Aliens: Colonial Marines až v únoru 2013

Gearbox dnes odpoledne ohlásil, že sci-fi střílečka Aliens: Colonial Marines vyjde až 12....

Starhawk - recenze

Na Starhawk jsem se opravdu těšil. Jeho staršího bratříčka jménem Warhawk jsem chytil až ve stádiu, kdy se v něm proháněli hlavně zarytí a zkušení fandové, takže nebylo jednoduché mezi ně proniknout. Nakonec se mi to povedlo a svým chaotickým přístupem k frenetické akci ze sebe Warhawk udělal ideální oddychovou záležitost. Starhawk měl být podobný, a když si k tomu přidáte fakt, že pro hru tvůrci přislíbili pořádnou westernovou sci-fi, což je velmi atraktivní subžánr, už snad nebylo co vylepšovat. Teoreticky.

Sci-fi potkává western v multiplayerové strategii Starvoid

Paradox se činí. Po nedávném a povedeném Naval War: Arctic Circle se na nás chystá další vypečený kousek. Tentokrát ale nebudeme na moři. Budeme ve vesmíru. Starvoid míchá sci-fi tematiku s westernem, což je samo o sobě zajímavý mix. V tomto tematickém podhoubí budeme stratégovat. Vývojáře prý frustrují běžné strategie - hrozně dlouho trvá, než si vybudujete základu, je těžké začít hrát a vůbec se do celého toho systému dostat. Starvoid tak má být velmi přístupnou, rychlou a (na hraní) jednoduchou strategií.

Jak modernizovat klasiku jako XCOM

XCOM (tehdy ještě X-COM) je jedna z těch klasik, kterou má spousta hráčů zapsaných zlatým písmem hluboko v srdci. Takže když se nedávno oznámil FPS remake s jednoduchým názvem XCOM, byli všichni fandové ve zbroji. A pak přišlo oznámení XCOM: Enemy Unknown, které bude mít ke staré klasice asi o dost blíže. Hardcore oldschool fanouškům se ale nejde jen tak zavděčit a tak 2K Games vyprodukovali tenhle videorozhovor s hlavním programátorem XCOM: Enemy Unknown, Casey O’Toolem, hlavně o tom, jak modernizovat klasickou hru.

CryZone oživí světa STALKERa s pomocí CryEngine 3

S.T.A.L.K.E.R. 2 je mrtvý, ale duch této značky žije dál! Asi to by se dalo zvolat ve chvíli,...

Carrier Command vyjde v září - na PC a X360 zároveň

Pokud se těšíte na strategii s příchutí akce jménem Carrier Command: Gaea Mission (a pokud ne, určitě jste nečetli Petrovy dojmy z bety), určitě vám přijde vhod informace o dvou věcech.

Nové info o limitce a multiplayeru Halo 4

Ode dneška se dá předobjednat limitovaná edice Halo 4, jejíž součástí je balíček map War Games pro multiplayerovou složku hry. Balení zahrnuje také přístup k devíti extra mapám, které autoři později uvolní jako tři samostatné přídavky (až po vydání hry v listopadu) na Xbox Live.

Oznámení EX Troopers ze světa Lost Planet

Poslední číslo Famitsu oznámilo akční střílečku Ex Troopers, kterou pro 3DS a PlayStation 3 chystá Capcom. Na vývoj hry dohlíží producent Shintaro Kojima neboli duchovní autor série Monster Hunter. Spíš než s ní ale hra sdílí podobnosti s další capcomáckou značkou - odehrává se totiž ve světě Lost Planet.

Zkuste si zdarma Star Wars: The Old Republic

Ještě jste si nevyzkoušeli Star Wars: The Old Republic? Nyní to můžete udělat úplně zdarma v rámci takzvaného Weekend Pass Free Trialu, který začne tento čtvrtek po půlnoci a potrvá až do 2 hodin ranních v pondělí 20. května. Zúčastnit se nemohou pouze ti, kteří již některé z podobných (předchozích) nabídek Star Wars: The Old Republic využili.

