Články
Mezi ikony ve FIFA 21 se zařadí další český fotbalista
11. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Pavel Nedvěd má konečně společnost
Aeronautica Imperialis je tahová strategie se stíhačkami ve světě Warhammeru 40,000
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Britská společnost Games Workshop je proslulá především svými rozsáhlými světy fantasy a sci-fi Warhammeru, které doprovází bezpočet samostatných stolních her, wargame, RPG a spousty dalších. Zároveň je známá tím, že se vůbec nebrání sdílet své značky s tvůrci videoher, kteří adaptují její populární deskové a figurkové hry. Což je i případ Aeronautica Imperialis sledující letecké bitvy Impéria a orků.
Brzo se můžete zasnít, vychází sandboxová platforma Dreams
12. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
„Nedals mi kytku na Valentýna,“ zní úryvek z textu jedné populární české písně. Pakliže vám hrozí, že na svátek všech zamilovaných nedostanete pugét, anebo ho naopak nestihnete darovat, můžete si vypomoct vycházejícím herním editorem Dreams a tu kytici tam vytvořit. Nebo závodit v tulipánových polích. Nebo vyrobit skákačku po okvětních lístcích. Nebo jít trhat fialky dynamitem. Nebo se na kytky úplně vykašlat a jít točit nezávislý film o vaření. Jak říkají sami tvůrci, kreativitě se meze nekladou!
Startuje oficiální Esport Hokejová Liga
22. 12. 2019
|
Inzerce
Skvělá vánoční zpráva! Již za měsíc odstartuje v České republice jedinečný esportový projekt Esport Hokejová Liga (EHL). První lokální oficiální soutěž ve hře NHL realizovaná pod záštitou marketingového partnera hokejové Tipsport extraligy společnosti BPA sport marketing a. s. a herním portálem Grunex.com ve spolupráci s extraligovými kluby. Díky EHL se mohou hráči stát reprezentanty jejich oblíbeného klubu a utkat se o finanční odměnu ve výši 150 000 korun!
The Elder Scrolls: Blades se zbaví své nejotravnější funkce – časovaných truhel
27. 11. 2019
|
Patrik Hajda
The Elder Scrolls: Blades nedopadly úplně podle našich představ. Nejde o vyloženě špatnou hru, jisté kvality se tu najdou. Nicméně obsah se začne hodně rychle opakovat a v dalším postupu vás brzdí časové zámky nalezených truhel. Mimo jiné. Avšak za pár dní by možná stálo za to se do hry vrátit a zjistit, jak moc ji změní velký update.
Nintendo konečně představilo novou verzi Switche – čistě handheldový Lite
10. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Dlouho spekulovaný menší Switch je konečně oficiální realitou. Nintendo na letošní podzim chystá Switch Lite, ořezanou verzi, které skutečně chybí spousta skvělých funkcí aktuálního Switche. Ale pokud hledáte čistokrevný handheld na hry od Nintenda a další skvělé kousky třetích stran za docela rozumný peníz, tak se máte na co těšit.
Trine 4: The Nightmare Prince se vrací ke kořenům pohádkové série
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
První a na dlouhou dobu poslední oficiální zmínka o dalším pokračování výborné adventurní série Trine se objevila před víc než třemi měsíci a dnes ji konečně následuje plnohodnotné oznámení Trine 4: The Nightmare Prince s kouzelným trailerem, obrázky a informacemi. Ty se netýkají jen nového dílu, ale i kompletní kolekce, která ho doprovodí.
Amy Hennig v EA nepracuje už od ledna, v maličkém studiu připravuje VR hru
29. 6. 2018
|
Adam Homola
O Amy Hennig, jedné z hlavních tváří prvních tří Uncharted a šéfce asi té nejzajímavější Star Wars hry od EA, jsme neslyšeli od října. Tehdy přišla EA s nemilou zprávou: akční adventura s kódovým označením Ragtag v současné podobě končí, stejně jako studio Visceral, kterému Hennig šéfovala. Z její „Star Wars ve stylu Uncharted“ se pak mělo stát něco jiného, pod taktovkou někoho jiného. O osudu Hennig jsme tehdy ještě nevěděli nic bližšího, ale sama teď prozradila, že v EA nepracuje už od ledna.
Kamioňáci, spojte se. Kalifornský zával v American Truck Simulator se sám neodstraní
26. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Za měsíc tomu bude rok od neobvyklého updatu pro American Truck Simulator, který znesnadnil cestování po pobřeží Kalifornie. Tvůrci se totiž rozhodli zapracovat do hry sesuv půdy, ke kterému skutečně došlo v květnu loňského roku. Práce na jeho odstranění v reálném světě jsou v plném proudu, a i když nemůžete americkým dělníkům pomoct (předpokládám), můžete se zapojit do stejné činnosti po boku ostatních hráčů ve hře.
