Za týden vyjde PC verze remaku Fable Anniversary

Zatímco vydání PC verze Fable II se zřejmě už nikdy nedočkáme, první Fable vyjde na PC už podruhé, tentokrát v podobě remaku Fable Anniversary. Na Xbox 360 vyšla hra letos v únoru (viz naše recenze) už příští týden bude k mání i PC verze. A při té příležitosti vydali tvůrci z Lionhead Studios trailer, který PC verzi přibližuje.

Video z Emperor edice Total War: Rome II ukazuje novou kampaň a uvádí datum vydání

Před týdnem oznámená Císařská edice Total War: Rome II půjde ve stopách Zaklínače a pro stávající majitele hry bude dostupná jako bezplatný update, zatímco ostatní za ni samozřejmě zaplatí. Otázkou samozřejmě bylo kdy a tvůrci na ni odpověděli prostřednictvím traileru, obrázků a informace o termínu vydání.

GamesPlay: Představení druhé generace virtuální reality Oculus Rift

Přestože se Oculus VR nově představuje jako partner Samsungu při vývoj mobilní virtuální reality, pořád platí, že se soustředí primárně na vývoj Oculus Rift pro PC. Posledních pár týdnů též firma distribuuje druhou generaci brýlí Oculus Rift, která se krom jiného vyznačuje zejména podporou HD rozlišení. A protože nám testovací kus DK2 také dorazil, mohli Honza Olejník a Pavel Dobrovský vlastnosti nové generace Riftu zběžně otestovat a v dnešním gamesplay videu vám některé z nich stručně předvedou.

Generál Vargas vysvětluje soubojový systém Wasteland 2

Skoro sedm minut tahových soubojů nabízí další video z post-apo RPG Wasteland 2, které vyjde už 19. září. Abychom však mohli s gustem sledovat i něco jiného než herní animace a grafiku, slouží ukázka jako seznámení s herním systémem. Uniknout by si ho neměl nechat nikdo, komu něco říkají slova "Fallout" a "S.P.E.C.I.A.L.".

Goblin Styx si v ničem nezadá s Altairem či Eziem

Volné pokračování Of Orcs and Men s názvem Styx: Master of Shadows už nějakou dobu čeří vody svým netradičním titulním hrdinou, stovky let starým prvním Goblinem a zároveň náležitě cynickým tichošlápkem Styxem. Body za humor hra nyní sbírá i díky poťouchlé stylizaci po vzoru Assassin's Creed - jak jinak vysvětlit nové video z hraní pojmenované "assassin's green"?

Sedm minut plných informací o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare

Už nějakou dobu je jasné, že studia, která pracují na značce Call of Duty, musí nutně inovovat jednu z nejdůležitějších součástí této série - multiplayer. V Call of Duty: Advanced Warfare k posunu vpřed opravdu dojde s pomocí příběhově zakomponovaných exoskeletů, které propůjčí vojákům schopnosti, jaké známe ze sci-fi filmů. Hlavně ale exoskelety do multiplayeru přinesou spoustu nového obsahu a potenciálu.

Záběry z hraní epické sci-fi strategie Ancient Space, který vyjde koncem září

Některá studia se s vývojem nepářou. Některá mají ve zvyku oznámit vývoj titulu, aby následně vydání odkládali po několik let a nutili nás hrát tipovačku, jestli mezitím zkrachují či nikoliv. Úderníci z Creative Forge a Paradoxu však sotva před týdnem oznámili vesmírnou sci-fi strategii Ancient Space a nyní už rozbíhají předobjednávky pro vydání hry, k němuž dojde 23. září. K tomu navíc vydali i video, tentokrát obsahující komentované ukázky z hraní. 

