Konec konference Sony se nesl ve znamení finiše série Uncharted

Detailů o remasterech prvních třech dílů sice na konferenci Sony nepadla ani zmínka, to však neznamená, že by se sérii Uncharted nedostalo patřičné péče. Tu Naughty Dog letos zprostředkovávají za pomocí nové ukázky z Uncharted 4: A Thief's End, které zamíří exkluzivně na PlayStation 4 a které vyjde v zatím blíže neupřesněné datum příštího roku. Video ukazuje zběsilou honičku městem a zběsilou přestřelku na čtyřech kolech.

The Last Guardian si letošní E3 nenechal uletět a odstartoval letošní konferenci Sony

I Sony svoji E3 konferenci odpálila ve velkém stylu a opětovného představení se po několika dlouhých letech naplněných nejistotou dočkal The Last Guardian od autorů legendárního Ica a Shadow of the Colossus pro PlayStation 2. Nečekejte však, že jsme se dočkali něčeho příliš nového nebo jakkoli objevného – představení v rámci letošní E3 mělo zafungovat pouze jako příslib toho, že se na The Last Guardian stále ještě pracuje a že se s tímto dobrodružstvím stále ještě počítá, a to takže na PS4.

Mirror's Edge: Catalyst vyjde už v únoru příštího roku

Jednou z nejlepších momentů a příjemných překvapení tiskové konference EA bylo nové Mirror's Edge: Catalyst. Hra dostala svůj podtitul teprve nedávno a teď se nám konečně představila v nějaké ucelenější formě přímo coby hra, nikoliv jen jako koncept, nebo render trailer. To nejdůležitější přišlo ale na konci nového videa a bylo jím datum vydání. Nové Mirror's Edge vyjde 25. února 2016.

Video z Adrift ukazuje, jak se cítí astronaut, kterému se stanice rozpadla pod nohama

Netradičně pojatou sci-fi noční můru chtějí nabídnout tvůrci survival adventury Adrift. Uvrhnou hráče do vesmírné stanice, která se po sérii nehod rozpadá. Cílem hráčů na PC a konzolích bude dostat astronauta do bezpečí. A že to bude dobrodružství děsivé i krásné zároveň, o tom se vás snaží přesvědčit následující video.

S třetí kapitolou Dreamfall Chapters se vrací i starý známý Crow

Ačkoliv jsme to věděli už z traileru z ledna minulého roku, starý známý Crow potvrzuje svůj návrat až na teaseru k Dreamfall Chapters Book Three, jež nese podtitul Realms. Samotné video neslouží jen pro upozornění, že se Crow vrací, ale také jako uklidnění, že třetí kapitola se blíží. Přesné datum neznáme, ale snad by se Red Thread Games příliš nepředbíhali. Mezi první a druhou epizodou bylo rozpětí zhruba pět měsíců, přičemž to byl delší odstup, než byl plánován, takže doufejme, že to tentokrát Norové stihnou už v červenci.

Osudy svých hrdinů mapuje King's Quest i po hudební stránce

Série hezkých videoblogů o novém King's Questu nám v posledních týdnech přibližovala postupně jednu důležitou součást hry za druhou. Všechno hezké ale jednou skončí a tak tu tentokrát máme poslední videoblog, který se věnuje hudební stránce hry. Skladatelem nového King's Questu je David Stanton - ten na skladbách ke hře pracuje už přes rok a tak se můžete do kratičké ukázky zaposlouchat už teď.

Impact Winter slibuje nelítostný boj o přežití v mrazivé pustině

Název titulu Impact Winter vychází z jevu, který nikdo z nás pravděpodobně zažít nechce – zima vzniklá dopadem velkého vesmírného tělesa na zemský povrch. V takovéto nezáviděníhodné situaci se ocitají hrdinové nezávislé hry, na níž se zaměřuje druhý vývojářský deníček. Impact Winter nabídne příběh Jacoba Solomona, který se v roli přeživšího ujímá skupinky dalších nešťastníků a vydává se na strastiplnou pouť za přežitím.