Ubisoft přesune For Honor na dedikované servery 19. února
9. 2. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft oznámil tolik potřebné a očekávané dedikované servery do For Honor už loni v létě. Nedávno jejich nasazení upřesnil na nadcházející událost Age of Wolves, ale teď známe i konkrétní datum: 19. února. Tehdy se hra překlopí ze stávajícího nedostatečného systému na snad výrazně lepší variantu.
Multiplayer v Call of Duty: WWII se deset dní po vydání stále potýká s problémy
13. 11. 2017
|
Patrik Hajda
„Jsem tuze rád, že Call of Duty: WWII opět našla svoje kořeny, ale byl bych ještě radši, kdyby se v Sledgehammer Games, potažmo u Activisionu, nepotřebovali zavděčit všem,“ píše Lukáš Grygar ve své recenzi nejnovějšího dílu série Call of Duty. Po herní stránce se tvůrci možná snaží zavděčit všem, ale po té technické se jim to vůbec nedaří. Multiplayer se totiž stále potýká s problémy a účast v něm je tak plná kompromisů.
Plná verze Road Redemption nabízí brutální závody motorek ve stylu Road Rash
5. 10. 2017
|
Patrik Hajda
I po tak dlouhé době mám stále v živé paměti radostné chvíle z dětství, kdy jsme se s kamarádem mydlili po hlavách těžkými řetězy při zběsilé jízdě na motocyklu po auty zaplněné dálnici. Na rozdělené obrazovce samozřejmě. Mnohokrát jsem si posteskl nad absencí titulu, jakým byl ve své době Road Rash, ale konečně je zármutku konec. Duchovní nástupce legendy vystoupil z early accessu pod názvem Road Redemption.
Bývalí tvůrci Darksiders vydali RPG Battle Chasers: Nightwar inspirované stejnojmenným komiksem
5. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Některé projekty musí skončit, aby si na ně někdo po více jak dekádě vzpomněl a oživil je v nové formě. Přesně tak tomu je v případě komiksu Battle Chasers z přelomu tisíciletí, který se právě dočkal JRPG adaptace Battle Chasers: Nightwar.
Zvířecí realtime strategie Tooth and Tail rozpoutá občanskou válku o maso
14. 9. 2017
|
Adam Homola
Prochází si žánr realtime strategií krizí? Záleží, koho se zeptáte, nicméně díky hrám jako Tooth and Tail lze z plna hrdla vykřiknout rázné „ne!“ a jít zase hrát. Pasovat tuhle novinku od tvůrců Monaco do role obroditele žánru by bylo ale nefér. Tooth and Tail je podle všeho sice malá, ale povedená strategie, co teď vyšla na Steamu.
Shakedown Hawaii upozorňuje na problém firemních ředitelů, kteří vás okradou a zastřelí bazukou
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Bývávaly doby, kdy jste zločince jasně poznali podle toho, jak kolem sebe mával bouchačkou a řval sprosťárny. Kdy jste jasně věděli, že jste právě olupováni, kvůli brokovnici bolestivě vražené do vašich zad. Kdy jste mohli prstem jednoznačně ukázat na nejnebezpečnějšího parchanta v okolí díky krvavé stopě táhnoucí se za jeho autem. Ale ty upřímné časy, o nichž pojednává třeba skvělá Retro City Rampage, jsou už dávno pryč. Dnes vás mnohem spíš okrade nějaký papalášský majitel nadnárodní společnosti. A studio Vblank jde s dobou, protože právě o jednom takovém zlém zazobanci vypráví jejich nová hra Shakedown Hawaii.
StarCraft: Remastered vyjde v polovině srpna za necelé čtyři stovky
30. 6. 2017
|
Adam Homola
V březnu oznámený vůbec první remaster Blizzardu, StarCraft: Remastered, vyjde už za pár týdnů. Do sektoru Korpulu se budeme moct znovu vydat už 14. srpna, a to za cenu menší, než jakou jsem čekal. Blizzard si za přepracovanou verzi jedné z nejlepších a dodnes populárních strategií účtuje 15 eur, tedy zhruba čtyři stovky.
