Update pro Dishonored 2 přináší detailní možnosti nastavení obtížnosti a další příjemné věci
Výtečná stealth akce Dishonored 2 se dočká na první pohled drobných, ale potenciálně velmi důležitých úprav, které by měly potěšit především staré mazáky, co už mají zrádné město Karnaca proběhnuté křížem krážem, a hledají nové způsoby vražedného vyžití. Díky novému updatu si totiž můžete zvolit obtížnost, na kterou chcete hrát včetně nastavení agresivity nepřátel přes prodloužení účinku uspávacích šipek až po zapnutí masochistického Iron Mode, který vás nenechá ukládat hru.
Lednové várce her pro PS Plus dominuje Day of the Tentacle a This War of Mine
Předplatitelé služby PlayStation Plus budou mít v lednu k dispozici pestrý výběr her zdarma. Tradiční nabídka her v rámci předplatného se i pro tentokrát vyhne obrovským tříáčkovým titulům, ale zase nabídne ověřené a povedené kousky včetně Day of the Tentacle Remastered a This War of Mine: The Little Ones.
Rodina SteamWorld her se příští rok rozšíří o nový titul
Vývojáři ze studia Image & Form Games oznámili novou, zatím nepojmenovanou, hru ze světa SteamWorld, který nějakým způsobem naváže na odkaz SteamWorld Dig a SteamWorld Heist, a měla by vyjít v příštím roce. Ještě před vydáním ji ale hráči uvidí minimálně na veletrhu PAX a na německém Gamescomu.
New Game Plus přidává do Dishonored 2 možnost kombinovat schopnosti Corva a Emily
Hraní příběhové kampaně patří jen z části k zábavě, kterou skýtá, podobně jako první díl, Dishonored 2. Další, zdánlivě nekonečný potenciál tkví v kombinování schopností a vymýšlení co nejsložitějších, nejvtipnějších nebo nejpodivnějších způsobů, jak zlikvidovat svůj cíl. Potenciál pro všechny experimentátory a nebo prostě ty, kteří se chtějí cítit jako polobozi skýtá nový update, který přináší mód New Game Plus. Ten se odemkne po dohrání kampaně za jednu postavu a umožní vám kombinovat schopnosti Corva i Emily.
GamesPlay: hrajeme stealth akci Dishonored 2
Dobrodružství Corva Attana a jeho dcery Emily v přímořském městě Karnaca na nějaký čas zcela ochromila stealthová centra našich mozků. Minimálně v případě Lukáše to platí stoprocentně, o čemž svědčí vysoké hodnocení, které Dishonored 2 udělil v textové recenzi. A přestože jsme si o kvalitách hry následně obšírně povídali i v podcastu, chtěli jsme vám je i názorně předvést – pojďme na to.
Multiplayerové RPG Steam Hammer nabídne těžbu, stavění i úžasné parní vynálezy
Jak co nejlakoničtěji popsat multiplayerové sandbox RPG Steam Hammer? Zkusím to takhle: Steam Hammer je úplně jako Dishonored 2, protože se odehrává ve steampunkovém viktoriánském světě, ale nikoli v samém srdci mocného impéria, nýbrž v tropickém pásmu jeho kolonií. Jenže Steam Hammer zároveň vůbec není jako Dishonored 2, protože je to budovatelská onlinovka, kde vy a další desítky hráčů těžíte, stavíte, vynalézáte, tvoříte a ano, občas i bojujete. Autoři ze studia SF nyní spustili kampaň na Kickstarteru, ve které žádají aspoň o 50 000 dolarů.
