Články
Návrat do Morrowindu v modifikaci Skywind se možná blíží
4. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Skywind, fanouškovský projekt mající za cíl převést svět Morrowindu do enginu Skyrimu, se dost možná blíží dokončení. Naznačuje to aspoň větička v popisu pod novým trailerem: „Morrowind si brzo vzpomene, nač zapomněl.“ Klíčové slovíčko je samozřejmě „brzo“. Vývojáři ovšem zároveň dle svého vyjádření hledají nové posily, takže všichni musíme krotit vzrušení… ale nové video je aspoň velice pěkné.
Gwent i Thronebreaker: The Witcher Tales stihnou vyjít na podzim
18. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Pozdě, ale přece! Plná verze online karetního Gwentu měla i se singleplayerovou kampaní sice vyjít už před rokem, ale kde nic, tu nic. Po mnohačetných odsunech i rozštěpení na dva samostatné tituly CD Projekt RED ale konečně stanovili datum vydání, kdy obě hry vyjdou. Potěší především PC hráče, kteří si před konzolisty zahrají skoro o měsíc a půl dřív.
PC verze The Bard’s Tale IV: Barrows Deep vyjde v září, na konzole později
16. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Čas plyne jako voda. Minulý týden jste mohli „oslavit“ již tříleté výročí od úspěšného ukončení kickstarterové kampaně na znovuzrození značky The Bard’s Tale. Ale čekání bude poměrně brzy u konce, protože čtvrtý díl této letité série dorazí krátce po prázdninách. Zatím jen na PC, ale později i na ostatní systémy.
První záběry z Rage 2 ukazují olověné peklo plné mechů, bláznů a obrněných aut
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Marketingová kampaň Rage 2 je sice poněkud otravně barevná, což ukázal už včerejší trailer, ale dnešní video poskládané ze záběrů z hraní ukazuje, že je nutné zbystřit a brát tenhle projekt vážně. Pod taktovkou vydavatele Bethesda a studií Avalanche a id Software vzniká něco, co bude drsné, explozivní a šílené. Především šílené.
Izometrické RPG Last Epoch připomíná Path of Exile s cestováním v čase
26. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Milovníci RPG, určitě víte, co budete dělat 8. května. Napovím vám – prokousávat se hutným příběhem v Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale víte už, co budete dělat v dubnu za dva roky? Pokud se teď rozhodnete přispět malou částkou na Kickstarteru, tak snad procestujete několik časových rovin v slibně vypadajícím izometrickém RPG Last Epoch.
Fight Club #371: Jarní přemítání
21. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
S lovecraftovskou Omen Exitio: Plague zavzpomínáte na zlaté časy s gamebooky
17. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Ne že by gamebooky přestaly úplně existovat, ale přiznejme si, v dnešní společnosti se o nich vůbec nemluví. Ovšem stále vznikají, a to jak v podobě knih, tak i videoher a komiksů (doporučuji tyto, z nichž některé budou česky). Pokud z nějakého důvodu nechcete roleplayovat v posteli s knihou v ruce, „digitální gamebook“ Omen Exitio: Plague by mohl být to pravé pro vás.
V adventuře Heaven’s Vault od tvůrců 80 Days dešifrujete neznámý mimozemský jazyk
28. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Přeci byste od autorů povedené 80 Days a skvělé série Sorcery! neočekávali něco obyčejného. Všechny hry studia inkle jsou graficky výrazné a herně takové své, originální. To platí i pro jejich nejnovější projekt Heaven’s Vault. Ten vás vezme do vzdálené mlhoviny, ve které prozkoumáváte ztracené měsíce a luštíte hieroglyfy dosud neobjeveného mimozemského jazyka.
10 Crowns od tvůrců Offworld Trading Company konkuruje Civilizaci
6. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Obchodní strategie Offworld Trading Company svého času nabídla propracovanou ekonomiku a exotické prostředí rudé planety bez válečného násilí. Proč si od nás nakonec vysloužila sedmičku si přečtěte v Ondrově recenzi. Tvůrci z Mohawk Games sice neustále chrlí další a další DLC, ale postupně už rozjíždějí další projekt, kterým je tahová 4X strategie 10 Crowns.
