World of Warcraft: Battle for Azeroth – recenze – část druhá
Na konci první části recenze Battle for Azeroth jsme se rozloučili ve chvíli, kdy mělo dojít na objevování světa s vylevelovanou postavou. Levelování to bylo příjemné, kvalitně zpracované putování po Kul Tirasu a Zandalaru doplněné přiměřeně překopanými profesemi. Nanicovatý systém spojený s artefaktem Heart of Azeroth nezkazil zajímavě rozjeté válečné tažení proti nepřátelské frakci. Jenže teprve s dosažením maximálního levelu přichází pro většinu hráčů ten pravý herní zážitek spojený s novým datadiskem. A ten je tentokrát poměrně rozpačitý.
Vyšel „vesmírný Darkest Dungeon“ Deep Sky Derelicts
Temná komiksová grafika, tahové souboje řízené kartami, stavba vlastního balíčku, roguelike. Takové jsou čtyři základní kameny právě dokončeného RPG Deep Sky Derelicts od nováčků ze studia Snowhound Games. Hra úspěšně prošla vývojovým procesem v předběžném přístupu a konečně láká do finálního díla.
Valkyria Chronicles 4 - recenze
Původní Valkyria Chronicles pro mne představuje nejen jeden z nejlepších titulů, které vyšly na PS3, ale také jednu z nejoriginálnějších her, které se mi dostaly do ruky vůbec. Druhý díl na PSP měl dle mého pár mušek, trojka vyšla jen japonsky a odbočka jménem Revolution nemá s kouzlem Valkyria Chronicles nic společného. Takže oznámení čtyřky jsem bral jako skvělou zprávu a možnost vrátit se k výtečné hratelnosti na velkém monitoru.
Je načase vybudovat vlastní království v izometrickém RPG Pathfinder: Kingmaker
Kdo by nechtěl panovat svému vlastnímu království. Podobné sny většinou zůstávají sny navždy, ale můžeme je alespoň ochutnat formou videoher. O jednom takovém snu je i zrovna vydané RPG Pathfinder: Kingmaker, které vás možná přesvědčí, že kralování nespočívá jen v obrovském bohatství a nekonečných radovánkách.
Nasedněte do tanku, Valkyria Chronicles 4 je tu
V zákulisí se už kutí recenze na Valkyria Chronicles 4, nejnovější díl fascinující ságy o alternativní druhé světové válce plné pušek, granátů, tanků, ale taky kouzelných předmětů a nadpřirozených bytostí. Navíc se hraje jako zvláštní hybrid mezi akční střílečkou a tahovou strategií. Těžko si to představíte bez toho, abyste si hru sami vyzkoušeli, a naštěstí k tomu teď máte příležitost.
Space Hulk: Tactics spouští předobjednávky spolu s uzavřenou betou
Drsní Terminátoři od Vesmírných mariňáků si to brzy rozdají s nechutnými zástupci rasy Genestealerů v nové tahovce Space Hulk: Tactics. Plná hra dorazí již 9. října, ale předplatitelům se počínaje dneškem nabízí možnost vyzkoušet si některé prvky dříve v uzavřené betě.
Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich
O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.
Půlčík barbarem? Blížící se RPG Pathfinder: Kingmaker na tvorbě postavy nešetří
Září se pro mě stalo skutečným maratonem. Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider, V-Rally 4, The Bard’s Tale IV: Barrows Deep… a ještě není všemu konec. Ve středu totiž vychází obsáhlé RPG Pathfinder: Kingmaker s příběhem od Chrise Avellona a v pátek mě postihne Dakar 18. A přiznejme si, říjen nebude o nic lepší (horší?). Pathfinder nicméně vypadá na mnohem víc než pár večerů. Bohudík i bohužel.
Vyhrajte sběratelskou edici World of Warcraft: Battle for Azeroth a další ceny
V první části naší recenze World of Warcraft: Battle for Azeroth jste si už mohli přečíst, jak se nový datadisk populárního MMO hraje. Zatímco budete čekat na Pavlův verdikt ohledně engame obsahu, můžete si zkusit se k němu probít sami. Stačí málo – prokázat znalosti universa hry a mít štěstí při losování naší soutěže, kterou jsme uspořádali ve spolupráci s ABC Data. V ní totiž můžete vyhrát jednu z fyzických kopií hry a sběratelku a další ceny. Soutěž probíhá do 27. září, výherce pak kontaktujeme emailem.
Vyšlo The Bard’s Tale IV: Barrows Deep – oldschoolové RPG v moderním hávu
Brian Fargo konečně dotáhl svůj nový projekt do konce. Pokračování série The Bard’s Tale jsme se dočkali po opravdu dlouhých 30 letech. Taková časová propast dělí třetí díl The Bard’s Tale III: Thief of Fate a čerstvou novinku The Bard’s Tale IV: Barrows Deep. Start bohužel není úplně hladký.
