Kooperativní řežbu Gauntlet doprovází na trh trailer plný smrti a humoru
Půlrok se s půlrokem sešel a tvůrci Magicky z Arrowhead Games Studios vydávají přes Warner Bros remake arkádové fantasy rubačky Gauntlet (více si o původní hře přečtěte v Martinově článku). Základní rysy původního konceptu zůstaly zachovány i v nové verzi. Čtveřice hrdinů se prohání podzemím plným monster, pastí či artefaktů, které vám mohou pomoci nebo vás zabít. Kombinaci zlomyslného konceptu Gauntletu a magickovského humoru ale stejně nejlépe nastíní trailer.
Připravte katapulty a obléhací žebříky, vychází Stronghold Crusader 2
Firefly Studios konečně došli do konce své kruciáty na jejímž konci je vydání Stronghold Crusader 2. Ten svou včerejší premiéru připomíná trailerem, který to sice na začátku trochu přehání s citacemi z velkých herních stránek, ale pak už se věnuje tomu, co si od hry slibujeme. Stavbu hradů, ničení hradů, střety velkých armád a metání velbloudů katapulty.
GamesPlay: hrajeme betu Pillars of Eternity, duchovního nástupce Baldur's Gate
Kombinovaná snaha vývojářů z inXile a Obsidian o renesanci izometrických RPG ve stylu Fallout a Baldur’s Gate přinesla první plod v podobě vydání Wasteland 2, přičemž nás minimálně dva další kusy ještě čekají. Torment: Tides of Numenera ale vyjde až příští rok zatímco Pillars of Eternity by měla dorazit ještě v průběhu letošní zimy. Momentálně už běží beta pro backery z Kickstarteru a patří mezi ně i Honza Smejkal, který duchovního nástupce série Baldur's Gate předvede naživo v následujícím gamesplay videu.
Mír zajistíte při hraní Gratuitous Space Battles 2 pouze s flotilou vesmírných lodí
Datum vydání neznáme, ale tvůrce (protože Positech Games tvoří jen Cliff Harris :) vesmírné strategie Gratuitous Space Battles 2 slibuje, že k tomu dojde už brzy. Oč ve hře půjde připomíná krátký trailer, ve kterém se dozvíte, že vaše frakce sice touží po míru, ale nejlépe jej zajistí po zuby ozbrojená flotila masivních vesmírných lodí. A má pravdu, protože lodě máte kvůli válčení, ne pro výlety vesmírem.
Hypnotický trailer na Pathologic dýchá svíravou atmosférou
Začátkem září vtrhla na Kickstarter skvěle vypadající hra Pathologic od studia Ice-Pick Lodge. Jde o adventurní simulaci morové nákazy jednoho města a zároveň po všech stránkách vylepšenou předělávku původní hry z roku 2006. Kickstarterový projekt má dva týdny před koncem 231 tisíc dolarů z požadovaných 250, takže si troufnu předpovědět, že kampaň bude slavit úspěch. Svou existenci ale skvěle vypadající Pathologic připomíná pro jistotu novým trailerem.
Při hraní za mága v Lords of the Fallen vás čeká spousta povedených vizuálních efektů
Na první pohled je zjevné, že se tvůrci Lords of the Fallen nechali inspirovat hrami v Souls sérii. Je ale třeba jim zároveň, že do hry v maximální možné míře napumpovali i svůj vlastní styl a nápady, což se týká třeba grafického zpracování. Důkazem může být například dvanáctiminutové video z pozdější fáze hry, na jehož záběech se v boji promenuje vycvičená postava mága, který se probíjí několika menšími protivníky a nakonec i novým bossem.
Mise v Assassin’s Creed Unity můžete plnit podle svého bez ohledu na zadání
Už nějakou dobu se z Ubisoftu ozývá, že Assassin’s Creed Unity přinese opravdový sandbox, který nabídne možnost plnit mise podle svého, aniž byste museli následovat předem určenou cestu. Podle nového videa půjde nejen o volbu vlastního postupu k cíli, ale též možnost nacházet nové prostředky na splnění misí i samotné mise chozením po Paříží.
