Články
Hitman putuje na stříbrné plátno
4. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Populární zabijácká akce Hitman se má stát předlohou pro další hollywoodský trhák.
Datadisk pro Diablo II se blíží
30. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud už odpočítáváte dny zbývající do vydání datadisku Lord of Destruction pro skvělé RPG Diablo II, pak víte, že jich již moc nezbývá.
Na Switchi letos vyjde Hellblade, remaster třetího Assassina, Dead by Daylight a mnoho dalších
15. 2. 2019
|
Patrik Hajda
V noci na včerejšek byl odvysílán 35 minut dlouhý Nintendo Direct zaměřený pouze na Switch. Jediná indicie byla, že se dozvíme něco víc o Fire Emblem: Three Houses, ovšem nakonec jsme dostali pořádný nášup portů, předělávek starších her, ale i úplných novinek, které si zahrajete v průběhu letoška.
Trackmania United - dojmy
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
"Nový" díl velmi úspěšné závodní série Trackmania je tak trochu zajícem v pytli. Nadšení některých hráčů střídají stejně tak i rozpaky a pocity zklamání. Co je vedle minima nového obsahu v současnosti problémem?
Take On Helicopters - první dojmy z nové hry od tvůrců ArmA
30. 4. 2011
|
Tomáš Jung
Vrtulníky do vojenských her od Bohemia Interactive odjakživa patří. V Operaci Flashpoint nebo ArmA najdete pěchotu, tank či obrněný transportér a vsaďte poslední náboj v pušce, že se vznesete i v nějakém vrtulníku. Létání ve vrtulníku je fascinující způsob pohybu a přitahovalo mě už od zmíněné Operace Flashpoint.
Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce října
30. 9. 2015
|
Inzerce
Přinášíme vám další díl nejočekávanějších herních pecek, které by rozhodně neměly uniknout vašemu hernímu stroji. Tentokrát se podíváme na to, jaké tituly nám přinese měsíc říjen, který se nese v duchu velkých sérií.
Animal Crossing: New Horizons – tipy a triky nejen do začátku
5. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Nové Animal Crossing si u nás v redakci vytvořilo početnou fanouškovskou základnu, která dokonce spekuluje o tom, že jde o žhavého kandidáta na hru roku. Ale máme teprve květen, takže namísto rozdávání medailí dali Patrik, Šárka, Aleš a Adam hlavy dohromady a sepsali pro vás množství tipů pro přežití na ostrovech přátelství, roztomilých domečků a zvířátek. Na některé z nich jste možná přišli sami, jiné zas tak zjevné nejsou, a pokud jste objevili nějaké další, klidně nám je napište do komentářů nebo na Discord.
Recenze filmu Minecraft: Tahle kostka je uvnitř dutá
4. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Když znáte svoje publikum, ale zapomenete na potenciál
Best of 2023: Nejlepší „sedmičková“ hra
31. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Pro fanoušky žánru skvělé kousky
Červencové recenze na Games.cz: Královny letního sucha
1. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Je libo kočičku, nebo JRPG?
Amanita ukázala lepenkovou Phonopolis plnou orwellovských námětů
18. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Poprvé ve 3D, poprvé se slovy
Podívejte se na působivý trailer nové sady Ikoria pro Magicy, ve které nebude chybět Godzilla
3. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Ikoria není z těch sfér, na kterých byste chtěli strávit dovolenou. Je totiž doupětem gigantických bytostí, které neustále mutují do větších a ještě nebezpečnějších monster, kterým na naší sféře, tedy na Zemi, říkáme kaidžu. Právě do těchto míst se vydává dubnová sada karetní hry Magic: The Gathering, která přináší hodně zajímavé novinky od mutace přes společníky až po žetony dovedností a slavná filmová monstra.
Best of 2017: nejpůsobivější audiovizuální styl
4. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Nejsubjektivnější ze subjektivních. I tak by se dala nazvat kategorie pro nejpůsobivější audiovizuální styl. Každý z nás má jiné chutě a obzvláště letos jsme to rozhodování neměli jednoduché. Na jedné straně máte totiž špičkově vypadající velké hry, na straně druhé unikátní nezávislé hry a mezi tím několik neméně zajímavých středně velkých titulů. Přesto nám jeden titul učaroval způsobem, že jsme se prakticky jednohlasně shodli.
