Call of Duty: Black Ops III si v multiplayeru bere nápady od všech konkurentů
Ačkoliv tématicky válečné střílečky už několik let stagnují, co se týče herních prvků, v multiplayeru se FPS předhání v tom, jakým prvkem se stanou unikátními. Zatímco v reálném světě zasazené hry jsou limitované právě realističností, ve chvíli, kdy vkročíte na pole sci-fi, je vše dovoleno a to i z hlediska designu. Nu a samozřejmě, že všichni se po očku dívají po konkurenci a jejich prvky nenápadně začleňují do svého arzenálu. Stejně je to i s Call of Duty: Black Ops III, jak vám ukáže video předvádějící všechny zásadní prvky, jež na bojišti půjde v rámci pohybu využít.
Z hodinu a půl dlouhého videa si názor na Mad Maxe udělá opravdu každý
Nestačila vám minule dvacetiminutovka? Pak pro vás vývojáři z Avalanche natočili skoro hodinu a půl záběrů z hraní Mad Maxe, který už klepe na dveře. Akce v otevřeném světě vyjde už 1. září a myslím, že po zhlédnutí tohoto videa byste měli mít velmi dobrou představu o tom, jestli vás hra zajímá, nebo si ji pořídíte raději příští rok za pár eur ve slevách na Steamu.
V rozšířeném Spectator módu můžete zápasy z Rainbow Six Siege sledovat z ptačí perspektivy
Férovost a balanc Rainbow Six Siege bude pro budoucnost hry klíčová, proto ji vývojáři hrají a testují už od roku 2013 pořád dokola. Alespoň to tvrdí v následujícím video blogu, který se točí kolem kompetitivního hraní. Tvůrci do vývoje nešli s tím, že má být Siege kompetitivní online střílečka, určená pro e-sport, ale když hru pořád dokola testovali, vyšlo jim, že nejlépe se Siege hraje právě jako by to byla e-sport stálice.
První video z Dying Light: The Following ukazuje divokou jízdu v bugině
Datadisk pro parkourovou zombie akci Dying Light oznámili vývojáři už před Gamescomem, aby ho mohli na německé výstavě ukázat všem hráčům a novinářům. Reakce prý byly pozitivní. Obrázek si však můžete udělat sami ze záběrů z datadisku, které tvůrci v návaznosti na Gamescom zveřejnili. Datadisk Dying Light: The Following vás jinak vyjde na 15 dolarů, ale pokud jste si pořídili k původní hře season pass, dostanete rozšíření gratis.
Po sněhu a ledu ukazuje demo Tomb Raidera vyprahlé skály a kobky
Stejně jako týdny po E3 vyplouvaly na povrch videa z prezentací jednotlivých her, tak i po Gamescomu se máme nač těšit, jak dokazuje necelá čtvrthodinka z hraní Rise of the Tomb Raider. A při této příležitosti je opět třeba připomenout, že hra vyjde nejdříve pro Xbox One letos v listopadu, zatímco majitelé PC so dočkají příští rok na jaře a PS4 verze vyjde až na podzim 2016. Ale teď už k záběrům ze hry.
Akční RPG Technomancer ukazuje honičku s policií na Marsu
Na aktuálním Gamescomu nemohlo chybět ani připravované akční RPG Technomancer, na kterém pracují tvůrci Mars: War Logs. Technomancer se široké veřejnosti prezentuje novým trailerem, ve kterém se můžete podívat na hlavního hrdinu Zachariaha, kterak se snaží navázat komunikaci se Zemí. To ale bohužel úplně nedopadne a na scénu přijde místní tajná policie.
Zadumaný trailer na Final Fantasy XV ukazuje především krásné filmečky
Pokud jste čekali větší porci informací ohledně chystané Final Fantasy XV, Gamescom vás nejspíše musel zklamat. Jediné, s čím se tvůrci pochlubili, je pěkný, ale ryze CGI filmeček, který se navíc zaměřuje na události patnáct let předcházející těm, kterých se zúčastníme jako hráči a které jsme mohli vidět v prvním E3 traileru.
Podívejte se do zákulisí vývoje historické bojovky For Honor
Boj na blízko lze chápat jako formu umění. A přesně s touto ideou pracují v Ubisoftu Montreal, kde vyvíjí historickou "šermířskou" rubačku jménem For Honor. Ta dorazí v zatím blíže neuspřesněném datu na PC, Xbox One a na PS4. Na zmíněných platformách se pak pokusí potěšit všechny fandy soubojů rytířských, vikinských a samurajských, což jsou disciplíny a éry, kam autoři upínají svůj zrak. Jak se tvůrci vydali napříč časem a vrhli se na poodhalování minulosti popisuje následující video.
FIFA 16 se na Gamescomu prezentovala hned dvěma videi
Za tónů na poměry herních trailerů poněkud netradiční skladby At Last od Etty James jsme se na konferenci EA dozvěděli, že fotbal je zpět. A jak bývá dle slibů PR oddělení zvykem, opět to bude lepší zážitek, než jakým byl ten minulý. O novinkách letošního ročníku jsme vás již několikrát informovali a za všechny mohu vypíchnout například prémiovou přítomnost fotbalistek, nyní je však na pořadu dne představení nového traileru a také ukázky prezentující FIFA Ultimate Team a draftování, jež si ve videoukázce vyzkoušeli dva bývalí profesionální hráči.
V plošinovce Unravel řešíte puzzly pomocí fyziky prostředí
Plošinovka s roztomilým nevlastním bratrancem českého Kukyho, Unravel, byla jednou z těch delších prezentací na letošním Gamescomu. V rámci tiskové konference EA šlo ale o příjemné osvěžení, protože Unravel jako by si bral roztomilost z vlněného Yoshio či Kirbyho a řešení puzzlů z nezávislých plošinovek. Cílem hry je překonávat překážky a to především pomocí provázků z vlny, ze které je upletená i hlavní postavička.
