Články
Amazon to s hrami nevzdává. Zakládá další studio plné veteránů z Ubisoftu
25. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Nová onlinovka
V české závodní hře Engine Evolution objevíte historii silničních motocyklů od roku 1912
21. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Letos se s motocyklovými hrami roztrhl pytel. Italské studio Milestone stihlo vydat Monster Energy Supercross 3, ke kterému už ve čtvrtek přidá nové MotoGP 20 a do konce roku hodlá stihnout ještě Ride 4. U konkurence zase vyšla hodně povedená simulace TT Isle of Man 2: Ride on the Edge. Ani česká scéna ale nezahálí a už začátkem května přifrčí velmi unikátní projekt Engine Evolution.
Game Developers Conference 2020 se odkládá kvůli koronaviru
2. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Ačkoliv virus COVID-19 od neděle eviduje první nakažené i v Česku, větší akce se kvůli němu zatím neruší. V zámoří je nicméně situace trochu jiná. O úplném zrušení letošní vývojářské konference GDC se spekulovalo už minulý týden, kdy se z ní kvůli obavám z šíření nákazy začala stahovat velká vývojářská studia a technologické firmy. Pořadatelé se rozhodli ji nezrušit docela, místo toho slibují posun na letní měsíce.
Nintendo schovalo do každého Switche odkaz na Satoru Iwatu – jeho starý Golf z NES
20. 9. 2017
|
Adam Homola
A pak že Nintendo ke Switchi nepřibaluje žádnou hru. Golf sice není ani zdaleka srovnatelný s Wii Sports v případě Wii, nebo Nintendo Land v případě Wii U, ale technicky vzato tam hra je. Na přítomnost Golf, respektive lehce upravené verze starého NES Open Tournament Golf přišli uživatelé teprve nedávno a zatím ani neexistuje standardní způsob, jak hru spustit.
HádejHru: otestujte své znalosti série Hitman
7. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Od chvíle, kdy jsme se probudili v podzemí sanatoria a zjišťovali, co jsme vlastně zač, uplynulo již mnoho let. Za tu dobu jsme viděli holohlavého agenta v několika hrách a dvou celovečerních filmech. Než se ale 47 dostal tam, kde je dnes, musel ujít dlouhou cestu. Všechny její zásadní momenty si teď můžete připomenout v kvízu, který vaše znalosti série Hitman pořádně prověří. Pamatujete si všechny kroky na jeho dlouhé cestě a nebo máte v paměti především poslední díly?
V druhé epizodě Hitmana si projdete celé městečko Sapienza
22. 4. 2016
|
Adam Homola
Nový Hitman sice pravou nohou vykročil, ale mohl vykročit lépe. První epizoda dostala v naší recenzi šestku a už 26. dubna se uvidí, jestli dopadne ta druhá epizoda lépe, nebo už bude hrozit, že se Agent 47 z problémů nevyhrabe. V druhé kapitole budou jeho kroky směřovat do italského přímořského městečka Sapienza a dle slov tvůrců jde téměř o kompletní město a jednu z největších lokací, jaké kdy vůbec v sérii měli.
V nenásilné onlineovce Wander řešíte tajemství planety v roli stromu
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Utěšeně přibývá vývojářů, co hráčům nabízí své virtuální světy k meditativní procházce a ne jako přímočarou honbu za výbavou, fragy a úkoly. Jedním z nich je i tým tvůrců tvořící nebojovou onlineovku Wander, zaměřenou na průzkum a objevování. Titul, který v roce 2015 vyjde pro PC Windows, PS4 a Linux, má nabídnout především odhalování příběhů a folklóru fiktivního světa, zabydleného chodícími stromy, inteligentními ptáky či rybičkami.
Demon’s Souls a Dark Souls inspirovaly funkce PlayStation 4
22. 11. 2013
|
Adam Homola
To je na internetech pořád řečí o tom, jak by se měli výrobci konzolí inspirovat jinde, například u Applu. Má to něco do sebe. Žít pořád ve stejné videoherní bublině by se Microsoftu, Sony ani Nintendu dlouhodobě nevyplatilo a s tím, jak konzole stále častěji zastávají i jiné než herní funkce, to dává smysl. Jenže kvůli novým a zajímavým funkcím nemusíte zrovna opisovat jen od Applu nebo třeba Amazonu. Nemusíte vůbec koukat přes rameno jiným výrobcům hardwaru. Občas se stačí podívat na hry samotné. Tak jako to udělala Sony v případě série Souls.