Sandboxový survival Ylands od Bohemia Interactive vyšel na Steam Early Access
7. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Studio Bohemia Interactive před dvěma lety představilo projekt Ylands, který zcela vybočuje z jejich obvyklého portfolia válečných (a zombie) hardcore simulací. Rok na to studio spustilo novou službu Bohemia Incubator, díky které jste si mohli vyzkoušet první verze her Ylands a Argo. Rok se s rokem sešel podruhé a pro Ylands to znamená další milník ve vývoji. Hru si můžete konečně pořídit na Steamu v předběžném přístupu.
Adventura Trüberbrook vás vezme do Německa za studené války
28. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Německé studio btf představilo na Kickstarteru svou překrásně animovanou adventuru Trüberbrook a že stojí za pozornost dokazuje fakt, že v půlce kampaně už mají vybraný dvojnásobek peněz. Trüberbrook vás zavede do titulního německého městečka v roli amerického studenta Hanse, který sem vyhrál zájezd. Jenže německá městečka nejsou tím, čím se zdají být, a zvlášť když jsou 60. léta, zuří studená válka a místní svět je alternativní verzí toho našeho.
Kdo stojí o fantasy variaci Age of Empires, podpoří strategii Bannermen
26. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Jakou strategii použít, když chcete zafinancovat strategii? Vývojáři retro RTS Bannermen, která připomíná fantasy verzi Age of Empires II, mají jasno – crowdfunding. Se svou poněkud ošklivou, ale jinak lákavě vypadající hrou vyrazili na Kickstarter, kde by rádi vybrali 400 tisíc švédských korun. Dost ambiciózní cifra, říkal jsem si, než jsem se zeptal Googlu, který mě ujistil, že ve skutečnosti jde zhruba o poměrně obvyklých 40 tisíc euro.
Fandové bojových mechů můžou jásat, Square Enix chystá střílečku Left Alive
19. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Mechů podle mě není nikdy dost. Dodnes jsem zklamaný, že Pohádky z mechu a kapradí nepojednávají dvou hrdinných čepičkovaných pilotech a jejich zabijáckém robotovi s plasmovými puškami místo rukou. Tuhle dětskou frustraci by mohl alespoň částečně zažehnat nejnovější projekt studia Square Enix jménem Left Alive. Zatím toho o něm nevíme mnoho, kromě faktu, že se v něm objeví mechové, že se bude odehrávat ve zdevastovaném světě, a že vývojářský tým obsahuje víc hvězd než nebe nad Saharou.
Prostřílejte se zpátky v čase skrz berlínskou zeď v All Walls Must Fall
29. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Tvůrci z berlínského studia inbetweengames před pár měsíci uspěli se svou alternativní vizí studené války na Kickstarteru a povedlo se jim vybrat dokonce více než dvojnásobek požadovaných 15 tisíc eur na zrealizování taktické hry All Walls Must Fall. Backeři se rané verze hry dočkali záhy, zatímco my ostatní musíme vydržet do 8. srpna, kdy bude spuštěn předběžný přístup.
Generálové, tanky, zásobovací náklaďáky… Hell Let Loose není jen tak obyčejná druhoválečná střílečka
12. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Malý tým, nepodporovaný velkým vydavatelem, odhodlaný vytvořit obrovsky ambiciózní projekt, to zní jako recept na katastrofu. Určité rovnostářství v současném herním průmyslu ale znamená, že podobná odvaha se může vyplatit. Dnes si může kdekdo pronajmout skvělou technologii, například Unreal Engine 4, a sestavit takovou podívanou, že byste ji jen těžko rozeznávali od AAA produktu. Právě s takovou strategií se do pekla druhé světové války vrhlo nezávislé studio Black Matter a jeho masivní multiplayerová střílečka Hell Let Loose.
Ponurá rumunská plošinovka Black The Fall je připravena chytit vás za srdce
12. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Depresivní logická plošinovka Black The Fall získala potřebné finance na Kickstarteru na podzim roku 2014. Tehdy se počítalo s dokončením během jednoho roku, tedy do podzimu 2015, ale k tomu očividně nedošlo. A nedošlo k němu ani na podzim roku 2016, i když tak vývojáři slíbili. No a nedojde k němu překvapivě ani na podzim roku 2017, protože hra právě vyšla.
