Vydání remasteru Outcast se posouvá až na podzim

Ani tři roky po nevydařeném Kickstarteru nehází vývojáři ze studia Appeal flintu do žita a stále pracují na remaku skvělé akce Outcast, který nese podtitul Second Contact. Vlastně, původně měl vyjít už letos v březnu. Jenže ten nám teď končí a ne, dnes už to tvůrci nestihnou. S novým trailerem totiž oznámili, že se vydání hry dočkáme až na podzim, což pořád není tak velké zpoždění, vzhledem k tomu, že jde o malý a velmi obtížně realizovaný projekt. 

Final Fantasy XV rozšířila druhá verze třinácté kapitoly a první DLC s Gladiolem

Final Fantasy XV, dle našeho názoru nejlepší RPG roku 2016, byla rozšířena o nový obsah, a chystá se i další nadílka. Před pár dny vyšel březnový update, který je zajímavý především tím, že přidává novou cestu skrze 13. kapitolu hry. Tu totiž spousta hráčů nesnášela a považovala ji za nudnou a příliš protahovanou. Včera pak vyšlo také DLC Episode Gladiolus, v němž zažijete dobrodružství v kůži svého parťáka ze základní hry. A to samé přinese i chystaná Episode Prompto, která se představuje prvním trailerem.

Nová verze onlineovky The Secret World nabídne lepší souboje a bude kompletně zdarma

Hráče mystické onlineovky The Secret World čekají v blízké budoucnosti velké změny. Tvůrci z Funcomu připravují na letošní jaro spuštění nové verze hry s názvem Secret World Legends, která krom původního obsahu nabídne celou řadu novinek včetně kompletního přechodu na free to play model s mikrotransakcemi a upraveného systému soubojů i progrese. Zároveň je třeba zdůraznit, že původní verze hry nadále poběží na samostatných serverech - hráči si tak budou moci vybrat, jestli chtějí hrát novou, nebo starou verzi. Jen se nedá čekat, že se tvůrci budou dalšímu vývoji původní verze hry nějak vášnivě věnovat.

Plameny, dvojníci a kuše pro nejmenší: Prey předvádí zbraně a schopnosti

V chystané střílečce Prey budete mít k dispozici velké množství zbraní a schopností. Což asi nikoho nepřekvapí. V Arkane se od samého počátku chlubí tím, že poničenou vesmírnou stanici můžete od vraždících mimozemšťanů vyčistit přesně tak, jak budete chtít, a teď to dokazují novým trailerem, který vám některé hračičky představí pěkně v pohybu. Ale pokud se mezi vámi najdou nějací milovníci kuší… no, ti ať si video raději ani nepouštějí.

Starý známý Cayde-6 vás připraví na představení Destiny 2

Jak jsme minulý týden psali, oficiální představení Destiny 2 je za rohem. Potvrdilo to logo vydané Bungie a dnes i úsměvná upoutávka, ve které vás robot Cayde-6 připraví na dvě věci. Tou první je fakt, že Tower a Last City jsou pod útokem a nezůstal kámen na kameni. Tou druhou je pak to, že se už zítra dočkáte plnohodnotného traileru, který vysvětlí, jak to s příběhovým i místním zasazením druhého dílu bude.

Co může za problematické animace a mimiku v Mass Effect Andromeda

O nepříliš povedených obličejových animacích ve sci-fi epopeji Mass Effect Andromeda jste už pravděpodobně slyšeli leccos. Stačí zajít na YouTube, kde jsou k dispozici desítky různých sestřihů, v nichž se postavy tváří divně, nepřirozeně nebo přímo směšně. Nebo kde běhají, jak kdyby je zrovna postihl náhlý záchvat průjmu. Někteří lidé dokonce začali útočit na animátory Bioware za to, že podle jejich názoru zkazili celou hru. Situace ale není tak černobílá, a skutečná odpovědnost za nepovedené animace nejspíš leží někde jinde.

