Články

Ukáže Bethesda na své první E3 konferenci Fallout 4, Doom 4 nebo něco nového?

Jsme zvyklí, že se v rámci E3 každoročně dočkáme řady velkých konferencí - po Sony a Microsoftu (Nintendo již pravidelně vynechává) se přidali i herní vydavatelé a v minulých letech jsme se mohli těšit i z konferencí v režii Electornic Arts či Ubisoftu. A letos se k nim přidá ještě Bethesda, což naznačuje, že firma chce ukázat něco důležitého či zajímavého. Nový Fallout, The Elder Scrolls a Doom? Kéž by.

Řidiči Driveclubu se s updatem počasí dočkali pořádného slejváku

Říjnové vydání Driveclubu neproběhlo zrovna hladce. Jak už je dnes v případě startu online her tradicí, stabilita serverů Driveclub si vzala příklad z Battlefield 4, Diablo 3, SimCity a kdovíjakých dalších nešťastníků. Vývojáři z Evolution nabídli hráčům jako omluvu i trojici DLC balíčků, nejnověji pak hru v updatu na verzi 1.08 obohatili i o nádherně vyhlížející dynamické počasí. 

Šéfové EA a DICE si za start Battlefieldu 4 nasypali popel na hlavu

Neštěstí nechodí jen po nezávislých studiích, ale i po týmech, co mají za zády velké vydavatele. Nezřídka jsme tak svědky situace, že očekávaná hra od velké firmy a s mnohamilionovou propagační kampaní za zády nemalé části hráčů pořádně nefunguje. Podařilo se to Blizzardu s Diablo III a rovnou dvakrát Electronic Arts se SimCity a Battlefield 4. O počátečních problémech obou her, které se s časem podařilo odstranit, už se toho napsalo a nahovořilo až až. Tentokrát se ovšem sešli šéfové EA a DICE, aby si pokorně nasypali na hlavy tunu popela, nabídli logické vysvětlení a zároveň příslib, že v případě Battlefield Hardline by se problémy opakovat neměly. Snad.

Simulace architekta podzemky Mini Metro se tváří jednoduše, ale umí pořádně potrápit

Mini Metro jde na strategickou dopravní simulaci úplně jinak než třeba SimCity nebo Cities: Skylines - především minimalisticky a drží se pevně svého názvu. Ve hře se zabýváte navrhováním co nejefektivnější sítě metra v rychle rostoucím městě. O ničem jiném hra není a jednoduchému zadání odpovídá také jednoduché vizuální zpracování, které vypadá jako běžná mapka metra.

GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči

Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.

GamesPlay: hrajeme skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines

Komerční i kritický úspěch budovatelské strategie Cities: Skylines od Paradoxu a relativně malého studia Colossal Order přišel nečekaně, ale naprosto zaslouženě. Tam, kde poslední díl SimCity na celé čáře zklamal, ukazuje Cities: Skylines, jak má správná budovatelská hra vypadat. A ještě než důvody, proč jde o skvělou hru, vyjmenujeme v recenzi textové (už je napsaná), pokusíme se vám kvality hry předvést v následujícím gamesplay videu.

Pozor na červy a mimozemšťany, varuje trailer k budovatelské strategii Aven Colony

Nový trailer na Aven Colony začíná na poměry budovatelských strategií velmi tradičně. Na obrazovce vám problikávají jednotlivá hesla: „stavěj, expanduj, objevuj.“ V záběrech zatím kolonie roste do krásy. A pak se zjeví poslední příkaz: „přežij.“ V tu chvíli se naplno ukazuje, že tohle rozhodně není kopie SimCity nebo Cities: Skylines, a že má daleko i k takovému Anno 2205. Může za to hlavně obrovský podzemní červ jak vystřižený z románů Franka Herberta.

Dabérka nejspíš propálila pokračování Borderlands 4

Komediální animovaná střílečka počtvrté

LongPlay Mafia: Definitive Edition #4: Narozeniny!

Oslavy narozenin a jiné radosti

LongPlay – Hitman 2 #4: Ano, šéfe!

Vašek v tomhle díle vystřídá hodně obleků, ale osudový mu bude převlek kuchaře. Proč? Inu, koukejte a dozvíte se. Jen se připravte na to, že to bude pořádné maso – podle toho jsme také vybírali úvodní obrázek. Ostatně sami už jistě dobře víte, že pokud před Vaškem střelné zbraně důkladně neschováte, dlouho váhat nebude...

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #4

Po týdenní pauze vynucené okolnostmi se vrací pravidelný LongPlay, v němž Adam s Alešem hrají samostatnou odbočku akční série Uncharted s podtitulem The Lost Legacy. Minule se po sérii puzzlů konečně dostali i k velké konfrontaci s hlavním záporákem Asavem a pro hlavní hrdinky nedopadla zrovna nejlépe. Takže přišel čas se stáhnout, přeskupit, přezbrojit a vzhůru za Ganéšovým klem a pokud možno i zlikvidovaným Asavem.