Best of 2015: Nejlepší remaster
4. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Hlasy zevnitř vývojářské komunity, které před vydáním konzolí PS4 a Xbox One prorokovaly, že pro ně bude prvních pár let k dispozici relativně málo původních her, protože Sony a Microsoft se s tvůrci o nových strojích začaly bavit pozdě, měly pravdu. Když se oba stroje objevily na trhu, nebylo pořádně co hrát a díru bylo třeba něčím zalepit. Tak odstartovala vlna remasterů a HD remaků starších her, která však nezůstala pouze na konzolích – přelila se i na PC a výsledkem je situace, kdy počet vydávaných remasterů a HD remaků tvoří každý měsíc podstatnou část balíku všech vydaných her. Nastal tedy čas vyčlenit remastery do vlastní kategorie, abychom mohli určit, které z nich se v roce 2015 povedly nejvíce.
Fargo právě spustil betu Wasteland 2 pro platiče z Kickstarteru
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Co takhle malý dárek na Vánoce? Ne, Wasteland 2 ještě nevychází, hry se dočkáme až v příštím roce. Vývojáři se už ale blíží ke konci a nyní se Brian Fargo a jeho tým vytasili s betou. Ta s sebou nese několik úskalí a víc než kdy jindy platí, že tohle není taková ta beta, která by měla suplovat demo a předvádět hru veřejnosti. Beta je prošpikovaná bugy a nedodělky a v současné chvíli je dostupná jen a pouze pro backery, kteří na hru na Kickstarteru přispěli minimálně 55 dolarů. Časem se bety dočkáme i na Steam Early Access, ale zatím je to pouze pro platiče z Kickstarteru.
Tvůrci L.A. Noire v bankrotu?
5. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Kariérní mód ve Forza Motorsport 3
4. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Jízdu usnadní možností přetáčet čas a zopakovat nepovedené manévry. + OBRÁZKY
Need For Speed ProStreet - dojmy
19. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Možná máte důvody se ho spíše děsit než k němu vzhlížet, avšak včerejší pražská prezentace, hraní na vlastní kůži a debatování s producentem Johnem Doylem přesvědčilo, že se tentokrát máme na co těšit.
Blitzkrieg II - rozhovor
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Zaujala vás válečná strategie Blitzkrieg? Pokud ano, přečtěte si následující rozhovor, který se týká jejího pokračování. Na spoustu všetečných otázek odpovídala tisková manažerka vývojářů z Nival Interactive.
Středobodem System Shock 3 bude opět Shodan
31. 8. 2016
|
Petr Poláček
Oznámení System Shock 3 na konci minulého roku, potvrzení účasti Warrena Spectora na projektu letos v únoru a informace o nových členech tvůrčího týmu byly zatím jediné konkrétní údaje, které o hře existují. Po více než půl roce práce už ale Spector minimálně tuší, jaké budou základy System Shock 3, a podělil se o ně s Colinem Campbellem z Polygonu. Jisté díky tomu je, že centrem pozornosti třetího System Shocku bude opět Shodan, ale Spector a spol. se vedle vyprávění nové story pokusí uzavřít i všechny hlavní příběhové a charakterové nitky z obou předchozích her.
Tajný projekt IO Interactive je prý fantasy RPG exkluzivní pro Xbox
30. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Draci, kouzla, zabijáci
Sony ruší zrušení PlayStation Store na PS3 a PS Vita
20. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Firma byla zaskočena odezvou hráčů
Podívejte se na 24 minut s barbarem z Diabla 4
6. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Návštěvníci letošního BlizzConu si mohli vystát frontu a zahrát si čerstvě oznámené Diablo 4 celých 20 minut. Redaktoři časopisu Game Informer to samé demo hráli o pár týdnů dřív a několik hodin – ale mysleli při své práci i na ostatní a o necelou půlhodinu záběrů z nového akčního RPG se podělili i se zbytkem světa. Pan barbar sice není zrovna moje nejpreferovanější postava, ale když Blizzard zavelí, prodá vám cokoli.
