Wipeoutu podobné futuristické závody Distance vyrazí na trať během podzimu
Nezávislé „survival“ závody Distance jsou ve vývoji už dva roky, hra prošla úspěšně Kickstarterem a momentálně se nachází ve fázi betatestu, do kterého tvůrci zapojí brzy i hráče. Vývojáři ze studia Refract totiž plánují hru během podzimu nabídnout v programu předběžného přístupu (early access) a již brzy chtějí stanovit konkrétní termín vydání hotové verze.
Forza Horizon 2 a The Crew kladou důraz na kolektivní závodění a propojený svět
Forza Horizon 2 sice vychází až na konci září, ale trailer k této příležitosti Microsoft vydává už nyní. Logicky se v něm moc nemluví, tvůrci spíše připomínají, co vás všechno vás ve hře čeká (počasí, 200 aut, všudypřítomný multiplayer...) a chlubí se i nadšenými reakcemi médií.
Project Cars vyjde na PC a konzolích letos v listopadu
Netradičním způsobem financovaná (komunitně, ale bez Kickstarteru) a stejně netradičně vyvíjená závodní hra Project Cars míří do cílové rovinky. Jak tvůrci oznámili na Twitteru, Project Cars vyjde 21. listopadu ve verzích pro PC (Windows), PlayStation 4 a Xbox One. Verze hry pro Steam OS a WiiU by měly vyjít někdy v průběhu příštího roku.
GamesPlay: Vašek Rybář hraje Next Car Game (aka skutečný FlatOut 3)
Finské studio BugBear se dlouhá léta let věnuje vývoji závodní her a na kontě má celou řadu kriticky i komerčně úspěšných her. Rally Trophy (už aby byla na GoGu) je už třináct let stará klasika, ale nejznámějším počinem BugBear je stejně série parádních závodních arkád FlatOut, na kterou se studio snaží v současné době navázat svým projektem Next Car Game. Na kickstarteru sice peníze na vývoj NCR tvůrci nevybrali, ale přes jejich stránky už se jim dařilo lépe a už několik měsíců nabízí rozpracovanou verzi Next Car Game v early access sekci na Steamu. A právě na ni se v následujícím gamesplay videu zaměří závodní specialista Vašek Rybář společně s Pavlem.
Project Cars ukazuje dráhu Brands Hatch na PS4
Splněný fanouškovský sen Project Cars nejenom vyskočil v prodejnosti, ale den za dnem se blíží i svému listopadovému vydání pro PC a konzole. Jako důkaz, že na next-gen hardwaru hra vypadá neméně dobře jako na PC, uvolnilo Slightly Mad Studios ukázku závodu na PS4 a v rozlišení 1080 bodů.
Rozeberte si klíče do PC bety závodní hry The Crew, která nakonec poběží v 60fps
Od včerejška až do pátku 29. srpna běží další kolo uzavřené bety PC verze závodní hry The Crew od Ubisoftu, která vyjde letos v polovině listopadu. A krom toho, že na vás v článku čeká padesát klíčů, které vám cestu do bety odemknou, se tvůrci ústy komunitního manažera vyjádřili k otázce hodnoty maximálně podporovaného počtu snímků za sekundu.
Forza Horizon 2 směřuje na plný plyn k zábavnému arkádovému zážitku
„Znovu a lépe“ by mohlo znít heslo Playground Games. Studio plné velkých jmen z oblasti vývoje závodních her vytvořilo svou první hru pod hlavičkou jedné z nejcennějších značek Microsoftu, a prodejní výsledky byly natolik uspokojivé, že jim přiklepli i vývoj pokračování. A jak to s druhou inkarnací arkádové Forzy vypadá? Z mého pohledu tak sluníčkově, že bych si možná měla pořídit sluneční brýle.
GT Academy: Poslední Tonyho jízda
Pátý den závodnického kempu se stal posledním pro druhého českého zástupce, Tondu Bláhu. Osudnou se mu stala jízda zručnosti – blbnutí ve stylu Gymkhany, které vyžaduje dokonalou souhru končetin a ovládání auta. Bohužel se projevilo, že Tonyho soupeři měli mnohem víc závodnických zkušeností a dokázali se rychleji adaptovat.
GT Academy: Ticho před bouří
Tonda nám poslal ze Silverstone depeši, ve které popisuje spíše klidnější průběh čtvrtého dne. Za mírnější režim mohlo do jisté míry nevyzpytatelné britské počasí, které poslalo na slavný okruh nejednu spršku. Opravdová bouřka ale čeká na závodníky zítra. Budou se totiž jezdit duely, což znamená jediné – další vlnu vyřazování.
GT Academy: Kolečko se polámalo
Z Čechů v soutěži o nejlepšího závodního pilota pokračuje už jen jeden. Osudným se české dvojici stal adrenalinový rozstřel proti Švédům, ve kterém museli nejen zajet dvě rychlá kola na zmoklém Silverstone, ale ještě během nich dvakrát vyměnit kolo. A co dalšího se ještě událo v poslední pracovní den týdne?
GT Academy: Z obýváku do kokpitu
Účastníci letošní GT Academy se možná doposud rozehřívali na plejádě vozů od Nissanu, od Juke přes Micru až po sportovní 370Z, ale hned druhý den ostrého soupeření je čekalo na autodromu v britském Bedfordu něco mnohem zásadnějšího – závodní placky a trackday hračky pro velké kluky.