Herní magazín LEVEL 273 nabízí rozhovor s tvůrcem Monkey Island a ohlédnutí za prvním rokem virtuální reality

Tento týden se na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Alza Media objevilo nové číslo Levelu s pořadovým číslem 273. Jeho obálku zdobí motiv akčního RPG Mass Effect Andromeda, které uvnitř časopisu pochopitelně recenzujeme. Vedle ní ale v tomto čísle najdete i rozhovor s tvůrcem Monkey Island Ronem Gilbertem, recenzi nové konzole Nintendo Switch a témata o stavu světa virtuální reality nebo nedostatcích, které trápí českou herní scénu. Zapomenout nesmíme ani na článek o vzestupu a pádu firmy Crytek nebo tradiční dávku komentářů, profilů a retra. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

V létě vyjde remaster klasické RTS StarCraft, původní hra bude od příštího týdne k dispozici zdarma

Lhal bych, kdybych tvrdil, že namísto remasteru prvního StarCraftu bych od Blizzardu nechtěl spíš remaster prvního Diabla, ale jsem člověk přející – mám tedy radost za Adama a všechny ostatní fanoušky StarCraftu, že se letos v létě dočkají vyleštěné podoby původní hry i datadisku Brood War s celou řadou užitečných úprav a vylepšení. Co konkrétně lze od StarCraft: Remastered čekat?

Fight Club #318: Žlutej pes

Mass Effect Andromeda vyšel ve čtvrtek 23. března, a přestože jsme novinku od EA obšírně rozebírali v recenzi a gamesplayi, pořádně jsme ji ještě neprobrali v podcastu. V průběhu Fight Clubu s pořadovým číslem 318. to napravil Vašek, který s Andromedou strávil několik desítek hodin. Sekundovali a oponovali mu Pavel, Adam a Petr. Samozřejmě zmíněné osazenstvo nezůstalo jenom u Mass Effectu. Probírali ještě následující hry a témata.

Multiplayer v Mass Effect Andromeda rozšíří příběhová mise a kroganská biotička

Asi jste si už stačili všimnout, že Mass Effect Andromeda nás v redakci příliš neoslnila (zde je sedmičková recenze). Těžko říct, zda naše dojmy vylepší zrovna přídavky do multiplayeru, i když je pravda, že v Bioware na to aspoň jdou zajímavě. Nová APEX mise jménem „Drackovi nezvěstní průzkumníci“ totiž má přímou návaznost na příběh v kampani. Do zabíjení Kettů se navíc můžete pustit v kůži nové hrdinky – kroganské biotičky s kódovým názvem „Gladiátorka“.

V dalším rozšíření pro Titanfall 2 se vrátíte na mapu Colony

Rychlou, futuristickou, a hlavně povedenou střílečku Titanfall 2 čeká další bezplatné rozšíření. DLC s názvem Colony Reborn vyjde ještě na konci měsíce hráči jedničky už možná tuší, co do hry přidá. Hlavním tahákem bude staronová mapa Colony, známá z prvního dílu a společně s ní také univerzální útočná puška R-101 s puškohledem ACOG.

Čas prvního dílu Destiny se s updatem Age of Triumph blíží ke konci, dvojka vyjde asi v září

Za dva a půl roku urazila Destiny obrovský kus cesty. Od zklamání, jehož jizvy se ve mně pořád ještě nezahojily, se ambiciozní onlinovka od Bungie vypracovala ve svébytnou, zábavnou hru, která se úspěšně blíží konci svého prvního cyklu, tedy ke konci obsahu vydávanému pro první díl. Poslední update pro hru vyjde 28. března a jmenuje se symbolicky Age of Triumph. 

Nový díl pořadu Games TV vyráží do vesmíru s Mass Effect a No Man's Sky

Do nekonečna a ještě dál! Druhý díl herního pořadu se vydává vstříc sousedním i vzdáleným galaxiím. Jak dopadl nový Mass Effect podle Lukáše, a jak si po bezmála roce od vydání vede No Man's Sky?

