Osamělá cesta k dalšímu DLC pro Fallout New Vegas
Připomenutí lehce opožděného DLC pro Falloutu: New Vegas, které vyjde za pět dní, to je tenhle trailer.
Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu
Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.
Pašerák umí v SW: The Old Republic hrát nečistě
Chvíli jsem se bál, že v konkurenci všech těch Jediů, Sithů, lovců odměn a vojáků s velkýma bouchačkama, bude pašerák ve Star Wars: The Old Republic tak trochu Popelkou, za níž bude hrát jen málo lidí.
20minutové video z Elder Scrolls V: Skyrim
Naprosto úchvatné, famózní, mimořádné. Jinak než v superlativech prostě o novém, dvacetiminutovém videu z hraní Elder Scrolls V: Skyrim na Xboxu 360 nelze mluvit. Jak ostatně sami nejspíš uznáte, sotva se s hlavním hrdinou (a komentujícím Toddem Howardem z Bethesdy) na začátku rozhlédnete po zasněžených vrcholcích a lesních cestičkách, kde tu a tam přeběhne nějaký vlk. Video postupně rozkrývá klíčové herní prvky, včetně třeba level-upování jednotlivých skillů (4:30), což se děje přímo za bitvy formou jednoduchého nápisu na obrazovce. Když hráče přepadne smečka vlků u říčky (3:00), lze vidět efektní zabití v bullet-timu, jindy potkáte Guardian Stones neboli jeden ze třinácti magických kamenů, které vám propůjčí nějakou extra schopnost - fór je v tom, že naráz lze mít ve světě Skyrimu aktivovaný pouze jeden.
Jak fungují magické artefakty z Diabla III
Hrstka magických artefaktů, které budete moci nalézt při hraní Diabla III, nabírá díky probíhající uzavřené betě konkrétních rysů. Například se zjistilo, že jeden z těchto předmětů se má jmenovat Cauldron of Jordan a vyslyší volání všech, kdo ve druhém díle nadávali na omezený prostor v inventáři.
Když je z hráče upír v Elder Scrolls V: Skyrim
Sice ne černé na bílém, nicméně alespoň ústní formou potvrdil Todd Howard, že úplně každý hráč RPG Elder Scrolls V: Skyrim se bude moci stát upírem. Pokud se infikujete upíří chorobou, budete mít jen omezený čas na to, abyste ve světě Skyrim našli a požili antijed. Jinak se upír stane i z vás, a rozhodně nepůjde pouze o estetickou změnu.
Dead Island - recenze
Ačkoliv se to na první pohled zdá zcela logické, na tupých, instinkty hnaných stvořeních, jako jsou obživlé mrtvoly, už dnes zkrátka nemůžete postavit tupou a jednoduchou hru. Právě naopak – máte v rukou neopracovaný, ale velice populární a hlavně snadno tvárný materiál, tak by bylo docela vhodné z něj vytvořit něco, co svou propracovaností přesáhne formu. Seriál Walking Dead to dokázal, komedie Shaun of the Dead či její žánrový protiklad Dawn of the Dead to dokázaly taky, Zombieland nebyl skvělý jen kvůli jednomu hvězdnému kameu a tak dále.
Dilogus: The Winds of War – akční RPG s východními kořeny
Nezávislí Digital Arrow se už pár neděl perou s dvěma svými projekty – jedním z nich je InMomentum (o kterém se na stránkách Games.cz ještě zmíním) a tím druhým pak Dilogus: The Winds of War, o kterém vám budu dnes vyprávět. Proto utište svůj hlas, složte své oprýskané zbraně k zemi, usaďte se okolo krbu a slyšte příběh válečný, pln starých bohů a krvežíznivých bláznů.
Dark Souls si připravuje půdu majestátním prologem
Ano, těšíme se na tohle RPG (příští týden čekejte dojmy z hraní aktuální preview verze), takže máme tendenci nasávat každou malou informaci jako houba.
