Články

Microsoft chce prý koupit tvůrce Pillars of Eternity, studio Obsidian

Microsoft je na nákupech. Už zase. V létě oznámil záměr koupit čtyři studia a teď se prý chystá na dobře známé tvůrce nedávných Pillars of Eternity a Tyranny, Obsidian Entertainment. Celé vyjednávání je podle nejmenovaných zdrojů Kotaku těsně před koncem a prý to už není o tom „jestli“, ale „kdy“.

Ubisoft krotí vášně kvůli údajnému snížení rozlišení v Assassin's Creed Unity

Vydání prakticky žádné očekávané hry s opulentním marketingem a předpokládanými prodeji v milionech kusů se nesmí obejít bez jedné či více kontroverzí. A v Ubisoftu jsou na něco podobného obecně experti. Stačí vzpomenout, jak určitá část komunity řešila grafické kvality Watch Dogs v porovnání s několik let starou ukázkou z E3. Něco podobného čeká Ubisoft i v případě Assassin’s Creed Unity a všechno začalo zjevně ne zcela promyšleným vysvětlením producenta Vincenta Pontbrianda, proč hra poběží na PS4 a Xbox One „pouze“ v rozlišení 900p a ve třiceti snímcích za sekundu. Co následovalo poté, by se dalo použít jako ukázkový případ hašení mediálního požáru.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Za posledních pár týdnů přibylo na stránkách ABCgames spousta nového a užitečného materiálu, jak si určitě všimnete po rozkliku. Pořádně nabobtnala zejména sekce češtin a slovenštin, ve které najdete překlady Red Faction: Armageddon i DLC Path to War nebo epizody Outatime ze série Back to the Future. Podobně výrazně, jako sekce češtin, se však rozrostly i další včetně cheatů, trainerů a vždy populárních wallpaperů, z nichž stojí za vyzdvihnutí desktopová výzdoba pro Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, ARMA 3 či Hard Reset. Kompletní výpis všech nově přidaných materiálů na ABCgames najdete po rozkliku.

HW news - nový Duron 1.3GHz

Jak sem slíbil, přináším dnes informace týkající se hlavně budoucnosti AMD a vydání...

HW téma - Rozlučka s Pentiem 4

Třitisícedvěstěmegahertz. Tak to je frekvence zřejmě posledního Pentia 4, které bylo tento týden uvedeno na trh. Můžeme oslavovat a zároveň truchlit, ale je to i situace, která zasluhuje malý výlet do historie.

Grand Theft Auto: Vice City - preview

Květované košile, obnažené dívky a atmosféra Ameriky 80.let míří po úspěchu na PlayStation 2 i na osobní počítače a my už víme, v čem bude PC verze ještě lepší. Součástí preview jsou i první obrázky.

AMD PG Challenge .004 - reportáž

O víkendu se na hokejovém stadionu v Karlových Varech konala největší lanparty ve východní a střední Evropě organizovaná týmem ProGamers. My byli samozřejmě při tom a v reportáži se dočtete, jak se nám akce líbila.

Jaké hry vyjdou v listopadu?

Assassin's Creed, Need for Speed či Demon's Souls

LEVEL 290 nabízí rozhovor s tuzemskou vývojářskou hvězdou a téma o významu dostupnosti starých her

Rozhovor s jedním z nejúspěšnějším herních vývojářů na současné československé scéně. Recenze aktuálních titulů, kterých se v podzimních měsících urodilo nepočítaně. Představení vznikajících tuzemských projektů, které by mohly udělat díru do světa. Analýza vývoje herních monster, komentáře od oblíbených herních vývojářů, tradičně nabušená retro rubrika a další. LEVEL 290 je k dostání na stáncích i v digitální podobě na Alza Media a Floowie, pojďme si ho blíže představit textově i v krátkém shrnujícím videu.

Takto by mohl vypadat Titan od Blizzardu

To, že tajnůstkářský Blizzard pracuje na novém MMO s kódovým označením “Titan” se už nějakou dobu ví. Kromě toho se ví ale velmi málo (chystáme pro vás tučný článek plný nových informací) a už vůbec z Titana nikdo nic neviděl a asi ještě nějakou dobu neuvidí. Nic nám ale nebránilo v tom, abychom nalezli několik umělců, kteří byli díky svým portfoliům do Blizzardu přijati a nyní pracují právě na Titanovi.

Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?

Vyšla Crysis 2, dosavadní modla všech hardwarových fanatiků a prubířský kámen výkonů herních počítačů. Mnoho majitelů nabušených písíček ovšem zaplakalo. Ke spuštění hry nepotřebují vodou chlazené přetaktované monstrum s dvojicí nejvýkonnějších grafických karet. Hra jde bez problému spustit i na dva roky starém počítači nebo trochu výkonnějším notebooku a oproti prvnímu dílu na první pohled nepředstavuje ani žádný velký posun směrem k fotorealismu, na který jsme u Cryteku byli až doposud zvyklí. Stavitelé supervýkonných strojů si proto velmi rychle našli obětního beránka, který za to podle nich může – konzole!

Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka

Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.

Svět The Dark Eye se vrátí v klasickém RPG a ukazuje záběry z hraní

Kdo při zaslechnutí jména zbystřil a začal se těšit na další překrásnou adventuru od Daedalic, bude zklamaný, ale místo něj se zaraduje jiná sorta - fanoušci tradičních her na hrdiny. Od vydání posledního opravdu kvalitního RPG z univerza The Dark Eye už se ale stihla narodit, vyrůst a dospět celá generace hráčů, The Dark Eye: Book of Heroes od studia Random Potion tak bude mít co dohánět.

