Herní světy, které podle nás nejvíc smrdí

Ne všechny smysly potřebujeme uspokojit

Redakce doporučuje: Hry pod stromeček

Inspirace na herní dárky

Můj rok 2022 nestál za nic. Pro hry to ale naštěstí neplatí

I v roce plném odkladů se našly klenoty

Co se nám nejvíc líbilo na The Game Awards?

Redakce okouzlená galavečerem

Láskyplný dopis starým českým adventurám

Probouzí v nás Polda 7 nostalgii?

Best of 2018: Nejlepší RPG

RPGčka při vyhlašování her roku tradičně patří k těm nejsledovanějším kategoriím, protože jak kdysi řekl Dan Vávra, je to v podstatě královská disciplína vývoje počítačových her. A shodou okolností je letošek právě rokem, kdy tvůrce Mafie vydal svou novou hru. Malý spoiler: v našem vyhlášení chybět nebude. Níže se dozvíte, které tituly se vyšplhaly na stupně vítězů.

To nejlepší z Games.cz - pestrost na bojišti? Jenom přiměřeně!

Tak tam teda ten battle royale nakonec nebude. EA při oznamování pátého Battlefieldu sice ujela ruka u nastavování saturace, ale pro změnu jim neujela pusa při odpovídání na dotazy kolem mikrotransakcí. Takové cavyky a vykrucování se z jednoduché otázky si nezadá ani s mediálním tréninkem těch nejostřílenějších politiků. Nudné rozhovory s vývojáři tak alespoň nahradily vtipné diskuze, kdy půlce internetu rupla žilka z toho, že marketingovým materiálům nedominují zaměnitelní bílí muži. A druhá půlka internetu se zase stavěla na hlavu z té první. Internet prostě nemůžete nemilovat.

To nejlepší z Games.cz - rozčeření stojatých vod

Relativní ticho po pěšině a stojaté vody novinek v herním průmyslu rozčeřilo hned několik firem. Ubisoft nám oznámil nejspíš jediného letošního Assassína - remaster Rogue z roku 2014. K tomu se přidal Blizzard, který spustil ambiciózní Overwatch League, která ve svém prvním dnu totálně dominovala na Twitch.tv a porazila tam i takové velikány jako PUBG nebo League of Legends. A nakonec přišlo Nintendo s řadou menších, ale hezkých oznámení v čele s remasterem prvních Dark Souls, který vyjde nejen na Switch. Konečně se začíná něco dít, my jsme u toho a vy můžete být také: pokud vám něco uteklo, mrkněte níže, nebo kterýkoliv den na Games.cz.

To nejlepší z Games.cz - zataženo před německou bouří

Herní výstava Gamescom vypukne v Německu už příští týden, a jak je dobrým zvykem vydavatelů, své novinky, trailery a oznámení si většinou nechávají na samotnou show. Některá studia se však přeci jenom pochlubila dopředu. Dozvěděli jsme se tak o chystaném rebootu, původem české, adventurní série Posel Smrti nebo o zásadních změnách, které čekají vesmírnou střílečku EVE: Valkyrie. Nový trailer však před Gamescomem vydali i tvůrci Kingdom Come z českého studia Warhorse, a vývojáři z Larianu zase světu nabídli zajímavé výsledky svého průzkumu mezi fanoušky RPG série Divinity. Celkově byl uplynulý týden pořádně rušný, jak dokládá následující výtah toho nejzajímavějšího, co jsme na Games.cz publikovali. Samozřejmě nechybí ani recenze a naše videa včetně závěrečného dílu seriálu gamesplayů Beyond Good & Evil.

To nejlepší z Games.cz - všiml si vůbec někdo nové hry od Valve?

Deště střídají horka a na našich harddiscích se zase střídá jedna hra za druhou způsobem, že skoro není čas na dovolené. Minulý týden to byla Pyre, tento týden pro změnu Hellblade: Senua's Sacrifice. Povedená akční adventura od Ninja Theory je mnohem více adventura než akční, ale především šikovně zpracovává nelehké téma psychických problémů. Vedle toho jsme se dočkali také vydání povedené střílečky LawBreakers, které se ale zatím moc nedaří přilákat pozornost fanoušků, což platí i pro oznámení karetní hry Artifact od Valve. Se zájmem lidí naopak nemá problém zajímavá modifikace pro třetího Zaklínače, oznámení nového DLC pro Arma 3, případně celá řada dalších her a událostí, o kterých jsme v uplynulém týdnu na Games psali. To nejlepší a nejzajímavější z článků, recenzí a videí, které jsme o hrách vyprodukovali, najdete v následujícím přehledu.

Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku

Trvalo to dlouho, jako obvykle, ale jsme na konci vyhlašování nejlepších her roku 2015. A protože redakční volby už jste četli všechny, je na čase odhalit, jak dopadlo vaše – čtenářské hlasování. V mnohém se vaše kolektivní volba shoduje s volbou redakční, v některých kategoriích jste ovšem dali jasně najevo, že máte jiný názor. Pojďme se na vaše volby podívat.

Best of 2015: Nejlepší early access hra

Na early accessu toho jde pokazit hodně i s dobrými úmysly, ale zároveň mohou vývojáři využít potenciál tohoto modelu na maximum. Jak? Třeba opravdu spolupracovat s komunitou nebo vydávat obsahově či funkčně významné aktualizace, které společně s hráči následně doladí k dokonalosti. A přesně takto se loni vyvíjelo hned několik projektů, z nichž se nám nejvíce líbily následující.

Best of 2014: Nejlepší česká hra

Leckoho to možná překvapí, ale co se týče množství her vzniklých během jednoho roku, obstojí čeští vývojáři bez problémů srovnání s tuzemskými filmaři. V posledních letech u nás každým rokem vznikne více než třicet videoher pro všechny možné platformy a rok 2014 nebyl výjimkou. Z celkového seznamu, do kterého jsme záměrně nepočítali hry v alfa, beta a early access fázích, jsme vybrali pět titulů, které se podle našeho názoru povedly nejvíce. Nechceme českým tvůrcům mazat med kolem úst, ale bez jakéhokoliv přehánění jsme byli výsledkem sami překvapeni - každá z pěti nominovaných her je něčím výjimečná a všechny ukazují, že tuzemské hry, to nejsou jen velké projekty jako Arma, Kingdom Come nebo Space Engineers, ale i menší a navzdory tomu neméně zajímavé počiny.

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.

Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 2.

Seznam všech českých her vydaných v roce 2013 jste už asi viděli díky odkazu v prvním díle našeho miniseriálu. Ve druhém dílu (z celkových čtyř) se tak můžeme pustit rovnou do povídání o tom, jak prožily uplynulý rok firmy Craneballs, Flow Studio, Geewa, Grip Games, Hexage, Hyperbolic Magnetism a Icarus Games. Sami se tak můžete přesvědčit, jak rozmanitou záležitostí je vývoj her v České republice.

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 1.

Začalo to tímto seznamem. Před časem jsme se s Petrem domluvili, zřejmě někdy kolem vyhlašování našich Best of 2013, že se pokusíme vytvořit kompletní seznam her, které v loňském roce vytvořili čeští herní vývojáři. Když jsme ale na konci našeho počítání, pátrání a sumarizování (díky Petrovi Kubcovi za pomoc) došli k číslu přesahujícím 40 titulů (!), bylo jasné, že u obyčejného seznamu skončit nemůžeme. Už jenom proto, že o celé řadě her v seznamu jsme předtím neslyšeli, jakkoli (odpusťte malou sebechválu) na Games.cz věnujeme českým hrám nadstandardní prostor.