Dark Souls III slaví vydání v Japonsku povedenou upoutávkou
Od zítřka může západní komunita hráčů závidět Japonsku vydání Dark Souls III – ve své domovině vypustí From Software hru do světa s předstihem, k nám se dostane až 12. dubna. Jako drobnou náplast si ale můžete pustit nový trailer, který je sice doprovozený japonskými titulky, ale dabing je anglický
Nordic Games chystají kvarteto her koketujících s RPG
Vydavatelé z Nordic Games chystají letos a v příštím roce vydat kvarteto velkých titulů (tedy na své poměry), přičemž osloví především milovníky RPG a jeho hybridů s jinými žánry. Osobně jsem vážně spokojený rád, že se konečně dočkám The Guild 3 a komiksové JRPG Battle Chasers: Nightwar. Kromě nich se ale také můžete těšit na SpellForce 3 a Elex od tvůrců Gothicu.
FEL ČVUT otevírá bakalářský obor Počítačové hry a grafika
Česká republika se připojuje k zemím, kde jde studovat vysokoškolský obor zaměřený výhradně na herní vývoj. Doposud na Fakultě Elektrotechnické ČVUT fungoval jednosemestrální předmět Počítačové hry a od zimního semestru 2016 mohou zájemci a úspěšní uchazeči začít studovat samostatný tříletý bakalářský obor Počítačové hry a grafika. Předmět počítačové hry se pak přesune jako povinný do pátého semestru tohoto oboru.
Brněnská konference Game Access ‘16 nabídne přednášky řady vývojářů
15. a 16. dubna roku 2016 se v Brně, přesněji v hotelu BobyCentrum koná mezinárodní konference herních vývojářů Game Access ‘16. V jejím rámci budete moci slyšet řadu přednášek od řady odborníků a pokud patří mezi vývojáře, budete moci načerpat nové informace od kolegů a třeba i získat nějaké kontakty. Všichni účastníci pak v rámci prezentace Indie Expo mohou představit své nové projekty a utkat se o ceny v jednotlivých soutěžních kategoriích.
GamesPlay: hrajeme multiplayerovou postapo akci The Division
Vývoj multiplayerové (někdo hru označuje rovnou za onlineovku) akce s RPG prvky od švédského studia Ubisoft Massive doprovázely z úst hráčů neartikulované zvukové projevy odlišného charakteru. Představení Tom Clancy's The Division v roce 2013 donutilo hráče, aby ze sebe vydali obdivné „aaahh“, které se s postupem času změnilo na pochybovačné „hmmmm“ a nakonec u některých v mírně naštvané „grrrr“. Pak ale hra vyšla a éterem se od té doby line jen urputné klikání myší, klapot kláves a přerývané domluvy na voicechatu, což značí, že se hra povedla, hráče pozřela a nemají tudíž čas se zabývat tím, co snad čekali na začátku nebo v průběhu vývoje. The Division uchvátila na spoustu hodin i Honzu Olejníka s Davidem Rynešem (čtete textovou recenzi), kteří vám krásy a nástrahy dobrodružství z postapo New Yorku předvedou v následujícím gamesplayi.
Zombie akce Deadlight v Director's Cut edici zamíří i na konzole
Deadlight není sice nikterak obsáhlou hrou, jedno jí však nelze upřít – její atmosféra a propracovanost oslovila velké množství hráčů. A pokud jste ještě neměli tu čest, již takřka čtyři roky starý titul za pomocí Director's Cut edice vydavatel Deep Silver znovu oživil. Nová edice přinese řadu úprav a dorazí kromě PC i na PS4 a Xbox One.
Příběhové video z Overwatche se věnuje Winstonovi
Filmečky a CGI trailery od Blizzardu patří ke špičce a potvrzuje to i první ze série videí, která vysvětlují příběh Overwatche. Skoro osmiminutové video s názvem Recall se věnuje především Winstonovi, vědci a lidoopovi v jedné osobě. Nicméně jde jen o zkratkovité představení postavy, jde i o samotný začátek zápletky hry, která se točí kolem titulní organizace Overwatch, jež byla rozpuštěna a nyní Winston zvažuje její opětovné aktivování.
Nalaďte si speciální dopolední vysílání herního pořadu Vektor
Od konce ledna běží na Radiu 1 nový pořad, věnovaný herní hudbě – Vektor. Na svědomí ho má náš Lukáš Grygar a obvykle ho můžete slyšet každé druhé úterý od půlnoci. Dnešek je však výjimkou!
Klasické multiplayer módy v Doomovi ozvláštní přítomnost démonické runy
Oldschool střílečka Doom, která vyjde na PC a konzolích 13. května, nabídne šest multiplayer módů. Většinou jde o variace na klasické herní varianty, které tvůrci ve většině případů ozvláštňují přítomností démonické runy. Neznamená to ovšem, že by šlo o nabídku nudnou nebo nezajímavou, právě naopak.
Fight Club #268 HD: Bez dozoru
Zatímco Petr s Martinem nasávali informace na GDC v San Francisku, k debatnímu stolu v Praze zasedl Pavel Dobrovský, jehož tentokrát doprovodili Adam Homola, Aleš Smutný a jako čtvrtý do party Honza Olejník (který naštěstí tentokrát nezůstal za dveřmi). Na přetřes, jako už tradičně, přišla řada témat v čele s představenou cenou a specifiky virtuální reality od Sony pro PlayStation 4.
