Články

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí

Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou

Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.

LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #3: návrat vojenského specialisty Lukáše

Minule nám pod dohledem death advisora Jirky Sváka paradoxně nikdo nezemřel. Z minula rozjetou misi jsme dokončili už bez ztráty kytičky a tu novou zvládli levou zadní. Z takové „spouště“ náš samozvaný military advisor Lukáš Grygar doslova zrudnul vzteky a jal se vzít situaci pevně do rukou.

Sledujte druhý díl fotbalového LongPlaye s Vaškem a Alešem

Česká a slovenská reprezentace bojují o přežití!

Exkluzivně: Strastiplná cesta vývojem české hry Hobo: Tough Life

Jak to všechno začalo, probíhalo a dopadlo

Sledujte Fight Club #460 s vývojářem Hobo: Tough Life

Kolik simulátorů bezdomovce jste hráli? Nejspíš jich moc nebude, neboť jich na trhu jednoduše moc není. Jeden sympatický ale vzniká přímo u nás, jmenuje se Hobo: Tough Life a okusíte v něm život bez domova v Praze. Hra je na Steamu v programu předběžného přístupu už nějakou dobu, a tak jsme si pozvali vývojáře přímo do studia a vy se díky tomu dozvíte všechno podstatné z první ruky.

Sweryho detektivka se zvířátky The Good Life se odkládá

The Good Life, kickstarterový projekt od Hidetaky Suehira zvaného SWERY, asi netřeba příliš představovat – detektivku o fotografce uvízlé v městečku, kde se všichni jednou za měsíc mění v psy a kočky, načrtl třeba Patrik před dvěma lety. Na vývoj se nakonec vybralo přes 17 milionů korun a hra měla vyjít na konci letošního roku, tvůrčí tým ale teď přišel se smutnou zprávou, že se datum vydání odsouvá.

Life is Strange 2 – dojmy z hraní první epizody

Podle čeho poznáte, že hrajete Life is Strange? Dvě hlavní postavy, nadpřirozené jevy vystupující mezi zdánlivě banálními situacemi, dospívání, jemné kytarové linky, specifická grafická stylizace… Série možná opustila Max a Chloe i městečko Arcadia Bay, ale rozhodně si ji ani po prvním díle druhé řady nespletete.

První epizoda Life is Strange 2 dorazí příští týden

Začátek druhé série Life is Strange se blíží. První epizoda s názvem „Roads“ dorazí už za týden ve čtvrtek. Dontnod nás na její příchod připravuje trailerem, který ve dvou minutách shrnuje většinu dosud známých informací a navíc má oproti předchozím videím celkem temnou atmosféru. Přece jen Seanovy nadpřirozené schopnosti budí respekt.

Life is Strange 2 sleduje road trip dvou bratrů

Obyčejní teenageři s neobyčejnými schopnostmi jsou zřejmě leitmotivem série Life is Strange. Druhý díl s bratry Diazovými coby protagonisty se odehrává tři roky po událostech první série, a bude je sledovat na jejich dobrodružné cestě po západním pobřeží severní Ameriky. Nepříjemné okolnosti je totiž donutily utéct z domova.

Life is Feudal: MMO - dojmy z hraní early accessu

Existují koncepty a herní nápady, u nichž si člověk jen posteskne a ztratí se v představách, jak moc osvěžující by bylo, kdyby se takový titul vážně podařilo vytvořit. Ale kdokoliv s trochou zkušeností s online hrami a zejména morálkou komunity v neregulovaných světech se při takovém snění usmívá jen napůl. Uvědomuje si, že strefit mechaniky do černého, vybalancovat realističnost s hratelností a ještě nějakým způsobem navést lidi, aby se chovali, jak mají, je úkol vpravdě herkulovské náročnosti.

Tvůrci Life is Strange představují dobovou upíří akci Vampyr

Dontnod rozhodně nehledají lehké náměty pro zpracování her. Po Remember Me a Life is Strange blíže představují svůj další titul Vampyr, který se opět vymyká tradičním konceptům. Odehrává se v Londýně na počátku 20. století, kdy Británií zmítá epidemie Španělské chřipky. V nastalém zmaru se daří i méně známým členům společnosti – upírům. A právě za jednoho takového upíra si zahrajete, přičemž budete muset volit mezi humánním přístupem a faktem, že se prostě musíte pravidelně krmit a tedy zabíjet.