Fortnite zaznamenalo masivní propad ve výdělcích z mikrotransakcí

Agentura Superdata zveřejnila čísla výdělků videoher za měsíc září. Na PC si prvenství ulovilo čínské MMO Dungeon Fighter Online, na konzolích vládlo NBA 2K20. Kromě toho, že se některé čerstvě vydané tituly nachází v žebříčku podezřele nízko, se významně propadla také nejhranější battle royale současnosti. Oproti srpnu si Fortnite podle odhadů pohoršilo skoro o polovinu.

Stratégové, pozor! Obří víkendová sleva Paradoxu útočí na vaše úspory

Dávno pryč jsou doby, kdy jsem dychtivě chřestil mincemi při jakémkoli náznaku slev na Steamu, ale nejnovější víkendová nabídka mě velmi násilně vytrhla z apatie. Své zlevněné zboží totiž dává na odiv studio Paradox, mistři propracovaných strategií, a některé nabídky jsou až směšně výhodné. Co byste řekli třeba na ve švech praskající kolekci Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Stellaris a Hearts of Iron IV za 46 eur?

Code Vein na záběrech ze hry připomíná Dark Souls říznuté anime

Akční RPG Code Vein má do svého vydání ještě hodně daleko. Proto se toho stále moc neví, zvláště o soubojovém systému, jehož fungování bylo letmo naznačeno v předchozích trailerech. Nové záběry z hraní víceméně potvrzují silnou inspiraci Souls sérií a nebo spíš podobným stylem boje a náročnosti, který najdete třeba i u Bloodborne nebo Nioh.

Beethovenovská adventura The Fidelio Incident vám po ztroskotání letadla zadá neobvyklý úkol

Schválně si v duchu zkuste vyjmenovat, co byste udělali nejdříve po pádu letadla někde v zamrzlých horách. Pokusit se najít přístřeší? Přivolat pomoc? Najít pití a jídlo, ideálně nikoli ve formě jiného pasažéra? Ať je to, co chce, „najít a zničit důkazy o své vlastní identitě“ by se vám nejspíš nevešlo ani do top 10. Na rozdíl od Stanleyho. Ten se v dnes vydané adventuře The Fidelio Incident pokusí pohřbít minulost a zároveň zachránit svou ženu Leonore, která je stále ještě uvězněná někde v troskách letounu.

Bohemia Interactive rekapituluje minulý rok a ukazuje nový datadisk pro Arma 3

Arma 3 je na trhu už od roku 2013, ale podle nejnovějšího videa od Bohemia Interactive to vypadá, že rok 2016 bude pro českou válečnou simulaci minimálně stejně důležitý, jako ty předchozí. Vývojáři totiž vydali video, ve kterém nejen že rekapitulují novinkami naplněný minulý rok, ale především upozorňují na všechny věci, které přinese rok letošní. Začíná se přitom už v únoru, kdy vyjde aktualizaci Eden.

České RPG Dungeons of Aledorn se v únoru chystá na Kickstarter

Vydat se do hlubokého podzemí, pomlátit všechny agresivní obyvatele a vyrvat z něj poklady bylo odedávna touhou reálných i virtuálních dobrodruhů. Uspokojit podobné choutky by nově chtělo i české RPG Dungeons of Aledorn, které hodlá přivést do zatuchlých kobek svěží vítr. Klasické procházení po čtvercích, objevování světa, komunikaci s NPC a řešení hádanek totiž chtějí tvůrci doplnit taktickým soubojovým systémem viděným z ptačí perspektivy - podobně jako v sérii Realms of Arkania.

Start Battlefield 4 byl problémový kvůli velikosti hry, EA se prý poučila

Všechno je dobré a bude to už jenom lepší a lepší. EA se údajně zcela poučila z problematického vydání Battlefield 4, po němž musel být stopnut vývoj nových prvků hry kvůli zaměření se na opravy. EA se navíc ocitla pod atakem nikoliv jedné, nýbrž rovnou dvou žalob. Upřímnost prohlášení EA však kalí blížící se datum vydání Titanfall.

Hajaši: „Japonští vývojáři nemusí kopírovat Hollywood“

Sympatický a proti současnému proudu kráčející názor přednesl na E3 Josuke Hajaši z Team Ninja.

Češtiny, trainery a wallpapery z ABCgames

Redakce ABCgames se činila i v uplynulém týdnu a průběžně rozšiřovala nabídku dostupných souborů ve všech kategorií včetně češtin i wallpaperrů. Kompletní výpis nově přidaného materiálu na vás čeká po rozkliku. Namátkou lze jmenovat češtinu pro Fallout New Vegas DLC s názvem Lonesome Road, potažmo wallpapery z Modern Warfare 3 nebo Inversion a dalších her.

Tvůrce Minecraftu vyzývá Bethesdu na souboj!

O tom, že se Bethesda pustila do Mojang AB, firmy vlastněné tvůrcem Minecraftu, Markusem Perssonem, ohledně názvu jejich nové hry Scrolls jsme již psali.

Další detaily o TES: Skyrim - zraněný drak neuletí

S novým OPM přišla další dávka zpráv o velmi, velmi, velmi očekávaném RPG The Elder Scrolls: Skyrim a některé jsou více než zajímavé.

Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2

Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.

Představení Serious Sam 3 s kooperací pro 16 lidí!

Update: Tak ne, ani tisková zpráva prozrazující podrobnosti o Serious Sam 3, nechce odhalit, co se ukrývá za zkratkou BFE. Začínáme se bát, že to žádná zkrátka není, že to je prostě jen vtip. Ale což, jsou důležitější věci na světě, třeba že třetí díl se odehrává ještě před tím prvním (First Encounter), konkrétně v Egyptě 22. století během finální fáze invaze všemi milovaného Mentala a jeho příšerek.