Best of 2017: nejlepší strategie
Strategie jsou žánrem pro ty nejzocelenější veterány. Pobíhat někde po budově nebo lesíku a střílet do nepřátel pistolkou umí každý, ale vést do bitvy legie, pluky, nebo aspoň čety? To už chce opravdový kumšt a znalost těch nejpokročilejších válečných taktik. I loni na bojišti řinčely meče a štěkaly pušky, země se otřásala pod kopyty koní i pásy tanků. Krev, utrpení, nářek, všudypřítomná smrt… Počkat, kdo sem sakra pustil ty kreslené králíky?!
Best of 2017: hra, která letos chytla druhý dech
Pojem „hra jako služba“ je tu s námi už několik let a s každým dalším rokem nabírá na intenzitě. V roce 2017 tomu nebylo jinak, což ostatně dokládají níže uvedené hry, které nevyšly v minulém roce. Každá ale loni dostala spoustu nového obsahu, díky kterému chytla druhý dech. Hráči se k ní buď vrátili, nebo přilákala spoustu nových zájemců. I pro nás mělo smysl se k těmto hrám loni vrátit a zase v jejich světech pár (desítek) hodin strávit. Tohle je kategorie pro ty, kteří loni zazářili a nebo povstali z popela.
Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.
Best of 2017: nejlepší akční adventura
Na akční adventury byl loňský rok obzvláště pestrý, čehož výsledkem bylo pro redakci mnohem těžší rozhodování. Tolik skvělých her, kolik jich muselo z původního seznamu pryč... Nakonec jsme se ale na požadovanou pětici nejlepších akčních adventur přeci jen dostali. Do každé z níže uvedených her bychom se s chutí vrhli znovu, ale do jedné přeci jen o něco raději.
Best of 2017: nejpůsobivější audiovizuální styl
Nejsubjektivnější ze subjektivních. I tak by se dala nazvat kategorie pro nejpůsobivější audiovizuální styl. Každý z nás má jiné chutě a obzvláště letos jsme to rozhodování neměli jednoduché. Na jedné straně máte totiž špičkově vypadající velké hry, na straně druhé unikátní nezávislé hry a mezi tím několik neméně zajímavých středně velkých titulů. Přesto nám jeden titul učaroval způsobem, že jsme se prakticky jednohlasně shodli.
Návod, jak se stát pirátskou legendou v Sea of Thieves
I přes opětovně posunutý termín vydání na březen 2018 se pirátské dobrodružství Sea of Thieves těší stále větší pozornosti. Na rozdíl od loňského zklamání, nedopečeného a striktně pod pokličkou vyvíjeného No Man‘s Sky, se totiž veteráni z Rare rozhodli neslibovat, ale rovnou pustit hráče do řádného alfa testování. Rád bych se rozpovídal o všech těch úžasných dobrodružstvích, která jsem si za tu krátkou dobu během testování užil. Stejně jako ostatní jsem však zavázán mlčením, a proto vám nabízím alespoň malou alternativu: prozradím vám, kterak se stát pirátskou legendou.
Krátká sonda do tajů nadčasové animace Prince of Persia
Když se v roce 1989 na obrazovkách domácího počítače Apple II poprvé objevil Prince of Persia, tehdejšímu hernímu publiku se doslova zatajil dech. Dokonce ani dnes nevypadá Princ v porovnání s řadou plošinovek a hopsaček kupodivu nějak extra zastarale. Unikátní výtvarný styl minimalistické pixelové grafiky se v něm totiž snoubí s kouzlem rotoskopické animace. Ta byla dosud známá výhradně u animovaných filmů či efektů jako například záře světelných mečů ve Hvězdných válkách.
