Články

Tajným agentem v akci Splinter Cell

Jednou ze tří her, ve kterých vydavatel UbiSoft poprvé využije licencovaný Unreal engine od Epicu, je third-person akce Splinter Cell, která se odehrává ve světě tajných služeb a je podobně jako v případě Rainbow Six nebo Ghost Recon inspirována románem spisovatele Toma Clancyho.

Zákeřným strašidlem v Ghost Master

O originální strategii Ghost Master jste si již na Tiscali mohli přečíst několikrát, dnes vám nabízíme ještě další várku osmnácti nových screenshotů.

Nevyzpytatelní duchové z Ghost Master

Mrzí vás, že Bullfrog skončil se svou sérií budovatelských strategií Dungeon Keeper, ve které jste se neobvykle postavili na druhou stranu bariéry? Pak pro vás máme dobrou zprávu, protože naší sekci screenshotů obhatilo sedm hi-res obrázků z chystané hry Ghost Master od britských Empire Interactive.

Krotitelem duchů v Ghost Master

K hrám, které se dají jen velmi obtížně zaškatulkovat do nějakého pevně vymezeného žánru, patří nový titul Ghost Master od vývojářů z firmy Sick Puppies sídlící v Oxfordu.

Střídání hrdinů v Halo 3 ODST (Recon)

Formou flashbacků zažijete několik příběhů s těžkooděncem i odstřelovačem. A co nové vybavení? + DALŠÍ ARTWORKY

Obkličte teroristy v End State, tahovce pro hardcore stratégy

I když se za rohy End State skrývají moderně vybavení disciplinovaní vojáci a název sám působí jako z dílny Toma Clancyho, nemá nová tahová strategie nic společného s Ubisoftem nebo jiným vydavatelským gigantem. Autoři z malého finského studia Iron Sight se sice hlásí k inspiraci Rainbow Six a Ghost Recon: Wildlands, ale jedním dechem dodávají, že je nenechávají chladnými ani XCOM: Enemy Unknown nebo Jagged Alliance. End State, říkají, to má být pořádně hardcore tahovka, která nenechá fanoušky žánru spát. To to byla ta dobrá zpráva. Ta špatná? Říkají to už deset let.

Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?

Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří

Breakpoint zachráněn? Obří update posouvá hru tam, kde měla být už při vydání

Říct, že loňský Ghost Recon: Breakpoint nevstoupil na trh zrovna pravou nohou, je jako tvrdit, že Rian Johnson některé fanoušky Star Wars úplně nenadchl. Z vývojáři Ubisoft Paris prezentované vize nekompromisního military survivalu zbyla sotva polovička a tomu zbytku, který za něco stál, podkopávaly nohy zbytečné systémy v čele s Tiered Loot a Gear Score. Jak je to ale teď?