Články
Dopolední galerie
3. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Rush for Berlin || FlatOut 2 || Silverfall
Guild Wars...
Další obrázky z Unreal enginu 3.0
24. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Tradiční sucho v době po E3, kdy je bída na zajímavé náměty na novinky a těch pár drobností dáváme do rubriky Krátké zprávy (tabulka uprostřed hlavní stránky), zpestřila alespoň aktualizace webu UnrealTechnology.com.
Desáté narozeniny série DOOM jsou právě dnes
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Věřte tomu nebo ne, dnes je to přesně deset let, co iD Software vypustili do světa první verzi slavného Doomu a značně tím ovlinili budoucnost celého herního průmyslu.
Oznámení FPS Hollow a Tortuga v angličtině
15. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
ZootFly spustili stránky ke své chystané first-person střílečce Hollow, která vás zavede do čtyř odlišných světů.
Microsoft chce Segu, výsledky UbiSoftu
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Index japonské burzy roste a vedle očekávání příznivých výsledků domácí automobilky Nissan na tom nese svůj díl i zájem amerického Microsoftu o společnost Sega.
Mafia až na podzim a další zdržení
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.
Steam odhalil nejúspěšnější a nejhranější hry roku 2020. Jak jsou na tom Češi?
29. 12. 2020
|
Patrik Hajda
(Ne)překvapení
Obří update přidává do Heroes of the Storm hratelnou Jainu Proudmoore a stimpacky
5. 12. 2014
|
Adam Homola
Uzavřená betaverze MOBA hry Heroes of the Storm začne už 13. ledna a vývojáři se pečlivě připravují na nával nových, moba-chtivých hráčů. Předevčírem proto vyšel obrovský update, který stávající obsah ladí, upravuje a zároveň přidává novinky včetně hrdinky Jainy Proudmoore. Vývojáři z Blizzardu ji oznámili už na nedávném BlizzConu, společně s Thrallem a postavami z The Lost Vikings. Co ale tvůrci na velkolepé akci neoznámili, jsou stimpacky.
30 let Civilizace: Jak vzpomínáme na nejslavnější sérii tahových strategií?
1. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Jak šel čas s bojem perem i mečem
Activision buduje vlastní filmové studio a chystá seriály i filmy podle Skylanders či Call of Duty
10. 11. 2015
|
Adam Homola
Po nedávné akvizici mobilního giganta King Activision Blizzard vstupuje na filmový a televizní trh prostřednictvím nové divize Activision Blizzard Studios. Jejím úkolem je vytvářet původní filmový a televizní obsah, postavený na slavných herních značkách vydavatele. V tiskové zprávě padla zmínka o Call of Duty, Skylanders, Diablo, Hearthstone a StaCraft, ale první oznámené projekty se týkají jen dvou z nich.
Nejlepší diablovky podle redakce: Žebříček 18 her pro fanoušky žánru i začínající hrdiny
22. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Diablo? Torchlight? Path of Exile?
Tak jde čas s Heroes of Might and Magic – historie kultovní tahovky
10. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Titáni, andělé a draci
Flagship - nové studio bývalých členů Blizzardu
22. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Skupina devíti bývalých zaměstnanců vývojářského studia Blizzard, jmenovitě třeba Bill Roper, David Brevik nebo Max a Erich Schaeferovi, dnes oznámila založení nové společnosti.
GamesPlay - otevíráme brány pekel v Diablo II: Resurrected
23. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Hurá do boje!
Retro GamesPlay – hrajeme dekadentní American McGee’s Alice
21. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Že je Alenka podivuhodná dívka, to se ví už od roku 1865, kdy vyšla kniha Alenka v říši divů od matematika Lewise Carrolla. Bílý králík skočil do díry, Alenka šla za ním a dostala se do světa, který se přes 150 let snaží adaptovat řada médií. Disneyovky, filmy i videohry, včetně té nejznámější od Americana McGeeho z roku 2003.
Video pohlednice z akčního RPG Krater
7. 5. 2012
|
Petr Poláček
Video z chystaného akčního RPG Krater, které je zajímavé nejenom tím, že v něm můžete permanentně zemřít bez možnost loadu, nepochází od vývojářů, ale od jednoho z fanoušků a hráčů pracovní verze. Ale docela se povedlo. My se do světa, který chce hráčům kreslit před očima Krater, podíváme velmi brzy, abychom vám řekli, jaké to tam je.
Rozpad Ritual Entertainment
10. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Včera bylo oficiálně potvrzeno to, o čem už si šuškali i vrabci na střeše.
Nejprodávanější hry roku
4. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Ke konci roku se to statistikami, všelijakými žebříčky a anketami jen hemží.
Jaké hry ještě vyjdou v září?
7. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Jistě vás zajímá, které hry můžete v nejbližší době očekávat.
Videoherní poprvé: Průkopníci herních mechanismů, bez nichž si hry dnes neumíme představit
16. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Herní prvenství
Retro GamesPlay – hrajeme dungeon Lands of Lore
19. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Dnes se jim říká „dungeon crawler“ ale pro nás byly v době vzniku prostě dungeony. A nemálo z nás se domnívalo, že za tenhle název vděčí i Dungeon Masteru, nekorunovanému králi tohoto žánru. Jenže éra dungeonů koncem 80. a na začátku 90. let stála na několika pilířích skvělých titulů a jedním z nich je i Lands of Lore, kterou vám dnes ukáže Pavel Dobrovský ve svém Retro GamesPlayi.
Duke Nukem 3D se vrací ve výroční edici pro PC, PS4 a Xbox One
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Duke Nukem se vrací a ne v té novodobé podobě, ale jen v poupravené původní podobě z roku 1996 v Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour. Jde o výroční edici, která 11. října vyjde na PC, PS4 a Xbox One. V jejím rámci najdete jak původní hru, tak i bonusový materiál a funkce a především novou epizodu, která nabídne osm zbrusu nových úrovní.
Startovní trailer láká na zahájení prodejů akčního RPG Sacred 3
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Sacred je taková polozapomenutá série, která se vždycky připomene jen když má vyjít. První díl vyšel už před deseti lety, v roce 2004. A neměl to tehdy jednoduché. Laťka byla nastavená tři roky starým Diablem 2 + LoD proklatě vysoko a Sacred ji samozřejmě nepřeskočila. Přesto to byla dobrá hra, která si své fanoušky našla, ostatně bez nich bychom se nedočkali dvojky v roce 2008 a teď už nám klepe na dveře třetí díl, který právě vyšel.
2K Czech tlumí činnost pražského studia, nabízí vývojářům přesun do Brna či USA
8. 1. 2014
|
Petr Poláček
Tuzemské studio 2K Czech čekají menší škatulata. Podle informací z několika zdrojů obeznámených se situací by mělo dojít k postupnému utlumení činnosti pražského studia a přesunu většiny aktivit zpět do původního studia v Brně. Zhruba osm lidí z pražského studia dostalo výpověď, zbylí zaměstnanci dostali možnost přesunu do Brna popřípadě do studií 2K Games v USA. O některé z vývojářů zcela určitě projeví zájem v současnosti fungující vývojářské týmy s rozjetými projekty, atraktivní je i možnost relokace do USA, kterou už 2K Games zaměstnancům 2K Czech nabízela v průběhu minulého roku.
Zvířátka z Torchlight II tančí na hudbu Matta Uelmena
2. 4. 2012
|
levis
V nejnovějším videu z Torchlight II se seznámíte se zvířátky, které si ve hře budete moci...