Články

Multiplayerové vlastnosti Tony Hawk’s Project 8

Připravované next-gen skateboardové eskapády Tony Hawka, pohříchu pouze ve verzi pro Xbox 360 a nikoliv pro PS3, kde se s onlinem nepočítá, nabídnou podle všeho bohaté vyžití pro více lidí naráz.

Začal betatesting Shadowbane

Podle oficiální informace od WolfPack Studios včera vstoupila do první fáze betatestování po dva roky vyvíjená hra Shadowbane.

Ground Control 2, AO:Alien Invasion, Xtreeme Forces

Ground Control II: Operation Exodus se jmenuje nové pokračování 3D akční RTS vydané v roce 2000.

Válka v DUST 514 obsáhne tisícovky planet

Projekt DUST 514 je velmi ambiciozní multiplatformový crossover, který se pokusí zkřížit...

V traileru na Mortal Kombat X nechybí zlámané kosti a fatalita na konec

Nemám ponětí, jakým zázrakem se bojovkové série Mortal Kombat a Street Fighter udržely mezi mainstreamovými tituly od devadesátých let až do dnešních dnů, ale jisté, že novými díly neoslovují pouze pamětníky. Naopak se úspěšně snaží vyjít vstříc i novému publiku, což se třeba v prvním traileru na Mortal Kombat X projevuje rappovým songem v podání Wize Khalify. K brutální bojovce bych podobnou hudbu sám od sebe nevybral, ale výsledek sedí a plní spolehlivě roli křoví pohyblivým obrázkům, které znázorňují bitku Scorpiona a Sub-Zera.

Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá

Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.

Bethesda zakládá nové studio Battlecry v čele s Vogelem

Bethesda Softworks oznámila, že v texaském Austinu zřizuje nové vývojářské studio, které ponese jméno Battlecry Studios.

Video shrnuje jednotlivé prvky Blood Bowl 2 a láká k zářijovému datu vydání

Krvavý mix amerického fotbalu a čirého násilí ve jménu Warhammeru, Blood Bowl 2, zamíří na Xbox One, PC a na PlayStation 4 již 22. září, a to samozřejmě znamená blížící se marketingovou masáž. Ta má nyní podobu nového traileru, jenž ve třech minutách shrnuje to nejdůležitější, co hra ze začátku podzimu přinese. Pokud je tedy mix sportu a tahové fantasy vaším šálkem kávy, následující video si určitě nenechte ujít.

Oznámen další Dead Island, tentokrát MOBA s podtitulem Epidemic

Tedy, jednu věc musím Deep Silveru nechat. Ví, jak využívat populární značku. Nyní k tomu dokonce přidal populární (skoro bych chtěl použít slovo „trendy“) žánr MOBA, přihodili free-to-play a výsledkem je čerstvě oznámená a nijak extra nevysvětlená hra Dead Island: Epidemy. Deep Silver totiž tak nějak jen oznámil, že oznámí víc na Gamescomu, kam zamíříme i my a nejspíše se někdo Epidemy ujme.

Série MechWarrior se vrací s novou hrou na iOS

Bitevní roboti ovládaní člověkem v jejich kokpitu už nám nějakou dobu chybí. Co se týče...

„Historické“ MMO New World od Amazonu se ukazuje na nových obrázcích

Od oznámení trojice her z videoherní divize Amazonu už uběhly dva roky a ani jedna z nich dosud nespatřila světlo světa. V případě týmové onlinovky Breakaway, o které jsme toho paradoxně věděli nejvíc, už nic očekávat nemůžeme, protože byla letos v březnu zrušená. Na zbývajících onlinovkách Crucible a New Wold se ale stále dělá, přičemž druhá jmenovaná předkládá důkaz ve formě nových obrázků a plánuje veřejný test.

Blizzard má s Overwatch velké plány v oblasti eSportů

Před dvěma dny skončila otevřená beta multiplayerové střílečky Overwatch, kterou vyzkoušely miliony hráčů. Už teď se zdá, že úspěch hry je zaručený, a počítají s ním i v Activision (viz článek). Hra vychází 24. května pro PC, PS4 a Xbox One a v novém traileru tvůrci představují další hrdiny včetně Winstona či Widowmaker. Důležitější je ale výhled do budoucnosti hry v oblasti eSportů, kde by hra měla podle Blizzardu výrazně uspět.

Adventurní speciál #8: úspěch Gabriel Knight remaku rozhodne o vývoji Gabriel Knight 4

Do kickstarterovské mánie v roce 2012 naskočila i Jane Jensenová, dlouholetá scénáristka a designérka Sierry, známá především díky sérii Gabriel Knight. Za vybraných necelých 450 tisíc dolarů se pustila do vývoje dvou adventur, které dokončila v letošním roce. Obě hry jsou relativně čerstvé, Moebius vyšel v dubnu a remake Gabriel Knight: Sins of Fathers sotva před měsícem. Technologickým partnerem Jane byl v obou případech tým Phoenix Online, tvůrci kvalitní adventurní série Cognition: An Erica Reed Thriller. A právě s šéfem Phoenix Online Cesarem Bittarem jsme na konci léta během Gamescomu pořídili následující rozhovor.