Tvůrci Remember Me spouští videoherní "seriál" Life is Strange

Tvůrci Remember Me vystřídali akci za adventuru, zmenšili měřítko, zachovali ženskou hlavní hrdinku a také hrátky s časem. Jak se jim to všechno v adventuře Life is Strange podaří, uvidíme už dnes, kdy vychází první epizoda z pěti s názvem Chrysalis. Jakkoliv může podle vyjádření tvůrců působit první epizoda jako tutoriál, nemělo by tomu tak být, a následující trailer ukazuje, že Life is Strange je v prvé řadě o postavách a příběhu.

Life is Strange vypadá na videu jako klasická adventura

Přeskočit z akční adventury pro Capcom na víceméně tradiční adventuru pro Square Enix je poměrně velká změna. O hře Life is Strange od studia Dontnod (Remember Me) jsme se dozvěděli před pár dny a teď si už můžeme konečně udělat představu o tom, jak se to bude vlastně hrát. A až na již dříve anoncované vracení se v čase to vypadá, že budeme mít tu čest s docela obyčejnou, ovšem hezky vypadající adventurou.

Tvůrci Second Life koupili digitální distribuci a platformu Desura

Pamatujete ještě na Second Life? Poslední dobou o něm nebylo moc slyšet, ale tenhle unikátní virtuální svět, ve kterém můžete do jisté míry žít druhý život, pořád funguje. A zřejmě se jeho tvůrcům ze studia Linden Lab daří docela slušně, protože koupili digitální distribuci Desura. Desura není nijak široce známá, ono se taky o úplně klasickou digitální distribuci nejedná. Částečně možná Linden Lab chtějí další hezký zdroj peněz z prodejů her, ale částečně v tom bude jeden společný zájem obou firem.

Co v adventuře Chronicles of Mystery Tree of Life?

Čeká vás návštěva Benátek či Káhiry a také spousta logických puzzlů.

Druhý život v Second Life od nynějška i česky

Jestliže si o nějaké „klasické“ MMO hře typu World of Warcraft myslíte, že je tak skvělá, že ji ani nehrajete, avšak zcela žijete, pak jste pravděpodobně ještě neslyšeli o již nějakou tu dobu běžícím projektu s výstižným názvem Second Life.

Akční hra 25 to Life vyjde až příští rok

Kdo se těšil, že se s novou third-person akční hrou z dílny vývojářského studia Ritual Entertainment - 25 to Life - setká ještě letos v říjnu, toho zřejmě nepotěší informace, že dnes společnost Eidos, která má na titul vydavatelská práva, oznámila, že s ním počítá až v příštím roce.

První epizoda adventury Life is Strange 2 vyjde po prázdninách

Na E3 sice oficiální oznámení nepadlo, ale o pokračování povedené adventury Life is Strange se mluví už docela dlouho. To, že nebude až tak vzdálené, nám naznačilo překvapivé odhalení malého dobrodružství Kapitána Spirita, které poslouží jako předehra pro Life is Strange 2.

GamesPlay – hrajeme betu Ghost Recon Breakpoint

Ghost Recon Wildlands byla jedna z těch her, které ocenění „Hra roku 2017“ nedáte, ale která má přesto svou úroveň. Prodávala se jak rohlíky, dostala hromadu updatů v čele s plnohodnotným PvP a teď dostává i pokračování. Ghost Recon Breakpoint vychází za necelý měsíc, a tak je čas na betaverzi. Aktuální uzavřená beta běží od včerejška a to by bylo, abychom se na ni nepodívali.

Třetí datadisk Hot Date pro The Sims

The Sims jsou společně s oběma datadisky Livin' Large a House Party dlouhodobě nejprodávanější hrou v USA, což nejlépe dokazuje pohled na aktuální žebříček v předposledním týdnu června, kdy je předhonilo jen Half-Life: Blue Shift kvůli nízké ceně.

LongPlay Mafia II: Definitive Edition #2: Technický rozbor s Jirkou ve 14:00

Velká LongPlayová jízda pokračuje. Zatímco minule jsme byli na samotném začátku, dnes v Mafia II: Definitive Edition pokročíme o kus dál a už na to budeme tři. K Patrikovi a Adamovi se totiž pro dnešní díl přidá Jirka. A není náhodou, že jsme si dnes přizvali zrovna jeho. Coby náš redakční hardwarový odborník nenechá na technickém stavu hry nit suchou.