Články
Léčba pozoruhodných nemocí začne v Two Point Hospital koncem srpna
19. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Těch 21 let uteklo jako voda, co říkáte? V roce 1997 nám studio Bullfrog Productions svým titulem Theme Hospital dokázalo, že manažerská strategie z depresivního nemocničního prostředí může být pořádá sranda. A dlouhé roky jsme čekali na skutečného nástupce v podobě Two Point Hospital. Obavy nejsou namístě. Vtip je z videí dobře patrný a jádro vývojářů se za tu dobu vlastně moc nezměnilo.
Za mizernou umělou inteligenci v Aliens: Colonial Marines může jediný překlep
16. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Jedním z mnoha problémů, kterými trpěla střílečka Aliens: Colonial Marines, byla tupá umělá inteligence nepřátel. Xenomorfové na vás nabíhali po zadních jako nějaké rozzuřené slepice, místo aby se plížili po stěnách a využívali temné kouty k náhlým přepadům. A nejdivnější na tom všem je, že za jejich nepatřičné chování nemohlo nic jiného než překlep v inicializačním souboru, který si můžete velmi snadno sami opravit.
Karetka Scrolls od tvůrců Minecraftu mění název a bude pokračovat zdarma na komunitních serverech
21. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Zopakovat úspěch Minecraftu je nadlidský, ne-li zhola nemožný úkol. Studio Mojang to před léty zkusilo s taktickou karetní hrou Scrolls a pohořelo jako svitek nacucaný lihem. V létě roku 2015, tedy pouhý půlrok po vydání hry, jsme se dozvěděli o ukončení podpory ze strany vývojářů. Servery nakonec běžely až do letošního února, kdy se nadobro vypnuly. Na druhou stranu nám bylo slíbeno odemčení hry úplně všem pomocí komunitních serverů. A tak se právě teď stalo.
Steam chystá vylepšený chat, ale končí s podporou Win Vista a XP
14. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Leckomu už musí neustálé novinky týkající se Steamu lézt krkem, ale co naplat – Valve vytvořili takovou stálici herního světa, že se jí prostě věnovat musíme. Tentokrát jsou na pořadu dne hned dvě samostatná oznámení. Jedno z nich se týká vylepšeného chatování, které už nějakou tu uživatelsky příjemnou úpravu dlouho potřebovalo. To druhé přináší smutnou zprávu, že Steam brzo přestane podporovat starší operační systémy.
FromSoftware chystá další hru v „Souls stylu“, tentokrát z feudálního Japonska
13. 6. 2018
|
Aleš Smutný
Solidním překvapením konference Microsoftu bylo oznámení nové hry od studia FromSoftware, které stojí za tituly jako Dark Souls nebo Bloodborne. Nese název Sekiro: Shadows Die Twice a oproti klasickému „Dark Souls“ mustru má několik zásadních odlišností. Překvapivé je, že tentokrát bude vydavatelem Activision a kromě Xbox One se podívá i na PS4 a PC. Odehrává se ve feudálním Japonsku, respektive nějaké jeho podsvětní verzi, ale než začnete vytvářet analogii „snaží se jít ve stopách Niohu“, nejdřív se podívejte na video.
Valkyria Chronicles 4 představuje hlavní hrdiny včetně záchranářského psa Ragnaroka
25. 5. 2018
|
Aleš Smutný
Na podzim se vrátí skvělá strategická série Valkyria Chronicles svým čtvrtým dílem, který se konečně zase vrací z handheldů na velké platformy (PS4, Xbox One a Switch). A vzhledem k tomu, že remaster jedničky uspěl, asi se dá čekat časem i oznámení PC verze. Nejnovější trailer představuje hlavní hrdiny, kteří by vás měli provázet celou kampaní a zároveň se představuje i nadupaná sběratelská edice.
Strategie Ancestors Legacy se posledním trailerem připravuje na brzké vylodění
18. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Dorazil dřív, než kdokoli čekal, tiše, rychle, nenápadně. Přinesl s sebou křik raněných, mlčení padlých a kecání živých. Launch trailer na strategii Ancestors Legacy se zákeřně zjevil celých pět dní před vydáním, jen aby vás upozornil, že je načase pomalu začít vytahovat peněženky, tedy pokud máte náladu na polskou verzi Company of Heroes zasazenou do temného středověku. Možná se do takové nálady dostanete, když vám prozradím, že se Ancestors dali dohromady s Kingdom Come: Deliverance.
