Články
Podívejte se na handheld Nvidia Shield v akci
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Nvidia Shield, podivný kočkopes od Nvidie, kříženec mezi handheldem, PCčkem a malou konzolí, byl oznámen před několika dny na veletrhu CES v Las Vegas. Nvidia tím nejen herní svět docela překvapila a Shield se nebála přímo na výstavě ukazovat novinářům. Lidé z Nvidie ale také sami natočili několik videí a vy se teď můžete podívat na projekt Shield v akci. První video bude mít pod palcem přímo Ujesh Desai, viceprezident Nvidie pro korporátní marketing a ve druhém uvidíte hezké 3D seskládání přístroje, jako by to byl nějaký Transformer. Obě videa najdete po rozkliku:
Dreamfall Chapters bude mít tři hratelné postavy
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Na Dreamfall Chapters se čekalo velmi dlouho a na hotovou hru si ještě nějakou dobu počkáme. Vývoj teprve začíná a nezapomeňte, že se toho vlastně ani dočkat nemusíme. Studio Red Thread s Ragnarem Tørnquistem v čele získalo grant od Norského Filmového Institutu, který ale stačí jen na začátek vývoje, nikoliv na celý projekt. Pak to bude na nás, až Tørnquist začátkem příštího roku spustí kampaň na Kickstarteru. Mezitím si můžeme přečíst několik novinek, které z otce série vypadly v nejnovějším rozhovoru s Polygonem. Zapomeňte na epizodický formát a připravte se na tři hratelné postavy.
Ve Valve prý k vydání hry stačí jen tři lidi
30. 10. 2012
|
Adam Homola
O dost netradiční firemní struktuře Valve se ví už delší dobu a napsalo se o tom hodně. Valve vlastně nemá žádného šéfa, i když technicky a navenek jím je Gabe Newell. Každý je tam ale prý svým vlastním pánem, a co děláte, je na vás. Jaký projekt si vyberete, jakou roli na něm budete dělat... Prostě jedna velká anarchie, která skvěle funguje. Když už se ale anarchie seskupí do jednoho projektu, jeho vydání pak musí být záležitostí celé firmy - tuto domněnku vyvrátil Greg Coomer. Podle něj prý stačí snaha tří lidí a může vyjít hra s nálepkou Valve na krabici, nebo spíše na Steamu.
Omrkněte českou indie tycoonovku Ski Park Tycoon
7. 10. 2012
|
Petr Poláček
Počasí venku nechává na sjíždění zasněžených svahů jenom vzpomínat, ale jestli jste stejní nadšenci do lyžování, jako tvůrce české indie tycoonovky Ski Park Tycoon, tak si náladu můžete spravit vyzkoušením dema této hry. Jan Žižka prezentoval nedávno svůj projekt na čtvrtém Indie Games srazu, kde vyšlo najevo, že jako vášnivý lyžař si chtěl vlastně jen vyzkoušet tvorbu hry, která by mu umožnila navrhnout a vést vlastní lyžařské středisko. Tak začalo ve volném čase vznikat něco, z čeho se po třech letech vyloupl s pomocí grafika Ski Park Tycoon.
Tvůrci Broken Sword odsouhlasili vývoj Beneath a Steel Sky 2
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
Milion dolarů bylo třeba vybrat v rámci Kickstarter kampaně Broken Sword: The Serpent’s Curse, aby šéfovstvo studia Revolution nejenom odkývalo vývoj Beneath a Steel Sky 2, ale ještě dalo pokyn k umístění teasujících easter eggů právě do Broken Swordu. Takový byl původní cíl a plán, který se ovšem nepovedlo naplnit. Na nový Broken Sword se totiž vybralo „jenom“ necelých 800 tisíc dolarů.
Vyzkoušejte demo českého karetního RPG Northmark
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Do konce Kickstarter kampaně českého karetního RPG Northmark: Hour of the Wolf vývojářů z Rake in Grass zbývá 20 hodin a z cílové částky 8 000 dolarů je vybráno něco přes 1 100 babek. Pokud se nestane zázrak, tak se asi tvůrcům peníze vybrat nepodaří. Není však třeba věšet hlavy, protože je nevěší ani sami vývojáři. Zhluboka se nadechli a rozhodli se, že hru tak jako tak dokončí a vydají - snad ještě před koncem roku. Jen si to oproti původně anoncovanému termínu vezme dva měsíce navíc.
Android tablety přibírají tlačítka: mrkněte na Wikipad a GamePad
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Je zjevné, že o Android konzoli OUYA byl mezi hráčskou i nehráčskou veřejností obrovský zájem, přestože okolnosti okolo celého projektu nejsou zcela průhledné a plány nesmírně ambiciózní. Co byste ale řekli na Android handheld, respektive tablet? A navíc od firmy, která je zaběhnutá, má s produkcí různých multimediálních udělátek mnohaleté zkušenosti a její plány zní víceméně realisticky. Archos se svým GamePadem za 150 Euro, což je cca 3740 Kč, by v takovém případě pro vás mohl něco mít.
