Velkou část věcí už jsme mohli najít v rámci vydaných screenshotů, které pochází z této prezentace. Nicméně i tak najdete dostatek dodatečných informací. Zajímavě vypadá kupříkladu distribuce techniků. Už nejde o anonymní zástupy, které dostáváte za plnění misí. Tentokrát má každý své jméno, schopnosti a zatraceně záleží na tom, k jakému projektu jej přidělíte.
Představí se také úprava vzezření vašich vojáků, která je možná až absurdně detailní, vzhledem k tomu, že většinu času se budete dívat na bojiště z ptačí perspektivy. Nicméně, jak každý dobře ví, po pár hodinách si ke každému z nich najdete svůj vztah a čím víc jde podtrhnout jejich individualita, tím lépe.
zdroj: Archiv
Pohled na globální mapu ukazuje, že tentokrát roli satelitů v určité formě přebírá odemykání nových území, kde působí vaše gerilové protiemzácké buňky. Mezi jednotlivými lokacemi pak přelétává Avenger. Jsem celkem zvědavý, jak bude vyřešený klasický souboj lidských stíhaček s emzáckými. Bude se tentokrát útočit jen na Avenger? Nebo bude mít palubní stíhačky na ochranu a vy je budete vysílat na mise podobně jako v předešlém dílu?
Celkově video působí příjemnou atmosférou odpovídající zápletce. Prostředí na Avengeru i podoba vojáků vyvolává dojem, že XCOM je skutečně povstalecká organizace s minimem zdrojů, nutná přicházet s kompromisy improvizovat. Snad odlišné zasazení přijde s dostatkem inovace. Přesvědčíme se o tom v listopadu, kdy hra vychází.