The Division naloží s PvP zónami a společenským hubem podobně jako Destiny

Zatímco online střílečkám nakloněný herní svět řeší Destiny a případně vyhlíží Call of Duty: Advanced Warfare, Ubisoftu pilně pracuje na The Division. Hra v posledních měsících trochu ustoupila do pozadí, ale ambiciozní akce z blízké budoucnosti se připomněla na akci EB Expo 2014, kde si ji nenechali ujít kolegové z GameSpotu. A díky zvídavým otázkám jsme se třeba dozvěděli, že se The Division bude v lecčems Destiny podobat.

Zombie onlinevka H1Z1 půjde na mikrotransakce s otevřenou hlavou

Co je populární, začne se dříve či později kopírovat. Postihlo to Call of Duty, Minecraft a stovky dalších her. Vývojáři ze studia Bohemia Interactive mají tu smůlu/štěstí, že DayZ je natolik populární, aby začaly vznikat podobné hry. Jednou z nich je i čerstvě oznámená H1Z1, zombie onlineovka od Sony Online Entertainment, která svoji inspiraci DayZ ani nezapírá. DayZ je zatím v Early Access za 24 euro. H1Z1 zpoplatněný Early Access také plánuje, ale pak chce vyrukovat se slibným free to play modelem.

To nejdůležitější z alfa verze Planetside 2

Sony Online Entertainment se s námi podělila o nové video z Planetside 2, které z připravované MMOFPS představuje ty nejzásadnější prvky. Většině z nich jsme se už věnovali v předchozích článcích, ale tady to máme pěkně v jednom videu, jako na stříbrném podnose. Hned na začátku videa jsme ale upozorněni, že se hra nachází teprve v alfa verzi (ukázka z GDC) a do vydání se může ještě všechno změnit. Pěknou zprávou hned ze začátku třeba je, že ony masivní a obří mapy nebudou jen rozplizlé placky vygenerované nějakým automatickým programem, ale ručně upravované prostředí, kde se bude dát na každém metru smysluplně bojovat.

Star Wars Galaxies k 15. prosinci 2011 - stav: VYPNUTO

Tak nám zavřeli Star Wars Galaxies. Hru, která změnila vnímání a pohled na tehdy nově se rodící žánr masivně onlinových RPG. Univerzum Hvězdných válek nebylo v dané žánrové kategorii prvním takto zpracovaným světem, ale silná značka tehdy přilákala velké množství fanoušků, kteří za pravidelné měsíční poplatky byli ochotni trávit u počítače opravdu hodně dlouhé hodiny. Nahuštěný trh s online RPG hrami v současné době nenabízí prostor pro dva tituly z jednoho a téhož herního světa. I když jsou období, v nichž se nový titul The Old Republic a původní Galaxies odehrávají zcela odlišná, samotné značce Star Wars by zachování původní, či chcete-li první hry, nijak nepomohlo. Zájem by se mohl zbytečně roztříštit.

Představení další pětice MP map z Battlefield 3

Dvojici multiplayer map (Operation Métro, Caspian Border) z Battlefield 3 už jste si vyzkoušeli během nedávné bety, na ochutnání těch zbylých si však budete muset počkat ještě týden a pár dní, než se očekávaná střílečka od DICE začne 28. října prodávat. Proto tvůrci na Battlefield blogu (česky, anglicky) představili postupně všech devět map, které finální hra nabídne. O první čtveřici si můžete přečíst v tomto článku, na zbylých pět došla řada nyní.

Middle-Earth: Shadow of War nově podporuje souboje hráčských armád v aréně

Pokémony připomínající systém arén se v Middle-Earth: Shadow of War zbavil své off-line exkluzivity a nabízí nyní i online variantu. Své vlastní orky tak můžete posílat do arén na souboje proti urukům a ologům, rekrutovaných z armád jiných hráčů, a poměřovat si tak virtuální bojovníky jeden na jednoho.

Grand Theft Auto V - videorecenze

Páté Grand Theft Auto nikoho nepřekvapilo svou velkolepostí a objemem zábavy, kterou nabízí. Neznamená to však, že by v Los Santos a přilehlém okolí nezbývala témata k zevrubnějšímu rozebrání, oblasti k prozkoumání a herní mechaniky k vyzkoušení. Naopak!

Video z DUST 514 mluví o klonovaných žoldácích

No vida! Po trochu suchopárném prvním vývojářském deníku k multiplayerovém FPS spin-offu...