Temná adventura What Remains of Edith Finch představuje rodinný dům

Sto let vlastní jedna rodina dům ve státě Washington. A sto let se do něj podepisovali jeho nájemníci svými zálibami, zájmy, občas bizarními uměleckými či sběratelskými tendencemi. A sto let rod Finchů přichází o své členy ve více či méně bizarních událostech. Edith Finch je poslední svého jména a přijíždí se probírat starým, harampádím představujícím podpisy jeho bývalých obyvatel zaneseným domem a odhaluje příběhy svých předků, příbuzných a jejich smrtí. A i když by se mohlo zdát, že jde o zápletku pro tradiční lekací horor, v případě What Remains of Edith Finch tomu tak není.

Frictional Games odhalují další video z podmořského hororu SOMA

Pohled na čiré zoufalství a páreček tančících velryb zprostředkovává další ukázka na sci-fi horor SOMA od tvůrců povedené Amnesia: The Dark Descent. Ukázka odhaluje křehkou a na pokraj zoufalství dohnanou hrdinku, která se zatím vlivem neznámých okolností ocitla v hlubinách oceánu v místech, kde dle slov autorů rozhodně není sama a nepřátel je kolem nepočítaně.

Retro GamesPlay: hrajeme Prince of Persia: The Sands of Time

Každý vnímá retro jinak. Pro někoho jde o hry z osmdesátek a devadesátek, pro později narozené mohou být retro i hry, které vyšly okolo zlomu milénia. Patří k nim třeba Prince of Persia: The Sands of Time z roku 2003, která vrátila důstojnost celé sérii a rozjela její novou odnož. A spoustu důvodu, proč je možné na Sands of Time vzpomínat v dobrém, vám v následujícím retro gamesplayi předvedou Honza s Pavlem.

Nový King's Quest se chlubí krásnou, ručně kreslenou grafikou

O návratu King's Questu víme už od srpna loňského roku a vývojáři nám v sérii videoblogů představili už ledasco. Teď se ale zaměřili na ten herní aspekt, který bude nejvíce na očích a který všechny zaujme na první pohled - ručně kreslenou grafiku. Veškerá grafika nového King's Questu totiž vzniká nejprve na papíře. Ten si posléze projde skenováním a dodatečnou úpravou, která ze skenu udělá použitelný herní předmět.

Postavám v King's Questu vdechne život hlas Christophera Lloyda a Zeldy Williams

Tvůrci ze studia The Odd Gentlemen nabízí druhé video ze zákulisí vývoje adventury King's Quest (první sledujte zde), které se věnuje dabingu hry a tvorbě pohádkové atmosféry skrze hlasy jednotlivých postav. Mezi oslovené dabéry patří například Christopher Lloyd, Wallace Shawn, Josh Keaton, Maggie Elizabeth Jones a nakonec i Zelda Williams, dcera loni zesnulého herce Robina Williamse.

GamesPlay: hrajeme druhou část adventury Broken Age

Během dlouhého čekání na dokončení a vydání druhé části adventury Broken Age od Double Fine se podporovatelé hry z Kickstarteru utěšovali, že to určitě bude stát za to. Vždyť první část byla vyloženě skvělá. Co by se muselo stát, aby část druhá (a tudíž celá hra) neaspirovala na jednu z nejlepších adventur současnosti či posledních let? A vidíte, NĚCO se stalo! To něco Pavel popisuje nejenom v textové recenzi druhé části Broken Age, ale též to názorně předvádí v následujícím gamesplayi.

Kofeinový horor Caffeine odmítá zemřít a straší novým trailerem

Jestli tohle není příkladná ukázka buldočí zavilosti, pak už nevím. Australan Dylan Browne pracuje na nezávislé hororové adventuře Caffeine už více, než dva roky. Už jednou se s ní vydal na IndieGoGo, kde vybral pouhá čtyři procenta vytoužené částky. Browne si ale asi nalil další hrnek kávy a řekl si „jedeme dál.“ Rok po neúspěšné kampani se vrací na IndieGoGo a prezentuje se novými záběry ze hry, na níž neustále ve volném čase pracuje.