Čekání na BioShock Infinite zpříjemní puzzle minihra
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Update - Tak a je ve všem jasno. Flashovou minihru BioShock Infinite: Industrial Revolution od Lazy 8 Studios (Cogs) si zahrajete po předobjednání hry u obchodníka stanoveného na homepage, jinak platí informace zveřejněné v původním textu. Snad tedy až na to, že puzzlů není padesát ale šedesát. První tři obrázky z puzzle hry najdete po rozkliku.
President Eidosu věří, že pomalý internet brzdí rozvoj her
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Významná herní persóna Ian Livingstone, který má teď titul life president Eidosu, promluvil na konferenci Broadband World Forum 2012 a trochu tam ty pány od internetů pokáral. Internet podle něj totiž brzdí hry. Na začátku dvacetiminutové přednášky uvedl neherní publikum do obrazu odcitováním několika čísel a obecně známých faktů. Zdůraznil, že herní průmysl je největší zábavní průmysl a že každý dnes u sebe nosí zařízení, které je schopné hrát hry. Skoro každý hraje hry. Často to jsou ale online hry, které potřebují rychlý a spolehlivý internet a tam je podle něj kámen úrazu. S lepším internetem mohou přijít lepší hry, zjednodušeně řečeno.
Počet předplatitelů WoWka zase překonal 10 milionů
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Jako na houpačce. Před každým datadiskem trochu útlum, po vydání nápor hráčů, a pak zase období klidu. Jenže naposled byl ten útlum větší, než kdy jindy. Když se o čísla předplatitelů podělil Blizzard naposled před dvěma měsíci, bylo jich 9,1 milionu. Pořád neuvěřitelné číslo, ale také pořád klesající číslo. Akcionáři a šéfové Blizzardu si ale nyní mohou zase na chvíli oddechnout, protože s vydáním Mists of Pandaria se stalo přesně to, co všichni čekali. World of WarCraft dostal novou krev do žil a hráči se vrátili. Nejhranější placené západní MMORPG tak opět pokořilo hranici 10 milionů předplatitelů. A to se ještě nepočítá Čína.
Ubi: Assassin’s Creed III je poslední z velkých dinosaurů
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Hry ze série Assassin’s Creed byly vždycky velké, o tom žádná. Assassin’s Creed III má být přímo masivní. Hra se dělá tři roky, pracují na ní stovky lidí. Málokteré vývojářské studio si může dovolit takový luxus. Ubisoftu se tehdy sázka na novou a docela originální značku a tématiku vyplatila a teď je z toho jedna z největších sérií. Jenže na jak dlouho? Samotní vývojáři teď přiznali, že jsou jedni z posledních, kteří dělají opravdu masivní tříáčkovou hru. Že je to vymírající druh. Dinosauři, kteří za čas prostě nebudou. Mohlo by to znamenat, že další díly Assassin’s Creed už budou menší, nebo dost odlišné?
BioWare přiznali, že hráče SW: TOR podcenili
6. 6. 2012
|
Adam Homola
Star Wars: The Old Republic je povedené MMORPG. Jenže teď zažívá nemalý odliv hráčů a dokonce se nedávno propouštělo. Na hře se pořád samozřejmě pracuje, neustále vychází nové a nové updaty a spousta se jich také chystá. Jen se někteří lidé pořád nemohou zbavit pocitu, že tady něco nevyšlo tak úplně podle plánu. V jedné z těch nejdůležitějších částí, tedy end-game obsahu, SWTOR tak úplně neexceluje, to si přiznejme. Proč? Tvůrci nečekali, že by hráči prosvištěli celou hrou tak rychle. Tohle bleskové tempo je zaskočilo a zásadně jim to rozhodilo plány.
Tvůrci Test Drive nekončí, čekají je mobilní hry a licence
14. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Update - Informace o zrušení Eden Games, tvůrců Test Drive Unlimited her, která se nedávno objevila ve zprávě o hospodaření Atari, nebyla zcela přesná - byla interpretována jinak, než byla zřejmě myšlena. Firma zveřejnila prohlášení, ve kterém vysvětluje, že Eden zavřít nehodlá a zdůrazňuje, že studio bude nadále podporovat PC i konzolové verze Test Drive Unlimited 2.