Nový LEVEL 269 zpovídá dceru Terryho Pratchetta a recenzuje Dishonored 2
Předposlední LEVEL roku 2016 je konečně k dispozici na stáncích, v obchodech a v elektronických distribucích. V Levelu 269 najdete recenze všech zásadních předvánočních herních hitů včetně Dishonored 2, Watch Dogs 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 nebo Civilization VI. A vedle nich samozřejmě i obvyklou dávku komentářů, témat a rozhovorů. Upozornit vás chceme hlavně na exkluzivní rozhovor s Rhiannou Pratchett - dcerou legendárního spisovatele Terryho Pratchetta a herní scenáristkou, mimo jiné i série Tomb Raider. A začíst se můžete i do rozsáhlého tématu o úplných základech herní historie, tedy o mechanických herních automatech, nebo do článků, které shrnují osud herních demoverzí, obtížnost balancování RPG her nebo příběh první české VR hry od studia DIVR Labs.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Fight Club #301: Cesta vlakem
Oslavy 300. dílu našeho podcastu Fight Club byly bujaré a vydařené. Nakonec jsme se ale museli profackovat a probrat, abychom vyšli vstříc další třístovce. A načali jsme ji s hostem v podobě Vojtěcha Vaňka ze studia Paperash, které nedávno vydalo parádní hru Dark Train. Právě o ní byla řeč v úvodu. Do židlí u debatního stolu jinak vedle zmíněného hosta usedli ještě Petr Poláček s Vaškem Pecháčkem, a moderoval to všechno s pomocí vlídného slova Lukáš Grygar.
Dishonored 2 - recenze
Stojím na okraji útesu olizovaného vlnami. Moře je za rozbřesku líné, u obzoru se plouží velrybářská loď, a když otočím hlavu doleva, vidím Karnacu, přístav ve stínu hory, připomínající dvojici žraločích ploutví. Dnes jsem ale žralokem já a kořistí se má stát zpupný vévoda – jeden ze spiklenců, kteří připravili mladou císařovnu Emily Kaldwin o trůn. Dívám se k městu z ostrova, na němž se rozkládá vévodovo opulentní sídlo. Patnáct hodin nazpátek jsem od lázní Addermire pozoroval postupující bouřkovou frontu a patnáct let nazpátek to byly šedivé mraky od majáku na Markhamově ostrově z Metal Age. Jedna dlouhá, šedivá nit, natažená od druhého Thiefa k druhému Dishonored.
Sledujte upoutávku u příležitosti vydání Dishonored 2
Akční stealth RPG Dishonored 2 vychází na PC a konzolích PS4 a Xbox One. Hra se konkrétně na Steamu odemkne už za několik hodin a čerstvě vydaný startovní trailer připomíná všechny základní stavební kameny hry.
Dishonored 2 představuje své celkem rozumné hardwarové nároky a povedené video
Pst! Slyšíte? Tiché kroky někde nad vaší hlavou. Šustění šatů v odpadní stoce podél ulice. Záchvěv pohyblivé temnoty v koutku oka. Ostré skřípění taseného nože. A tenké pískání milionů vyhladovělých krys. Ano, konečně k tomu došlo – vývoj Dishonored 2 je u konce. Nové dobrodružství Corva a Emily je už za rohem a příští pátek se kolem něj obezřetně prosmýkne na harddisky fanoušků plíživého zabíjení a tajemných nadpřirozených schopností. Pokud k nim patříte, mohly by vás zajímat nově zveřejněné hardwarové nároky.
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Arkane Studios blíže představují roli Emily v Dishonored 2
Pokud pořád přemýšlíte nad tím, za koho budete hrát v Dishonored 2 a jen za koho odehrajete kampaň jako první, možná vám pomůže následující video. V něm Harvey Smith a jeho spolupracovníci popisují nejen schopnosti Emily Kaldwin, ale také motivace a to, čím se bude lišit hraní za ní, místo Corva. Některé reakce Emily i Corva na dané situace a příběhové zvraty budou stejné, ale jiné se liší poměrně výrazně, od komentáře hrdiny, až po dialog s jinou postavou.