Druhá část adventury Broken Age vychází a končí zajímavou kickstarterovou odyseu

No konečně! Od vydání Pavlovy pochvalné recenze první části adventury Broken Age uplynul víc než rok. Málokdo asi předpokládal, že si na dokončení příběhu počká takovou dobu, ale v téhle chvíli už na tom nesejde. Podstatné je, aby druhá část šla kvalitou ve stopách té první a donutila i největší kritiky přístupu Double Fine k vývoji hry, aby na své výtky zapomněli a prostě se bavili. A protože Double Fine vydávají druhý akt Broken Age právě dnes, bude brzy ve všem jasno. Jen si nejsem jistý, kolik lidí si bude z hlavy pamatovat děj a všechny postavy z první části, kterou měli před očima začátkem minulého roku. Právě pro tento případ ale Double Fine vydali následující trailer.

Video za zákulisí vývoje King's Quest odhaluje nadšení tvůrců

Oživení klasiky jménem King's Quest by mezi hráče na konzolích a PC mělo zamířit během v druhé půlce letošního roku. Vývojáři tedy ještě mají spousty času dotvořit reinkarnaci klasiky, která bude dělat čest svým předchůdcům a pamětníci u ní nebudou obracet oči v sloup. O jejich snaze se můžete přesvědčit ve videu ze zákulisí, které odhaluje několik tváří ze studia The Odd Gentlemen stejně jako to, s jakou vizí a nadšením vývojáři k projektu přistoupili.

Český Samorost 3 připomíná novým trailerem své letošní vydání

Amanita Design vytváří vskutku unikátní herní kousky, důkazem čehož je vynikající Machinarium, které se prosadilo po celém světě a na všech možných platformách. Proto nyní nedočkavě čekáme na každou novinku ohledně dalšího počinu Jakuba Dvorského jménem Samorost 3. Ten se připomíná novým trailerem a obrázky a taktéž poznámkou, že vyjde ještě letos.

V temné adventuře Dead Synchronicity se snažíte zabránit rozpadu času

Rok poté, co tým Fictiorama Studios uspěl se svým projektem na Kickstarteru, vychází ve spolupráci s Daedalic Entertainment plná verze adventury Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today. V roli Michaela se snažíte přijít na kloub tomu, co se právě děje s celým lidstvem a vlastně i světem. Postihla jej totiž takzvaná Velká vlna, která skrze sérii katastrof zlikvidovala veškerou civilizaci a základy státních uspořádání. Navíc lidstvo decimuje neznámá nemoc, která Zamlženým (nakažení virem) dává rozšířené schopnosti vnímání, ale zároveň velmi rychle způsobí jejich doslovný rozpad.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární "hudební" adventuru Loom

V dnešní době se za legendární nebo kultovní vydává kdejaká, s prominutím, blbůstka, přestože legend opravdových, u kterých lze tento statut jasně definovat a vysvětlit, je velmi málo. Adventura Loom z roku 1990 mezi ně ale patří. Hra od Briana Moriartyho a jeho kolegů z LucasFilmu totiž vynikala ve své době a vyniká i dnes nejenom seriózněji pojatým fantasy příběhem, ale hlavně designem hádanek, postavených na kombinování not, která reprezentují kouzla s různým účinkem, do malých melodií. Jestliže si neumíte představit, jak tento systém v praxi funguje, můžete se podívat na náš retro gamesplayi, kde vám hru názorně předvedeme.

Everybody's Gone to the Rapture představuje intimní apokalypsu z Anglie

Vývojáři ze studií The Chinese Room a SCE Santa Monica Studio se pustili do prezentace svého nejnovějšího počinu, Everybody’s Gone to the Rapture, a rovnou ve velkém stylu a s redaktory IGN sdíleli rovnou 13 minut záběrů přímo ze hry, jež je duchovním nástupcem výpravného Dear Esther. Pokud jsou tak příběhová first person dobrodružství bez jediného výstřelu vaším šálkem kávy, určitě si nenechte následující záběry ujít. Samozřejmě je třeba se mít na pozoru před případnými spoilery.