Tvůrce komiksu The Walking Dead připravuje epizodickou hru Thief of Thieves
10. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Všechno to začalo epizodickou adventurou The Walking Dead podle stejnojmenného komiksu. Hra zaznamenala obrovský úspěch, načež jsme se dočkali nespočtu dalších her od Telltale, které adaptovaly filmy, knihy, ale i jiné hry (třeba Minecraft). Na vlně epizodických her se svezlo i studio Rival Games se svojí komiksovou noir adventurou The Detail. A jejich další projekt je zajímavě vypadající Thief of Thieves.
Fight Club #327: Slow TV
28. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Jeden z vrcholů letošní herní sezóny v podobě výstavy E3 se blíží, všichni se připravují a schovávají si nejzajímavější oznámení „na potom“. Přesto se bylo i v dalším díle tradičního podcastu Fight Club rozhodně o čem bavit. Pavel představil temnou plošinovku Blasphemous, zatímco Martin hovořil o obří investici ve výši 400 milionů dolarů do firmy, která vytváří engine Unity. Co jsme si pro vás připravili dále?
Nabruste kartičky, Gwent spouští otevřenou betu pro všechny
25. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Kdo umí dělat trailery na karetní hry? Blizzard. A kdo ještě? CD Projekt. Jestli vám upoutávka na spuštění otevřené bety karetní hry Gwent nerozproudí krev v žilách, tak už nevím co. Samozřejmě je riskantní, že pak asi bude chtít zamířit na oficiální stránky a stáhnout si hru, která už je přístupná každému. Tato pravděpodobnost se mění prakticky na jistotu, pokud máte rádi zaklínačské universum.
The Executioner vás nechá popravovat, mučit a mrzačit lidi
21. 4. 2017
|
Adam Homola
The Executioner lze na první pohled zaškatulkovat jako jednu z těch her, které bychom tu bez Kickstarteru neměli. Sotva totiž nějaký vydavatel dá peníze do hry, která je detailním, byť jen textovým, simulátorem kata a mučitele v jedné osobě. The Executioner působí svým námětem natolik unikátně, že by mohl svou brutálností, krutostí a nekompromisním přístupem k mučení a popravám jistou skupinu hráčů oslovit.
Svoboda, nebo dojem bezpečí? Volba je na vás, až v adventuře The Occupation zjistíte pravdu o teroristickém útoku
23. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Studio White Paper Games z anglického Manchesteru před třemi lety okouzlilo hráčskou obec výtečnou adventurou Ether One (recenze), zabývající se Alzheimerovou chorobou. Další projekt studia s názvem The Occupation vypadá podobně ambiciózně, i když se vydává úplně jiným směrem. Z citlivého průzkumu lidské mysli se vrhá přímo do říše politických intrik ve Velké Británii roku 1987.
LEAVES – The Journey připomíná hry od Amanity a zavede vás do země Ovocňáčků
8. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Logická adventura LEAVES – The Journey svým specifickým grafickým stylem využívajícím skutečné materiály spolu s prazvláštními kreslenými kreaturkami na první pohled připomíná třeba Samorost 3 nebo jiná díla studia Amanita Design. Ve skutečnosti se ale jedná o projekt německého studia ZAR21 vedeného malířkou, sochařkou a grafickou designérkou Eve Nohlovou. Podíváte se v něm do pohádkové země Mononino, v níž malý nárůdek Ovocňáčků poztrácel listy ze svého životadárného stromu. A vy je pro ně musíte získat zpátky.
Ve strategii Might and Magic Showdown si sami nabarvíte figurky svých bojovníků
23. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo z vás si hrál s postavičkami, které jste si sami nabarvili a pak je používali třeba na Dračí doupě či Warhammer, nebo je jen tak stavěli do řad v epických bitvách? Já ani moc ne, jelikož jsem preferoval jednobarevné vojáčky s jejich neodolatelnou vůní čerstvého plastu, ale o to víc mě zaujal nový projekt Ubisoftu jménem Might & Magic Showdown. V něm si totiž sestavíte tým figurek, jejichž vzhled a chování můžete upravovat dle libosti, a povedete ho do taktických bitev proti nepříteli.
