Warner Bros podcenili testování PC verze Batman: Arkham Knight
Pozoruhodné informace o tom, že pro mnohé z Warner Bros asi nebyl technický stav PC verze Batman: Arkham Knight tak překvapivý, nabídl server Kotaku, respektive jeho anonymní zdroje z řad testerů a produkčního týmu hry. Problém s ní, ale nejen s ní, totiž tým sužovaly měsíce před vydáním. Oba hlavní zdroje chtějí samozřejmě zůstat anonymní, protože by tak ohrozili svou budoucí práci. Problém byl dle všeho především v tom, že tým testující PC verzi byl příliš malý.
Úspěch Fallout: Shelter nahlodal plány Bethesdy ohledně mobilních her
Fallout 4 na letošní E3 ohromil především svými ambicemi, ale nebyla to jediná hra série, která nás na největší herní výstavě překvapila. Tou druhou bylo oznámení a následné vydání mobilní free to play hry Fallout: Shelter. Ta je v současné době natolik populární a hlavně úspěšná, že to Bethesdě asi docela zamotalo hlavu a začíná se dívat na mobilní trh trochu jinou optikou.
Nolan North prozradil The Last of Us 2, nakoukl zákulisí Uncharted 4 i nové Star Wars hry
Když si Nolan North pustí pusu na špacír, zjevně to stojí za to. Na Metroconu se totiž tento herec a především známý videoherní dabér (Nathan Drake, Penguin, Desmond Miles, Deadpool) účastnil diskuse s fanoušky a zjevně se nebojí říkat věci, kvůli kterým by producenti a PR manažeři vraždili. Ačkoliv vám doporučuji zhlédnout celý záznam diskuse, protože North je vtipný chlapík, hlavní informace jsou dvě – Naughty Dog už kutí The Last of Us 2 a neoznámený Star Wars titul Amy Hennig z dílny Visceralu má hodně z Uncharted.
Dying Light si utahuje z Destiny a nabízí DLC za pití vody
Techlandu, tvůrcům Dying Light se nedá upřít snaha zaujmout nejrůznějšími způsoby. Tím posledním je utahování si z promo akce pro Destiny, k níž se spojilo Bungie s Red Bullem. Ten nabídne v Severní Americe speciální design plechovek, v nichž hráči najdou kód na půlhodinový boost zkušeností do hry. Včera Techland oznámili na Twitteru, že za fotku, kde pijete vodu s hashtagem #DrinkRightDyingLight dostanete kód na DLC s prémiovou zbraní. Celá akce se chytla a tak nyní Techland nabídku rozšiřuje.
Video Games Live byla více show o hrách než koncert herní hudby
Premiéra multimediálního projektu Tommyho Tallarica v České republice je za námi a podle prvních reakcí publika sklidil úspěch. Jako návštěvník koncertu z něj ale nemám úplně pozitivní pocit, zejména z hlediska koncertu jakožto živé hudební produkce. Video Games Live je totiž koncert (projekt), který se v prvé řadě zaměřil na hry jako médium, a až v druhém sledu jde o produkci a poslech hudby. Některým návštěvníkům to může samozřejmě vyhovovat, ale kdo si přišel do Fora Karlín poslechnout hlavně hudbu, musel cítit rozpaky.
Dontnod by rádi měli druhou sezonu Life is Strange, ale s jinými hrdiny
Za epizodickou adventuru Life is Strange sklízí Dontnod spoustu chvály a tak není divu, že by rádi vytvořili druhý díl, samozřejmě až bude čas a peníze. Luc Baghadoust, producent hry říká: „Když bude ta možnost, rádi bychom udělali další řadu. Teď ale pracujeme na dokončení epizod 4 a 5. Je to spousta práce a spousta stresu. Na každou epizodu máme časový limit. Chceme se držet osmitýdenní pauzy mezi jednotlivými díly.“ Pokud se ale Dontnod dostane možnost k Life is Strange vrátit, bude to prý už s jinými postavami.
Yu Suzuki vysvětluje, jak to bude s financováním Shenmue 3
Oznámení pokračování Shenmue na tiskové konferenci Sony způsobilo solidní poprask, v němž trochu zanikl paradox toho, že bohatá firma dává prostor pro kickstarterový projekt, který mají zaplatit hráči. Nicméně samotný Kickstarter nic takového nezakazuje a mnozí poukazovali na fakt, že samotný projekt má být případným potvrzením pro Sony, že je o hru zájem – podobně to ostatně koncipovalo české studio Warhorse s Kingdom Come: Deliverance. Jak to s financováním bude v novém updatu na Kickstarteru vysvětlil sám Yu Suzuki.
