Články

Daní za otevřený svět a hezkou grafiku v Just Cause 3 jsou vyšší hardwarové nároky

Singleplayerová divočina Just Cause 3 nabídne obrovský otevřený svět, ve kterém se můžete třeba díky padáku, vozidlům, letounům a wing suitu velice rychle přesouvat z místa na místo a ničit, co vám přijde pod ruku. Když si to spojíte s pohlednou grafikou, dojdete sami k závěru, že k rozpohybování hry na plné detaily bude třeba pořádně výkonný hardware. A budete mít pravdu, což potvrzují oficiální hardwarové požadavky, které tvůrci zveřejnili na Steamu.

Rozumné hardwarové nároky Fallout 4 znamenají, že si zahrajete i na průměrném PC

Do vydání Falloutu 4 zbývá měsíc a si PC hráči, kteří si stále nebyli jistí, jestli hru jejich stroj utáhne, si mohou oddechnout. Fallout 4 není nejnáročnější hra pod sluncem a pokud se dokážete alespoň trochu omezit, užijete si hru i na lehce starším hardwaru. Vedle samotných hardwarových nároků PC verze upřesnila Bethesda také několik technických detailů ohledně podpory gamepadů a konzolových verzí.

Hardwarové nároky ukazují, že Batman: Arkham Knight vaše PC šetřit nehodlá

Na stránkách Nvidie se můžete podívat, jak moc se váš počítač zapotí při hraní posledního dobrodružství Batmana od Rocksteady. Arkham Knight se s vaší mašinou rozhodně nebude mazlit, tedy alespoň v případě, že budete chtít hrát na maximální detaily. Minimální i doporučené konfigurace jsou snesitelné, ale Ultra konfigurace budí mírný obdiv. Na druhou stranu, to je prostě cena za skok v konzolové generaci.

Vylepšená verze zombie řežby Dead Rising 3 vyjde v létě i na PC

Microsoft to možná myslí s PC hraním opravdu vážně. Před rokem MS na E3 2013 oznámila třetí díl Dead Rising pro Xbox One. I přes počáteční pochyby se z Dead Rising 3 vyklubala zábavná záležitost, kterou si užijí letos v létě i PC hráči. Krom videa a sady obrázků z PC verze jsme se navíc dočkali i specifikace hardwarových nároků.

Dragon Age: Inquisition se zbavila trojky úmyslně

Bývaly doby a někde ještě jsou, kdy nebylo in dávat do názvů pokračování číslovku, ale nějaké slovíčko, které po několika letech nutně vytvořilo zmatek v tom, který díl jde po kterém (zdravíme Matrix: Reloaded a Matrix: Revolutions). Tenhle trend následně trochu ustoupil a hry nyní přešlapují na místě a pomalu přijímají za své zase číslované díly.

Ukázkové video z nových misí v DOOM 3: Big Fucking Gun edici

Vedle původní verze DOOM 3 s vyleštěnou grafikou a upravenou hratelností, datadisku...

Diablo III: aukce za peníze odložena kvůli problémům

Průběh vydání Diablo III si Blizzard do památníčku hned vedle kolonky “prodali jsme miliony kopií” asi nezapíše. Spuštění hry se trochu nepovedlo a zájem hráčů prý předčil i největší předpoklady Blizzardu. A tak se nešlo několik hodin přihlásit. Teď už by snad mělo být všechno víceméně v pořádku, ale problémy se servery mají ještě jeden dopad - na aukce za reálné peníze. Měly ve hře objevit původně už příští týden, tedy 22. května. Měly. Nové datum zprovoznění nám zástupce Blizzardu zatím neřekl. Takže pokud už máte plný inventář špičkových věcí a třesete se, jak na tom trhnete miliony, tak si ještě pár týdnů počkáte.

Další ochrana pro Battle.net účet

Blizzard bere bezpečnost Battle.net účtů zatraceně vážně. Aby taky ne, když je mají založeny miliony hráčů. A kromě špičkové (osobní zkušenost s pokusem o krádež a zneužití) a rychlé podpory dělá i další věci, jako je třeba Battle.net Authenticator, který, ať už ve formě přívěšku na klíče, nebo aplikace na mobilní telefon, zajišťuje další ochrannou vrstvu pro účet na Battle.netu. Nově Blizzard představil Battle.net Mobile Alerts. Jinými slovy jednoduše SMSky, které vás ihned upozorní na zásadní bezpečnostní změny vašeho Battle.net účtu.

Vyhlášení soutěže o hry, mikiny a trička Assassin’s Creed: Revelations

Update: Po rozkliku najdete nejenom správné odpovědi, ale i jména dvou výherců a výpis cen, které k nim poputují. Tím skončila konzolová soutěž a brzy spustíme soutěž navázanou na PC verzi hry. Kdo nevyhrál nyní, může zkusit štěstí ještě jednou. Sledujte homepage Games.

První ukázka z nové hry od BioWare. Co to asi bude?

Název a detaily o zbrusu nové hře od BioWare se sice dozvíme až během předávání cen VGA,...

Skyrim půjde projít za dvě hodiny (při speedrunu)

Je to tak, zkracování kampaně zasáhlo už i oblast RPG, tedy přesněji Skyrim. A v Bethesdě si asi řekli, že bude lepší jít s davem a nabídnout hráčům intenzivní, výbušný, leč krátký zážitek po vzoru Black Ops a podobně komerčně úspěšných her.

