Nezávislý rozcestník: Dishonored a jiné horory
Dnešní díl spojuje samota. Cyberpunk, horor, steampunk jsou žánry osamocených hrdinů, již se mohou spolehnout pouze sami na sebe. Někteří samotu přijali za životní styl, jiní byli okolnostmi donuceni. Z těch, co vytrvali a přežili, se staly silné osobnosti s řádně ukotvenými názory. S hrdiny následujícího výčtu je tomu nejinak. A s hráči? S těmi je to naprosto stejně.
Prey 2 žije s nejistým osudem dál, je to na Bethesdě
V Human Head Studios se něco děje. A doufejme, že to má něco společného s Prey 2. Prokletou hrou, která se tehdy představila parádním videem, ale od té doby jsme se nic moc nového nedozvěděli. A když už nějaká informace přeci jen na povrch vylezla, byla negativní. Teď tu máme možná pár pozitiv, ale pořád jsme asi docela daleko od nějakého konkrétnějšího data vydání, nebo nového traileru. Human Head Studios teď hledají několik nových vývojářů a všechny na samé významené pozice. Navíc konečně někdo ze studia promluvil.
Crytek zatím neví, jestli bude další Crysis free to play
Crytek se nedávno jasně vyprofiloval směrem ke free to play hrám. Nebude to hned, nemá to být ani zítra, ale časem bude všechno free to play a digitální. A nejen od Cryteku. Alespoň v to stále věří šéf firmy, Cevat Yerli. Podle něj to bude trvat ještě minimálně dalších pět let, než vedle sebe přestanou digitální distribuce a klasické krabice existovat a převládne jen digitál a free to play. Prodeje krabicových her neustále klesají, zatímco digitální distribuce roste. Je to trend, který takhle jede už několik let a až to dosáhne určité hranice, budou si všichni hry jen stahovat a streamovat.
Naděje na nové Commandos od Pyro tu pořád je
Víte jak to bývá, když se s vývojářským studiem něco stane. Herní značky skončí často u různých vydavatelů, jiných studií a někdy drží práva ke hře lidé, kteří s hrami ani mnoho společného nemají. Podobného osudu jsem se bál u Pyro Studios. Ti měli na svědomí sérii Commandos, jejíž druhý díl je pro mě osobně jednou z nejlepších her vůbec. V roce 2009 udělali pro Segu hru Planet 51, podle stejnojmenného animovaného filmu a od té doby jako by se po nich slehla zem. Žádná hra, žádné oznámení, pořád stejný, neaktualizovaný web. Skončili snad Pyro Studios?
BioWare pracovali na “Bondovce”, kterou EA zrušila
BioWare vždycky dělali hry, které byly buď fantasy, nebo sci-fi. Ať už to byl Shattered Steel, MDK 2, Baldur’s Gate nebo z poslední doby Dragon Age a Mass Effect. Těžko si pak u takového studia představit hru, která by byla zasazená do reálného světa a s víceméně reálnou postavou - špionem. Hry na motivy filmů s Jamesem Bondem jsou většinou hodně akční se spoustou střílení a ona zrušená hra od BioWare se měla zaměřit na druhou stránku takového špiona: více soubojů na blízko, méně střílení, manipulace s lidmi apod. Bohužel, vydavatel takovou hru nechtěl.
Isometrické oldschool RPG Underrail prodává alfa verzi
O existenci postapokalyptické tahové RPG Underrail z prostředí podzemky jsme vás už informovali v rámci projektů na Steam Greenlight. Isometrické RPG evokuje Fallouty nebo Arcanum s příměsí trochy té příjemné klaustrofobie metra, kam se před katastrofou ukryly zbytky lidstva. Stygian Software na hře stále pracuje a pokud byste jejich tvorbu chtěli podpořit, můžete si na Desuře koupit alfa verzi hry.
Na League of Legends bude dohlížet tým expertů
Ne, nebojte se, vládní orgány nechtějí kontrolovat, zda není hra závadná. Jde o opatření tvůrců hry, kteří už mají plné zuby hráčů, kteří umí jenom nadávat a ve výsledku kazit hru ostatním. „Nikdo nechce hrát s někým, kdo je vulgární“, konstatuje lead designer Travis George. League of Legends patří k nejoblíbenějším a nejhranějším titulům současnosti a to s sebou nese bohužel i nemalé množství lidí, kteří se chovají jako idioti.
Třeste se, v EVE Online začnou řádit vývojáři
S vánoci přichází i na New Eden a tedy i EVE Online doba svátků... a do nich zjevně patří i možnost, že vás zlikviduje flotila chechtajících se vývojářů z CCP. Letos se jednoduše bude opakovat stejná věc, jako loni – Dev Incursion, tedy chvíle, kdy CCP zapomene na to, že ve hře být může, ale nemělo by provádět nějaké velké haló a vydá se dělat, jak to říct jinak než... bordel.
Wasteland 2 nabízí práci na 3D modelech
Pokud umíte pracovat s 3D modely, má pro vás inXile zajímavou a lákavou akci. Tým se rozhodl crowdsourcovat zlomek z chystané hry Wasteland 2 – nabídne vám možnost vytvořit nějaké modely do hry, dostat se tak do titulků hry a vydělat i nějaké peníze. Každý týden uveřejní inXile na svých stránkách několik 2D obrázků a bude na každém virtuálním kutilovi, aby je přepracoval do 3D modelu a následně tvůrcům poslal.