Below od tvůrců Sword & Sworcery vyjde letos v létě
Below, o jejímž vývoji víme už nějakou řádku let, sice přesné datum vydání pořád nemá, ale už alespoň víme, že vyjde letos v létě. O hře jsme navíc dlouho neslyšeli, ale vývojáři ze studia Capybara Games vydali také nový trailer, který ono datum vydání oznamuje a to na obě platformy - PC a Xbox One.
Blizzard začne vydávat příběhové materiály k Overwatch ještě tento měsíc
Vývojáři z Blizzardu se hned od oznámení online střílečky Overwatch nijak netajili tím, že na příběh se tady nepojede. Ve hře není singleplayerová kampaň, nejsou tam příběhové filmečky a jde o čistou multiplayerovou akci. Nicméně akci plnou zajímavých a unikátních postav, které své příběhové pozadí mají. A to vývojáři odvypráví primárně mimo hru: skrze animované filmečky a komiksy krátké i v podobě komiksových knih.
O moc a vliv nad městem Glass soupeří v Mirror’s Edge Catalyst tři frakce
Základní premisu příběhu nám nedávno načrtl příběhový trailer, ale teď vývojáři aktualizovali webové stránky nadcházejícího Mirror’s Edge Catalyst a s tím přišly nové údaje. Faith a její kolegové jsou nyní stranou a do popředí vstupují jednotlivé městské oblasti a frakce, které město buď ovládají, nebo se ho snaží rozložit.
V Outer Rim pro Star Wars Battlefront přijde s novými mapami i Greedo
Pokud vás urážela Lucasova změna v klíčové scéně Star Wars „kdo střílel první," s DLC Outer Rim můžete vesele pobíhat po mapách a hledat Hana Sola, který vašeho Greeda zastřelí první. A nebo, a to lépe, běhat po mapách s Greedem a předvádět, proč je tenhle Rodian nebezpečný lovec odměn a ne jen "ten zelený emzák, co ho zastřelí Solo." Greedo je totiž jedním ze dvou nových hrdinů, které, kromě mnoha dalších věcí, Outer Rim do Star Wars Battlefront v březnu přidá.
Tvůrci Life is Strange zažili skvělý rok, ale osud druhé sezony je ve hvězdách
Epizodická adventura Life is Strange rozhodně patří k největším překvapením minulého roku. Nejen po kvalitativní stránce a ze spotřebitelského úhlu pohledu, ale také pro samotné tvůrce z Dontnod. Potvrzuje to jeden z šéfů vývoje Michel Koch v rozhovoru pro MCV: „Opravdu jsme si od Life is Strange moc neslibovali.“ Výsledek byl skoro pohádkový – 1,2 milionů prodaných kopií, řada nominací na "nej ..." a také úspěšný souboj s nevyzpytatelným systémem epizodického vydávání hry.
Nový LEVEL 262 obdivuje Samorost 3 a rozdává bonusové kódy do střílečky Survarium
Měsíc utekl jako voda a na světlo světa se opět procpalo nové číslo magazínu LEVEL. V obchodech, na stáncích a v prodejnách JRC/Brloh jej najdete snadno díky obálce s motivem Samorost 3. Po delší době tak opět lákáme na tuzemský herní zážitek a vedle zřejmě první světové recenze vám přinášíme i rozhovor s šéfem Amanita Design Jakubem Dvorským. Ve 262. Levelu vedle toho najdete ještě bonusový kód do postapokalyptické střílečky Survarium, na které pracují tvůrci série S.T.A.L.K.E.R., a samozřejmě i hromadu zajímavých témat, komentářů a recenzí...
Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys
Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.
Želvy ninja od tvůrců Bayonetty vpadnou na konzole a PC koncem května
Teoreticky nepatří další herní adaptace oblíbeného seriálu či filmu mezi témata, která by nadchla mnoho hráčů. Ale v případě Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants In Manhattan má hra jeden velký trumf a tím je vývojářské studio Platinum Games, které má na kontě třeba Bayonettu. Když si k tomu připočtete fakt, že kromě rysů klasické bojovky najdete v této hře i RPG prvky a kooperaci pro čtyři hráče, rázem může stát další herní inkarnace želvích ninjů za pozornost.
V rychlém přehledu se představuje devítka multiplayerových map Dooma
Bethesda se s novým videem vrátila k multiplayeru nového Dooma a představila devět map. Škoda, že představené záběry trvají totiž sotva tři čtvrtě minuty, jde tak spíše o rychlý průlet nabídkou, než nějaké komplexní představení. Tvůrci zdůrazňují, že mapy budou především hráče nutit ke konstantnímu pohybu.
Konzoloví hráči si vyzkouší Trackmanii Turbo v otevřené betě, PC hráči v demu
Nová Trackmania Turbo vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One 25. března, ale ještě víkend předtím si ji budou moct hráči na konzolích zdarma vyzkoušet. A to sice v rámci otevřené betaverze, která poběží od 18. do 21. března a týká se pouze PlayStationu 4 a Xboxu One. Hráči na PC dostanou namísto otevřené bety zatím blíže nespecifikovanou demoverzi.