Články
Vydavatel Rune II z neúspěchu viní Bethesdu. Hru prý sabotovala kvůli Elder Scrolls
22. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Žaloby, žaloby pro všechny!
Američtí hráči dávají přednost PlayStationu 5 před Xboxem
9. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
PS5 láká na exkluzivity, Xbox na Game Pass
V odloženém Baldur’s Gate III dojde i na šťavnaté intimnosti
24. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Parťáci s (ne)výhodami
Do World of Warcraft míří rasa lištiček a robotických gnómů
8. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Allied races jsou ve World of Warcraft novinkou, která přibyla s posledním datadiskem Battle for Azeroth. S patchem 8.3 se jejich řady rozšíří o další dvě nové – Horda se dočká neskutečně rozkošných liščích Vulpera, Aliance si musí vystačit s Mechagnómy. Stejně jako u ostatních „subras“ ale budete muset splnit sérii úkolů, abyste za ně mohli hrát.
Podívejte se na Ciri a Yennefer z chystaného seriálu Zaklínač
11. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Konec všem spekulacím o barvě pleti herečky ztvárňující Ciri. Není to černoška ani Asiatka, jak se mnozí domnívali po vypsání castingu na tuto roli v chystaném seriálu podle Zaklínače od Netflixu. Ciri bude bílá, a tedy se neodkloní od své videoherní předlohy. To samé platí o Yennefer a dalších postavách, které už dostaly svou tvář.
Nintendo Switch umí konečně pořizovat videa a přenášet uložená data. Ale má to háček
19. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nejnovější konzole od Nintenda u nás v redakci patří k velice oblíbenému kusu hardwaru. Mohou za to samozřejmě hry jako The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe a Mario + Rabbids Kingdom Battle. Zároveň pomáhá všestrannost konzole, joy-cony, seznam podporovaných her třetích stran atd. Přesto má Switch své mouchy a spoustu chybějících funkcí. Část těchto nedostatků řeší update 4.0.0. Ale opravdu jenom část.
Hladová zvěř v aljašské ledové pustině The Wild Eight vás možná nezabije. Někdy se chce kamarádit
16. 10. 2017
|
Patrik Hajda
No, tak ze tří až čtyř měsíců potřebných k dokončení hry je ve výsledku rok. Tedy bude, v únoru. Možná. Ale což, dokud se obsah hry rozrůstá, tak to nelze mít tvůrcům za zlé. Multiplayerový survival The Wild Eight dostává ukázkovou porci péče – neuběhne týden bez opravy chyb či nového obsahu. A jeden obsahový balík dorazil právě teď.
Je dobojováno. PC verze multiplayerových bitev s mechy Hawken nadobro končí
10. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Tomuto konci se nedá moc divit. Multiplayerová střílečka s obřími bojovými roboty Hawken se potýkala s problémy prakticky po celou dobu vývoje. Když v roce 2014 rozjela svou neklidnou kariéru v early accessu, přitáhla k sobě úctyhodný počet hráčů. Jenže pak se dostaly ke slovu peníze, vývoj zamrzl a základna fanoušků se začala rozpadat. Bohužel nadešel nevyhnutelný hořký konec.
Need for Speed: Payback opisuje od Rychle a zběsile
2. 6. 2017
|
Adam Homola
V Ghost Games si asi při vymýšlení nového Need for Speed: Payback dávali maraton všech dílů Rychle a zběsile. Nově oznámený díl Need for Speed se totiž ve svém prvním traileru nesoustředí jen na závodění, ale vypadá to, že po čase zase dostaneme NFS s velkým důrazem na příběh.
Nový díl Need for Speed si zahrajete ještě letos
10. 5. 2017
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Ghost Games se včera přihlásili o slovo, čímž oddechová pauza pro Need for Speed pomalu končí. Právě Ghost Games mají na svědomí poslední dvě hry série a jsou to oni, kteří se letos pokusí postavit přes dvacet let starou značku proti novodobé konkurenci v čele s Forza Horizon. Nový díl Need For Speed ještě nemá datum vydání ani jméno, ale pár detailů tvůrci ven přeci jen pustili.