Nový LEVEL 281 pitvá Star Wars a loot boxy
Vánoce jsou za dveřmi a poslední LEVEL roku 2017 je tady. Předvánoční herní nadílka už možná trochu opadla, ale to neznamená, že bychom neměli o čem psát, spíše naopak. Ve velkém tématu jsme využili kontroverzního vydání Star Wars Battlefront II nejen k povídání o samotné budoucnosti Hvězdných válek, ale i o fenoménu takzvaných loot boxů, který do her prorůstá stále častěji. Na dalších stránkách se pak můžete těšit na téma Honzy Horčíka o tom, kde v Čechách studovat herní vývoj, zabývali jsme se i nezávislými vývojáři, kterým hrozí syndrom "one hit wonder", a nezapomněli jsme ani na recenze. Vedle Battlefront II jsme se podívali na zoubek třeba hrám The Evil Within 2, Elex, Doom VFR a dalším zajímavým titulům.
To nejlepší z Games.cz - Star Wars sem, Star Wars tam...
Máte už nakoupené dárky? Někteří z nás ještě pořád ne, ale alespoň jsme si jako celá redakce zašli do kina na Star Wars: Poslední z Jediů. A byť k tomu máme jisté výhrady, z kina jsme všichni odcházeli spokojení. To samé už určitě nemůžeme říct o Star Wars: Battlefront II, který teď dostává nové bezplatné DLC vycházející právě z Poslední z Jediů. Dokáže jedno DLC točící se kolem populárního velkofilmu zvrátit všechny ty negativní kolotoče samotné hry? Asi ne. Tak jako tak se celá redakce po debatách o Star Wars začíná pomalu připravovat na debaty o letošní hře roku...
To nejlepší z Games.cz - novinky a trailery z The Game Awards
Tentokrát nemůžeme začít nijak jinak, než zmínkou o akci The Game Awards. Nejde přitom ani tak o ceny samotné, jako o řadu oznámení a nových trailerů, které na akci dostaneme. Letošní ročník nebyl nijak pozadu a tak se můžete níže pokochat novými trailery z Metro Exodus, Soul Calibur VI, Playerunknown's Battlegrounds, Fortnite, ale třeba taky z Death Stranding. V případě posledního jmenovaného nejsme pořád o nic chytřejší než před několika měsíci, ale zároveň jsme opravdu zvědaví, co na nás Hideo Kojima vlastně chystá. A už konečně chceme vidět záběry ze samotného hraní... No, už nebudeme zdržovat, pusťte se do všech těch nových trailerů a oznámení sami:
Ubisoftu se daří: odkládá vydání Far Cry 5 a The Crew 2
Far Cry 5 mělo vyjít 27. února, The Crew 2 16. března, ale ani jednu hru si takhle brzo nezahrajete. Ubisoft oznámil odklady tří her, přičemž nejméně postiženým případem je nové Far Cry. Nové datum vydání znamená pouze měsíční posun, a to sice na 27. března.
Vybíráme z předběžného přístupu – Simulátor eSportovce, ruský Fallout a ostrůvková strategie
Zimní sucho na poli tříáčkových titulů se zjevně netýká indie her. Kdyby před námi nebyly Vánoce a člověk tak nemusel výjimečně myslet více na ostatní než na sebe, už by se mi knihovnička na Steamu rozrostla o následujících pět kousků. Najednou se objevily dva skutečně dobře vypadající klony legendárních izometrických Falloutů, možná až moc akční mimozemská rubačka, nevšední roztříštěná strategie a tycoon pravděpodobně nejmladšího zaměstnání, které se snaží procpat na olympiádu.
Star Wars: Battlefront II obsahuje skryté menu s kosmetickými úpravami
Star Wars: Battlefront II v herních luzích a hájích stále zůstává tématem číslo jedna, a to spíš z těch negativních důvodů. Nejnovější zprávy o téhle střílečce ovšem nejsou dobré ani špatné, jako spíš jednoduše… divné. Ředitel EA Blake Jorgensen nedávno řekl, že hra neobsahuje kosmetické úpravy postav, aby neporušila kánon. „Asi nechcete růžového Darth Vadera,“ prohlásil. Jenže podle jednoho z hráčů, který se prohrabal herními daty, ve skutečnosti taková možnost existuje – jen zkrátka není dostupná veřejnosti.
LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách
Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.
Prosincové nadílce Games with Gold vévodí kooperativní Warhammer: Vermintide
Microsoft si do pravidelně se obměňující nabídky „bezplatných“ her v programu Games with Gold připravil na prosinec docela pestrou vánoční nadílku. Hardcore online akce, adventura, nebo pohybová stylovka ideální pro Kinect můžou uspokojit docela široké spektrum hráčů.
„Hitman patří pod IO.“ Šéf Square Enix vysvětluje, proč se zbavil plešatého zabijáka
Na první pohled to vypadalo, že role v dramatu jsou rozdělené jasně. IO Interactive, milované studio stojící za značkami Hitman či Kane & Lynch, jakožto kladný hrdina. Square Enix, japonský vydavatelský gigant, coby záporák, co se chce kreativců nemilosrdně zbavit. Ale ve skutečnosti rozhodnutí vydavatele opustit IO i značku s holohlavým zabijákem nejspíš žádným dramatem nebylo. Spíš šlo o prostý byznys výhodný pro všechny, možná dokonce víc pro IO. To aspoň vyplývá z rozhovoru s šéfem Square Josuke Macudou, který vyšel na serveru Games Industry.
Politici z Ameriky i Belgie chtějí zakázat loot boxy ve hrách cílených na děti
Bezprecedentní situace kolem Star Wars: Battlefront II ještě vydáním a hry dočasným zrušením mikrotransakcí nekončí. Valí se jako sněhová koule a nabaluje na sebe další a další problémy. Momentálně se do věci vložili politici z amerického státu Havaj, a belgická herní komise, která dříve problém jen zkoumala, už nyní rozhodla. Podle ní lze označit loot boxy v Battlefrontu za gambling.
EA dočasně zrušila mikrotransakce v Star Wars: Battlefront II, změny se dotknou i Need for Speed
Protonové torpédo fanouškovského vzteku konečně narazilo do hlavního reaktoru, a rozhodnutí zahrnout do Star Wars: Battlefront II mikrotransakce okázale explodovalo. EA a DICE se rozhodli, že možnost nákupu krystalů za reálné peníze ze hry úplně vyškrtnou – tedy aspoň na nějakou dobu. Mikrotransakce se po vzoru druhé Hvězdy smrti vrátí někdy v budoucnosti, přepracované a údajně bez slabin, které trápily první verzi. No, všichni víme, jak to s druhým pokusem o nejmocnější bitevní stanici ve vesmíru dopadlo.
Vybíráme z předběžného přístupu – Nástupce Door Kickers, zběsilí ptáci a strategie ve slovanském folklóru
Zatímco předminulý týden byl ve smyslu předběžného přístupu poměrně slabý, ten minulý se z chyb předchůdce poučil a naservíroval nám spoustu zajímavého obsahu. Samostatně jsme psali o prvoválečné střílečce Tannenberg (článek), kříženci Darkest Dungeon a FTL v podobě Star Traders: Frontiers (článek) a dalšímu napodobiteli Darkest Dungeon z vesmíru Deep Sky Derelicts (článek, dojmy). K těm přidáváme ještě nástupce Door Kickers, kartami ovládaný roguelike, online taktickou arénovku a znovu karty, tentokrát v hexové strategii a další roguelike, ale s ptáčky.
V IO Interactive si užívají svobodu bez vydavatele a dumají nad novým Hitmanem
Na začátku letošního léta se po delších tahanicích rozhodlo o osudu značky Hitman. Vydavatelská společnost Square Enix se rozhodla prodat studio IO Interactive, ale protože se nedařilo najít kupce, hrozilo úplné zavření studia. To se nakonec odkoupilo samo, získalo absolutní svobodu a navíc odešlo i s celým Hitmanem. Nejvyšší pohlavár se podělil o střípky z minulosti jejich poslední hry a o to, jaký mají dopad na budoucí vývoj.