Star Wars: Battlefront představila svůj letecký mód Fighter Squadron
To, že ve Star Wars: Battlefront nebudou souboje ve vesmíru neznamená, že nebudou letecké souboje vůbec. Nad povrchem planet se budou stíhačky utkávat jak v běžných pozemních bitvách, tak i ve speciálním novém módu, který byl dnes na Gamescomu představen pod názvem Fighter Squadron a to s gameplay trailerem.
Nové video z Mirror's Edge: Catalyst dokazuje, že hra staví na prvním dílu
Mirror's Edge: Catalyst z nového videa vypadá přesně tak, jak by si přáli fanoušci prvního dílu. Hlavní hrdinka Faith nemá žádné zbraně, respektive její největší zbraní je pohyb samotný. A toho si v novém videu přímo z hraní užijeme až až. Záběry jsou sice pořád pouze z pre-alfa verze hry, což je k datu vydání v únoru 2016 trochu zvláštní, ale budiž. Hra i v pre-alfa fázi vypadá opravdu dobře.
Nový Crackdown předvádí totální destrukci poháněnou cloudem
Je to už nějaká doba kdy jsme se dozvěděli o existenci nového Crackdownu, ale vývojáři nám ne a ne ukázat hru samotnou. Na aktuálním Gamescomu se Crackdown na pódiu Microsoftu představil v celé své kráse a rovnou vytáhnul z rukávu svůj největší trumf: stoprocentní zničitelnost prostředí v multiplayerovém kooperativním módu pro čtyři hráče.
První herní záběry z temné Dark Souls III slibují věrnost sérii
Jestliže patříte ke skaním fanouškům série Souls a teaser na Dark Souls III vás na letošní E3 potěšil, udělá vám aktuální gameplay trailer ještě větší radost. Poprvé se můžete podívat na hru v pohybu a pokud nečekáte zásadní odklon od zajeté šablony, budete zřejmě nadšeni. Nový trailer na Dark Souls III totiž slibuje pouze jediné - více téhož.
Homefront: The Revolution nabídne otevřený svět a kooperaci
Až příště uvidíte ve zprávách zprávy o nebetyčné hlouposti severokorejské propagandy, mějte se na pozoru – ne vše je přeci tak černobílé a okupace může mít i své světlé stránky. A své o tom ví i malý renderovaný klučina z nového traileru na druhý Homefront. Ten nám vysvětluje jediné – vojáci totalitního režimu jsou osvoboditelé a jakýkoli odpor je nejen marný, ale především pošetilý – nikdo se nemá lépe než ten, komu vládne některý z dynastie Kimů a je třeba jim za to poděkovat.
V akční fantasy Scalebound ovládáte svého ochočeného draka
Tajemně se tvářící Scalebound se na tiskové konferenci Microsoftu odhalila trochu více. Jak se zdá, půjde o akční RPG, kde kromě svého hejskovského hrdiny ovládáte i ochočeného draka a to ve světě, kde se zjevně mixuje moderní technologie s fantasy zasazením. Když odhlédnu od nesympatického hrdiny, Scalebound může být zajímavý právě tím, že musíte zapojit svého dřačího společníka do boje.
Quantum Break vyjde příští rok v dubnu, podívejte se na nové video
Remedy v herním průmyslu prakticky objevili bullet time a jak to tak vypadá, tak jejich nadcházející a dle slov, jež zazněly v rámci konference Microsoftu na letošním Gamescomu, také jejich dosud nejambicióznější projekt tento koncept dotáhne ještě o krůček dále. Aktuální video ukazuje, proč se asi Quantum Break neukázala na letošní E3 – hra se totiž od poslední prezentace poněkud změnila a dnešní video ukazuje hrdinu nalomeného po smrti bratra, který oplýval stejnými schopnostmi, jako náš hrdina sám.
Nový trailer z Mad Maxe se věnuje především příběhu
Už jsme si prohlédli záběry z hraní i trailery věnující se rozlehlé Pustině a tentokrát přišel v traileru na řadu příběh v chystaně sandboxové akci Mad Max. Jak se na Maxe sluší a patří, je notně stíhán stíny a mrtvolami minulosti a zjevně bude potřebovat spoustu pošťuchování, aby začal trochu spolupracovat s těmi, kteří mu v Pustině nejdou po krku. Což nebude zase tolik lidí, jak vám i trailer naznačí.
GamesPlay: hrajeme drsnou sportovní "simulaci" EA Sports UFC
Je vysoce pravděpodobné, že vůbec netušíte, co je to UFC. Nic si z toho nedělejte, donedávna jsme to také netušili, dokud nás Aleš nepoučil. UFC je zkratka pro Ultimate Fight Championship, což je podle wikipedie americká elitní profesionální soutěž ve smíšených bojových uměních. Že z toho nejste příliš moudří? Že nevíte, jak může vypadat videoherní adaptace tohoto bojového sportu? Pak jste na správném místě a ve správný čas, protože Aleš vám všechno názorně předvede a vysvětlí v následujícím gamesplayi EA Sports UFC.
Vývojářský deníček Gears of War: Ultimate Edition vysvětluje, jak přistoupit k remasteru
„Nechtěli jsme znovu vytvořit zažité herní mechaniky,“ vysvětlují tvůrci remasterované verze první Gears of War, která vyjde v rámci Ultimate Edition. O to jde při tvorbě podobných herních návratů především, tedy zachovat to, čím hra uspěla a přidat drobné zásahy designérským štětcem, které ji dokáží naservírovat i současnému publiku bez nějakých velkých problémů. Přesně tomu se věnuje také nejnovější vývojářský deníček této edice.