Armored Warfare se na záběrech půlhodinového dema snaží setřást nálepku "World of Tanks klon"

Představte si, že by Wargaming třeba namísto World of Warships představil izometrické fantasy RPG s tahovými souboji a epickou příběhovou linkou. Masové plesknutí do čela by jistě vyvolalo vlnu tsunami, ale možné je všechno, když tvůrci (nejenom) epických fantasy RPG z Obsidian představili letos v březnu free to play tankovou akci Armored Warfare. Na nálepku zdánlivé kopírky World of Tanks ale spíše zapomeňte – stejně jako já, když jsem hru zkoušel v průběhu GDC. Armored Warfare má dost vlastních nápadů a postupů, aby obvinění z bezduchého kopírování setřásla a navíc zaujala a pobavila. Záznam z kooperativní PvE mise v článku je jedním z důkazů, které tvůrci předkládají.

GamesPlay: Vašek Rybář hraje Next Car Game (aka skutečný FlatOut 3)

Finské studio BugBear se dlouhá léta let věnuje vývoji závodní her a na kontě má celou řadu kriticky i komerčně úspěšných her. Rally Trophy (už aby byla na GoGu) je už třináct let stará klasika, ale nejznámějším počinem BugBear je stejně série parádních závodních arkád FlatOut, na kterou se studio snaží v současné době navázat svým projektem Next Car Game. Na kickstarteru sice peníze na vývoj NCR tvůrci nevybrali, ale přes jejich stránky už se jim dařilo lépe a už několik měsíců nabízí rozpracovanou verzi Next Car Game v early access sekci na Steamu. A právě na ni se v následujícím gamesplay videu zaměří závodní specialista Vašek Rybář společně s Pavlem.

Za dva týdny můžete vypustit z řetězu své božské síly v Reprisal Universe

Před dvěma lety se Petr oprávněně rozplýval nad freewarovým projektem Reprisal, který byl velkou poctou původní Populous, a který vznikl jako rekonvalescence designéra Jona Caplina. Povedená variace na hru na (za) boha se nyní dočká moderního faceliftu v předělávce, či vylepšení jménem Reprisal Universe.

Gratuitous Space Battles 2 předvádí efekty v obrovité vesmírné bitvě

Positech Games slibují vydání své vesmírné strategie Gratuitous Space Battles 2 letos, možná začátkem příštího roku. Spíše pozdější době napovídá fakt, že momentálně předvádí záběry z pre-alfa verze, nicméně když se na ně podíváte ve videu, které najdete uvnitř článku, uvidíte, že ve skutečnosti minimálně bitvy jsou v celkem pokročilém stupni vývoje a už teď vypadají zábavně.

Haunted House: Cryptic Graves bude horor plný hádanek

Včera se Petr podivil nad tím, že nejnovější Alone in the Dark: Illumination bude vlastně Together in the Dark, kde prostě kooperativní základ poněkud popírá původní styl (a název) hry. Další nově oživovaná klasika od Atari ve svém názvu snad žádné podobné triky nechystá, protože Haunted House: Cryptic Graves říká v podstatě vše, co potřebujete vidět a nově to ukazuje i na videu.

Adventurní speciál #2 - Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

Nejnovější dobrodružství Sherlocka Holmese s podtitulem Crimes & Punishments je v rámci dlouho běžící a úspěšné série od studia Frogwares do značné míry dílem přelomovým. Kupříkladu běží na jiném enginu než předchozí díly (Unreal Engine 3) a zároveň chce hráči poskytnout mnohem větší prostor pro vlastní způsob řešení jednotlivých případů s tím, že každé rozhodnutí (dobré, nebo špatné) se v dalším průběhu hry nějakým způsobem projeví (konců je celkem devět). Nejenom na fungování tohoto systému se producenta hry z Focus Home vyptával Petr Ticháček během letošního Gamescomu, jak se můžete přesvědčit v následující reportáži.