Fight Club #373: Jen houšť a větší hry!
6. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
373. díl podcastu Fight Club byl takový hezky variabilní. Probereme klasické hry, netradiční hry i věci, které se dějí v herním průmyslu. Zástupce těch tradičních her máme hned dva. První je Total War: Thrones of Britannia, které si zahrál Vašek a rád se s vámi podělí o své zkušenosti.
V druhoválečné strategii Battle Fleet: Ground Assault režírujete každý tank zvlášť
3. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Na trhu se můžete setkat s velkou spoustou strategií z druhé světové války. Některé vám dají moc nad celými armádami, jiné nad některými jejími oddíly, další jdou s detailností ještě hlouběji. Battle Fleet: Ground Assault vám do rukou svěří několik málo tanků, které bez vašeho konkrétního rozkazu neudělají vůbec nic. Nepopojedou, nezaměří, nevystřelí.
Agony za měsíc otevře brány pekelné. Konzolisté budou ušetřeni některých nechutností
20. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Když se tak koukám na erotikou nabité nechutnosti v chystaném hororu Agony, přemýšlím, která z her poslední doby šla ještě dál. Co se děsivosti týče, Layers of Fear odvedla opravdu dobrou práci. Slušnou nechutnost nabídne podivnost Scorn. A z hlediska neskrývané erotiky to všem natře Lust for Darkness. Ale Agony vypadá, že by mohla mít vše dohromady plus peklo. A chtít něco takového hrát vyžaduje pořádnou kuráž.
Šestá Yakuza vychází za pár dní, láká hranými filmečky
13. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Milovníci japonské mafie a její videoherní série Yakuza zažívají zlaté časy. Zkraje loňského roku se dočkali nového dílu Yakuza 0, později téhož roku ještě remasterované jedničky pod názvem Yakuza Kiwami. Soudě dle hodnocení na Metacriticu se obě hry povedly. Již v úterý na evropský trh dorazí další díl hlavní série s pořadovým číslem 6 (nikoliv ovšem šestý v pořadí).
Když smícháte Portal s Halo, vznikne vám zákeřná multiplayerová střílečka Wormhole Wars
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Skvělé nápady nemusí nutně přetékat originalitou. Někdy stačí vzít ty nejlepší prvky z několika existujících projektů a splácat je dohromady. Výsledek bude s trochou štěstí dvakrát lepší než jednotlivé komponenty samy o sobě. V případě Wormhole Wars je to poměrně silné tvrzení, na jehož potvrzení či vyvrácení si počkáme ještě rok. Nicméně již současné záběry z hraní vypadají dost dobře.
Sledujte půl hodiny z hraní Mutant Year Zero: Road to Eden s prasetem a kachnou
29. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě neuběhl ani měsíc od oznámení zajímavého projektu Mutant Year Zero: Road to Eden na motivy stejnojmenné hry na hrdiny od bývalých tvůrců Payday a Hitman, a už tu máme rovnou půlhodinu záběrů z hraní s doprovodným komentářem a bez jediné editace. A nevypadá to vůbec špatně.
Sea of Thieves má po vydání problémy s velkým počtem hráčů
22. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Dnes se píše třetí den kapitánského deníku jednoho nejmenovaného hráče, který pročesává vody v kooperativní novince Sea of Thieves. Podobných kapitánů jsou vlastně tisíce, teď už dokonce tisíce tisíců, a někteří hráči to dobře vědí. Dozvídají se to tím nejhorším způsobem – nemožností připojit se ke hře. To je aktuálně největší problém studia Rare, ale zdaleka ne jediný.
Připravte si boltery, Warhammer 40,000 Inquisitor – Martyr vyjde v květnu
19. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Neocore Games překvapili. Poté, co jsem na Gamescomu viděl alfu jejich chystané diablovky Warhammer 40,000 Inquisitor – Martyr, hádal jsem, že si v early accessu pobude ještě tak rok. Omyl! Hra vyjde 11. května na PC, PS4 a Xbox One a jak mohu soudit z nového traileru, tvůrci rozhodně udělali pořádný kus práce. Což je samozřejmě očekávatelné, ale je vidět, že jejich práce v early accessu pokračuje mílovými kroky.
