Sci-fi strategie Stellaris nabídne tři fáze osidlování galaxie – průzkum, diplomacii a boj
Po sérii textových vývojářských deníčků se Paradox Development Studio konečně odhodlali udělat ke své sci-fi strategii Stellaris i video. Od prvních chvil je jasné, že tentokrát opustíme známé prostředí sérií Europa Universalis, Hearts of Iron a Crusader Kings. Zdůrazňují to i samotní tvůrci ve videu, kteří konstatují, že pro Stellaris bylo třeba najít správný poměr sci-fi, které očekávají fanoušci tohoto žánru a historicity, na níž jsou zvyklí příznivci již zmíněných sérií od Paradoxu.
Total War: Warhammer předvádí epickou bitvu Říše s válečníky Chaosu
Další dlouhé video z Total War: Warhammer se po obléhání Altdorfu věnuje opět střetu Říše, ovšem tentokrát se silami Chaosu. Říšská armáda přímo pod velením Karla Franze se brání útoku válečníků Chaosu pod vedením Archaona. Ačkoliv Chaos Warriors, jak se frakce jmenuje, bude hratelná jen pro ty, kteří si hru předobjednají, jako protivníci vás budou ohrožovat bez ohledu na to, zda DLC Chaos Warriors Race Pack máte, nebo ne.
Příští týden vplují do bety Battlefleet Gothic: Armada povýšení Eldaři
Po představení veselých Orků přišla řada i na Eldary. Ačkoliv se jich v multiplayerové betě Battlefleet Gothic: Armada dočkáte až v příštím týdnu, v traileru se elegantní (a také designově přeplácané) lodě Eldarů předvádí už teď. Jen to odnesou chudáci orkové, na které se vesmírní elfové ještě drze povyšují…
Vikinská tahovka The Banner Saga 2 je podle traileru pořád stejně hezká
Stejná jako jednička. Tak by se dala, alespoň z nového videa, charakterizovat The Banner Saga 2, která 19. dubna vyjde na PC a Mac a v létě i na konzole. Stále stejně krásná grafika, stále stejný pohled na putování karavany, stále stejný styl animací v oku lahodící stylizaci. A v boji stále stejný systém zbroje a životů, čtvercové pole, po němž se pohybujete v rámci taktických tahových bitev.
Civilizace Allayi z datadisku pro Endless Legend mění své chování podle ročního období
Rozšíření Shifters pro 4X fantasy strategii Endless Legend se točí kolem zimy a s ní související nové suroviny Pearls of Auriga, potažmo nové civilizace Allayi, která díky své tendenci měnit s ročním obdobím své chování dala datadisku název. Nově přepracovaný systém zimy přinese i možnost pracovat s počasím jako se strategickým prvkem, kdy je můžete využit buď pro svůj prospěch, nebo je obrátit proti nepřátelům.
Zápletka Valkyria Chronicles Remastered umí být až nepříjemně blízká skutečnosti
Znovuoživení skvělého hybridu tahové strategie a realtime akčního RPG Valkyria Chronicles pokračuje po PC verzi Remasterem pro PlayStation 4. Pro hru od Segy, která navzdory svým kvalitám nezaznamenala na PS3 výraznější finanční úspěch, jde o vítanou možnost, jak získat druhou mízu. Tím spíš, že herní systém je stále originální a svou neotřelostí atraktivní. A nejenom herním systémem, nýbrž i zápletkou o válečném konfliktu, co se až nápadně podobá skutečné 2. světové...
Na dějištích velkých bitev umí upíři v Total War: Warhammer oživit mocné jednotky
Po představení Vampire Counts při obléhání Altdorfu a vysvětlení jejich mechanismu upíří nákazy, se třetí video z Total War: Warhammer věnuje dalším specifickým schopnostem, které využijete především na kampaňové mapě. Pokud u této hry často opakuji, že staví zažitá pravidla série Total War na hlavu, u Vampire Counts to bude platit dvojnásob. Disponují totiž řadou velmi specifických schopností a pravidel, jež doplňují nestandardní jednoty, u nichž musíte postupovat jinak, než kdyby šlo jen o hodně silnou kavalérii či pěchotu.