Komplexní vesmírný survival Hellion spouští early access
27. 2. 2017
|
Adam Homola
Vesmírná survival simulace Hellion se nám přestavila už v říjnu minulého roku, ale teprve teď se do ní mohou pustit všichni případní zájemci. Hra totiž vyšla v rámci předběžného přístupu na Steamu, stojí 23 eur a už v rozpracované verzi můžete hrát buď sólo, spolupracovat s ostatními a nebo s nimi bojovat. Hellion je sice primárně o přežití v nehostinném vesmíru, ale nakonec budou vaším největším nepřítelem ostatní hráči.
Nový update přidá do Overwatch server browser a mód Capture the Flag
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Overwatch si v současné době prochází další událostí, tentokrát u příležitosti oslav čínského roku Kohouta. A těsně před jejím koncem tu máme hned dvě oznámení. První se týká již dříve oznámeného server browseru, a druhá módu Capture the Flag.
V Production Line budujete co nejefektivnější montážní linku na automobily
7. 10. 2016
|
Adam Homola
Po Gratuitous Space Battles, Democracy nebo Big Pharma se jednočlenné studio Positech Games vrhne na automobilovou výrobní linku. Nová hra vývojáře Cliffa Harrise se jmenuje Production Line a postaví vás do role provozovatele velké továrny, která zeje prázdnotou, a je na vás, jak a jaké stroje do ní umístíte. Vaším cílem je masová, rychlá a chytrá produkce automobilů.
Beyond Good & Evil 2 je opět ve vývoji, jedničku vydá Ubisoft zdarma
6. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Někde tam venku, v divoké spleti ulic nejmenovaného velkoměsta, seděl na rozviklané židli bezzubý stařík narozený ještě někdy před rokem 1990. Už celé týdny neviděl živou duši. Všichni ho opustili, a upřímně řečeno je velmi těžké mít jim to za zlé. Nebyli schopní snést jeho neustále monotónní, monotematické monology. Stařík byl totiž posedlý. Posedlý výtečnou akční adventurou Beyond Good & Evil od tvůrců Raymana, která ve své době, před více než deseti lety, udělala pořádnou díru do světa (prodejně tedy moc ne) a fanouškovských srdcí. Jenže za ta léta už všichni přestali věřit, že se někdy dočkají chystaného pokračování, jehož vývoj byl pronásledován spoustou nejistot. Kromě staříka. Stařík věřil. A k velké hanbě všech sýčků i posměváčků… měl pravdu.
Civilization VI zvládne prakticky každý herní počítač - hardwarové požadavky jsou nízké
24. 9. 2016
|
Adam Homola
Postupné představování jednotlivých národů, jejich vůdců a speciálních jednotek vyměnili tvůrci za oznámení minimálního a doporučeného hardwaru, s nímž Civilization VI po vydání v říjnu půjde hrát. A lze říci, že Firaxis Games potěší hlavně hráče, kteří v posledních letech z nějakých důvodů nestihli své PC upgradovat.
Statistiky ze Star Wars Battlefront ukazují, že Císař Palpatine je největší zabiják
10. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Nakonec si uvědomíte moc temné strany Síly. Statistiky ze Star Wars Battlefront jsou neúprosné. Co na tom, že X-Wingy dominují nad TIE Fightery, je jasné, že temná strana Síly je prostě mocnější. Jak si přečtete v šikovné infografice vydané DICE, hráči, kteří se dostali k hraní za císaře Palpatina zabili Force Lightningem přes 17 milionů oponentů, zatímco Lukův Force Push zvládl jen 11 milionů.
Datadisk Legion pro World of Warcraft přinese nové povolání Demon Hunter a oblast Broken Isles
7. 8. 2015
|
Adam Homola
Počet předplatitelů sice mohl víceméně očekávaně spadnout na 5,6 milionu, ale to nebrání Blizzard v další práci na dlouhodobě nejpopulárnějším západním MMORPG. Právě naopak to vývojáře nakopne k ještě větší aktivitě, jejímž výsledkem je teď nově oznámený šestý datadisk. Ten ponese název World of Warcraft: Legion a vrátí do hry Burning Legion. Ta chce povolat svého dávno padlého velitele, temného titána Sargera.