Abandon Ship vplouvá do early accessu vstříc kralujícímu krakenovi
22. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Konečně, po nějakém tom roce od oznámení, si můžete zahrát slibně vypadající roguelike Abandon Ship. Zatím tedy jen v rámci předběžného přístupu, ale jiný způsob letos ani neočekávejte. Pokud vám nejsou herní polotovary vyloženě proti srsti, Abandon Ship toho už teď nabízí docela dost.
Česká plošinovka Cybermotion posunuje Pussywalk na zcela novou úroveň
21. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud neznáte parodickou webovou hru Pussywalk, pak si ji vyzkoušejte zde. Z pohledu mechanismů jde o pouhé přesouvání tělesné váhy kupředu pomocí střídání levé a pravé nohy senilního protagonisty. V podstatě to samé děláte i v Cybermotion, ale tím veškerá podobnost končí (a postaršího muže nahrazuje mrštný kyborg). Cybermotion je seriózní plošinovka plná puzzlů, zákonů fyziky a programování pohybů robota.
První DLC přidá do Realpolitiks krizi na Korejském poloostrově
16. 2. 2018
|
Adam Homola
Nepříliš povedená strategie Realpolitiks dostala nový update a brzy přijde i první DLC, a hra se tak pokusí o reparát svého neslavného uvedení na trh. DLC s názvem New Power vyjde 15. března, ale nový update, přidávající například Outsourcing, je ve hře už teď.
THQ Nordic kupuje Koch Media a jejich Metro, Saints Row i Dead Island
14. 2. 2018
|
Adam Homola
THQ Nordic pomalu bobtná a možná je jen otázka času a peněz, než koupí něco opravdu velkého. Vydavatel, dříve známý jako Nordic Games, teď získal celé Koch Media včetně vydavatelského studia Deep Silver a tím pádem i práv na značky Saints Row, Dead Island, Metro a další.
My Time At Portia se vydává do souboje se Stardew Valley
24. 1. 2018
|
Adam Homola
Zdá se, že Stardew Valley nepřestává dominovat všude, kam se dostane. Pomalu jí však začíná růst silná konkurence, a jedním z nejvýraznějších rivalů je bezpochyby My Time At Portia. Sandboxová simulace říznutá RPG prvky se právě dostala na Steam v rámci programu předběžného přístupu.
Šílený dům koček se vrací! Tvůrce Super Meat Boye oživuje projekt Mew-Genics
11. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Co čekat od Edmunda McMillena, jednoho z tvůrců her jako Super Meat Boy, The Binding of Isaac a The End is Nigh? Mno, „simulátor“ šlechtění koček by vám na mysl asi jen tak nepřišel. Ale McMillenovi a jeho kolegovi Tommymu Refensovi ano, již v roce 2013. Jenže svůj projekt poslali v roce 2016 k ledu s tím, že se možná vrátí za pár let. Pár let uteklo a kočičí šílenost Mew-Genics se skutečně vrací.
The Station ukáže, že pozorování hyperagresivních ufonů není zrovna bezpečné zaměstnání
9. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Pozorovací mise k vzdálené planetě se šeredně pokazila, onu planetu obývají nemilosrdné mimozemské formy života, co spolu vedou neustálou válku… Kde jsem tohle všechno jenom slyšel? No jistě, to je přece zápletka adventury z pohledu první osoby The Station! Ta sice měla vyjít už v polovině minulého roku, ale nakonec se jí dočkáme letos v únoru. Snad bude odklad stát za to, protože titulní stanice je krásná a příběhová premisa hodně zajímavá.
Mosty jsou lež v právě vydaném Bridge Constructor Portal
20. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
O oznámení nového Bridge Constructoru v kabátku Aperture Science jsme vás informovali sotva před dvěma týdny. V Headup Games se ale nikdo neloudal a plná hra tak vychází již dnes. Vaším úkolem bude dostat testovací subjekt bezpečně na druhou stranu místnosti, což v laboratorním prostředí s řadou nástrah není žádná hračka. Naštěstí nechybí legendární portal gun – proč jinak mít licenci Portalu, že?
