Články
Život na ulici ve střílečce 25 to Life
2. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce akčních her dnes máme další tip.
Žhavé obrázky ze Singles: Flirt Up Your Life
30. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Simulace života pro dospělé - tak nazývají vývojáři z RotoBee svoji novou hru Singles: Flirt Up Your Life, která se má točit hlavně kolem vztahů a všemožných mezilidských interakcí.
Třetí datadisk Hot Date pro The Sims
5. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
The Sims jsou společně s oběma datadisky Livin' Large a House Party dlouhodobě nejprodávanější hrou v USA, což nejlépe dokazuje pohled na aktuální žebříček v předposledním týdnu června, kdy je předhonilo jen Half-Life: Blue Shift kvůli nízké ceně.
První epizoda adventury Life is Strange 2 vyjde po prázdninách
25. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Na E3 sice oficiální oznámení nepadlo, ale o pokračování povedené adventury Life is Strange se mluví už docela dlouho. To, že nebude až tak vzdálené, nám naznačilo překvapivé odhalení malého dobrodružství Kapitána Spirita, které poslouží jako předehra pro Life is Strange 2.
LongPlay od 14:00 – v Crusader Kings III zemřel největší z králů, postrach Evropy, dobyvatel, učenec a vrah
9. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Dokáže jeho alkoholem nasáklý syn Janczerny udržet vikinské Čechy?
Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nabídne moře voleb a mluvenou češtinu
19. 6. 2015
|
Jakub Kovář
Předváděčka nového Deus Ex: Mankind Divided začínala ve vlaku směřujícím do Prahy, kde se měl Adam Jensen setkat se svou spojkou. Důvěrně známé město s bohatou historií sice na rozdíl od reality ve hře zdobí i futuristické stavby, nicméně jej bezpečně poznáte. A to především ve chvíli, kdy vystoupíte z vlaku. Hlavní nádraží vypadá skoro jako ve skutečnosti, nicméně tentokrát se po něm pohybuje i spousta augumentovaných lidí a policistů zakutých v robotických zbrojích. Celková atmosféra se pohybuje někde mezi původním Deus Ex: Human Revolution a filmem Neila Blomkampa District 9, přičemž samotný příjezd do města evokuje především první kroky v City 17 z Half-Life 2.
Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let
3. 11. 2012
|
Jan Smejkal
„Tak nám vydali Black Mesu“ měl původně začít článek, ale chtě nechtě musím přistoupit na: „Tak jsem konečně našel čas i rozpoložení a dopsal to.“ Inu, Black Mesa. Co že to je? Bylo nebylo, v roce 1998 (mimochodem rok vydání Fallout 2) vyplivla, tehdy ještě nevycválaná, společnost Valve, prvotinu jménem Half-life. Prvotinu, která posunula žánr stříleček z prostoru, kde za křiku "fifafo" pobíhali robonáckové a hráč se snažil najít levitující klíč od vchodu do dalšího levelu, do míst, kde obrýlený vědec běhá po laboratořích, hledá správné a logicky rozmístěné ťuflíky, a je svědkem pamatováníhodných skriptovaných sekvencí. Nemálo té prvotině píchnul i pestrý bestiář a na tehdejší dobu vysloveně revoluční nepřátelská umělá inteligence (AI).
LongPlay – druhý díl modifikace Hra o trůny pro Crusader Kings III
20. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Zpátky do Západozemí
LongPlay – Crusader Kings pomstí Majklu, kdyby je to mělo stát život
13. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Vendeta bude strašlivá
LongPlay – začíná čtvrtá série Crusader Kings s královským dvorem a Vikingy
10. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Zkoumáme nové rozšíření
LongPlay – hrajeme závěr The Last of Us a DLC Left Behind
9. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Za oponou událostí
LongPlay - na rybách s Alžbětou a Pavlem v Resident Evil Village
2. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Hurá do třetího panství
LongPlay Crusader Kings III #14: Císař je mrtev, ať žije Spytihněv
7. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
To pravé po popravě
LongPlay – Hitman 3: V 16:00 se vydáme do dubajského mrakodrapu
19. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Funguje na mrakodrapu zábradlí?
Sledujte od 15:00 LongPlay Pokémon: Sword – Mistr a učeň #2
17. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Mistr míří do divočiny
Sledujte od 13:00 LongPlay Mafia II: Definitive Edition – kontroverzní konec
9. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Proč se konec druhé Mafie tak nepovedl?
Od 15 hodin sledujte LongPlay Red Dead Redemption 2: Koněspřežný horsemageddon
14. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
V Red Dead Redemption 2 se dá dělat spousta věcí: prožívat osudy gangu Van der Linde, plnit vedlejší úkoly a prozkoumávat krásný svět téměř zkroceného západu, kochat se východy slunce, užívat si ticha při rybaření i bukoliku travnatých kopečků, vršit mrtvoly do pyramid, dát nažrat aligátorům, přejet patnáct pocestných koňským spřežením, donutit medvěda tancovat... Počkat počkat, o co tady jde?
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #6: konec na dohled
28. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Popravdě jsme ani nečekali, že vydržíme šest dílů. Dnes možná ještě nekončíme, ale co si budeme povídat, po minulém průšvihu je konec v dohledu. Redakce je skoro komplet mrtvá, zbyla nám jen hrstka rekrutů, a ti mají zkušenosti spíš s vysedáváním na střídačce než se souboji.
LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #2: zombie Jirka radí
30. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Minule jsme měli ve videu Lukáše Grygara, samozvaného „military advisora“, a jak to dopadlo. Jirka, Okami i Vašek zemřeli, Aleš je těžce zraněný a morálka jednotky je na bodě mrazu. Proto jsme Lukáše poslali na vojenské přeškolení a místo něj nám dnes bude radit „death advisor“ Jirka.
LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #1: redakční masakr začíná
23. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
XCOM 2: War of the Chosen. Výborné rozšíření pro výbornou hru. A taky nástroj, který nám v následujících týdnech virtuálně zmasakruje celou redakci. Do nového LongPlaye jsme si vytvořili vojáky nejen podle nás, ale i podle lidí z okolí redakce, a až v nekompromisním simulátoru zkázy vychcípáme my, přijdete na řadu vy.
Boj mecha s potvorami z Natural Selection 2 připomíná Aliens
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Šest let kontinuálního a zjevně i drsného vývoje ve 4 – 7 lidech se snad zdárně blíží vytyčenému milníku, kterým je vydání verze prohlášené oficiálně za finální, i když ani ta samozřejmě nebude finální. Takový je současný stav multiplayerové střílečky Natural Selection 2, která začala vznikat v roce 2006 na popud masivního úspěchu původního Half-Life modu.
Rooks Keep mixuje krvavé šachy s bojovkou
24. 8. 2011
|
Petr Poláček
Existovala vůbec někdy doba, kdy virtuální šachy byly „in“, potažmo se stávaly předmětem vzrušených rozhovorů mezi hráči, co jinak řešili hry jako Deus Ex, Half-Life nebo Baldur’s Gate? Upřímně si na to nevzpomínám, ale něco mi říká, že to snad mohlo být jen v dobách Battle Chess, a že to tehdá nebylo kvůli skvělé simulaci šachu, nýbrž kvůli vzájemně se masakrujícím figurkám.