Tvůrci Real Racing 3 chystají Need for Speed: No Limits pro mobily
Věčná série Need for Speed si dala letos na konzolích a PC pauzu, snad aby se příští rok vrátila (doufejme) s pořádnou fanfárou. Jistou formou náhražky může být pro fanoušky série hra Need for Speed: No Limits pro mobilní telefony a tablety. Novou hru mají na svědomí tvůrci ze studia Firemonkeys, které můžete znát díky několika mobilním hrám včetně Real Racing 3. No a na vývoji se podílel i Ken Block, kterého asi nemusím představovat - ve hře si navíc zajezdíte přímo s jeho novým autem.
Všechno, co jste chtěli vědět o závodní hře The Crew (ale báli jste se zeptat)
Už za dva týdny vyjde ambiciózní závodní hra The Crew od Ubisoftu, respektive bývalých tvůrců Test Drive Unlimited. A pokud jste doposud hře, kde se závodí po celé virtuální Americe nevěnovali pozornost s tím, že se patřičně vzděláte před vydáním, máte výbornou příležitost. Ubisoft v totiž v dalším z videí ze své série "Všechno, co jste kdy chtěli vědět o hře (ale báli jste se zeptat)" rekapituluje na ploše více než sedmi minut, proč stojí The Crew za hřích. Kdo ale nevěří videím, může si The Crew ještě před vydáním na vlastní kůži otestovat.
Toybox Turbos je povedený reparát Codemasters za Micro Machines V4
Přestože hodiny strávené v redakci Levelu při hraní Mashed byly zábavné (olejová skvrna vždycky někoho vykostí), nejlepší hrou tohoto specifického žánru pro mě pořád zůstává PSX verze Micro Machines V3. Polovinu léta 2007 jsem vyndával motory z vytopených (po povodních 2006) dvanáctsettrojek, abych si mohl koupit originálky Blood Omen: Legacy of Kain a právě Micro Machines V3, a nakonec jsem nelitoval. Micro Machines jsem znal z Amigy, ale "vétrojka" přinesla nádhernou 3D grafiku, nápadité trati (chemická laboratoř!) a výborně vybalancovanou hratelnost. Vydržel jsem závodit za Chena snad rok, vypálil si tratě i zkratky do podvědomí a byl jsem strašně naštvaný, jak Codemasters (respektive tvůrci Mashed ze Supersonic Software) zmastili Micro Machines V4. Zpětně snad ale Codies tehdejší přešlap odpustím, protože včera vydaná závodní hra Toybox Turbos je v podstatě moderní verzí Micro Machines V3. Se vším všudy!
Rozdáváme kódy do konzolové bety závodní hry The Crew
Od šestého do desátého listopadu běží další kolo konzolové bety závodní hry The Crew, která spoléhá na rozlehlý a otevřený svět, ve kterém si závodění můžete užít (hlavně) se svými přáteli. A když říkáme, že můžete, tak to znamená, že vám k tomu pomůžeme (ve spolupráci s firmou Conquest, která u nás hru distribuuje). Všem zájemcům nabízíme 400 kódů do konzolové bety, aby si mohli hru vyzkoušet před vydáním na PC, PS4, Xbox One a X360, ke kterému dojde 2. prosince. Svůj kód si podle instrukcí vyzvedněte v článku.
Hardwarové nároky PC verze The Crew nepůsobí „krvavě“
Závodní arkáda The Crew vyjde už 2. prosince pro PC, Xbox One, Xbox 360 a PlayStation 4 a právě pro majitele obou nových konzolí připravili vývojáři z Ubisoftu ještě jedno kolo uzavřené bety. Proběhne od 6. do 10. listopadu a pokud máte hru předobjednanou, máte přístup do bety garantovaný. Jestliže předobjednáno nemáte, můžete se na oficiálním webu hry zapsat na čekací listinu a doufat, že se na vás dostane. Majitelé PC si mohou mezitím porovnat oficiální hardwarové nároky s konfigurací svého stroje, aby se ujistili, že hru utáhne.
F1 2014 - recenze
Bylo to mimořádně netradiční setkání. F1 2014 se v žádných reklamních textech neprezentovala jako hra, kterou opravdu musíte mít, což je úplně nová zkušenost s reklamou. Avšak upřímnost za upřímnost – kde nic není, tam opravdu ani marketingový specialista nic nesvede. Místo kyprého vychloubání proto Codemasters jen potichu konstatovali, že vedle právě vycházejícího F1 2014 pro PC a staré konzole připravují i díl nový, který přinese zásadní koncepční i technické proměny. Tedy vše, co chybí hře, o níž právě budete číst.