Akční Police Stories stojí na pečlivém plánování, zkuste jeho alfa verzi
7. 6. 2017
|
Adam Homola
Hotline Miami bez steroidů, LSD a za ty hodné? Přesně takhle se tváří taktická akce Police Stories, lákající na dvojici policistů, kteří nesmí jen tak bezmyšlenkovitě střílet. John Rimes a Rick Jones musí být tiší, opatrní, a pokud je k tomu nedotlačí situace, nesmí použít násilí. Nepřátele musíte ve hře ideálně zatknout. Střílení je povoleno až ve chvíli, kdy vám jde o život (a zločinec na vás vytáhne zbraň).
Vyšla plná verze pochmurné vesmírné akce House of the Dying Sun
3. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Po více než dvou letech dospěl do klíčového bodu vývoj vesmírné akce House of the Dying Sun, která měla původně mnohem méně poetický název Enemy Starfighter. Na Steamu vyšla plná verze téhle příběhové taktické akce, která vás postaví do čela Harbinger Fleet, elitní jednotky, která má za úkol likvidovat nepřátele vašeho vesmírného impéria, jehož existence se blíží svému konci. Váš vládce je mrtvý, ale vy máte za úkol pomstít se a k dispozici máte špičkové stíhačky Executor Mk. II a dostatek munice i nepřátel.
V UFC 2 můžete vytvářet vlastní turnaje i bojovat v těch reálných
25. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Zatímco fanoušci UFC oplakávají zlomenou nohu Rafaela dos Anjose a těší se na nejepičtější trash talk během zápasu v podání Conora McGregora s Natem Diazem, EA Sports se chystají vydat UFC 2 a nejspíš se tiše modlí, aby alespoň druhá jejich hvězda z přebalu udržela svou UFC neporazitelnost. Nicméně čerstvé video, které se věnuje novým módům ukazuje, že se ve studiu jen nemodlí a naopak nabízí několik vážně dobrých nápadů, které by měly rozšířit trochu chudou hratelnost prvního dílu.
Skvělá akční plošinovka N++ vyjde během několika měsíců na Steamu
8. 2. 2016
|
Petr Poláček
O série minimalisticky vypadajících, přesto komplexních akčních plošinovek N jsme vlastně na Games nikdy nepsali. Sám sebe se ptám proč, když mezi miliony hráčů na celém světě, kteří hráli alespoň flashovou verzi, určitě bude řada našich čtenářů. Snad proto, že v době největší slávy původní flashovky jsem o ní psal někam jinam. A komerční pokračování N+, potažmo N++ vyšla vždy jen na konzolích a handheldech. V horizontu několika měsíců se to ale změní, jak během debaty o PS4 verzi hry na Neogafu zmínil spoluzakladatel studia Metanet Raigan Burns. Sehnali totiž nového programátora, a ten se vrhl do práce na PC verzi, která by měla zajímat všechny příznivce her, co testují postřeh, rychlé reflexy, ale zároveň nabízí výraznější vizuální stylizaci a velkou míru nápaditosti v designu levelů. Všechno tohle a ještě mnohem víc totiž PS4 verze N++ obsahuje a PC verze by měla logicky také.
MMO Repopulation je v problémech, nahradí jej survival akce Fragmented
2. 2. 2016
|
Aleš Smutný
O malé, ale nápadité MMORPG Repopulation už píšeme skoro čtyři roky. Jenže tohle kdysi ošklivé káčátko, které se vyvinulo v poměrně zábavnou, byt opravdu okrajovou onlinovku (stále ovšem v early accessu), je momentálně v mrazáku a možná jej čeká definitivní konec. Tvůrci ze studia Above and Beyond ovšem nechtějí boj za existenci hry vzdát a tak pracují na novém titulu Fragmented, který si hodně z Repopulation vezme.
Capcom vydal tipy a triky pro PC hráče Dragon's Dogma: Dark Arisen
27. 11. 2015
|
Adam Homola
Japonské RPGčko Dragon's Dogma vyšlo už před nějakou dobou na konzolích, ale na PC se ve své notně vylepšení verzi Dark Arisen teprve podívá. Hra vyjde v lednu příštího roku a britská pobočka vydavatele Capcom teď dala dohromady video s pěti užitečnými tipy a triky pro začátečníky. Pokud jste tak žádnou hru ze série Dragon's Dogma nehráli a chystáte se na to, je video určeno právě pro vás.
Tvůrce Sensible Soccer vybírá peníze na moderní verzi s názvem Sociable Soccer
12. 11. 2015
|
Petr Poláček
Sensible Soccer je nejenom amigácká legenda a její tvůrce Jon Hare se už několikrát pokoušel oživit její slávu na PC a konzolích – neúspěšně, někdy dokonce naprosto tragickým způsobem. A nyní po fanoušcích Sensible Soccer chce, aby na průšvihy (nejenom) z let 2006 i 2007 zapomněli a podpořili na Kickstarteru kampaň, jejímž cílem je vybrat minimálně 300 tisíc na vývoj hry Sociable Soccer pro PC, PS4 a Xbox One, což je pouze jinak pojmenovaný duchovní nástupce Sensiblu. Že si nevymýšlím, potvrzují nejenom tvůrci, ale i první záběry ze hry.
