Záběry z hraní Call of Duty: Advanced Warfare ukazují moderní zbraně a prostředí plné grafických efektů
Call of Duty: Advanced Warfare tvůrci nedávno představili v prvním traileru a co si budem povídat, stál z velké části na Kevinu Spaceym. Nyní se ale nové CoD nepřekvapivě objevilo na tiskové konferenci Microsoftu a tentokrát už tvůrci hru předvedli prostřednictvím záběrů ze hry. Bohužel jsme se nedočkali Kevina Spaceyho, ale můžeme si z videa udělat docela dobrou představu o tom, jak se bude nové Call of Duty hrát.
V listopadu vyjde obří kolekce všech čtyř hlavních Halo her
Halo 5: Guardians sice vyjde až příští rok, ale ani letos nepřijdou fanoušci Master Chiefa zkrátka. V průběhu nejhektičtějšího období sezóny, konkrétně 11. listopadu 2014, vyjde Halo: The Master Chief Collection. Obsahovat bude všechny čtyři hlavní Halo hry včetně grafického remasteru Halo 2.
Destiny má obsah pro každého hráče a ochotně se přizpůsobí jeho náladě
Popravdě jsem ani nečekal, že k tomu dojde. Bungie doposud prezentovali Destiny velmi minimalisticky, což spoustu hráčů (včetně mě) o možných kvalitách hry nepřesvědčilo. Informační zmatek kolem hry si ale Activision i vývojáři uvědomili, přiznali, že jednotlivé prvky doposud neprezentovali nejlépe a jali se to hned napravit. A kde jinde, než v jámě lvové, tedy na NegoGAFu. Luke Smith jako jeden z hlavních designérů začal koncept hry vysvětlovat s tím, že struktura Destiny je rozdělená na "aktivity".
Zajímavý mod přidává do System Shock 2 nový quest s nádechem Bioshock Infinite
Spojení starých a nových her v podobě modifikací jsou mezi fanoušky populární. Podívejte se na zájem, kterému se u hráčů těší třeba předělávka TES: Morrowind ve Skyrim enginu. Podobně zajímavá je ale i kombinace System Shock 2 a Bioshock Infinite s názvem System Shock Infinite, která do SS2 přidává novou kampaň. Modifikace není nejnovější, první verze vyšla už v únoru, ale před pár dny vyfasovala nový patch s kompletně přepracovanými animacemi NPC postav.
Borderlands: The Pre-Sequel vyjde letos v říjnu
Lunární předpokračování série Borderlands jménem Borderlands: The Pre-Sequel naším směrem poslalo tradičně úchylně roztančený trailer s třešničkou na konci - finálním datem vydání hry. Majitelé PC, PS3 a Xboxu 360 si díky tomu mohou v kalendářích zakroužkovat 17. říjen. V tento den se otevřou přetlakové komory základen na Měsíci, Claptrap si nasadí čepici a vy se vydáte vstříc lunárnímu obzoru dlouhými skoky v nízké gravitaci.
Válka s emzáky pokračuje v Xenonauts - nástupce XCOMu hlásí hotovo
Pokud milujete původní UFO/XCOM, pak buď víte o projektu Xenonauts, nebo se o něm nyní dozvíte a zařadíte si ho mezi nejočekávanější hry, přestože čekání bude velmi krátké. Jakkoli můžete Xenonauts ještě stále nají na Steamu v Early Access sekci, tvůrci z britského studia Goldhawk Interactive už současnou verzi označili 1.0 s tím, že kromě dodatečných updatů pro vylepšení stability se nebude od plné hry lišit. Formálně ale finální verze vyjde až 16. června.
„Navštivte Nexus,“ nabádají tvůrci Wildstar v souvislosti se spuštěním hry
Cesta onlinovky Wildstar skrze uzavřenou a otevřenou betu je u konce. Po třídenním předčasném přístupu dnes tvůrci spustili ostrou verzi a všichni zájemci se tak mohou ponořit do tajů a krás planety Nexus, na níž se hra odehrává. Že je to místo, které stojí za návštěvu, dokazuje i nový trailer, v němž se skupinka hlavních postav svěřuje s tím, jaký ten Nexus vlastně je.
Homefront: The Revolution slibuje guerillovou válku v otevřeném světě
Vlastně pořád útočí. Značka Homefront se i přes turbulentní změny na herní mapě (nejprve konec studia Kaos a později krach THQ) udržela na živu. Ještě před koncem THQ v roce 2011 Crytek začal pracovat na pokračování příběhu o okupaci Spojených států Severní Koreou, a když THQ zbankrotovala, značku při rozprodeji získal a dále pokračoval ve vývoji hry, kterou ode dneška známe pod názvem Homefront: The Revolution.
Podívejte se na první deathmatch z nového dílu Unreal Tournament
Na novém dílu Unreal Tournament se teprve nedávno začalo pracovat a hlavně se na vývoji podílí komunita (viz článek).To, co je k vidění na záběrech z prvního deathmatche, tedy není ani přibližná podoba výsledné hry. Jak ale sami uvidíte, vzhled hry nehraje roli, když se sejde dostatek zapálených hráčů.
Video z Quantum Break oznamuje vydání na rok 2015 a načrtává zápletku
O Quantum Break jsme toho doposud mnoho nevěděli. Hra od Remedy měla nabídnout hrátky s časem prostorem i realitou a propojit nelineární příběh hry s hraným seriálem, který se přehraje po každé misi. Až dnes se blonďatým Max Payne... pardon, Sam Lake objevil v novém videu, které přibližuje zápletku hry i seriálu a zároveň oznamuje, že Quantum Break vyjde jen a pouze pro Xbox One v roce 2015.