The Crew není Need for Speed: Underground, ale na tuningu ve hře stejně záleží
Spíše se nedá čekat, že by se sandboxové závody The Crew vyrovnaly v míře a komplexitě tuningu třeba Need for Speed: Underground, ale následující video zároveň dokazuje, že se vývojáři z Ivory Tower na tuning úplně nevykašlali. Naopak v tomto ohledu nabízí několik moc pěkných prvků, mezi něž patří třeba možnost modifikovat nebo opravit vozítko přímo během závodu.
Když se nic nepokazí, poběží PC verze The Crew v 60fps
Hráčům PC bety závodní hry The Crew se podařilo odemknout na 30fps zamčený framerate a byli by rádi, kdyby 60fps a více hra při vydání podporovala nativně. V betě tvůrci s neomezeným počtem snímků za sekundu nepočítali, ale hlavní designér hry Serkan Hassan nyní nadhodil, že finální PC verze by něco podobného nabídnout mohla - pokud na to budeme mít dostatečný hardware. A pokud se během poslední fáze vývoje nic nepokazí, samozřejmě.
Project CARS vyjde kvůli přílišné konkurenci až příští rok v březnu
Letos sice nevyšel nový díl Need For Speed, ale i tak je na startovním roštu plno. Na plyn už šlápla povedená Forza Horizon 2, z motoru se ještě na startu kouří problémy stíhanému Driveclubu a za ním už netrpělivě tůruje The Crew. Fanoušci závodních her si tedy mají z čeho vybírat. Smůlu ale mají bohužel hráči, co čekají na Project CARS. S pomocí hráčské komunity vyvíjená závodní hra měla vyjít 21. listopadu, ale vývojáři (a vydavatel) kvůli záplavě dalších her, které vychází v listopadu, raději posunuli vydání hry na březen 2015.
Bez správného tuningu v závodním sandboxu The Crew první do cíle nedorazíte
Protože nejsem chodící knihovna, instaloval jsem aplikaci na telefon, abych poznal, co za kapelu a song doprovází řádění upravených vozidel na záběrech videa ze závodní hry The Crew. Aplikaci už jsem sice poslal do androidího nebe, ale vítězoslavně vám díky sofistikovanému algoritmu můžu oznámit, že video doprovází skladba Sick Case Of Loving You od Kill It Kid. A po vyčerpávající investigativní práci (to je sarkasmus, jen pro jistotu) se jdu ještě jednou podívat na to video... Klidně se přidejte.
PS+ edice Driveclub bude zdarma dostupná až tvůrci vyřeší problém se servery
Start a vjezd do první zatáčky v Driveclub si vývojáři ze studia Evolution za helmu spíš nedají. Po rozporuplných recenzích (Vaškovi se tedy hra líbila) přišly problémy se servery a posun zpřístupnění PlayStation Plus edice. Na jednu stranu jsou problémy se servery při startu online her už v podstatě tradiční, na druhou stranu to ale neznamená, že nad tím lze jen tak mávnout rukou. Driveclub PlayStation Plus Edition měla být a bude macatá ukázka hry (něco mezi demem a plnou hrou) zdarma pro všechny předplatitele PS+. Nejdříve ale tvůrci z Evolution musí nejdřív zkrotit servery, které se rozhodly dělat problémy.
Carmageddon: Reincarnation je ve slevě v balíku s oběma prvními díly
Simulátor přejíždění chodců Carmageddon: Reincarnation evokuje konec 90. let nejen svým tématem, ale občas trochu i technickými kvalitami. Naštěstí vývojáři vědí, jak komunitu správně podmáznout. Hra je sice k dispozici v early access na Steamu od brzkého jara, komu by však doposud bylo zatěžko za hru obětovat 25 eur, má nyní šanci hru pořídit za necelých 15. Společně s Reincarnation navíc odstanete ještě Carmageddon Max Pack (kompilovaný první díl z roku 1997) a Carmageddon: Carpocalypse Now (druhý díl z roku 1998).
Driveclub - recenze
Znáte Driveclub? Jistěže znáte Driveclub. Však si vzpomeňte na ty závody, které chtěla mít Sony nachystané na startovním roštu Playstation 4 loni na podzim. Jenže se to nepovedlo a kolem „revoluční“ závodní hry se začala vznášet celá řada otazníků, přímo úměrná tomu, jak rostl marketingový oblak zaručeně inovativních řešení. Dynamické menu, nejpropracovanější sociální aspekt nejen v závodních, ale vlastně ve všech videohrách, co tu kdy byly. Famózní grafika, úžasný vozový park, dosud nevídaný model mikrotransakcí. Selským rozumem uvažující hráč by byl ze vší té marketingové polívčičky minimálně ostražitý, ale je veřejným tajemstvím, že Playstation 4 letos na podzim už pořádné závodění opravdu potřebuje. Takové to exkluzivní, které prodává konkurence pod značkami Forza Motorsport a Forza Horizon. Driveclub se ale příliš nepodobá ani jedné z uvedených her.