Co přinese Rebellion DLC pro Mass Effect 3

Na hongkongské stránce Sony se předčasně objevily informace o novém přídavku pro Mass Effect 3, který bude ryze multiplayerový (takže žádný předělaný konec v singlu) a má se jmenovat Rebellion. Otevřou se v něm dvě další mapy pro boj s Reapery, Cerberem i Gethy - jedna zasazená k (vodní?) nádrži nebo přehradě v džungli Firebase Jade a druhá Firebase Goddess, obě na asarijském světě Thessii.

Stojí za odkladem BioShock Infinite multiplayer, nebo GTA V?

Včerejší odklad BioShock Infinite vyvolal sérii otázek a spekulací ohledně toho, co stojí za tak výrazným posunem. Zda jde o marketingový tah, nebo jde opravdu o přidání nového obsahu či vychytávání neposedných bugů. Co se týče zákulisních hrátek, největší podporu má teorie, že šlo o souhru okolností, které nakonec uvolní prostor GTA V. Výřečný analytik Michael Pachter vidí potenciální důvod odkladu v tom, že Rockstar možná upozornil Take-Two o tom, že by v říjnu mohli mít hotové GTA V, což by v součinnosti s potřebou Irrational Games dolaďovat BioShock vytvořilo možnost pro tato škatulata. Jednoduše, Take-Two by raději uvolnilo podzimní prostor pro GTA V.

Dead Space 3 přijde s novinkami, ale hlavně s kooperací

To, že přijde Dead Space 3, je veřejné tajemství, které EA tak nějak nepřímo už...

Vydání BioShock Infinite se odkládá na rok 2013

Nestřílejte posla, nestřílejte posla! Bohužel, Ken Levine oznámil, že původně stanovený termín vydání velmi očekávané příběhové akce BioShock Infinite nebude dodržen. Takže vymažte z kalendáře říjen tohoto roku, případně si kupte metr a přilepte nové dílky, protože se datum vydání posunuje na 26. února 2013. A proč tomu tak je?

Serious Sam 2 HD se dočká DLC a free-to-play multiplayeru

Serious Sam: The Second Encounter HD je oblíbená akční řežba s pořádnou porcí nadsázky....

Nový román ze světa Halo dláždí cestu ke čtyřce

Doprovodné knihy, které rozšiřují herní universa, bývají určitě zajímavým zdrojem...

Chystá se nový Killzone nebo PS Vita spin-off?

K zajímavému kusu scénáře se, jistě čirou náhodou nebo únikem dat z počítače nějakého...

Saints Row: The Third čeká matrixovský datadisk

Chyběly vám v šílené akci Saints Row: The Third superschopnosti? Létání? Zastavování kulek v letu? Tak už se netrapte, THQ oznámilo, že se chystá samostatná expanze jménem Saints Row: The Third – Enter The Dominatrix a v ní dočkáte nadlidských schopností.

V EVE Online vzplála obrovská bitva o Jitu

Pokud je něčím MMO EVE Online výjimečná, je tím, že většinu obsahu si tvoří hráči sami a tvůrci na to dohlíží a případně radikální akce, které svět formují, ještě podporují. No a přesně jedna taková akce se stala v solárním systému Jita. Jde o systém, který má poměrně silné postavení v rámci hry a jednu z nejvyšších zalidněností. Jde o obchodní centrum, kde hráči v poklidu provádí své transakce a případně propagují své myšlenky, protože je tu fakt hodně hráčů. Jenže to v pátek přestalo platit. Koalice stovek hráčů, vedená skupinou Goonswarm prý několik měsíců plánovala tuto akci s názvem Burn Jita. Plánování probíhalo jak ve hře, tak samozřejmě i mimo ni. Náborové akce kladly důraz hlavně na význam akce a její sílu - měla otřást ekonomickými základy hry nebo alespoň jedním z pilířů místní ekonomiky.