Alt-Minds propojí hru a realitu v interaktivním thrilleru
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Lexis Numérique se o propojení hry a skutečnosti pokusili novátorsky (a zjevně předčasně) už v roce 2003 s titulem In Memoriam, a přestože na koncepční a technické úrovni uspěli, komerčně asi ne. Neodradilo je to a smazat hranice reality a hry se pokoušejí znovu, tentokrát skrze velmi zajímavý projekt Alt-Minds, který vypráví a zároveň nechá hráče odhalovat dramatický příběh na několik platformách včetně PC, tabletů, mobilů a právě i reality, pokud ji lze považovat za platformu (podle mého ano).
World of Warcraft na Google Maps
23. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolem World of Warcraft vznikají projekty, které mnohonásobně překračují hranice hry samotné a jedním z nich, jak si všimli kluci na WoWfan, je i aktivita jistého Cala Hendersona. Ten před nějakou dobou narazil na projekt MapWoW, který umožňuje v prohlížeči prozkoumávat svět WarCraftu z ptačí perspektivy, ale nezdál se mu dokonalý. Proto se Cal rozhodl vytvořit svoji vlastní mapu v rámci projektu World of MapCraft.
Seznamte se s Darkout, nepřímým nástupcem Terrarie
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Zatím ani nemají název, takže jim říkejme třeba Darkout tým. Stránky jejich projektu jsou poněkud vachrlaté, pomalé a zmatené, ale za tu trošku snahy při šmejdění po materiálech a informacích rozhodně stojí. Alespoň já tedy těch pár minut nelituju a jsme rád, že tip na hru Darkout od čtenáře s nickem „Mrogurt“ přišel. Jak je evidentní z videa po rozkliku, prozatím nadšenecký projekt se nechal inspirovat Minecraftem a Terrarií, což se tvůrci nebojí přiznat.
Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes aneb adventura s duší
23. 3. 2012
|
Petr Ticháček
Německé studio Daedalic Entertainment je v současnosti lídrem mezi vývojáři klasických, ručně malovaných, adventur. Jejich The Whispered World (2010) a A New Beginning (2011) patřily k nejlepším adventurám roku, a totéž se očekává od jejich připravovaných kousků Deponia a The Dark Eye (obě vyjdou již letos). V portfoliu však mají také jeden projekt, který se nadšené hráčské přízně nedočkal. Alespoň tedy v celosvětovém měřítku ne.
Tvůrci Total War chystají pro Segu nového Vetřelce
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Další informace ukazují, že to není úplně jasné ani co se týká žánru hry. Mezi týmy Creative Assembly, které stály za Total Wary a Viking, by mělo dojít ke směšování ve vývoji této hry a nakonec se zdá, že strategie, alespoň do určité míry, vyloučena nebyla. Zajímavé jsou i okolnosti vzniku. CA přemýšlelo jakým směrem by se měl vydat „konzolový“ tým a při pomyšlení na to, že má Sega k dispozici značku Alien, dali dohromady za šest týdnů demo, které předvedli... a Sega jim odkývla celý projekt.
Thief 4 už je v plném vývoji
28. 4. 2011
|
levis
S nástupem poslední fáze vývoje Deus Ex: Human Revolution se vývojářům z Eidos Montreal uvolnily ruce, aby se studio mohlo naplno pustit do vývoje stealth akce Thief 4. Konečně se zní tedy stal hlavní projekt firmy, na který se soustředí veškerá práce a pozornost zaměstnanců, zatímco Deus Ex se po čtyřech letech ve vývoji pomalu chýlí k vydání. Eidos si dává záležet na tom, aby v médiích zdůraznil, že na každé hře pracují úplně jiní lidé, nicméně fakt, že Thief 4 nyní ve studiích zabírá celé jedno produkční patro, jistě něco znamená.
Nové obrázky ze Zaklínače 2 berou dech
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Na to, že chystaný Zaklínač 2: Vrahové králů vypadá více než dobře, jsme si tak nějak zvykli. CD Projekt svou lásku ke hře promítá do každého pixelu. Ale nové screenshoty dokáží vyloudit obdivné zatajení dechu i z netečného cynika. Sice je možné, že se nám hra v takovémto rozlišení bude sotva hýbat, ale tím si teď ten vizuální zážitek nebudeme kazit. Takže si užívejte pohled na Geralta s dalekohledem v obleku, který se hodně liší od té provařené dobrodruhovy kazajky. Všímáte si těch absurdních, ale úžasných detailů jako je šev na rukavicích a ohyby v kůži? Další obrázky i s komentářem najdete v článku.
