Multiplayerovou nabídku Killzone: Shadow Fall rozšíří kooperativní horde mód

Třikrát hurá pro Guerilla Games! Anebo alespoň potěšené pokývnutí hlavou. Tohle rozšíření málokdo čekal (nebo alespoň já ne), protože výrazně obohacuje hratelnost. Vývojáři oznámili, že do Killzone: Shadow Fall dodají nový mód Intercept, ve kterém spolu čtyři hráči spolupracují v boji proti vlnám nepřátel ovládaných umělou inteligencí.

Nedokončená 3rd person Call of Duty připomínala Dead Space z vietnamské války

Informace z titulku není překvapivá vzhledem k tomu, že hru připravoval jeden z tvůrců Dead Space jménem Glen Schofield společně se svými bratry emigranty z Visceral Games. Schofield založil studio Sledgehammer, které nyní pracuje na Call of Duty: Advanced Warfare. I CoD negativní jedinci však mohou nad jeho popisem nikdy nedokončené vietnamské střílečky z pohledu třetí osoby zaplakat. Zní totiž jako oživení přesně toho typu, který by značka Call of Duty potřebovala jako prase drbání.

Střílečka Superhot si hraje s časem a dělá z vás akčního hrdinu

Petr před pár měsíci psal o skvělém konceptu střílečky Superhot, který původně vznikl pro soutěž 7DFPS. Princip je jednoduchý. Superhot funguje jako klasická střílečka, jenom s jedním rozdílem. Pokud se vaše postava nehýbe, čas ubíhá veeelmi pomalu. Takže si můžete rozmyslet, jak se vyhnete trajektorii projektilu a jakmile se dáte do pohybu, čas začne ubýhat normálně. Původně šli tvůrci s hrou na Steam Greenlight a nyní vyrazili na Kickstarter, aby na svůj originální titul vybrali 100 tisíc dolarů.

Epic představí budoucnost Unreal Tournament už ve čtvrtek

Nikdo to asi nečekal, ale zdá se, že fandové klasické multiplayerové řežby mohou jásat. Podle výmluvných indicií by ve čtvrtek mohl dojí k oznámení nové Unreal Tournament hry nebo něčeho pro komunitu kolem téhle hry důležitého. Naznačuje to hned dvojice twitterových prohlášení a pár dalších stop.

Wim Coveliers: „Warface ukáže hráčům, že free-to-play není značka nižší kvality"

Dobyla s PC verzí Rusko a zabodovala i na dalších trzích po celém světě, byť s různou úspěšností. Free to play střílečka Warface od Cryteku sází na cizelovaný tříáčkový vzhled, který pohání CryEngine 3, a lákavý herní obsah, co kombinuje klasický PvP obsah i kooperativní PvE, kdy hráči spolu bojují proti umělé inteligenci. Právě tím se též Warface odlišuje od tradičních multiplayerových stříleček. Wim Coveliers, producent hry z kyjevské verze Cryteku, nám v rozhovoru potvrdil, že právě PvE součást hry je jedním z trumfů, na který tvůrci sází.

Dead Cry je velký příběhový zombie mod k Far Cry 3

Vážně vás ještě ti zombíci baví? Ano, k vám mluvím. A k vám také. Ano, i tobě vzadu! No asi baví, když vzniká tolik zombie her a seriál Walking Dead i přes kvalitativně sestupnou tendenci drží své skvělé ratingy. Skoro mi přijde, že se ze zombie tématiky stává taková zobmie choroba zábavního průmyslu. V pár kusech je to zábava, ale v zástupu vás uhlodají.

Steam Workshop dává Duke Nukem 3D nečekanou životnost

Jméno Duke Nukem bylo posledních patnáct let především synonymem zklamání. Když nakonec po nekonečném čekání překopaný Duke Nukem Forever dorazil, byl raději rychle vytěsněn z našich kolektivních pamětí. Chuť však částečně napravila letošní Megaton edic – a nyní se díky její čerstvě přidané podpoře Steam Workshop zvyšuje šance, že DN3D Megaton bude aktivně žít i v následujících letech.

RenegadeX vás vrátí zpět do světa Command & Conquer

Skoro před 12 lety se mnoha hráčům RTS série C&C splnil sen. Vyšla totiž střílečka Renegade, která jim nabídla možnost zažít roli pěšáka ve světě, na který se doposud dívali pouze seshora. Renegade však nakonec zůstal na půli cesty, a navzdory slibné akci se stal čímsi mezi pozdějšími Call of Duty (spíše přímočará akce, ale v tomto případě ne dostatečně filmová) a Battlefieldem (s možností sem tam skočit do tanku, ale zase ne dostatečně sandboxově).

Multiplayer Call of Duty: Ghosts zápolí mezi starou a novou generací

Každý den jsme blíže nové generaci konzolí a s tím se zvyšují i závody ve zbrojení mezi starými hrami a tituly, které nabízejí "něco víc". Dynamický multiplayer s neustále se měnící podobou mapy nabízí především Titanfall a Battlefield 4, připravovaný Call of Duty: Ghosts však až na měnší změny stále zůstává věrné formulce CoD. Jak informuje reportáž VG247, nemá moc na výběr.