Dvacet minut z hraní Kingdoms of Amalur: Reckoning
Opravdu hutné a pro případné zájemce velmi užitečné video vyšlo k RPG Kingdoms of Amalur:...
Path of Exile bere akční RPG drsně a krvavě
Žánr akčních RPG je mezi nezávislými tituly zastoupen velmi početně, naposledy na vás z této škatulky vybafl skvělý Bastion, který ale nešetřil barvičkami a soudě dle reakcí pod recenzí a videorecenzí, ten styl spoustě z vás nesedl. Možná vám vyhovuje více „realistický“ (v mezích fantasy možností) a méně pohádkový přístup, no a v tom případě by vás mohlo zaujmout připravované dílko Path to Exile. Z videí po rozkliku je zjevné, že se tvůrci snaží herní svět Wraeclast prezentovat jako dosti nehostinné a krvelačné místo, kde se v boji na život a na smrt utkávají hrdinové s celou řadou smyšlené zvěře a nestvůr v bitkách, kde stříká krev a sviští magické projektily.
Borderlands 2 přinesou chytré nepřátele a víc zbraní
Příznivci postapokalyptické kombinace FPS a RPG s netradičním vizuálním stylem, který je trnem v oku všech uctívačů hyperrealismu, jistě čekají na každou novou zprávu o Borderlands 2.
Dragon’s Dogma představuje zajímavý systém „nohsledů“
Akční RPG Dragon's Dogma se začíná profilovat čím dál tím lépe.
Bastion - videorecenze
Prázdniny jsou za námi, ale než se hřmotně přivalí armáda podzimních hitů, rychle se...
Procházka po From Software představí studio i jeho styl
Poměrně netradiční making of video (ono je to spíš tour de studio video) vydalo japonské studio From Software, které stojí kupříkladu za jedním z nejtvrdších RPG poslední dekády, Demons Souls.
Dragon Commander mixuje adventuru, akci, RPG a strategii!
S oznámením titulu Dragon Commander od Larian Studios vyrostla řadě fanoušků RPG série Divinity na čele spousta nových vrásek. Svým oblíbeným vývojářům samozřejmě fandí, ale spíše by chtěli další klasické akční RPG, než mix strategie, akce a RPG prvků, který na první pohled vypadá dost bláznivě a nepopsatelně. Vrásky však možná zmizí poté, co si fandové prohlédnout dvojici videí pod textem a po rozkliku v celém článku.
Frakce jsou v Secret World základem všeho
Pokud také patříte mezi hráče, co si od Secret World slibují svěží závan v zatuchlých vodách MMO, jistě vás potěší, či zaujme, několik zpráv o systému tří frakcí, které jsou pro tuto hru základním stavebním prvkem.
Square Enix se brání - „Deus Ex: HR není rasistický“
Může to být skvělá hra, ale oblíbenému bičování za určitou nekorektnost se vyhnout...
Star Wars Galaxies skončí s velkou parádou, budete u toho?
O tom, že MMORPG Star Wars Galaxies budou nenávratně končit, už bylo před časem rozhodnuto.
Penny Arcade Adventures série vstane z hrobu v třetí epizodě
Humorná a zároveň absurdní dobrodružství Gabea a Tycha budou v rámci epizodické série Penny Arcade Adventures přeci jenom pokračovat. Nit, původně čtyřdílné série, se roztrhla po vydání druhé epizody, na kterou příští rok naváže trojka v podání týmu Zeboyd Games. Že je neznáte? Pak si na Steamu povinně sežeňte balík dvou satirických a parodizujících, ale herně skvělých RPG Cthulhu Saves the World a Breath of Death VII. V obou případech jde o nápodobu 16bitových RPG japonského stříhu (NES šablona) za pár šupů, které pobaví tím, jak nepřímo a chytře kopou do všech zažitých herních i popkulturních klišé.