Battleborn předvádí frenetickou bitvu z kooperativní kampaně
Pokud jste četli naše preview z londýnské předváděčky Battleborn od Gearboxu, už asi víte, že nálepka MOBA je v tomto případě poněkud špatně umístěna. Battleborn je hlavně kooperativní střílečka, která si bere spoustu prvků z jiných žánrů, ale právě v PvE kooperativní kampani nejlépe vyčtete její rodokmen pocházející z Borderlands. Přesvědčit se o tom můžete na vlastní oči prostřednictvím videa z demonstrace pre-alfa verze.
Třetí Games TV se věnuje Destiny a NHL 15
Na internetové televizi Stream.cz je už několik hodin k dispozici třetí díl našeho krátkometrážního pořadu Games TV. A tentokrát vyrážíme do vesmíru! Ve střílečce Destiny můžete navštívit několik planet nejenom naší sluneční soustavy. Jestli takový galaktický výlet vůbec stojí za váš čas, se dozvíte hned poté, co si Lukáš s Martinem dají zápas v novém ročníku NHL.
Video z přímočaré střílečky Toxikk předvádí návrat do zběsilých devadesátek
Když Reakktor Studios představovali střílečku Toxikk, létalo kolem spousta velkých prohlášení, která s despektem mířila na podobu současných multiplayerových stříleček. A přestože na můj vkus působí Toxikk až příliš prostě, faktem je, že by vodám veselého vraždění v arénách mohla podobná hra velmi prospět. Potvrzuje to třeba nové video se záběry ze hry.
Dalším parťákem Snakea v Metal Gear Solid V je vlčák DD s páskou přes oko
Snake se během svých bojových výletů nemusí spoléhat jenom na pomoc sniperky Quiet (viz článek). Do party mu Kojimovci přidali i psa, respektive vlka, což ukazatel roztomilosti Metal Gear Solid V posouvá z nuly na sto. Malého vlčka najde Snake během jedné z misí a o výcvik se postará Ocelot, který mu dá neuvěřitelně nenápadité jméno DD – Diamond Dog. Čert vem jméno, když je chlupáč roztomilý i poté, co se z huňaté malé koule změní v pořádné vlčisko, protože má pásku přes oko. Podívejte se sami na video a řekněte, že s vámi vlk se šlicem přes oko nic nedělá...
Retro GamesPlay: hrajeme unikátní fantasy rubačku Die by the Sword
Kdo by to tvůrců Call of Duty: Black Ops I a II řekl, že historii studia začínali psát experimentálním titulem Die by the Sword. Pamětníci se jen ušklíbnou, jaká že to je nebetyčná ironie, ale pak si vybaví, jak se (často marně) snažili desítky hodin ovládnout soubojový systém Die by the Sword a smích je přejde. Nejenom, že DbtS nebyla jednoduchá hra, ona byla vskutku unikátní, protože hráči umožnila separátně ovládat pohyb avatara a máchání mečem. Revoluční samozřejmě neznamená, že hra byla také zábavná, ale to už záleží na osobním přístupu. Die by the Sword je zcela objektivně hra zajímavá i výjimečná a proto stojí za to, aby vám ji Pavel s Honzou Olejníkem blíže představili v následujícím gamesplay videu.
Video z Ori and the Blind Forest ukazuje, že krása z her ještě nezmizela
Ori and the Blind Forest patří mezi nejzajímavější hry letošního Gamescomu (alespoň podle Gábiny) a obecně jednu nejslibnějších her letošního podzimu. Do slepého lesa s Orim vkročíme na PC a Xbox One už letos a podle záběrů ze hry, vydaných během Tokyo Game Show, se skutečně mají vyznavači plošinovek nač těšit.