Tajuplný trailer na Firewatch ukazuje, že i požární hlídka může mít své kouzlo

Adam už v předchozím článku psal, že za vývojem Firewatch nestojí tým nováčků, ale veteráni herního vývoje, kteří spojili své síly v rámci nového studia Campo Santo. Námět jejich prvotiny, tajuplný thriller o chlapíkovi, který dělá ve Wyomingu protipožární stráž v divočině, zní velmi fádně. Následující video ale ukáže, že i obyčejná požární hlídka může být základem napínavé hry.

Sledujte příběh zbabělého skřeta Ratbaga z Middle-earth: Shadow of Mordor

Jednou z nedostatečně propagovaných vlastností Middle-earth: Shadow of Mordor je systém ovládání skřetů a jejich vývoj v rámci skřetí hierarchie. Proces, kdy máte své vlastní agenty, kteří se mohou vaším přičiněním probíjet skřetím žebříčkem moci, nyní demonstruje úsměvné video na případu Ratbaga Zbabělce.

Betatest Deep Down proběhne až příští rok, zatím musí stačit ukázka kooperace

Datum vydání Deep Down je pořád v nedohlednu - zatím platí neurčitý termín "2015". A letos se nedočkáme (Japonci, natož my) ani spuštění původně plánované bety, která začne rovněž až příští rok. Spousta aspektů Deep Down je proto zahalena tajemstvím, což platí zejména pro futuristickou část. Vývojáři alespoň vydali sedmiminutové video, ve kterém krom dvou neustále se klanějících pánů uvidíme i pár minut záběrů ze hry - především z kooperativních módů.

Průlet fantasy světem na videu z hardcore akčního RPG Lords of the Fallen

Tvůrci a vydavatel ambiciózního RPG Lords of the Fallen ještě velkou reklamní masáž nerozjeli, ale hrám, které na nás pravidelně sypou jeden trailer za druhým, by se mohli se svým titulem v říjnu hrdě postavit bok po boku. Hru má totiž na svědomí jeden z tvůrců Zaklínače a zatím nevypadá vůbec špatně. Jestli se polskému studiu CI Games podaří s Lord of the Fallen prorazit se uvidí po 31. říjnu, kdy hra vychází. Zatím se ale můžete podívat na nový trailer, který představuje herní svět.

Miegakure vám zamotá hlavu čtvrtým rozměrem

Netradiční skákačka Miegakure je ve vývoji už celkem dlouho, poprvé ji ostatně na Games zmínil tři roky starý Nezávislý rozcestník. O výjimečnosti hry ale vypovídá fakt, že od roku 2010 po právu získala celou řadu cen a nominací, a to ani ještě nestihla vyjít. Čím to? Miegakure je totiž 4D hra. Ne, nepřepsal jsem se, je tam čtyřka. Hráč překonává překážky pomocí cestování po poněkud obtížně představitelném čtvrtém prostorovém rozměru.

Stylizovaný Escape Dead Island vyjde podle videa v listopadu

Před dvěma měsíci odhalená akční adventura Escape Dead Island na nás vychrlila další video. Mnoho nového o příběhu dokumentaristy Cliffa Cala, rozkrývajícího zombie konspiraci, nám bohužel neřekne. Zjevně se totiž snaží diváky (a hypotetické budoucí hráče) seriózně emocionálně chytit na příběh mladého sexy floutka, který musí na světlo světa vynést informace o existenci zombie ostrova. Alespoň se však vývojáři konečně pochlubili, že hra vyjde 21. listopadu. 

Objevitelskou strategii Renowned Explorers můžete hrát i nekrvavě

Každý, kdo miluje dynamické vytváření vlastních herních příběhů v FTL a dalších podobných titulech, musel zaplesat nad oznámením podobně generované hry Renowned Explorers, zasazené do dob objevitelských cest 18. století. V únoru vám o ní něco pověděl už Pavel, doba však pokročila a krom vydání nového videa se ozývají i názory prvních hráčů, kteří měli to štěstí potkat Renowned Explorers na Gamescomu.