Nový Flat-Out mění název na Wreckfest, nabízí nové módy a zvyšuje počet hráčů v multiplayeru
Celou dobu tvůrci z Bugbear zdůrazňují, že Next Car Game je pouze dočasný název chystaného demoličně-závodního derby, ale když konečně oznámili finální název hry, tak jsem jen zabručel. Wreckfest zní dobře nebo přinejmenším normálně, ale už jsem si zvykl na Next Car Game, a teď abych si zvykal znovu. Jsem zkrátka stará konzerva, co ale tvůrcům kejkle s názvem klidně odpustí na konto změn a obsahových novinek, které nedávno přinesl šestý velký update pro early access verzi Next Ca... Wreckfest na Steamu.
GamesPlay: Vašek hraje závodní nádheru Forza Horizon 2
Od zítřka začnou fanoušci Forza Horizon v Evropě najíždět tisíce nových kilometrů po silnicích a cestách na krásném Azurovém pobřeží, a přestože Vašek Rybář už má své najeto z doby, kdy Forza Horizon 2 recenzoval, dneska se po francouzském pobřeží projede znovu v průběhu našeho gamesplaye. Když totiž v textu popíšete, jak je Forza Horizon 2 krásná a zábavná, ani zdaleka to přednosti báječné závodní hry plně nevystihuje. Následující video by mělo případné pochybnosti bez problémů rozptýlit.
Driveclub se s novým trailerem řítí na startovní rošt
Za šest dnů zaklepe z druhé stranu monitorů (hlavně tedy televizorů) závodní arkáda Driveclub, kterou si exkluzivně užijí pouze majitelé PlayStation 4. K této příležitosti se rozhodl předvést vizuální krásy hry i další trailer ze hry, který Driveclub mimoděk přirovná k Bohu! Zajímavější než extatické hlášky z recenzí a preview je však především skutečnost, že hru mohou majitelé PlayStation 4 získat i zdarma.
Sledujte Wasteland 2 a Forza Horizon 2 v nové Games TV
Čas prchá jako splašená mrcha a od vydání první Games TV už uplynul celý měsíc. To ale není nic proti době, která dělí první a druhý díl postapokalyptického RPG Wasteland. Celých 26 let čekali fanoušci hry, na jejichž základech vyrostla třeba série Fallout, na pokračování a dočkali před pár dny. Ve čtvrtém díle našeho pořadu Games TV, který vyrábíme ve spolupráci s internetovou televizí Stream.cz, ale nepůjde jen o Wasteland 2. Adekvátní prostor dostala i závodní hra Forza Horizon 2, kterou obšírně představil Vašek Rybář.
Tvůrci Wipeoutu založili nové studio a pracují na Formula Fusion
SCE Studio Liverpool, dříve známé pod názvem Psygnosis, tu s námi už několik let není. Jejich přínos hernímu průmyslu byl nemalý, ale když je řeč o SCE Studio Liverpool, nejde nezmínit jejich ikonické dítko Wipeout. Série futurisitických závodů si našla domov na PlayStationu a poslední díl přisvištěl v roce 2012, bohužel jen na PS Vita. Kdo ví, kdy Sony tuhle značku vzkřísí a komu ji svěří. Než se tak stane, máme tady R8 Games a jejich novotu Formula Fusion.
Forza Horizon 2 - recenze
Nad tempem, kterým Turn 10 chrlí další a další Forzy lze jenom smeknout klobouk, případně sebrat čelist ze země. Nejde ani tak o pásovou výrobu, kterou samu o sobě každý vnímá negativně, jako spíš o chytré rozložení zdrojů. Forza Horizon 2, opět především v režii Playground Games, si půjčuje to nejlepší z páté Forzy a na Xbox One platí nejen za jednu z nejhezčích, ale také nejnávykovějších her. A to nemusíte zrovna spát s volantem pod polštářem nebo poznat podle sluchu Ferrari od Lamborghini.
Motocyklové závody RIDE od tvůrců MotoGP a SBK mají být milostným dopisem fanouškům motorek
Italské studio Milestone sice nemá takové mezinárodní renomé jako Codemasters, ale závodní hry sekají jednu za druhou. Při letmém pohledu na jejich portfolio je tedy jasné, že nejde o amatéry, nýbrž zkušené harcovníky, co mají na kontě hry (různé kvality) v sériích WRC, MotoGP nebo SBK. Po letech práce na licencovaných závodních hrách, ale vývojáři z Milestone dostali chuť na něco vlastního - pustili se tedy do vývoje zbrusu nové závodní značky RIDE, nad kterou budou mít kreativní kontrolu jen oni.