Clockwork Empires vypouští do světa nepříčetný mix kolonialismu, okultismu a steampunku
Připravte se na osidlování nového kontinentu ve jménu Její Výsosti, královny! Vaše úloha v této budovatelské strategii, která se vrhla po hlavě do žánru steampunku, spočívá ve správě nové kolonie, která vyrůstá na neosídlené půdě, čímž šíří slávu a moc impéria. Vaším protivníkem nebude jen nehostinná krajina, divoká zvířena a nemoci. Občas se vám vzepřou i vaši milí kolonisté. Ale kdo by se jim divil, když je napadají podivná monstra, která jako by utekla z Lovecraftových děl. To by se k okultnímu oltáříku obrátil nejeden z vás… Ostatně, vyzkoušet si to můžete ode dneška, kdy Clockwork Empires opouští early access.
Hraný trailer na Dishonored 2 předvádí, že původní stylizace sluší hře víc
S hranými trailery na hry je to těžké. Bez spousty dodatečné práce s CGI se z nich vytrácí unikátní herní stylizace. Třeba v případě Dishonored 2 to platí dvojnásob, protože unikátní grafický styl hry prostě u živých herců nemůžete replikovat, bez toho, aby vám vznikla nechtěná groteska. Prokazuje to i nový, hraný, trailer, který je dobrý, ale za těmi nejlepšími herními prostě zaostává.
V Dishonored 2 můžete cestovat časem a rozhodovat o tom, který cíl zemře
První díl série Dishonored se kromě spousty jiných skvělých vlastností vyznačoval perfektním designem úrovní, díky němuž se tiché procházení doky, stokami a viktoriánskými tanečními sály až do konce hry neokoukalo a nabízelo hráči přehršel možností, jak splnit jednotlivé mise. Úrovně navíc měly dostatek osobnosti, aby hráčům bezpečně utkvěly v paměti. Dishonored 2 na tuhle tradici věrně navazuje a ještě ji rozšíří o čerstvé nápady, které by podle autorů měly celý zážitek posunout o pořádný kus dál.
Video z Dishonored 2 porovnává schopnosti Corva a Emily při útěku před čarodějkami
Jedna situace, dva hrdinové. Hádám, že jedním z největších dilemat v rámci hraní Dishonored 2 bude už samotná volba za koho hrát – zda za starého známého Corva, a nebo Emily. Aby bylo vaše rozhodování snazší a měli jste lepší přehled o tom, co budou mít k dispozici oba hrdinové, Arkane Studios vydali další video, které se zaměřuje právě na rozdílné schopnosti obou ve stejném scénáři.
Karnaka nabídne v Dishonored 2 víc prostoru pro zkoumání a improvizaci
Některé vývojářské deníčky jsou suchopárné a na úrovni trailerů, jiné přidají spoustu technických informací a pak jsou ty, které vám představí důležité složky hry a přidají i postřeh, jak k nim tvůrčí tým došel. Mezi ten poslední druh se řadí i nejnovější pohled do zákulisí Dishonored 2, který se věnuje tvorbě města, kde se bude vše odehrávat – Karnace.
Hellenica kombinuje taktické RPG s antickým Řeckem a steampunkem
Co by se stalo, kdyby v antickém Řecku proběhla industriální revoluce spojená s vynálezem parního stroje? Odpověď vám může poskytnout taktické RPG Hellenica, které se inspiruje klasickými sRPG tituly v čele s Final Fantasy Tactics. Za hrou stojí malý losangeleský tým Dragonloft a podle popisu je jasné, že jde o poctu klasickým japonským tahovkám, ovšem v unikátním zasazení, které vám bude (pokud jste neminuli základní klasické vzdělání) blízké.
Video z Dishonored 2 předvádí dvě cesty, jak řešit labyrint Clockwork Mansion
Dishonored 2 je skoro za rohem, do vydání 11. listopadu zbývá jen pár týdnů. Arkane Studios vydali další video, které se tentokrát soustředí na Clockwork Mansion, dům a pevnost Velkého vynálezce Kirina Jindoshe, jednoho ze spojenců vévody Serkonosu. Ve dvojici delších videí můžete vidět sestřih několika scén z této lokace, ovšem pozor, nevyhne se spoilerům včetně finále celé mise, na jejímž konci je zúčtování s Jindoshem.