Za podporu The Bard's Tale IV dostanou příznivci inXile i dva díly Ultimy Underworld
Za chvíli budeme potřebovat vědce, kteří rozklíčují množství a kombinaci odměn, jež nabízí inXile Entertainment za podporu jejich kickstarterového projektu The Bard's Tale IV. Nejde ale o nic negativního, protože Fargova družina jen přihazuje dárky, které dostanete za podpoření titulu. Tentokrát se jedná o odměny pro ty, kteří podpořili předešlé tituly – Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera. Akce platí ale jen do 26. června, takže případně s podporou nečekejte. Vzhledem k tomu, že The Bard's Tale IV už překročila požadovanou metu 1,25 milionu dolarů, hry se určitě dočkáte.
Activison přemýšlí nad remasterováním starších dílů Call of Duty
Eric Hirshberg z Activisionu se v rozhovoru pro magazín Game Informer pustil do debaty o tom, kam by mohla nadále směřovat značka Call of Duty. V rozhovoru dále také zmínil nově vzniklou spolupráci se Sony, především však došlo na zajímavou debatu o vlně remasterů, které sice vládnou hernímu světu, Activisionu a jeho značkám se však až doposud vyhýbaly.
Best of E3 2015 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
A je klid! Vývojáři, vydavatelé i distributoři se během E3 2015 vyblbli, předvedli to nejlepší, co si myslí, že mají na skladě, a pomalu začínají plánovat, jak zvládnou podzim. Výsledkem jejich snažení je nejenom spousta článků na Games o hrách nových, ale i již dříve představených, ale i dojmy Miloše Bohoňka, Petra Poláčka a Jakuba Kováře, kteří si všechno důležité vyzkoušeli na vlastní kůži v Los Angeles. Drtivá většina her, které viděli či hráli je nechala chladnými, ale následující desítka rozhodně ne. Podívejte se, které hry uvedenou trojici z různých důvodů během E3 2015 nejvíce oslovily či zaujaly, takže na ně nejméně pár dní nezapomenou. Nicméně, tímto článkem naše informace z E3 nekončí, ještě máme spoustu dojmů k sepsání.
4K galerie: Nejhezčí artworky z E3 2015
Celý týden jsme se v redakci prodírali materiály, které chrlily herní firmy u příležitosti výstavy E3 2015, a snažili jsme se vás seznámit s těmi nejzajímavějšími trailery a screenshoty z očekávaných herních hitů. Na speciálních stránkách pro novináře jsou ale tradičně k dispozici i další doprovodné obrázky - artworky, náčrtky, rendery a kresby.
Grafika Falloutu 4 je slabší kvůli množství herních systémů, říká Bethesda
Pokud se někomu nelíbí grafika Falloutu 4, má nyní oficiální vysvětlení a zdůvodnění toho, proč je v novince od Bethesdy taková grafika, jaká tam je. Na E3 přispěchal s vysvětlením sám Pete Hines, šéf marketingu Bethesdy a v podstatě řekl to jediné možné: Fallout 4 vypadá takhle proto, že to bude komplexní hra. Ne nutně velká rozlohou, ale možnostmi.
PlayStation 4 dostane multimediální přehrávač a výroční edici DualShocku
Konference Sony a Microsoftu sice byly především o hraní, vedle toho ale došla také řeč i na hardware a funkcionalitu nových konzolí. V tomto ohledu byly aktivní obě společnosti – Microsoft nám ukázal augmentovanou realitu promítající projekt HoloLens, novou verzí svého ovladače a také překvapivým oznámením zpětné kompatibility. Sony se pak pochlubila multimediálním přehrávačem a další prezentací helmy zprostředkovávající virtuální realitu. Navrch také ještě přidáváme informace o samostatně prodávaném šedivém retro ovladači, jenž slavil premiéru v rámci dvacetiletých oslav značky PlayStation.
Nekonečný vesmír No Man's Sky vyjde ve stejný čas na PS4 i PC
Zdánlivě nekonečným výčtem ocenění a nominací začíná trailer na takřka rovněž nekonečnou hru, která se od začátku prezentuje jako nedohratelná. Jedinec by potřeboval nepředstavitelné množství času a je pravděpodobnější, že by dříve vyhaslo naše Slunce, než by kdy takový nadšenec vůbec stihl navštívit všechny planety procedurálně generované galaxie, ve které se No Man's Sky odehrává. Při takovémto tvrzení pak vycházíme z předpokladu, že tu naše Slunce bude dobu kratší, než je 5 miliard let. Ovšem dost bylo cifer, podívejte se na trailer, který, jen tak mimochodem, také potvrzuje, že hra vyjde na PC.
