David Cage: „Proč jsou hry tak emocionálně ploché?“

David Cage, šéf studia Quantic Dream, se poměrně ostře opřel do současných trendů...

Resistance 3 omezuje multiplayer jen na 16 hráčů

Ačkoliv se Insomniac bije v hruď, jak bude multiplayer u jejich retro sci-fi střílečky propracovaný, věrné fanoušky už teď čeká pořádná rána. Pryč jsou časy online klání, kde se sešlo šedesát hráčů - nyní nám zůstane boj pro šestnáct lidí a to, ve srovnání jak s předešlým dílem, tak se současnou konkurencí, není moc. Podle Insomniacu je toto drastické snížení počtu hráčů v zájmu kvality hry. Očekávaně se budou střetávat lidé a humanoidní Chiméřané a hra bude dle prvních zpráv kombinovat prvky z mnoha jiných multiplayerových stříleček (byť vám to těmito slovy tvůrci neřeknou).

Nová verze Unreal Engine 3 posouvá hranici o generaci dál

Epic na GDC předvedl novou, vylepšenou verzi Unreal Engine 3 a zdá se, že demonstrovaným tech demem všem vyrazil dech. Šéf Mark Rein to řekl jasně: „Toto je náš pohled, jak by měla vypadat další generace hraní“. A několikrát pak během prezentace jasně naznačil, že v nejvyšší kvalitě a se všemi efekty zkrotí novou technologii opravdu jen nová generace hardwaru/konzolí. Zdá se, že to není plané plácání. Noirově laděná scéna se zjizveným chlapíkem v trenčkotu, který si zapaluje cigaretu, hodně novinářů oslovila. Pochvalná slova byla vyslovena kupříkladu směrem k odrazu zápalky na mužově deštěm pokryté tváři. Ostatně, to si můžete prohlédnout z obrázků. Další informace o nové Unreal technologii po rozkliku:

Crysis 2 jenom pro dospělé...a zatím bez DX11

Tradičně největší spoilery o videohrách pravidelně pochází od hodnotící komise ESRB, které se před blížícím se vydáním dostala do rukou střílečka Crysis 2. I když je otázka, zda lze po úniku kompletního buildu hry na pirátské stránky ještě vůbec mluvit o spoilerech. Podle ESRB vás v každé bitvě čeká realistický válečný zážitek plný velkých explozí a lidí řvoucích bolestí. V jedné scéně prý dokonce uvidíte klece plné lidských koster s odhalenými zadky, což cenzorům samozřejmě dělá vrásky na čele - stejně jako fakt, že nepřátelům můžete zlomit vaz nebo jim stealth útokem podříznout krk.

Infamous 2 nabídne tvorbu uživatelských misí

S blížícím se vydáním otevřené městské akce Infamous 2 vývojáři ze Sucker Punch pomalu vytahují všechny trumfy. Na oficiálním PlayStation Blogu představili možnost tvorby uživatelských misí, což byla jedna z doposud utajovaných vlastností hry. Vestavěný editor prý má mít minimum omezení: budete v něm moci vytvořit mise podobné hlavní kampani, ostatně k dispozici máte mít všechny modely, příšery i assety ze singleplayeru. Snadno si tak vytvoříte třeba arénu pro duel Colea a Zeka proti dámám Nixovi a Kuovi nebo scénář, kde Cole v ulicích New Marais prchá před smečkou Hive Lordů.

Co chystá Obsidian po Dungeon Siege III? Pána Prstenů na ruby...

Šéf Obsidianu Feargus Urquhart prozradil pro Game Revolution, že jeho firma pracuje na...

Lokální kvalifikace na MS ve FIFA 11 už na konci března

Každoročně pořádané mistrovství světa ve virtuální kopané - FIFA Interactive World Cup -...

Diskutabilní kooperace v Dungeon Siege III

Jedním z nemnoha opravdu příjemných trendů ve hrách, kterého se tvůrci ve svých hrách chytají čím dál tím častěji, je kooperace. Zatím však nepřišli na způsob, jak ji do her zabudovat tak, aby to ve většině případů nebyl jen doplněk, ale hlavní součást. Většinou se to projevuje tak, že kooperace není možná v hlavní kampani, přestože o to hra kolikrát přímo prosí. Obvyklým řešení v podobných případech je existence druhé kampaně nebo módu, specificky navržené právě pro kooperaci. Ukázkovým příkladem je čerstvý Bulletstorm, ale i chystané akční RPG Dungeon Siege III od studia Obsidian, které implementaci kooperace vyřešilo úplně jednoduše: nejenom, že tvůrci oddělili singl a kooperaci na úrovni herního módu, ale i na úrovni hráčova avatara.