Duch původního Colin McRae se dostal mobilní oklikou na PC
Vzpomenete si ještě na mobilní titul Colin McRae Rally, který vyšel na iOS (a následně i na Android) v minulém roce? Hra to byla solidní, brala si základní koncepty z původního dílu, který osekala na kost, přizpůsobila mobilním zařízením a najednou jsme tu měli staronového Colina. Codemasters zatím pokračování nekutí, a tak vzali alespoň loňskou mobilní hru, trochu ji přeleštili a vydali ji teď na počítače s Windows a Mac.
Čerstvě oznámená F1 2014 překvapivě vynechá nové konzole
To, že se série F1 vrátí i v tomto roce titulem s poněkud nepřekvapivě pojmenovaným jako F1 2014. Čerstvé oznámení doprovází solidně střižený trailer a skromné množství slibů ohledne kvality tohoto ročníku. Poměrně překvapivý je ale fakt, že F1 2014 totiž vzdor původním spekulacím míří pouze na Xbox 360, PlayStation 3 a PC a vynechává tak PlayStation 4 a Xbox One. Next-gen titulu se tak dočkáme až o rok později.
Seznamte se s českými finalisty GT Academy
Čeká je jedna z největších výzev a zároveň asi největší řidičský zážitek jejich dosavadních životů. Postaví se desítkám konkurentů a budou hrát o to nejcennější – roční angažmá v závodní stáji. Už z loňska víme, že cesta za absolutoriem jest trnitá. Seznamte se s českými želízky v ohni aktuálního ročníku soutěže Gran Turismo Academy a zkuste odhadnout, jestli na to mají.
Betatest PC verze The Crew vás pozve na americký Středozápad
Nic není nemožné a tak i MMORPG může fungovat na bázi automobilových závodů. Nesbíráte nové meče a brnění, ale místo toho spoříte na novou převodovku, brzdy a nebo rovnou celé auto. The Crew tak ukazuje, že má zájem stát se ve svém žánru revolučním titulem a jak moc se to povede si budou moci osahat první hráči v rámci uzavřeného betatestu pro PC. Ten začíná dnes a Ubisoft k němu vydal vyčerpávající video, které vám vysvětlí co vše v betě najdete.
E3 dojmy: Driveclub je krása na čtyřech kolech
Plynový pedál Driveclub jsme měli už tři čtvrtě roku sešlapovat, ale není tomu tak. Během podzimu 2013 tvůrci oznámili odklad na jaro 2014, který se nakonec protáhl o další půlrok - Driveclub vyjde až 8. října 2014. Konzole PlayStation 4 sice přišla o silný startovní titul, ale zase se můžeme těšit na po všech stránkách lepší jízdu a spolu s ní i pěkný konzolový duel. V zeleném rohu totiž túruje festivalová Forza Motorsport 2 (viz letošní dojmy z E3), zatímco v modrém rohu naproti sedí Driveclub a zrovna si z čela stírá rozplizlé sněhové vločky. Takhle zpracované efekty počasí jste totiž ještě neviděli.
V Carmageddon: Reincarnation můžete drtit auta, lidi i tučňáky
Po krůčcích vyvíjený automobilový mlýnek na maso Carmageddon: Reincarnation je sice stále na míle daleko před cílovou rovinkou, rozhodně však nespí na vavřínech prodeje své rané verze. Nejnovější update hry přinesl sebou několik nových aut i nové "závodní" tratě. Hlavně však fanoušky potěší videem, z něhož doslova odletuje atmosféra původního Carmageddonu.
DLC pro GRID Autorsport mají podobu mini-datadisků a tematických balíčků s vozidly
Názory na závodní hru GRID Autosport se různí recenzi od recenze (v Levelu třeba hra dopadla podstatně hůře než v recenzi na Games), ale Codemasters je to jedno a tváří se, že titul jde dračku. Za mě fajn. Naproti tomu hráči se zase zajímají, jaké jsou konkrétní plány se slíbenými DLC balíčky, když už si řada z nich dopředu koupila za 30 euro season pass. Codies naštěstí nemlčí a v dalším blog postu své plány s DLC odhalili.
E3 dojmy: Forza Horizon 2 nabídne pohodové svezení francouzskými vinicemi
Forza Horizon 2 na Xbox One je docela jiná hra než Forza Horizon 2 na Xbox 360. „Obě verze stojí na stejné myšlence,“ říká Ralph Fulton, jeden ze spoluzakladatelů studia Playground, a následuje několikaminutová debata o rozdílech mezi verzemi pro dvě generace konzole Xbox. Rozdílů je tolik a jsou tak zásadní, že autoři ani nemluví o jedné stejné hře pro dvě platformy, ale pomalu o dvou různých titulech.
Na ukázky technologie dynamického počasí z Driveclub je radost pohledět
Posun vydání závodní hry Driveclub pro PS4 z listopadu 2013 na jaro 2014 a následně na 8. října tohoto nebyla možnost, ale nutnost – aby hra nevyšla v polorozpadlém stavu a neslízla ostrou kritiku. Potvrzují to už od dubnového oznámení nového termínu vydání kontinuálně uvolňovaná videa a informace o hře. Obvykle totiž ukazují rozdělanou prvků, bez nichž by se hra musela při snaze o dodržení původního termínu vydání obejít. Jedním ze zmíněných prvků je třeba na dvou krátkých videích prezentované dynamické počasí.