CoD: Black Ops II vydělala miliardu za 15 dní
Tohle asi nebude překvapující zpráva, ale potvrdí komerční dominanci značky Call of Duty. Black Ops II (viz naše recenze) vydělal podle tiskového prohlášení Activision miliardu dolarů za patnáct dní, což je o den rychlejší, než se to podařilo Modern Warfare 3. V rychlosti vydělání miliardy tak titul trumfl i filmový průmysl a Avatara. Samozřejmě, že porovnávání výdělků herního a filmového průmyslu jsou velmi násilné a klopýtající.
Tvůrci End of Nations propouští, hra má nejistý osud
Jak se zdá, nedávné oznámení o odkladu veřejné bety MMO realtimové strategie End of Nations na neurčito bylo předzvěstí větších problémů ve studiu Petroglyph. Podle Twitteru jednoho z vývojářů má tým z Las Vegas finanční problémy a propouští. Adam Stevens píše: „No, tak to vypadá, že zimní přestávka bude prodloužena na pořád. V Petroglyph se propouští. Vypadá to, že odejdu z Las Vegas“.
PlanetSide 2 jde po cheaterech tvrdě a nevybíravě
Vlastně nemám tvůrce PlanetSide 2 rád.
Zahrajte si v prohlížeči archetypální RTS Dune II
Technologie už pokročily dost na to, abychom i v browseru mohli hrát solidně vyhlížející a složitější tituly, na které jsme dříve potřebovaly nabušená Pentia nebo 486ky. Vedlejším produktem tohoto pokroku, který žel bohu zatím není naplno využíván, jsou i amatérské remaky klasických her pro hraní v browseru – většinou jde o strategie. Několikrát jsme o takových pokusech na Games psali, takže není důvod se nenamočit znovu.
AHP reaguje na tendenční reportáž o hrách z pořadu Krimi Plus
Nikdo nechce, aby byly hry v mainstreamových médiích (noviny, rádia, TV) propagovány a vyzdvihovány nebo velebeny, je to ostatně jeden z mnoha dostupných druhů zábavy. Zároveň však nemůžu souhlasit s tím, jak jsou hry víceméně pravidelně a bez ohledu na konkrétní médium označovány za drogu, přímého původce násilí či jiného společensky nepřijatelného chování. Nedomnívám se, že to je programový boj proti hrám. Naopak, je to většinou dáno diletantstvím konkrétní odpovědné osoby a jeho nadřízených, třeba jako v otřesně tendenční reportáží o případu dvojnásobného vraha Petra Belančíka, odvysílané 28. listopadu v pořadu Krimi Plus na stanici Prima Family.
Lucas Arts a Free Radical se hádají, kdo zabil SW: Battlefront III
O zrušené multiplayer akci Star Wars: Battlefront III se snad bude hovořit až do konce světa. A jestli skutečně přijde za pár dní, jak prorokují Mayové, tak mám naprostou pravdu. Zrušení třetího Battlefrontu de facto nastartovalo bankrot britského studia Free Radical, které nakonec skončilo jako pobočka Cryteku. Ze hry samotné jsme od té doby viděli snad už několik hodin záběrů, četli jsme ohledně zrušení verzi od Free Radical (vše prý byla vina Lucas Arts) a poslední dobou slýcháme zvěsti o tom, že vývoj hry teď mají v rukách tvůrci (spíše bastlitelé) ze Spark Unlimited.
Grafiku Crysis 3 si detailně nastavíte hned od startu
Hardwarové nároky Crysis 3 už jste si se vší pravděpodobností včera proletěli a porovnali se svým strojem, takže je vám jasné, jestli od Ježíška máte žádat novou komponentu, nebo jste v klidu a nic dokupovat nemusíte. V návaznosti na včerejší informace navíc EA a Crytek upřesnili, jak to bude s možností nastavit si u PC verze celou řadu grafických a jiných detailů, s čímž byl třeba u Crysis 2 čerstvě po vydání docela problém. V Crysis 3 už by s tím ale neměl být problém, jak uvádí PC Gamer.
Kmenový tvůrce Planescape: Torment přemýšlí o nástupnické hře
Že by Chris Avellone z Obisidianu nejraději udělal duchovního nástupce Planescape: Torment, ale bez D&D licence na Planescape, tím už se zkušený vývojář netají nějaký ten měsíc. Bez pevně daných pravidel by se mohl Avellone designérsky rozletět až k nebi a realizovat i ty vize, které byly kdysi součástí původního Tormentu, ale právě kvůli Planescape pravidlům musely ze hry ven. Navíc by v tom Avellone nebyl sám, jak na svém blogísku dokládá jistý Clon McComb.
PlanetSide 2 má ambice vydržet do roku 2025
MMOFPS PlanetSide 2 už nějakou dobu úspěšně běží, byť se stále potýká s většími či menšími technickými a systémovými problémy.
Nezávislý rozcestník: postkyberapokalypsa Zeldy
Pořádných her na hrdiny není nikdy dost. Náruživí hráči RPG by proto měli upřít zrak k cyberpunk postapo titulu Barkley 2, jenž zkříží Soldata se Zeldou. RPG japonského typu Pier Solar HD nakopne moderní konzoli Xbox 360 a ozáří obvod milované konzole Dreamcast. Knights of Pen & Paper předvádí mobilním zařízením, jak se dělá vtipná rolová a Hotline Miami 2 pravděpodobně bude. Čtveřice hudebních alb potěší milovníky elektroniky i klasického klavíru a závěrem na vás čeká švédská cyberpunk vize roku 2027.
Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české
Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...