EA si s sebou na E3 přivezli svoji pravidelnou dávku sportů
E3 není živa jen velkým množstvím energy drinků, nedostatkem spánku a pravidelnou dávkou potravy z fast foodu – potřeba je i pohyb a ten nám rok co rok zprostředkovávají velkou dávkou sportovních titulů EA. Samozřejmě se jedná o pohyb virtuální, ale i to se za zatmavenými okny našich doupat počítá a formou trailerů i bližšího infa se nyní můžeme podívat na pětici nových sportovních her – Madden NFL 16, NHL 16, FIFA 16, NBA Live 16 a Rory McIlroy PGA Tour.
Výprava Games.cz zdraví z Los Angeles!
Ačkoliv začne E3 naplno až s první „tradiční“ tiskovou konferencí, tedy Microsoftem, výprava Games.cz už má za sebou tiskovku Bethesdy a také první letošní návštěvu výstaviště. Což také znamená první fotky přímo z míst činu, které čekejte na našem oficiálním Facebooku a Instagramu. Jak vypadaly první kroky na výstavišti a také tiskovka Bethesdy se dozvíte z fotek níže. Každopádně, spokojenost s dosavadním vývojem jasně vyjadřuje Miloš s Vault Boyem.
CD Projekt zveřejnil prodeje Zaklínače 3, s náskokem vedou konzole
Informace o počtu prodaných, respektive aktivovaných kusů jsou vždycky zajímavé, ale leckdy je zajímavější rozložení platforem. To jsme se teď z úst CD Projektu dozvěděli a tak i když už nějakou dobu víme, že Zaklínač 3: Divoký hon uspěl a za první dva týdny se ho prodaly 4 miliony kusů, PC verze se tentokrát sklonila před konzolemi. Ze 4 milionů hráčů si totiž Zaklínače na PC aktivovalo "pouze" 1,3 milionu, tedy necelá třetina. Zbývající cca 2,7 miliony kopií připadají konzole. Škoda, že nevíme, jak o tuto sumu podělily, teď můžeme jen odhadovat, že se teoreticky každá platforma postarala o onu přibližnou třetinu. Každopádně to neoddiskutovatelně podtrhuje fakt, který CD Projekt konstatoval už dříve, tedy, že by bez konzolí Zaklínač 3 nebyl.
Zaklínač 3: Divoký hon za dva týdny prodal čtyři miliony kopií
Na sever od nás zřejmě teče šampaňské proudem a ještě chvíli tomu tak bude – od 19. května, kdy vyšel třetí Zaklínač, napříč trojicí platforem dokázal prodat na 4 miliony kopií a prodeje tak předčily nejen veškerá očekávání, ale i předchozí díly této povedené RPG ságy. Zakladatel CD Projektu RED Marcin Iwiński otevřeným dopisem děkuje všem fanouškům za podporu i pochvalná slova z komunity a těší se nejen z prodejů, ale i přijetí u kritiků – na serveru Metacritic se zatím hra průměrným hodnocením drží nad 90%.
CD Projekt vysvětluje, jak na gwent ve třetím Zaklínači
Pokud se vám stejně jako Alešovi na stránkách Levelu zalíbila karetní hra gwent, implementovaná do třetího Zaklínače a pokud snad v jejích pravidlech i jemných nuancích tápete, určitě si nenechte ujít následující video. To ve více jak deseti minutách shrnuje základy této návykové karetní hry i její taktiky. Video komentují Rafał Jaki a Damien Monnier z vývojářského týmu CD Projekt RED.
Dark Souls III má podle spekulací nabídnout deset povolání a systém obětování
Před každou E3 se vyrojí spousta informací, z nichž minimálně část se ukáže být jako pravdivá. Nicméně následující informace ohledně Dark Souls III, jež má být (údajně) oznámena na E3 berte hodně s rezervou, protože je doprovází spousta otazníků. Youtube kanál The Know dostal poměrně štědrou dávku zpráv ohledně hry od anonymního zdroje, což znamená, že jde o zprávy nepodložené a obrázky zobrazené ve videu trochu zavání recyklací HUDu z jedničky. Nicméně, platí, že na každém šprochu může být trocha pravdy.