Články

Systém Nemesis bude v Middle-Earth: Shadow of War ovlivňovat i vzhled pevností

Díky systému Nemesis mohla Middle-Earth: Shadow of Mordor v roce 2014 vystoupit z řady zaměnitelných RPG akcí v otevřeném světě a nabídnout něco nového. Překvapivě se tenhle systém doposud nepodařilo nikomu jinému napodobit, z čehož může nadcházející Middle-Earth: Shadow of War jen těžit. Namísto recyklování původního systému zde budeme mít čest s rozšířeným Nemesis, jak nám představují vývojáři na videu níže.

Hra podle románu Pillars of the Earth žije a odvypráví příběh 3 postav

Dva roky uplynuly od oznámení adventurní adaptace populárního románu Kena Folleta Pilíře země a jeho tvůrci ze studia Daedalic krátkým teaserem připomínají, že projekt stále existuje. Hra bude zpracovávat děj prvního románu, přičemž si zahrajete za trio hlavních (kladných) hrdinů. Děj odehrává v Anglii 12. století, a přestože se týká politiky celé země, středobodem je fiktivní městečko Kingsbridge.

V Civilization: Beyond Earth - Rising Tide půjde kombinovat to nejlepší ze všech světů

Další krok v rozvoji Civilization: Beyond Earth představuje datadisk Rising Tide, který nabídne široké spektrum vylepšení původních mechanismů a samozřejmě i možnost osídlení mimozemských oceánů. Další z možností, jak vaši futuristickou civilizaci ještě flexibilněji rozvíjet nově bude kombinování affinit, což vám vysvětlí video níže.

Video z Middle-earth: Shadow of Mordor ukazuje, jak si vás nepřátelé zapamatují

Middle-earth: Shadow of Mordor je vedle Alien: Isolation jednou z her, které se na žádné z tiskových konferencí neobjevily. Vývojáři ze studia Monolith však na E3 své akční RPG novinářům prezentují, a kdo na E3 není, ten se může alespoň podívat na nový trailer, který vysvětluje systém zvaný nemesis.

Orbitální útoky v Shattered Suns

Grafikou se Sins of a Solar Empire nevyrovná, přichází však s originálním způsobem dobývání vesmírných stanic.

Shadow of War je venku, tak upalujte do Mordoru. Někdo musí zastavit Saurona

Je to tak. Zdánlivě nekonečné čekání vyplněné spoustou lákavých záběrů z pokračování hitu Middle-Earth: Shadow of Mordor je konečně u konce. Dvojice hlavních postav Talion a Celebrimbor se vrací v epickém dobrodružství Middle-Earth: Shadow of War, které slibuje být po všech stránkách větší a lepší. Země sužovaná temnými silami se již nemůže dočkat spasení vaší rukou.

Jak se lidstvu podaří přežít atomovou válku? Postaví si města na útesech v Cliff Empire

Dopady budoucí války, v níž budou figurovat jaderné zbraně, budou buď kompletně zničující, nebo jen o něco méně zničující s pár přeživšími. Lidstvo v Cliff Empire předvídalo takovou budoucnost, a proto nechalo v horských oblastech vystavět vysoké útesy, na kterých se v případě pohromy pokusí obnovit život. Smrtící radioaktivní mlha totiž sahá „jen“ do výšky 300 metrů.

Dojmy z hraní: Stargate modifikace pro Empire at War je splněný sen fanoušků Hvězdné brány

I když od vydání Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption uplynulo už více jak deset let, stále pro ni vznikají modifikace. Patří mezi ně i The Pegasus Chronicles, rozšíření pro starší modifikaci Stargate - Empire at War. Jak naznačuje název, děj modu je koncipován jako fanouškovský prequel k seriálu Stargate Atlantis, což z něj pro nadšence činí atraktivní komoditu. Jak se však The Pegasus Chronicles, jediná „normální“ Stargate hra, skutečně hraje? 

Dějepisný průvodce kampaní Jana Žižky v Age of Empires II

Jak se to hraje a jak to bylo ve skutečnosti

Age of Empires III: Definitive Edition dorazí už v říjnu

Přibudou nejen dvě nové civilizace

Jednu věc od Age of Empires IV rozhodně nečekejte: mikrotransakce

Jsme snad svědky nového trendu? Letošní Need for Speed Heat vyšlo bez jediné možnosti utratit v něm další koruny. To samé platí i o Star Wars Jedi: Fallen Order, který postrádá dokonce i multiplayer. A pokud jste se obávali, že si každého jednotlivého dělníka v Age of Empires IV budete muset koupit za reálné peníze, tak už se bát nemusíte.

Vzpomínáme: Age of Empires II byla strategie, kterou hrál každý

Když lidé vzpomínají své první multiplayerové zážitky, mnozí vytáhnou Counter-Strike či Quake III: Arena, někteří kmeti občas i Dooma nebo dokonce MUDy – ale pro řadu spíše svátečních hráčů bylo oním „poprvé“ Age of Empires II: The Age of Kings. Středověká RTS dovolující masivní souboje stovek panáků byla spásou pro ty pomalejší z nás, kteří špatnou mušku raději vyvážili vytrénováním 30 janičárů. Je tomu 20 let, co Age of Empires II 30. září 1999 spatřily světlo světa.

Age of Empires: Castle Siege fandům série moc radosti neudělá

Ano, byl oznámen nový Age of Empires a ne, nepůjde o standardní pokračování. Age of Empires: Castle Siege je hra, která primárně vychází z mobilních strategií a jejich dotykového ovládání. Objeví se tedy na Windows Phone 8 a také PC, samozřejmě se systémem Windows 8. Takže vzdejte naděje na plnohodnotné pokračování, tohle je přinejlepším naděje na zajímavé rozptýlení. Protože když odhlédneme od zklamání, pár (desítek) minut nárazové zábavy by hra mohla poskytnout.

Datadisky pro Age of Empires III a Zoo Tycoon 2

Age of Empires III, kterému jsme právem věnovali nejrozsáhlejší českou coverage (recenze SP / MP / několikadílný návod a průvodce), se stalo nejrychleji prodávanou hrou v téhle RTS sérii (dosud 1,5 milionu zákazníků) a získalo spoustu ocenění, včetně toho od čtenářů i redakce TISCALI.