Proč se Dragon Age II nedočkala lokalizace - vysvětlení

Marek Tvrdý, zástupce překladatelské komunity, vysvětluje důvody, proč se DAII nedočkala české lokalizace a zároveň předestírá alternativu, do které se může zapojit a která by češtinu reálně měla přinést.

První DLC pro Killzone 3 je na cestě, přinese nové mapy

Netrvalo to dlouho a už je oznámené první DLC pro čerstvou sci-fi akci Killzone 3 (recenze)....

Dragon Age II soundtrack opět od Inona Zura, slyšte ukázky

Inon Zur, který složil hudbu k prvnímu Dragon Age s podtitulem Prameny, se umělecky realizoval i...

Hráčům PC verze Bulletstorm vadí omezené možnosti nastavení

Zdá se, že People Can Fly chtějí mít jistotu, že jejich čerstvá akční novinka Bulletstorm bude hrána tak, jak zamýšleli oni a z toho důvodu se cítí mnoho hráčů být omezeno v možnostech nastavení hry. Hráči si nejčastěji stěžují, že je permanentně zapnutý „mouse smoothing“, maximální framerate je zablokovaná na 62fps a nejde modifikovat dohled. Ne, že by byla menu úplně prázdná, ale zdá se, že někteří prostě chtějí svou hru pozměňovat do nejmenších detailů.

Žádná hra neprověřila PS3 na 100%, ani Killzone 3

Je to tak trochu tradice. Vyrobíte nové FPS a řeknete (ještě před vydáním), že kapacity konzole využívá, jak jen může. Bylo tomu u Killzone 2, chvíli u Killzone 3 (recenze) a jsem si jist, že si i vy vzpomenete na další případy, možná desítky případů.

Ken Levine: „Hry nás vedou do časů dětství“

Člověk, který stojí za fenomenálním (a to slovo v tomto případě není přehnané)...

Dead Island ještě nevyšel a už láká filmaře

O tom, že je trailer na hororovou akci Dead Island pořádným kusem „herní filmařiny“ není třeba diskutovat. Upoutávka kolovala i společenskými kruhy, které si s hrami příliš netykají, a nad dojemným osudem z dvou třetin ohlodané rodinky se rozslzel nejeden ryze filmový fanda. Bylo vlastně jen otázkou času, kdy se mánie kolem hry, z níž jsme viděli jen trailer, pár obrázků a známe hrubý nástřel hratelnosti, rozšíří dál. Třeba do již zmiňovaného filmu. Zombie filmy letí, bývají levné a tenhle by měl solidní promo už teď.

První Test Drive Unlimited 2 DLC bude zdarma jako omluvenka

Exploration Pack, jak je první DLC pro Test Drive Unlimited 2 (recenze singleplayeru - videorecenze...

Mexičané chtějí zakázat třetí Call of Juarez

Je tomu sotva pár týdnů, co UbiSoft oznámil třetí díl westernu Call of Juarez, a už jsou z toho problémy. Hra s podtitulem The Cartel se má totiž odehrávat v obřím mexickém pohraničním městě Ciudad Juárez, nechvalně proslulém drogovými a kriminálními prohřešky svých obyvatel. A právě místní politici se proti UbiSoftu začínají bouřit.

Zaměstnance Cryteku únik Crysis 2 deprimoval

Není žádným tajemstvím, že na pirátské stránky minulý týden unikla kompletní hratelná...

Topware prý tlačil na novináře kvůli recenzím Two Worlds II

Herní server Destructoid dnes zveřejnil seznam věcí, jimiž se vydavatel Topware Interactive údajně snažil ovlivňovat recenze svého RPG Two Worlds II. Z konkrétních případů je tu například placená reklama na evropských webech výměnou za předem zaručené pozitivní recenze nebo zfalšované webové statistiky, vytvářející zdánlivě větší zájem o hru na portálu IGN.

Předčasné odhalení Saints Row 3?

Přes jednoduchou fanouškovskou stránku unikly na internet první artworky z dlouho propírané...