Články

Remake System Shocku je téměř hotový

Podívejte se na parádní animace zbraní

Jsou počítačové hry jen ztrátou času? Tohle dejte přečíst rodičům

Říkají vám rodiče, že hraním počítačových her jen ztrácíte čas? Není to tak docela pravda. I počítačové hry totiž pomohly mnoha lidem nastartovat úspěšnou kariéru. V čem může být hraní na počítači prospěšné?

Vývojář Apex Legends přišel o práci kvůli rasistickým komentářům

14 let staré sexistické a rasistické příspěvky

Hades dostává cross-save mezi PC a Switchem

Sdílejte postup hrou mezi oběma platformami

Nadějná soulsovka Mortal Shell vyjde už brzy

Ohněm a mečem za dva týdny

Microsoft ruší streamovací službu Mixer

Jeho herní streamy se přesunou na Facebook

Assassin’s Creed Valhalla se zbavuje loot boxů a náhodného vybavení

Jeden kus vybavení vám vydrží na celou hru

Režisér Gans prý natáčí třetí Silent Hill a další film podle hry

Christophe Gans stojí za filmovou adaptací hororové série Silent Hill z roku 2006 a řekněme si upřímně, jde o jeden z těch lepších filmů na motivy her. Teď se francouzský režisér v rozhovoru podělil o informaci, že pracuje hned na dvou projektech na motivy japonských hororových survivalů. Jedním z nich by mělo být pokračování Silent Hillu, tím druhým adaptace Project Zero.

Film Uncharted opět střídá režiséra. Kdo bude sedmý v pořadí?

My se toho filmového Nathana Draka snad nikdy nedočkáme. Nabízí se samozřejmě otázka, zda vůbec máme stát o filmovou adaptaci videohry. Sami víte, jak to s nimi dopadá. A v tomto případě si na tvorbě filmu vylámalo zuby už šest režisérů. Jestli tohle někdy vznikne a bude to víc než průměr, tak to bude zázrak.

Podívejte se na osmičlenný souboj s bossem v Diablu IV

Game Informer zakončuje svou sérii videí z hraní Diabla IV tak, jak končí většina dobrodružství v tomhle krvavém světě – soubojem s bossem. Podívejte se, jak probíhá taková akcička s dalšími hráči, kteří se k vám v rámci sdíleného světa mohou přidat.

Machinarium slaví 10. narozeniny remixem původního soundtracku

Amanita Design patří k pokladům nezávislé české herní tvorby a jejím výtvorům se daří u nás i ve světě. Její adventura Machinarium oslaví v říjnu 10 let od vydání a u té příležitosti se fanoušci dočkají speciální verze soundtracku se sedmi skladbami od sedmi různých autorů, kteří v remixech vycházejí z původních materiálů skladatele a hudebníka Tomáše Dvořáka, také známého jako Floex.

Z Blizzardu odchází Frank Pearce, druhý ze tří zakladatelů

Allen Adham, Mike Morhaime a Frank Pearce jsou tři jména neodmyslitelně spjatá s Blizzardem. Právě tito tři vysokoškoláci si z kraje roku 1991 založili vlastní studio Silicon & Synapse a rozhodli se, že budou dělat hry. Dnes ta samá společnost známá jako Blizzard Entertainment patří k největším na světě, i když v ní z původní trojice zůstává už jen Allen Adham.

THQ Nordic koupilo české studio Warhorse za 1,1 miliardy korun

Rozjetý vlak jménem THQ Nordic se zjevně nikde a nikdy nezastaví. Skupuje jedno studio za druhým a rozšiřuje tak své portfolio o velmi zajímavé kousky. Jeho nejnovějším přírůstkem je české studio Warhorse spolu s úspěšným RPG Kingdom Come: Deliverance.

Po 12 letech vývoje vyšel RPG sandbox Kenshi

Chris Hunt začal svoje sandbox RPG v otevřeném světě vyvíjet už v roce 2006, tedy v době, kdy her tohoto žánru existovalo dost omezené množství. Devět let na projektu dokonce pracoval úplně sám, poslední čtyři jste si hru mohli průběžně zkoušet v předběžném přístupu na Steamu. Na začátku prosince nicméně Kenshi vyšlo doopravdy a podle reakcí hráčů se dlouhé čekání tentokrát vyplatilo.