Známá jména herního vývoje vynáší do nebe právě vycházející RPG Wasteland 2
Tim Schafer sice rozpoutal Kickstarter horečku (pokud jde o herní projekty), ale Broken Age ještě nedokončil. Naproti tomu druhý největší kickstarterový projekt z první vlny už konečně vychází, jakkoli se ani Wasteland 2 nevyhnul posunu vydání. Pokračování legendární hry z roku 1988 vychází právě dnes, což tvůrci připomínají tradičním způsobem - vydali trailer.
Přepracovaný Hellraid ukazuje dvacet minut pobíhání po horách
Polské akční RPG Hellraid kudy chodí, tudy se prezentuje jako duchovní pokračování atmosféry Diabla z pohledu první osoby. O to více překvapí nejnovější ukázka z jeho hraní, plná pochodování rozsáhlými exteriéry za dne, připomínající spíše krásnější verzi TES: Skyrim. Techland na záběrech ukazuje podobu hry po jejím přepracování pro next-gen platformy.
Sherlock Holmes ukazuje temné stránky viktoriánské Anglie
Blížící se adventura Sherlock Holmes: Crimes & Punishments má obsahovat i sympatický systém libovolného nakládání s odhalenými pachateli - předat je zákonu či je nechat běžet. Aby to rázně vyniklo, musí však morálně šedivé prostředí akurátně popisovat i samotná hra. Pokud to ovšem bude činit alespoň napůl tak parádně, jak to prezentuje dokonale sestříhaný atmosférický trailer, bude zaděláno na kultovní hruu!
Video z The Crew vysvětluje, že i piráti silnic potřebují kamarády
Závodní hra The Crew od bývalých tvůrců Test Drive Unlimited se sice nemůže s konkurencí (zejména Forza Horizon 2) měřit na poli vizuálního zpracování, snaží se však hrát na strunu bohaté multiplayerové výbavy a otevřeného světa. A protože do vydání plné verze The Crew nezbývají ani měsíce, tak se tvůrci snaží ukázat v čem má hra nad konkurencí vyčnívat.
Kojima potvrdil vydání Metal Gear Solid V v příštím roce a přidal záběry z mise v džungli
Skeptici mého ražení, kteří podezírali Kojimu, že z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain má hotovou jen misi v Afghánistánu a základnu, dostali ráznou odpověď. Během Tokyo Games Show Kojima zveřejnil hned dvě videa. První představuje, bohužel jen v japonštině, němou odstřelovačku Quiet a druhé nabízí dvacet minut z mise v tropech, kde se kromě Venom Snakea objevuje právě výše zmíněná milovnice sporého oblečení. Hideo Kojima navíc potvrdil, že hra vyjde příští rok. Dá se čekat, že půjde o podzimní, respektive předvánoční termín vydání, ale třeba nás ještě překvapí.
První záběry z RPG Torment: Tides of Numenera potěší skalní fanoušky Planescapu
Torment: Tides of Numenera, duchovní pokračování Planescape: Torment a jedna z mála her, u níž si po sobě člověk musí kontrolovat správné znění názvu, si na sebe přes Kickstarter vydělalo už loni na jaře. Teprve nyní však dychtivé fanoušky počastovalo prvními záběry ze hry. Tři minuty dlouhá ukázka z pre-alfa verze předvádí procházení stylově prapodivného prostředí i sáhodlouhé dialogy.
Video z World of Warships předvádí rozdíly mezi trojicí základních tříd lodí
Wargaming připomíná multiplayerovou akci World of Warships dalším videem z průběhu vývoje, které vysvětluje rozdíly mezi ústřední trojicí lodních tříd – torpédoborce, bitevní lodě a křižníky. Video třeba vysvětlí, že hra musí oproti reálu nabízet ústupky a kompromisy, protože hra není odrazem reality.