Wildstar bude mít měsíční poplatky, ale se systémem EVE Online

Ambiciozní a ne úplně blockbusterová MMO střílečka Wildstar nyní odkryla karty ohledně svého platebního systému. Nakonec sáhla po měsíčních poplatcích, což je krok, který dnes volí většinou jen designérští sebevrazi. Nicméně Carbine Studios se rozhodli tento model vylepšit poměrně chytrým a atraktivním dodatkem, který využívá třeba EVE Online.

Remedy by si bez Microsoftu na Quantum Break netroufli

Remedy si od Quantum Break evidentně slibují hory doly, a dokládá to i jejich poslední vyjádření od šéfa studia Matiase Myllyrinneho. Nechal se slyšet, že Quantum Break v sobě bude kombinovat to nejlepší z předchozích majstrštyků studia, totiž sérií Max Payne a Alan Wake. Navíc se sympaticky rozpovídal i o důvodech exkluzivity Quantum Break pro Xbox One. Oč konkrétně půjde?

Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři

Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.

Tvůrci STALKERa finišují na Kickstarteru s naštvanými kuřaty

Možná, že ten titulek zní, jako kdyby někdo požil příliš mnoho omamných látek různého původu, ale je to fakt, s nímž se musíte smířit. Kyjevské studio Sumom Games se opravdu skládá z lidí, kteří pracovali na STALKERovi a obsahem jejich kickstarterové kampaně opravdu je hra, v níž bojujete za kuře, které se mstí lidstvu. Ostatně, i proto se hra jmenuje Humans Must Answer.

id Soft zápasí s vývojem Doom 4, nová verze míří na next-gen

Ve vší té debatě o tom, která velká videoherní společnost je větší vyděrač, lupič a ničitel klasických herních značek úplně zapadli chlapci a dívky z id Software se svou značkou Doom 4. Přitom už od roku 2008 oficiálně na hře pracují a od roku 2007 o ní hovoří, aniž by ji zatím ukázali, nebo jinak demonstrovali, že projekt žije. Dlouhý a na nepříjemné informace výživný článek na Kotaku vysvětluje proč je okolo Doom 4 ticho, a co jej způsobilo.

EA: Nezdar Medal of Honor není problém žánru, ale provedení

Nedávno přiznaný neúspěch střílečky Medal of Honor: Warfighter a deklarovaný záměr poslat na to konto celou značku do důchodu či na odpočinek, nebyl překvapením. Ne pro ty, co vedou v patrnosti historii MoH série a moc dobře ví, že po skvělém a přelomovém dílu Allied Assault, už pak následovala jen řada více či méně povedených pokusů o restart, reboot nebo navázání na úspěchy dávno minulé. Zkrátka a dobře, MoH série s každou další hrou ukazuje, že svůj vrchol komerční i kvalitativní už má tak nějak za sebou.

Spekulace: Half-Life 3 by měl mít otevřený svět a RPG prvky

Nekonečné spekulace o Half-Life 3 mohou pokračovat nerušeně dál. Hra oficiálně neexistuje, Valve drží bobříka mlčení a tak nezbývá nic jiného, než se spoléhat na anonymní zdroje, fámy a údajně uniklé materiály. Už dlouho jsme tu ale neměli žádnou fest šťavnatou spekulaci. Až doteď. Web Le Journal du Gamer přišel s informacemi od “důvěryhodného anonymního zdroje” a ty vypadají hodně zajímavě. Half-Life 3 (plnohodnotná trojka, žádná epizoda) by měl mít prý otevřený svět podobně jako třeba Skyrim, s NPCčky, questy a vyjít by to mělo někdy po roce 2013.

Skončilo Google Shoot View, střílení po fotkách skutečných lidí

Kdo měl až doteď neopodstatněný strach z map Google Street View, může konečně ukázat prstem a zvolat: vždyť já vám to říkal! Holandská společnost Pool Worldwide totiž vyvinula promo modul Google Shoot View, kde si fotografie skutečných míst, ulic a domů prohlíží skrze hledáček pušky, komplet i se zvukovými efekty. Vydržel několik dnů.

Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC

Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.

Battlefield 3 vás nenechá zabít civilistu

DICE se rozhodli, že ve válečné střílečce Battlefield 3 hráčům přece jenom nedovolí všechno - třeba střílet civilisty. "Když hráče postavíte před tuhle možnost a necháte je, aby si vybrali mezi dobrem a zlem, vždycky budou raději páchat zlo. Lidé si totiž myslí, jaká to není legrace a že je při tom nikdo nechytne," vysvětlil producent hry Patrick Bach. "Dát hráčům do ruky pistoli v takhle autentické hře a nechat před nimi utíkat malé dítě, jsem si jistý, že by ho skoro určitě zastřelili."