O osobnosti hlavního hrdiny Prey rozhodnou sami hráči

Nový trailer na střílečku Prey od Arkane Studios, tvůrců série Dishonored, má podtitul „Only Yu Can Save the World.“ Ha ha! Chápete? Jde o geniální slovní hříčku, v níž je slovo „you“, tedy „vy“, nahrazeno slovem „Yu“, tedy příjmením hlavního hrdiny Morgana. Úchvatné. Ještě že video nedosahuje podobných výšin humoru, jinak by to moje bránice těžce odskákala. Ale trailer je to, teď už bez ironie, vážně zajímavý.

All Walls Must Fall přináší časové agenty válčící v alternativní realitě studené války

Popis All Walls Must Fall, taktické hry, která dnes spustila kampaň na Kickstareru, je ukázka postupně gradující podivnosti. Samotná představa, že studená válka nikdy neskončila a Berlín je i v roce 2089 stále rozdělený proslulou zdí, se ještě pohybuje v rozumných mezích. Fakt, že obě strany konfliktu využívají pro své plány časovou manipulaci a neustále posílají agenty do minulosti, už z oněch mezí trošku vybočuje. A pak je tu třešnička na dortu v podobě skutečnosti, že se celá hra odehrává v prostředí berlínských nočních klubů a je synchronizovaná do rytmu elektronické hudby.

Akční sci-fi Solstice Chronicles: MIA připomíná Crusader: No Remorse

Vzpomínáte na solidní kooperativní akci Red Solstice, které dal Dan ve své recenzi sedmičku? Vývojáři ze studia Ironward se k tomuto universu vrací ve svém novém projektu Solstice Chronicles: MIA, na který se snaží vybrat peníze skrz crowdfunding na Figu. Tentokrát ale nepočítejte multiplayerem multiplayerem, Chronicles je ryzí akce pro jednoho hráče, která mi hned z prvních videí nejvíce připomíná nesmrtelnou Crusader: No Remorse.

GamesPlay – hrajeme Mass Effect Andromeda

Jak už asi víte z Honzovy recenze, Mass Effect Andromeda svou kvalitou nenavázala na původní trilogii, a to především kvůli klišovitému příběhu a často papírem šustícím dialogům. Nicméně, chválil mimo jiné třeba akci a pohyb po planetách. Jak vypadají i zmíněné dialogy a střípky příběhu, pokud možno bez velkých spoilerů, vám ukážou Vašek Pecháček a Aleš Smutný.

Mass Effect: Andromeda - recenze

Neustále se zrychlující doba letí takovým tempem, že se to zdá od posledního dílu epické sci-fi RPG série Mass Effect být jen chvilka. Věřili byste ale, že už je to celých pět let? Zatímco můžeme sledovat neustále postupující technologický pokrok, který přináší nové a nové vymoženosti v podobě hardwaru i služeb, některé věci se nemění a možná až trochu přešlapují na místě. Mass Effect: Andromeda přichází po tvůrčí pauze, po níž by naivní člověk čekal o to vyšší míru invence a hru, která by restartem série mohla získat tolik potřebnou svěžest. Jenže…

Povedený filmeček z akčního RPG The Surge oznamuje datum vydání 16. května

Vývojáři ze studia Deck 13 naznačovali květnové vydání svého akčního RPG The Surge už dříve, ale tam kde byl předtím jen květen, se nyní skví konkrétní datum 16. května. Což platí pro PC, PlayStation 4 i Xbox One. Tuto informaci odhalil nový trailer, který ze hry neukáže nic, ale v necelých dvou minutách renderovaného filmečku hezky představí jádro hry.

Podívejte se na záběry z Mass Effect: Andromeda ve 4K s podporou HDR

Mass Effect: Andromeda vychází sice až příští týden, ale předplatitelé služby Origin Access si mohou od včerejška zahrát desetihodinové „demo“. Postup z něj se vám pak přelije do plné hry, která v Evropě vyjde ve čtvrtek 23. března. Nvidia dnes ve spolupráci s BioWare vydala ze hry nové video, které se soustředí především na technologie 4K, HDR a jejich dopad na hru.