Total War: Warhammer předvádí masivní obléhání Altdorfu nekromantem Kemmlerem
Dva dárky v jednom balení nabízí fanouškům Total War a Warhammeru tvůrci z Creative Assembly. Dvacetiminutové video z Total War: Warhammer totiž předvádí nejenom dlouho žádané obléhání říšského města Altdorf nemrtvými hordami proslulého nekromanta Heinricha Kemmlera, ale zároveň prezentuje upírská hrabství v akci. A k tomu video představuje řadu specifik, která odliší Warhammer od ostatních Total War her.
Datadisk Mare Nostrum pro Europa Universalis IV rozšíří mapu a přidá kondotiéry
Začátkem dubna se opět rozšíří už tak masivní záběr strategie Europa Universalis IV o další soubor nových prvků. Díky datadisku Mare Nostrum se budete moci vrhnout na detailnější obchod, válku a diplomacii skrze mořskou hladinu, čemuž jsme se věnovali už při představení datadisku. S novým videem, které se Mare Nostrum věnuje ale tvůrci z Paradoxu představili další novinky, které se nevěnují jen námořní tématice.
Hearts of Iron IV chce detailně zpracovávat myšlenku pozměněné historie
V nejnovějším pohledu za oponu vývoje Hearts of Iron IV představují vývojáři z Paradoxu koncepty, které chtějí do hry nejvíce otisknout. Samotná série je už od začátku založená na kouzlu pozměňování oficiální historie, ale čtvrtý díl by měl zvládnout adaptaci AI na změny asi nejlépe. „Pokud se budete držet historických rozhodnutí, uvidíte víceméně stejnou válku, o jaké se učí,“ jasně říká jeden z tvůrců. Jenže v těchto hrách chce člověk především vyzvat realitu na souboj.
Mannfred von Carstein pochoduje s armádou nemrtvých na Total War: Warhammer
Konečně jsme se dočkali většího pohledu na čtvrtou hratelnou frakci Vampire Counts v Total War: Warhammer. A kdo jiný by vedl tuhle in-engine předváděčku nemrtvých, než nejzáludnější (a poslední přežívající) z upířích hrabat rodu von Carstein a chlapík, který se zapříčinil o to, že nakonec svět Warhammeru padl v boji proti bohům Chaosu (ale tím se v počítačové hře nemusíme zabývat, protože se odehrává v ještě optimistických časech), Mannfred von Carstein? A nutno říct, že jeho intro je asi nejpůsobivější z dosavadních představovaček.
Battlefleet Gothic: Armada vypadá krásně, ale nešetří na hardwarových nárocích
Trailer, který na dvouapůlminutovém prostoru odpovídá na všechny možné otázky ohledně Battlefleet Gothic: Armada, také všechny potenciální kapitány z universa Warhammeru 40,000 připravuje na brzké vydání. Především ale ukazuje doposud neviděné prvky jako jsou členové posádek, vizuální úpravy lodí a vlastně samotné bitvy v souvislejších sekvencích. Nu a musím říct, že hra vypadá opravdu krásně a začal jsem se těšit na konec března, kdy hra vyjde. Tedy snad, protože vydavatel stále opakuje „vyjde v březnu,“ ale přesné datum nespecifikoval.
Nové video z Cossacks 3 vás naučí základům diplomacie
GSC Game World se sice ještě nepochlubili, kdy hodlají, alespoň rámcově Cossacks 3 vydat, ale za to se prezentují dalším videem, které se nese ve stylu jejich suchého humoru. To se sice jmenuje „diplomacie v 17. století,“ ale spíše jde o demonstraci pohybu jednotek a ukázku jednoho kratičkého střetu.