Valve se o pokračování Half-Life pokoušelo minimálně pětkrát
10. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Víc her ruší, než vydává
Rozhovor s Ladislavem „Nefaritem“ Štojdlem o odchodu ze studia Team21 a budoucnosti hry Dungeons of Aledorn
9. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Včera jsme se dozvěděli o komplikaci ve vývoji českého RPG Dungeons of Aledorn. Po neshodách ve studiu Team21 se Ladislav „Nefarit“ Štojdl spolu s Martinem „Arbitrem“ Mikšem rozhodli odejít a hru dokončit mimo studio. Nefarit kývl na podrobnější rozhovor, ve kterém se dozvíte něco o minulosti, současnosti i budoucnosti hry.
E3 2013 výběr: nejzajímavější hry pro Xbox One
18. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Zprávy z E3 budou ještě nějakou dobu po skončení výstavy utěšeně přibývat. Proto bude užitečné si zrekapitulovat nejzajímavější hry, o nichž byla během výstavy řeč, a měli bychom si je tedy pamatovat. Po E3 výběru zajímavých PS4 her je tu nyní výběr her, kterými chce Microsoft nalákat na Xbox One. Ono totiž, světe div se, kromě sledování televize a stříhání videí na Xbox One má jít i hrát! A věru platí, že i přes všechny "kontroverzní aspekty" je herní menu 13 titulů Xbox One pádným argumentem zvolit v konzolových válkách právě tuhle.
Forspoken v novém traileru vypadá fantasticky
9. 9. 2021
|
Alžběta Trojanová
Draci, ale i stylová magie
Paříž ve Valheimu, lepší načítání v GTA Online a další - novinky 11. týdne
21. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Rychlé shrnutí týdne
Almost Human připravují Legend of Grimrock 2
22. 2. 2013
|
Adam Homola
První Legend of Grimrock v dubnu loňského roku překvapil. Dávno zapomenutý žánr krokovacích dungeonů se vrátil s elegancí a stylem, který učaroval nejen recenzentům, ale i hráčům. Hra se finskému studiu Almost Human povedla natolik, že se za nedlouho dostavil i komerční úspěch a započaly práce na něčem blíže neurčeném, z čehož se nyní vyklubalo čerstvě oznámené pokračování: Legend of Grimrock 2.
Bude se L.A. Noire bránit proti koupi bazarových kopií?
11. 5. 2011
|
Petr Poláček
A tímto videem se vývojáři z Team Bondi a Rockstaru loučí s jednou fází života akční...
Ubisoft servíruje DLC pro Assassin's Creed: Brotherhood zdarma
15. 12. 2010
|
Aleš Smutný
První DLC pro dvou (a půltý) díl ságy Assassin's Creed s podtitulem Brotherhood (recenze) už...
Tvůrci Deer Huntera končí
5. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost Sunstorm Interactive ukončila v pondělí svoji činnost.
Ubisoft prý chystá pokračování Immortals, The Crew 3 a tunu dalších her
22. 3. 2022
|
Adam Homola
Nezavrhl ani Beyond Good & Evil 2
EA zavírá studio Visceral, tvůrce chystané akční adventury ze světa Star Wars
18. 10. 2017
|
Adam Homola
Star Wars ve stylu Uncharted nám není souzeno. Nevyšlo to onehdá se Star Wars 1313, a nevyjde to ani tentokrát se zatím nepojmenovanou, ale oficiálně oznámenou hrou od Visceral Games, studia, které teď jeho majitel EA zavírá. Vydavatel cituje dramaticky se vyvíjející herní průmysl, kde se typy her, zážitky v nich a vůbec způsob, jakým hry hrajeme, mění rychleji než kdy dřív. S takto rozjetým vlakem nebyli schopni tvůrci ve Visceral držet krok, a proto si teď musí vystoupit.
Cyberpunk 2077 se zřejmě dočká fanouškovského multiplayeru
10. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Prošel prvním testem
Tvůrci Guitar Hero a Skylanders prý pracovali na Donkey Kongovi v otevřeném světě
6. 5. 2024
|
Adam Homola
Nakonec dostaly přednost série Activisionu
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time prošel kompletním restartem
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
V Montréalu to vzali od podlahy
Fanouška přestalo bavit čekání na Hollow Knight: Silksong, tak vytvořil vlastní
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Učí se na broucích Unity
Vzniká krásný fanouškovský remake Jedi Knight: Dark Forces II
8. 2. 2023
|
Jan Slavík
Libo sekat Stormtroopery v Unreal Enginu 4?