Digitální hranice PC tuningu

Co pro nás znamená Tron? Avantgardní film Stevena Lisbergera z '82.? Dvouhodinový videoklip Daft Punk od Josepha Kosinského coby režiséra známých reklamních klipů k videohrám jako Gears of War či Halo? Zábavnou hru od Monolithu? Evoluční nudu Propagandy? Cytron od Lunaticů z '92. pod hlavičkou Psygnosis? Ehm, to už sem asi nepatří, ale právo téhle amigácké hře fakt upírat nehodlám – už pro ten krabicový art .

Inversion je jako Gears of War s pošahanou gravitací

Saber Interactive je hravý tým. Buď si různým způsobem pohrává s časem, jako ve Will Rock a TimeShift, nebo s gravitací, jako v nedávno oznámené kooperativní střílečce Inversion, která se herně otírá o Gears of War a tematicky o Half-Life 2, který však překrucuje do mírně odlehčené podoby.

X-Men Origins Wolverine odkryti

Third-person akce ve stylu God of War od proslulých Raven Software vás vezme do světa stejnojmenného filmu.

Trailer na film Far Cry

Uwe Boll vrací úder: jak vypadá filmová adaptace jedné z nejlepších FPS všech dob?

NVIDIA ForceWare 91.28 (beta) a CATALYST 6.5

NVIDIA vydala nové ovladače ForceWare 91.28 s certifikací WHQL.

Nové ukázky z Quake IV

Jestli máte při dnešním poledni chuť na trochu drsné akce, byť jen na obrázku, navštivte naši galerii k připravovanému pokračování slavné série - Quake IV, čekají tam na vás dvě úplně čerstvé a dvě postarší (avšak u nás dosud neprezentované) ukázky.

Oznámení Dominions III a Truckers Tycoon

Hardcoroví hráči strategií jistě uvítají informaci, že se chystá další pokračování série Dominions vývojářů ze Shrapnel Games a Illwinter Game Design.

MMORPG Tales of Eternia Online

V roce 2000 vydala společnost Namco pro PlayStation hru, která se jmenovala Tales of Eternia.

Nová a tajemná RPG od Iron Lore a THQ

Společnost THQ včera přišla s tiskovou zprávou, ve které oznamuje, že uzavřela smlouvu s vývojářským týmem Iron Lore Entertainment na vydání jejich prvního, dosud neodhaleného titulu pro PC.

Strategie Chariots of War je hotova

Společnost Strategy First spolu s Paradox Entertainment a Slitherine Strategies vydaly tiskovou zprávu, ve které oznamují, že jejich nový strategický titul - Chariots of War je hotov.

Tajemný Zaklínač přichází z Polska

Polský vývojový tým Red Studio se sídlem v Lodži, který patří společnosti CD Projekt, v pátek oznámil vývoj své první hry, akčního RPG The Witcher, česky Zaklínače.

Nejprodávanější hry na konzole

Na stránkách NPD Group se objevily žebříčky prodejnosti her pro jednotlivé herní konzole. U...

Nová anketa - Intel nebo AMD?

Konečně jsem se dnes dostal k výměně anketní otázky v levém sloupku pod menu a jelikož mě zrovna nic lepšího nenapadlo, rozhodl jsem se zjistit, jaký je poměr mezi našimi čtenáři tíhnoucími konzervativně ke starému dobrému Intelu a těmi, kteří se odhodlali k přechodu na mnohem levnější a často i rychlejší řešení od konkurenčního AMD.

Vozidla z C&C: Renegade

Westwood pokračuje v postupném odhalování svého největšího triumfu pro letošní rok, čímž nebude nic jiného, než právě Renegade - 3D akce umístěná do žijicího světa Command & Conquer.

Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací

U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.

Co se nám nejvíc líbilo na The Game Awards?

Redakce okouzlená galavečerem

Jak konzole a odvaha vývojářů pomohly vylepšit Diablo III

V květnu uplynou tři roky od okamžiku, kdy vyšlo Diablo III. Ohlasy kritiky, zájem hráčů i prodejní čísla svědčily o tom, že se vše povedlo, a že Blizzard dokázal opět naplnit svou pověst továrny na úspěchy. Uvnitř týmu ale zavládla pochmurná atmosféra. „Všichni jsme věděli, že technické problémy při spuštění hry poškodily naší reputaci, ale hlavně nás štvala ta negativní nálada a rozčílení fanoušků nad samotnou hrou,“ okomentoval během své přednášky na GDC 2015 designér Josh Mosqueira negativní uživatelská hodnocení na Metacritic.com. Blizzard tehdy mohl nad vším mávnout rukou a po vyřešení potíží se servery se pustit do jiné práce. Namísto toho se ale jeho vývojáři zamysleli nad důvody hráčského rozladění. A rozhodli se s nimi něco dělat.

Best of 2014: Hra roku

Vyhlašovací maraton nejlepších her roku 2014 končí, respektive skončí až zítra, když zveřejníme výsledky hlasování vás - čtenářů. Dnes tedy některé z vás potěšíme a jiné pěkně namíchneme vyhlášením hry roku 2014 podle názoru redakce. Zcela upřímně jsme měli s volbou méně starostí a vzájemného mrzení než v letech předchozích. Na drobné půtky sice došlo, ale desítka nejlepších her rou 2014 vykrystalizovala z různých návrhů poměrně rychle. A vůbec nejlepší hra ještě rychleji. Pojďte se tedy podívat, jak moc náš názor odpovídá či naopak neodpovídá tomu vašemu.

Vítězové a poražení roku 2020

Je Cyberpunk loňské No Man's Sky?