Onlineovka podle seriálu Babylon 5 byla na dosah ruky
Pokud vám samotná informace o nikdy nedokončeném vývoji online hry ze světa Babylon 5 nepříjde dostatečně emocionálně tragická, zajisté vás musí zasáhnout skutečnost, že titul by obsahoval nové příběhy z pera tvůrce seriálu J. Michaela Straczynskiho! Takže, co se pokazilo?
Wildstar se chlubí možností upravit vzhled naprosto čehokoliv
Vydání humorně podvratného traileru na Wildstar není žádnou novinkou, tentokrát však tohle sci-fi MMO skrze nejnovější video skutečně boduje. 6. června totiž po momentálně běžícím betatestu přijde na řadu ostrý start a Wildstar proto ve videu připomíná všechny své kvality, s důrazem na možnost předělat si vzhled postavy, prostředí, domku nebo vozidla dle ctěné libosti.
Borderlands: The Pre-Sequel předvádí hrátky s kyslíkem a hratelného Claptrapa
Nebude to revoluce, ani velký posun, ale materiál ke "zpracování" pro fanoušky Borderlands 2 dozajista ano. Borderlands: The Pre-Sequel sice působí jako nastavovaná kaše, ale když se podíváte na čtvrthodinovou ukázku z dema, všem fandům dvojky i jedničky musí být jasné, že Pre-Sequel servíruje stejnou zábavu s novými hrdiny a několika zlepšováky.
We Need to go Deeper slibuje podmořské dobrodružství ve stylu Julese Vernea
Čas na další rogue-like titul, tentokrát z velmi netradičního prostředí. Retro 2D styl We Need to go Deeper (ano, také jsem si vzpomněl na známý mem) evokuje podmořské příběhy z pera Julese Vernea. Bitvy s obřími chobotnicemi či obludami, které dírou v trupu vaší žluté ponorky vlezou na palubu, pumpování vody ven a samozřejmě umírání, protože tohle je rogue-like a umírání k tomuto žánru patří.
Respawn vrací do Titanfall zrušený Capture the Flag mód
Před týdnem Respawn stáhli z nabídky modů v PC verzi Titanfall dvojici PC Capture the Flag a Pilot Hunter, protože je údajně nikdo nehrál a těch pár chudáků jen zíralo na nekonečné hledání soupeřů a spolubojovníků. Nyní ovšem Respawn Capture the Flag do hry vrací. Tvůrci se rozhodli vyslyšet žádosti fanoušků a oblíbenější z dvojice modů do hry vrací.
Hrané intro Wasteland 2 atmosférou připomíná Šíleného Maxe
Hrané intro s živými herci už jsme neviděli opravdu dlouho. Tradici z 90. let minulého století nyní oživují inXile s úvodním videem pro RPG Wasteland 2 a výsledek jejich snažení se povedl. S pomocí starých válečných a hraných záběrů video podává zápletku hry - jak vznikli Rangers, kde se v pustině vzalo tolik šmejdu včetně kanibalů a ve finále ještě režisér intra přihodí scénku s pohřbem.
Mezi novými lovci v Evolve najdete i chlapíka s létající hlavou
Každý, koho zaujala střílečka Evolve od autorů Left 4 Dead, v níž se skupina sci-fi lovců-hráčů snaží dopadnout echt silnou potvoru v rukách hráče, by si měl do kalendáře zapsat datum 21. října (na mé narozky! - pozn. ed.). Právě v ten den Evolve vyjde pro PC, PS4 a Xbox One. Krom této veselé informace vývojáři z Turtle Rock Studios ukázali i čtveřici nových nimrodů, za které můžeme v Evolve volat o pomoc a následně pak o samotě umírat.
Pokochejte se krásnými záběry na gigantickou bitvu z EVE Online
Uzavíráme sázky: jak dlouho bude HBO nebo Netflix trvat, než začne natáčet seriál podle událostí z EVE Online? A neříkejte, že vás to taky nenapadlo. Protože hlavouni z CCP se zjevně, i skrze nejnovější video o slavné bitvě o B-R5RB, snaží EVE Online prezentovat právě jako svět přeplněný dramatickými výbuchy a vyhraněnými konflikty o osud známého vesmíru.
„Division možná nevyjde ani na podzim 2015,“ tvrdí zdroj z Massive
Obvykle se na anonymní zdroje informací nedá s jistotou spolehnout. GameReactor má ovšem ve vývojářském týmu Massive člověka, který se rád podělí o informace. V lednu kupříkladu přišel s tím, že Tom Clancy's Division v roce 2014 rozhodně nevyjde a minulý týden Ubisoft oznámil posun vydání na příští rok. Nyní však ten samý člověk informoval, že ani vydání v roce 2015 nevypadá jistě.
Ve strategii Flagship velíte z kapitánského můstku celé flotile kosmických lodí
Pokud sledujete sci-fi, určitě znáte scénu, kdy kapitán z můstku lodi řídí bitvu, načež mu jeden z poskoků řekne „něco se blíží“. Vzápětí se obrovském monitoru objeví pohroma, kterou všichni zděšeně sledují a hned mění plány, rozdávají rozkazy lodím i stíhačům a vymýšlí, jak z toho ven. Něco podobného zaujalo vývojáře z nezávislého studia Urban Logic Games při sledování Star Trek: Khanův hněv a výsledkem je projekt s názvem Flagship.