Tvůrci sci-fi sandboxu No Man's Sky potvrzují, že po PS4 hra vyjde i na PC
5. 8. 2014
|
Petr Poláček
Stačilo několik videí a pouhá představa generovaného sci-fi sandboxu a z No Man’s Sky od pidi týmu Hello Games se rázem stala jedna z nejočekávanějších her nadcházejících měsíců (snad ne let). Samozřejmě jen za předpokladu, že k hraní primárně užíváte PlayStation 4, protože o případném vydání hry na PC, Xbox One či jiných platformách tvůrci doposud nechtěli hovořit v konkrétnějších obrysech a spíše se ožehavému (pro PC hráče) tématu vyhýbali. Tentokrát už se ale Sean Murray z Hello Games nevykrucuje. Jak si všimli kolegové z Gamespotu, Murray v aktuálním čísle magazínu Edge potvrdil, že PS4 exkluzivita No Man’s Sky je dočasná a hra na PC se zpožděním vyjde.
Multiplayerová akce Evolve představuje povolání i zbraně
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Nedávno představená akce Evolve láká na ideu lovení mimozemské potvory (ovládané hráčem) týmem čtyř lidí (ovládaných hráči). Ač oznámení nebylo úplně skoupé na informace, snad vezmete zavděk novou palbou detailů ohledně typů lidských i ufounských tříd, popisem zbraní nebo unikátních herních prvků.
Tvůrci Battlestar Galactica Online vás lákají do vesmírného MMO Entropy
10. 12. 2013
|
Petr Poláček
Název norského studia Artplant možná v uších nezvoní stejně jako když řeknete třeba Bethesda, CryTek či Black Isle, nejedná se však o zelenáče. Samozvaní mástři Unity a obecně vývoje browserových her pro BigPoint vytvořili docela úspěšnou browserovou onlineovku Battlestar Galactica Online a nyní se pokouší prorazit na vlastní pěst v identickém žánru s titulem Entropy.
Akční horor od tvůrců Eternal Darkness se vrací na Kickstarter
26. 7. 2013
|
Adam Homola
Do třetice všeho dobrého? Duchovní nástupce Eternal Darkness: Sanity’s Requiem z GameCube to s crowdfundingem zkoušel už dvakrát. Nejdřív na svém webu, a pak přes Kickstarter, aby tvůrci nakonec zrušili obě možnosti. Vývojáři z Precursor Games chtěli na Shadow of the Eternals milion a půl, ale vybrat peníze se jim nedařilo. Teď jsou tu s prosíkem potřetí. Opět na Kickstarteru, opět se skoro stejnou hrou, ale chtějí už jen polovinu - 750 tisíc dolarů. Tentokrát by se jim to podařit mohlo.
Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování
26. 10. 2012
|
Adam Homola
RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.
Aktuality kolem donate programu Games.cz
29. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Jak jste nás párkrát upozorňovali v diskusi během Fight Clubu, už pár týdnů vám dlužíme článek o osudu našeho DONATE programu. Náprava přichází právě teď, a když už jsme si dali tak na čas, pokusíme se vás na revanš potěšit několika zajímavými plány do budoucna.
Preview Challenge módu z WoW: Mists of Pandaria
22. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Vedle petích soubojů je Challenge mód další plánovanou novinkou WoW datadisku Mists of Pandaria. Kolegové z WoWfanu se chystané novince podívali na zub a sesumírovali její podstatu do krátkého preview.
První recenze Deus Ex 3 chválí a přirovnávají
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Obvykle by nemělo smysl zabývat se útržky z prvních recenzí na nějakou hru, jenže Deus Ex je...
3DS ujede na akumulátor méně než DSko
8. 10. 2010
|
Petr Poláček
V záplavě informací o chystaném 3D handheldu Nintendo 3DS bylo jedno prázdné políčko, pro uživatele však dostat podstatné – výdrž akumulátoru. A přestože tuto veledůležitou informaci zatím Nintendo nezveřejnilo, aktuální komentář prezidenta firmy Satoru Iwaty naznačuje, že to s výdrží 3DS na akumulátor nebude nijak žhavé, minimálně nevydrží tak dlouho jako akumulátor v DSku.
Záchraňte krále v The Sims Medieval
3. 9. 2010
|
Petr Poláček
Po roztržce kolem rytířského turnaje král umírá. Pomůže mu lékařka?
Sázka s osudem z Darkspore
23. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Akční RPG ve stylu Diabla vybízí k unikátní sázce vlastního vítězství proti lepším bonusům.
Lost Horizon je víc než kopie Indiana Jonese
21. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
V úvodu vás zmlátí, málem utopí, zastřelí, zplynují a sestřelí z oblohy.
E3 preview Call of Duty Black Ops
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak se správně slaňuje ze skály aneb co dělá četa amerických vojáků v pohoří Ural?