Chris Avellone popsal, jak měl vypadat zrušený KOTOR 3
15. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Bioware na začátku roku vypustilo do světa zprávu, že na Star Wars: Knights of the Old Republic 3 začalo a zase přestalo pracovat více než jednou. Své plány se značkou ale měl taky Obsidian, který stál za druhým dílem. O zvažovaných podobách se teď rozpovídal Chris Avellone, hlavní designér dvojky a zároveň jeden z šesti autorů příběhu pro nadcházející Star Wars Jedi: Fallen Order.
Apex Legends se brání proti cheaterům hardware ID bany a těm se to nelíbí
8. 4. 2019
|
Aleš Smutný
Cheateři v multiplayerových hrách byli, jsou a budou. Bohužel. Je na každém vydavateli, potažmo vývojáři, aby se s nimi popasoval a počítal s tím, že podvodníci budou hledat další a další cestičky, jak ostatním kazit zážitek. Potýkal se s tím Overwatch, bojuje s nimi Fortnite a nově na toto bitevní pole vstoupil Apex Legends a jeho tvůrci ze studia Respawn. Jak se ale zatím zdá, je to boj, který světlá strana Síly vyhrává. Apex, podobně jako Fortnite, totiž používá HWID bany, tedy bany, které se vážou na hardware a ne na účet. A cheateři z toho nemají radost.
Kombinace strategie a deskovky Warbands: Bushido vás zavede do středověkého Japonska
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Kombinace tahové strategie, karetní a válečné hry s názvem Warbands: Bushido se pokouší přesvědčit potenciální plátce na Kickstarteru a vývojáři slibují víc, než jen jednu hru. Kickstarterová kampaň je pouze na první část, ale pod značkou Warbands by se mohla v budoucnu skrývat celá plejáda válečných her z různých historických období. Začíná ale v Japonsku, v 16. století, v době samurajů, róninů, nindžů, čínských pirátů a portugalských žoldáků.
České studio Cinemax vydává hudební nástroj Rytmik Ultimate
8. 12. 2015
|
Adam Homola
Rytmik Ultimate není sice přímo klasickou hrou, ale tou vlastně skoro nebyl ani Rocksmith od Ubisoftu. Český Rytmik od Cinemaxu se ve své Ultimate verzi dostane na Steam, iPad a Nintendo 3DS už 10. prosince za cenu 18 dolarů. Pokud neznáte předchozí díly série (či verze programu), tak vězte že jde o hudební nástroj pro vytváření chiptunes a oldschool herní hudby.
Podle konkurence neuspěla streamovací služba OnLive kvůli zaměření na PC hry
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Jeden z hlavních důvodů pro nedávno oznámený konec streamovací služby OnLive? Podle tvůrce jeho bývalé konkurence Davida Perryho (Gaikai) to bylo zaměření služby na PC platformu. Z Gaikai se teď pod hlavičkou Sony stala služba PlayStation Now, ale i ta začínala se streamováním PC her, což je podle Perryho obrovský problém. Rozchodit prý uspokojivě streamování her pro myš a klávesnici na celé plejádě různých televizí, telefonů, set top boxů a webů byl prý nadlidský úkol i pro něj.
Burial at Sea změní BioShock na stealth adventuru, akce ubyde
4. 10. 2013
|
Adam Homola
První DLC pro BioShock Infinite, Clash in the Clouds, sice potěšilo spoustu akce chtivých hráčů, ale co si budeme povídat. Kouzlo BioShocku nikdy nestálo pouze na adekvátních soubojích, nýbrž na příběhu, postavách, dialozích a prostředí. V tomto ohledu by nám měl na strunu zabrnkat Burial at Sea, chystané druhé DLC pro Infinte, které nás z oblaků zavede zpátky do podvodní utopie jménem Rapture. Irrational nyní vydali nový příběhový teaser a zveřejnili několik informací o hratelnosti DLCčka.