Vánoční výprodeje na Steamu zařídily nové maximum počtu současně připojených uživatelů
3. 1. 2015
|
Petr Poláček
Hezky jste se letos snažili a nakupovali na Steamu během vánočního výprodeje. Nestyďte se ale, protože jste nákupní horečce nepodlehli sami. Naopak vás bylo opět o pár set tisíc víc než třeba během letošních výprodejů letních, kdy počet v jednu chvíli připojených uživatelů těsně překročil hranici 8 milionů. Na přelomu roku 2014 a 2015 totiž statistika Steamu zaznamenala v jednu chvíli společně připojených přes 8,5 milionů uživatelů, což je podle všeho nový rekord a očekávám, že Valve se s tím brzy pochlubí.
Ubisoft opouští po deseti letech i druhá tvář prvního dílu Assassin's Creed
21. 10. 2014
|
Adam Homola
Známá, byť poslední dobou ne moc viditelná, vývojářka a manažerka Jade Raymond oznámila odchod z Ubisoftu. S francouzským vydavatelem se rozchází v dobrém po deseti letech, kdy se podílela na jedné z nejúspěšnějších sérií v novodobém herním průmyslu. Samozřejmě jde o Assassin's Creed. Raymond neoznámila ani nenaznačila, kam se chystá, ale Ubisoft Toronto předá do dobrých a zkušených rukou Alexandre Parizeaua, který byl jedním ze zakládajících členů týmu. Raymond právě Ubisoft Toronto otevřela a od roku 2009 do konce toho října tohoto roku pobočku de facto vedla.
Nový seriál Star Wars Povstalci na Disney Channel
30. 9. 2014
|
Inzerce
Premiérový prodloužený speciál už 5. října v 9:30 hodin.
document.write("");
document.write('');
Oculus reaguje na „nepravdivé tvrzení“ Zenimaxu o krádeži Oculus Rift technologie Carmackem
5. 5. 2014
|
Petr Poláček
Zenimax minulý týden nařkl Johna Carmacka, že při svém odchodu z id Softu odcizil know how ohledně virtuální reality, které následně pomohlo Oculus Rift v boji s konkurencí. Doposud se k tomu na osobním Twitteru ohradil pouze John Carmack, nyní přišla oficiální reakce od firmy Oculus VR. Asi nikoho nepřekvapí, že Oculus VR nesouhlasí s tvrzením Zenimaxu a považuje požadavky nejenom za absurdní, ale též za vypočítavé až vyčůrané, protože přišly až poté, co Facebook koupil Oculus VR.
Virtuální realita bude podle vývojářů EVE smysluplnější než reálný svět
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete když bylo před pár lety v herním (a nejen herním) průmyslu velké téma 3D? Tlačila ho hlavně Sony, ale lidé tak nějak dali najevo, že tudy cesta nevede. Virtuální realita je jiné, mnohem silnější kafe a právě virtuální realita je velkým tématem na letošním GDC. Nejen že se tam ukazuje nový Oculus Rift, jedna z exkluzivních her na Rift, EVE: Valkyrie, se oznámila i pro Project Morpheus od Sony.
S koncem Games for Windows Live je osud některých her nejasný
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Že konec Games for Windows Live způsobí u některých her problémy, to víme už nějakou dobu. Microsoft to sice oficiálně nepotvrdil, ale ukončení marketplace GfWL a následně uniklá zpráva, že 1. července bude konec, jsou celkem jasné indicie.
Thief si pro sebe ukradl 15 minut a předvedl na VGX nový trailer i dvě aplikace
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Kdo by to byl řekl, že si na VGX pro sebe ukradne nejvíc prostoru právě Thief. Garret měl ale štěstí, že se Eidos Montreal domluvil s produkčním týmem VGX tak, aby byla právě nová hra s nejlepším zlodějem součástí pre-show. Ještě před začátkem samotné akce tak měl pro sebe Thief celých 15 minut a na samotné show to už završil jen novým trailerem. Většinu povídání z těch patnácti minut stejně nakonec věnovali spíše takovému opáčku, ale i tak jsme se dozvěděli pár zajímavostí, například o dvou mobilních aplikacích, které budou hru doprovázet.