Capcom zavřel studio Capcom Vancouver, tvůrce série Dead Rising
Náznaků bylo několik, finální rozsudek padl přes noc. Japonské vydavatelství Capcom se rozhodlo zavřít svou pobočku ve Vancouveru a ukončit všechny tam vznikající projekty. Důvodů bude asi víc, ale hlavní verdikt zní: „…[Capcom] se bude soustředit na vývoj hlavních titulů v Japonsku.“
Drzý a přisprostlý South Park: The Stick of Truth vyjde i na Switch
Trvalo to, ale přesto se majitelé Switche dočkají. Ubisoft oznámil, že nadmíru povedené RPG South Park: The Stick of Truth vyjde i na přenosné konzoli od Nintenda a to už příští týden, 25. září. The Stick of Truth vyšel už před více jak čtyřmi lety, ale pořád jde o relativně unikátní, a hlavně povedené RPG.
Po osmi letech vyjde dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark
Byla to strastiplná cesta, jejíž konec byl dlouhou dobu v nedohlednu, ale RPG Insomnia: The Ark po neuvěřitelných osmi letech ve vývoji a třech crowdfundingových kampaních konečně vyjde. Stane se tak příští čtvrtek. Necháte se zlákat do gigantické archy, která má zachránit lidstvo před vyhubením?
Gwent i Thronebreaker: The Witcher Tales stihnou vyjít na podzim
Pozdě, ale přece! Plná verze online karetního Gwentu měla i se singleplayerovou kampaní sice vyjít už před rokem, ale kde nic, tu nic. Po mnohačetných odsunech i rozštěpení na dva samostatné tituly CD Projekt RED ale konečně stanovili datum vydání, kdy obě hry vyjdou. Potěší především PC hráče, kteří si před konzolisty zahrají skoro o měsíc a půl dřív.
Fanoušci předvádí remake Fallout: New Vegas v enginu Falloutu 4
Fanouškovské předělávky starších her do nových enginů nejsou ničím novým a zrovna produkce Bethesdy se na něco takového perfektně hodí, ostatně série The Elder Scrolls by mohla vyprávět. Namísto TES teď ale přichází na řadu Fallout, další velká a oblíbená značku téhož studia. Předmětem aktuálního fanouškovského remaku je ale Fallout: New Vegas.
Immortal: Unchained – recenze
Vydávat hru ve stylu série Souls v době, kdy už ani studio From Software, původní tvůrce Dark Souls, nemá chuť dále ždímat relativně vyčpělý žánr, je provokace. V podstatě se tím totiž snažíte říct, že dokážete nesčetněkrát vykradený koncept ozvláštnit natolik, aby ještě někoho dokázal bavit. Studio Toadman Interactive se prostřednictvím Immortal: Unchained pokouší nesmrtelnost žánru prokázat zatížením na palné zbraně. A bohužel krutě selhává.
Fight Club #391: Toulky s Larou
Zatím největší událost aktuálního měsíce jsme pořádně probrali minule. Ze Spider-Mana se nakonec vyklubal velký hit, o kterém asi ještě uslyšíme. Herní trh se ale nenechá vykolejit a první větší odvážlivec v podobě pohledné archeoložky Lary se nebojí vyjít z pavoučího stínu. Co na to mistr pera Avellone? Ten si jede zvesela dál a své příběhy prezentuje v další a další a další hře. Těmto tématům a vašim dotazům jsme se věnovali ve Fight Clubu #391.
Nintendo pustilo do světa desítky nových oznámení včetně Yoshiho, Civilizace a Final Fantasy
Nintendo má těsně před spuštěním zpoplatněného Nintendo Switch Online, ale přesto nebyl celý Direct jen o odložené online službě. Většinu času zabraly hry: nová oznámení, novinky ke starým známým titulům a vydání dalších portů z jiných platforem i Wii U. Níže přinášíme jen výcuc toho nejzajímavějšího, přičemž na celý Direct se můžete podívat pod textem.
Chris Avellone spolupracuje na izometrickém souls-like RPG Alaloth
Chris Avellone má v poslední době opravdu napilno. Za dva týdny vychází izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker, ruku k dílu přiložil u Dying Light 2 a nově je podepsaný pod dalším izometrickým RPG Alaloth – Champions of the Four Kingdoms. Sami tvůrci z Gamera Interactive ho označují za vůbec první takové RPG, jehož souboje jsou inspirované Dark Souls.
V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho
Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.