Ve Fade to Silence jste vůdce skupiny přežívající v mrazivé apokalypse
9. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Simulátorů přežívání zasazených do zimního období existuje již celá řada. Mezi ty nejlepší patří třeba This War of Mine a The Long Dark, z těch budoucích stojí za zmínku zase The Wild Eight nebo Frostpunk. A svou vlastní zmínku si určitě zaslouží i právě oznámená Fade to Silence od tvůrců povedené plošinovkové série Giana Sisters.
Seven: The Days Long Gone předvádí hlavní devízu každého zloděje – plížení
24. 11. 2017
|
Patrik Hajda
V minulém videu se tvůrci z Fool’s Theory věnovali cestování v jejich izometrickém RPG Seven: The Days Long Gone, které je na svůj žánr poměrně netradiční. Profesionální zloděj Teriel totiž nevyužívá jen horizontálních možností prostředí, ale i jeho vertikality. Šplhá po žebřících, leze po krabicích, skáče po střechách… Zároveň si však musí dát pozor na všudypřítomné stráže, před kterými je lepší se schovat ve stínech. A právě o tom pojednává další video.
Bomber Crew je splněným snem fanoušků FTL a druhé světové války
7. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Letošní podzim je o poznání více druhoválečný než ty předchozí. Aktuálně se o publikum perou hned tři hry s tematikou druhé světové – Call of Duty: WWII, Wolfenstein II: The New Colossus (i když tam už je válka technicky vzato u konce), no a také Bomber Crew. Třetí jmenovaná hra samozřejmě nijak zvlášť nekonkuruje zbylým dvěma velikánům, přesto během pár týdnů zaznamenala obrovský úspěch.
PlayStationová klasika Shadow of the Colossus se vrátí už na začátku února
1. 11. 2017
|
Adam Homola
Jednu z her, kterými se Sony pochlubila na Paris Games Week, jste mohli hrát už před více než deseti lety, jen v podstatně horším technickém zpracování a grafice. Řeč není o ničem jiném než klenotu druhého PlayStationu, Shadow of the Colossus. Jedné z her, které lidé dávali za příklad Ebertovi jako důkaz, že i hry mohou být umění.
Betonovou džungli RPG The Surge vystřídají barevné atrakce z DLC A Walk in the Park
1. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Se superobtížným RPG The Surge jsem měl tu čest již před pěti měsíci, kdy jsem se přes nespočet smrtí prokousával sci-fi prostředím a tuhými roboty, abych mohl vynést konečný soud. The Surge tehdy v žánru soulslike zaujala technickým prostředím a inovacemi v soubojovém systému, naopak zklamala zmatečným designem úrovní a všudypřítomnou, nudnou šedí. Ale této nevýrazné barvě bude brzy konec, protože betonový komplex společnosti CREO vystřídá barvami hrající zábavní park.
Rusům stoprocentní daně, Američanům sebrat zbraně – Government Simulator rozpoutá legislativní chaos
23. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Government Simulator. Co byste si pod tímhle názvem představili? Já bych váhal mezi naprosto stupidní VR hříčkou, v níž házíte politiky proti zdi a snažíte se dosáhnout co nejestetičtější krvavé skvrny, a vážnou simulací plnou čísel, tabulek, grafů a odstavců textu. Kdybych se přiklonil ke druhé možnosti, měl bych pravdu. Rakouské studio Ambiera pracuje na něčem, co samo označuje jako „jednoduchou ekonomickou a politickou simulační hru“. Zvyšujete daně, zakazujete potraty, vyhlašujete válku Kanadě a pak tiše sledujete, co to udělá s vaším vybraným státem.
Pantropy chce nabídnout svoji sci-fi verzi hardcore survivalu ještě letos
20. 10. 2017
|
Adam Homola
Kolik online hardcore survival akcí ještě sneseme? Tolik, kolik jich bude zajímavých. Pantropy se přitom, minimálně takhle na první dobrou, neřadí po bok Valnir Roku, Conan Exiles a dalších jim podobných. Pantropy se prezentuje jako na kooperaci založená MMOFPS odehrávající se ve sci-fi světě plném robotů a exotických prostředí.