Nové video z Total War: Warhammer se zaměřuje na kampaň pomstychtivých trpaslíků
Po videích věnujících se specifikům kampaně za orky a Empire přišla řada na trpaslíky. Pokud také čekáte na pořádné představení upířích hrabství, pak budete muset čekat i nadále, ale na okraji mapy v tomto videu už vykoukla jedna jejich armáda. Tak snad příště. Nicméně, toto video je hlavně a především o trpaslících a strategické mapě. Zapomeňte na boje, zde se představuje technologický strom i systém spokojenosti vaší vousaté populace.
Nový přídavek k Anno 2205 vás nechá osídlit tundru
K trojici klimatických pásem budovatelského Anno 2205 přibyl čtvrtý typ krajiny v podobě tundry, kterou si můžete koupit v rámci nového DLC. Rozšíření Tundra je k dispozici všem majitelům season passu, přidružený update pak všem hráčům přinese vylepšení v podobě přehlednější obrazovky zobrazující vývoj hráčovy korporace.
Total War: Warhammer předvádí bitvu mezi Azaghovou hordou a armádou Bretonnie
Zapomeňte na všechno, co jste doposud věděli o Total Waru, magie a létající jednotky vše mění. Nebo nezapomínejte na všechno, ale připravte se, že zaběhlé návyky nemusí platit. Nejnovější dvanáctiminutové video z Total War: Warhammer ukazuje příběhovou bitvu z osobního questu velkého orčího náčelníka Azagha, který se svou hordou čelí bretonské armádě. A jelikož Azagh disponuje širokým spektrem kouzel a svou ochočenou wyvernou Skullmuncha, předvádí hned několik novinek, na něž nejsou veteráni série zvyklí.
Do Total War: Attila vtrhly s novým přídavkem slovanské národy
Jak Creative Assembly slíbili, tak se i stalo. Vyšlo nové DLC, které do Total War: Attila přidává trojici slovanských národů – Venedy, Sklaveny a Anty. Total War sice v kampani Make War Not Love prohrál, takže DLC nebude zdarma, ale za 7,5 eura, nicméně zdarma dostanete alespoň severoafrické Garamanty. Ale teď už ke Slovanům, kteří v rámci Attily patří mezi poměrně unikátní frakce.
Retro GamesPlay: hrajeme klasickou tahovku X-COM: Terror from the Deep
S nedávným vydáním XCOM 2 se nejenom dlouholetým fanouškům vrátily vzpomínky na klasické díly série z devadesátých let. A vzhledem k vyšší obtížnosti patřila možná první vzpomínka hře X-COM: Terror from the Deep, která je také známá pro svou vysokou obtížnost. Ale nejenom pro ni. Přestože Terror from the Deep je krom odlišného zasazení hodně podobná původnímu Ufu, přeci jenom nabízí nové herní prvky, které mají vliv na hratelnost a tím pádem i výsledný zážitek. Všechno si to předvedeme v dnešním retro gamesplayi.
GamesPlay: bojujeme proti nadvládě emzáků v XCOM 2
První moderní XCOM z roku 2012 naznačil tvůrčí potenciál lidí z Firaxis, potažmo jejich schopnost vdechnou dlouho opuštěné, ale fanoušky obdivované, značce nový život. Až v nedávno vydaném pokračování XCOM 2 ale své schopnosti využili vývojáři v plné míře a nabídli všem hráčům strategických titulů herně náročnou, atmosférou někdy až nervydrásající a obecně nářezovou hru, jak seznal v recenzi Lukáš. A společně s Alešem vám v následujícím gamesplayi předvede i názorně, proč považuje XCOM 2 za kandidáta na hru roku.
První záběry z remasteru akční strategie Battlezone
Zcela zjevně na nostalgickou notu se snaží hrát britská společnost Rebellion s remasterovanou edicí Battlezone z roku 1998. Už původní verze byla de facto remake slavné arkádové hry z roku 1980, který se ale vydal trošku jiným směrem. Nic podobného ale v případě Battlezone 98 Redux nehrozí - na herní principy tvůrci nesahali, jen vyleštili grafiku a přidali prvky, které jsou pro dnešní hry běžné, jak naznačuje i trailer v článku.