 přinesla očekávané představení virtuální reality s pracovním názvem Project Morpheus. Zahoďte však předpokládanou referenci na Matrix. Jak během Q&A po prezentaci prozradil Richard Marks z vývojového oddělení Sony, Morpheus v tomto případě odkazuje na boha snů Morfea. Zřejmě tím chtěl naznačit, že virtuální realita od Sony představuje sen všech snů, který se ale pomalu mění v realitu.
Vychází LEVEL 235 s plnou hrou Gemini Rue v češtině
18. 10. 2013
|
Inzerce
Už jste se dostatečně nabažili pohledem na obálku Levelu 235? Výborně. Pochvalte ji na dálku Memorymu, ať se může poplácat po svých rachitických rukách kovaného grafika, a hned poté se můžete pustit do následujícího textu, který představuje to nejzajímavější, co LEVEL 235 nabízí ke čtení. A k hraní, samozřejmě.
Enter the Matrix - preview
14. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Je náš život naprogramovaný? Jsme skutečně pouhými slepými a hluchými konzumenty světa, který se zdá být něčím, čím však není? Co je to Matrix? Máte-li více otázek, hledejte Morphea!
Zážitky z Gamescomu: Krásnou přírodu a tuning robotického traktoru nabídne Lightyear Frontier
29. 8. 2023
|
Patrik Hajda
Farmaříme s mechem
Šéf Take-Two Zelnick je i přes problémy spokojený s prodeji GTA: The Trilogy
8. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Co si slibuje od NFT a Zyngy?
Čeká nás nabitý herní podzim s konzolí Nintendo Switch
1. 9. 2021
|
Inzerce
Bestseller od Nintenda čeká rušných pár měsíců