Codemasters končí s akčními hrami, chystá nové závody
15. 9. 2011
|
Petr Poláček
Nedávno vydaná střílečka Bodycount brzy přijde o rodiče. GamesIndustry.biz uvádí, že byli zaměstnanci včera svoláni na hromadnou schůzi, kde jim byl předestřen plán na uzavření studia. Dohromady se to týká 66 zaměstnanců studia v Guildfordu, které se vedle Bodycount podílelo na vývoji obou posledních Operation Flashpoint titulů Dragon Rising a Red River. Zdá se přitom, že rozhodnutí není motivováno jen špatnými prodeji Bodycountu, který v naší recenzi obdržel mírně nadprůměrné hodnocení.
Tři mrtvé hry ožívají, lákají vás k vyzkoušení
23. 5. 2011
|
Petr Poláček
Co mají společného tituly Hellgate, Gods & Heroes: Rome Rising a APB: Reloaded? Ano, jsou to multiplayerové nebo onlineové hry, ale to nehraje roli. Společným pojítkem těchto zcela nesourodých her je klinická smrt, kterou si každý z výše uvedených projektů v jisté fázi své existence prošel. A možná ne klinická, ale opravdová, i s pohřbem. Ale je tu ještě jeden společný znak: všechny tři projekty se někdo jal vykopat z hlíny, zkouší je oživit a čeká, jestli do dopadne lépe než pokusy Dr. Frankensteina.
2010 FIFA World Cup přiblížen
12. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Nadšené reakce zahraničních novinářů spolu se sliby o 100 změnách věští slušný fotbal.
Měsíční závody v Lunar Racing Challenge
27. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Budete se v nich prohánět po povrchu Měsíce, nasnímaného podle satelitu NASA.
Spector: Dlouhatánské hry nemají budoucnost
22. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
S takovým GTA IV, které do úplného závěru dohraje jen minimum lidí, bude konec, říká designér Deus Ex.
Trackmania Nations Forever brzy & média
4. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Necelé dva týdny vás dělí od pokračování oblíbených freeware závodů. Co přinese za nový obsah?
Kapitánem na turnaji UEFA Euro 2008
17. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Vybojujte si kapitánskou pásku a doveďte mužstvo až k titulu mistrů Evropy v oficiálním předvoji fotbalového svátku.
Jaké bude Rainbow Six: Vegas ve verzi pro PS3?
8. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Taktická akce Rainbow Six: Vegas, která už je nějaký ten pátek na trhu pro ostatní platformy (mega-recenze), se chystá v brzké době na PS3.
Star Wars Battlefront: Renegade Squadron pro PSP
12. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejnovějším ryze exkluzivním počinem pro kapesní konzoli PSP je Star Wars Battlefront: Renegade Squadron od britských Rebellion, přičemž v Lucas Arts s tímhle projektem chtějí přispěchat na trh už v září.
Akční střílečka The Club
11. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Oficiální fact-sheet a čtveřici nových screenshotů dnes vydala společnost SEGA k nadcházející third-person střílečce The Club (PC, X360 a PS3) vznikající v dílnách stejných tvůrců, kteří mají na svědomí známou závodní sérii Project Gotham Racing.
Vylepšený FlatOut Ultimate Carnage
17. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Asi většina z vás zná akční závodění ve FlatOut 2, kdo ne, může si doplnit mezery v herním vzdělání skrze dřívější recenzi.
Battle.net a Diablo slaví 10 let
27. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
V dávných dobách, kdy byl internet u nás ještě v plenkách, Blizzard Entertainment spustil službu s magickým názvem Battle.net.
První ukázky z Rome Total War: Alexander
5. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Je to skoro přesně měsíc, co jsme vám odhalili skutečnost, že se studio Creative Assembly věnuje nejen tvorbě Medieval II: Total War, ale také projektu, jenž má být druhým datadiskem k Rome: Total War (recenze).
Oznámení Naughty America: The Game
15. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Touto zprávou, a předem upozorňuji, že je určena pouze starším 18 let, zřejmě potěšíme hlavně osamělé a sexuchtivé nemravy, kteří tráví hodně času na různých žhavých chatech.
Joint Operations hotova, Saga of Ryzom odložena
2. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NovaLogic oznámila dokončení svého nejnovějšího projektu - Joint Operations: Typhoon Rising.