Články

EA dělá až pět nových značek pro next gen

S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.

Tipy a triky pro nastavení FIFA 12

S dnešním vydáním fotbalu FIFA 12 se na internetu začínají objevovat tipy a triky, jak...

Tržby z digitální distribuce přes Steam a XBLA stoupají

Analytická firma Forecasting & Analyzing Digital Entertainment (FADE) zveřejnila své odhady prodeje a zisků Steamu a Xbox Live Arcade a konstatuje, že obě služby zaznamenaly znatelný nárůst v ziscích.

Reklama na Bravia převedená do CryENGINE2

Pamatujete si reklamu na televizory od Sony s tisíci míčky spuštěnými z kopce v San Franciscu?

První informace o Fish Fillets 2

Pamatujete ještě na Fish Fillets? Ano, je to sice už devět let, ale tyhle rybičky se dodnes mohou pyšnit označením pro nejlepší českou logickou hru.

Odklad DOOM III datadisku a jiné novinky u Activision

Finanční konference významných herních vydavatelů obvykle přinesou nějaké dobré i špatné zprávy a nejinak tomu bylo v noci na dnešek u Activision.

Monster Hunter bude pokračovat rozmáchlým Wilds

Dočkáme se ale až v roce 2025

Spor šéfa Gearboxu s bývalým právníkem končí, dohodli se mimosoudně

Randy Pitchford, šéf Gearboxu, studia stojícího kupříkladu za Borderlands, a jeho bývalý právník Wade Callender stahují vzájemné žaloby. Všechna nedorozumění prý byla napravena a strany se omluvily. Vinily se jak z neoprávněného obohacování, tak z držení dětské pornografie a pořádání večírků, kde se prý dospělí muži odhalovali před nezletilými – kde už ale není žalobce, není ani soudce.

Planet Zoo má i ty nejmenší detaily – žirafy střihají ušima a kopou do vlastních bobků

Planet Zoo je momentálně jednou z mnou nejočekávanějších her letošního roku. Kdo s láskou vzpomíná na původní dva Zoo Tycoony, mi jistě dá za pravdu, takže vám jistě stejně jako mně udělají nemalou radost první záběry z hraní, které vyplavaly po E3.

Betonovou džungli RPG The Surge vystřídají barevné atrakce z DLC A Walk in the Park

Se superobtížným RPG The Surge jsem měl tu čest již před pěti měsíci, kdy jsem se přes nespočet smrtí prokousával sci-fi prostředím a tuhými roboty, abych mohl vynést konečný soud. The Surge tehdy v žánru soulslike zaujala technickým prostředím a inovacemi v soubojovém systému, naopak zklamala zmatečným designem úrovní a všudypřítomnou, nudnou šedí. Ale této nevýrazné barvě bude brzy konec, protože betonový komplex společnosti CREO vystřídá barvami hrající zábavní park.

Wanderer má být zajímavý mix adventury, plošinovky a JRPG na pozadí velkolepého sci-fi příběhu

Vůbec bych se nedivil, že jste o hře Wanderer ještě neslyšeli. A byla by to při tom škoda, protože kampaň na Kickstarteru končí za pár desítek hodin, Wanderer vypadá zajímavě, a možnost rezervovat si kopii hry za rozumný peníz dopředu tudíž nezní úplně marně. Tvůrci si řekli o 70 tisíc dolarů, které už (těsně) vybrali, ale pokud hráči přispějí více, mohla by hra být o fous větší nebo vyjít na další platformy vedle PC, Mac a Linux. Pojďme se však podívat na to, co vývojáři slibují v základu.

Snový Source z vás udělá světlušku ve světě temna a světla

Source je nejen engine od Valve, ale také nezávislá hra od manželského páru, který se podílel na StarCraft: Ghost, Mortal Kombat: Deception, Front Mission, nebo třeba Silent Hill: Homecoming. Možná proto, že Source ještě nemá vyhráno. Tvůrci dali hru na Kickstarter a bez pomoci hráčů nevznikne. Cílová částka je 50 tisíc dolarů, zatím nejsou ani na deseti a už uplynul týden. Pokud se to ale podaří, můžete těšit na netradiční adventuru s trošku akce ve vizuálně výrazném kabátku.

Fight Club #115 HD: Kdopak by se ženy bál?

Jako každou středu (což se ale od příštího dílu změní, jak se dozvíte, když si podcast...

Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play

Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.

Windows XP vs. Vista vs. NVIDIA = žádná změna

Současný problém s operačním systémem Windows Vista spočívá v tom, že v něm DirectX 9 hry nepodávají lepší výkon, než ve Windows XP.

Zdržení Middle-Earth Online a další zajímavosti

Jak jsme vás již včera informovali v krátkých zprávách, MMORPG Middle-Earth Online byla odložena až na příští rok.

Městskou onlinovku APB vydají EA

Domluvili se s otcem GTA a spravili si chuť po nevydařené honbě po Take 2. + E3 TRAILER