Horor se slepou hrdinkou Perception vyjde letos vedle PC i na PlayStation 4
18. 1. 2017
|
Adam Homola
Hororová adventura Perception uspěla na Kickstarteru už před nějakou dobou a letos by měla vyjít. Vedle již dříve oznámeného vydání na PC, kvůli kterému byl ostatně celý Kickstarter, se tento horor z pohledu vlastních očí podívá i na PlayStation 4. Obě verze vyjdou ještě letos, jak oznámili tvůrci v tiskové zprávě a na PS Blogu.
Conan Exiles se začíná profilovat jako víc než jen fantasy verze survival her
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Jsem sice ještě hodně daleko od toho, abych spolknul svá kritická slova z oznámení Conan Exiles, ale rozhodně se na celý projekt dívám příznivějším okem. Může za to především nové video, které má v sobě něco, co dosavadní informace a obrázky postrádaly – howardovskou epiku, byť stále omezenou prostorem anonymního kontinentu a nutnosti vytvořit si vše v hráčských komunitách.
Tahová strategie Ancient Frontier připomíná XCOM s loděmi místo vojáků
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Americký nezávislý tým Fair Weather Studios představil na Kickstarteru tahovou sci-fi strategii Ancient Frontier, ve které se mísí prvky hned několika her. Ostatně, tvůrci jasně řekli, že se inspirovali u Master of Orion, Age of Wonders či XCOM. Pokud by vám to ale přišlo jako příliš divoká směska, stačí říct, že budete ovládat jednotlivé lodě ze své flotily na hexové mapě v tahovém režimu.
Hra podle románu Pillars of the Earth žije a odvypráví příběh 3 postav
7. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Dva roky uplynuly od oznámení adventurní adaptace populárního románu Kena Folleta Pilíře země a jeho tvůrci ze studia Daedalic krátkým teaserem připomínají, že projekt stále existuje. Hra bude zpracovávat děj prvního románu, přičemž si zahrajete za trio hlavních (kladných) hrdinů. Děj odehrává v Anglii 12. století, a přestože se týká politiky celé země, středobodem je fiktivní městečko Kingsbridge.
Kingdom Come už má v Sázavském klášteře podobizny podporovatelů z Kickstarteru
9. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud si vzpomínáte na kickstarterovou kampaň Kingdom Come: Deliverance, možná si i pamatujete na to, že odměna pro podporovatele na úrovni Emperor (600 liber) zahrnovala i zpracování jejich podobizny jako dobové malby v kapli Sázavského kláštera. Jak se můžete přesvědčit na novém videu, Warhorse Studios už tento slib splnili, takže se vybraní fanoušci mohou těšit prvním pohledem na kapli a hlavně sebe sama v pozici světce.
Remake Pathologic je z velké části nová hra - proto tvůrci posunuli vydání téměř o rok
24. 8. 2016
|
Adam Homola
Remake Pathologic, který uspěl na Kickstarteru, vyjde později. Jak už to u většiny úspěšných crowdfundingových kampaní bývá, hra narostla vývojářům pod rukama, je najednou mnohem větší než se původně plánovalo, což vyžaduje čas. Nové datum vydání tak vývojáři z Ice-Pick Lodge stanovili na druhou polovinu roku 2017. Odklad ale nezpůsobil jen větší rozsah hry. Tvůrci čelili i několik technickým problémům a byly nuceni provést změny.
Adventura Pan-Pan spoléhá na logické hádanky, rozsáhlý svět a éterickou stylizaci
16. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Tým Might And Delight sice se svou sérií Shelter nezabodoval, ale jejich parádní plošinovku Pid mají všichni fanoušci žánru v živě paměti. Nový projekt studia s názvem Pan-Pan však není plošinovka, ale explorativní adventura, ve které hrají klíčovou roli logické hádanky a puzzly. Jak naznačuje video, které zároveň ohlašuje spuštění předobjednávek, pro Pan-Pan je klíčová atmosféra, která kombinuje krásnou grafiku a atmosférický soundtrack z pera Simona Wiklunda.