Sledujte Fight Club #446 s Lokim o Beat Saberu, PlayStationu 5 a Blizzardu

Blizzard. Kdysi ikona PC hraní, dnes kontroverzní firma, která zradila své vlastní hodnoty. O aktuálním průšvihu společnosti, která bude mít za pár týdnů BlizzCon, si budeme povídat společně s Lokim z Beat Games, jedním z tvůrců populárního Beat Saberu.

Sledujte Fight Club #446 o Breakpointu a velkých herních zklamáních

446. Fight Club začneme ve velkém stylu s jednou z největších her tohoto měsíce – Ghost Recon Breakpoint. Nástupce Wildlands se vydal trochu jiným, ale přesto familiérním směrem a nás zatím baví. Proč, jak a kdo za to může, si probereme v dnešním podcastu, společně s dalšími tématy.

Sledujte Fight Club #445 o předplatném a The Last of Us: Part II

Apple oznámil Apple Arcade, Google přispěchal se svým Play Pass, do toho tu máme Uplay+, Game Pass a své vlastní předplatné nabízí dokonce i čerstvě vydaný Mario Kart Tour na mobily. Nejdřív budou mít všichni vlastní launcher, pak si udělají všichni vlastní předplatné... Step 3: profit? O tom si dnes v podcastu zaspekulujeme a probereme, co všechno jsme od herních firem ještě ochotní zkousnout a za co všechno chceme nebo nechceme platit.

Sledujte Fight Club #444 o nejlepších českých hrách

Každý by dokázal dát dohromady nejlepší české hry. A jestli je „první“ Mafia, Flashpoint, Vietcong, Kingdom Come, nebo něco jiného, je vcelku jedno, všechno to jsou pecky. A všechny v našem novém žebříčku najdete. Jenže my jsme ty největší klasiky ještě rozšířili o ty možná méně známé, ale neméně kvalitní či zajímavé kousky. Starší z vás je znát jistě budou, ale věříme, že ne každý mladý hráč se dokonale vyzná v celé české produkci.

Sledujte Fight Club #443 s Helenou Bendovou

Helena Bendová se zabývá počítačovými hrami v akademické rovině už několik let, o tématu napsala několik knih a v dnešním Fight Clubu pohovoří nejen o své práci, ale i zábavě. Jaké hry hraje herní akademička? Má na ně vůbec čas? A co to vlastně znamená hry studovat z poněkud jiného pohledu, než jakým na ně často nahlíží sami hráči? To všechno a mnohem víc se dozvíte v dnešním Fight Clubu.

Sledujte Fight Club #442 s Karlem Drdou

Návštěvy máme všichni v redakci rádi a proto jsme si dnes do studia pozvali dlouho pohřešovaného Karla Drdu, který naše pozvání s radostí přijal. V rámci podcastu se tedy můžete těšit na KKK (Karlův konstruktivní koutek), kde se vyjádří nejen k současnému dění ve Wargamingu, ale taky se zeptáme, co si myslí o Gamescomu anebo o kyberpunkovém trendu.

Fight Club #440 s Davidem Rynešem hlavně o Gamescomu

Gamescom, Gamescom, Gamescom. V týdnu, kdy probíhá největší herní výstava se ani o ničem jiném bavit nemůžeme. Hlavní téma dnešního Fight Clubu s pořadovým číslem 440 je tak naprosto jasné. Ve složení Adam, Šárka, Jirka a David Ryneš si tak probeme ty největší pecky z německé výstavy, ale podíváme se i na ta divná oznámení, cringe momenty a vůbec nepříliš povedené věci.

Sledujte Fight Club #439 o novém Need of Speed, Call of Duty a chystaných peckách

Need for Speed. Kdysi pojem, později střídání dobrých závodů s těmi horšími a v posledních letech série, co nedokáže držet krok. EA to každopádně nevzdává a tak už brzy dostaneme další díl, tentokrát s názvem Need for Speed Heat. Právě jeho oznámení bude jedním z témat dnešního, už 439. Fight Clubu.

Sledujte Fight Club #437 s Martinem Bachem

Martin Bach se vrací! Tentokrát jako host našeho 437. podcastu Fight Club, kde tím pádem nesmí chybět ekonomické okénko. Pouze o číslech se ale bavit nebudeme, byť jsou v případě EA velice zajímavá a jen to dokládá, jak moc mají hráči rádi mikrotransakce.

Sledujte Fight Club #435 o příliš dlouhých hrách, novinkách i vykopávkách

Taky vás štvou příliš dlouhé hry tak, jako nás? Dost možná ne, protože herní novináři žijí v podivné bublině, kdy se jim rukama protočí hned několik velkých her měsíčně a jen málokdo má čas to všechno dohrávat. Přesto si myslíme, že spousta dnešních her je až nezdravě dlouhých a že to hrám samotným, a vlastně i hernímu průmyslu jako takovému, škodí. Proč? To si probereme v dnešním podcastu.

Sledujte Fight Club #434 nejen o problémech vývoje Dungeons of Aledorn

V Americe slavili minulý týden Den nezávislosti, a tak jel celý herní průmysl tak trochu na půl plynu. O trochu nepříjemného vzrušení se ale postaral pro změnu český herní průmysl. Dozvěděli jsme se totiž o problémech kolem vývoje hardcore RPG Dungeons of Aledorn, respektive o rozpadu vývojářského týmu Team 21.

Sledujte Fight Club #433 o Cyberpunku 2077, CD Projektu a prázdninových hrách

Sledovat krizovou komunikaci některých herních firem, nebo prostě obyčejné pokusy o narovnání nějakého narativu, je skoro vždycky zábavné. I tentokrát, v případě CD Projektu a Cyberpunku, kdy se jeden den dozvídáme A, zatímco druhý den B, přičemž se ještě naznačuje C, ale ani jedno z toho vyloženě nevylučuje to druhé. Nebo to první? Tenhle divný polský spletenec se pokusíme v dnešním Fight Clubu rozplést, vysvětlit, ale tím samozřejmě neskončíme.

Sledujte Fight Club #432 o Harry Potterovi, GOGu a Linuxu

Zatímco je venku hrozné vedro, v redakci máme klimatizaci. Ani to ale nezabrání některým členům redakce vycházet ven a hrát nejen po Václaváku. Vašek, Patrik i Šárka totiž poslední dny hrají nejnovější AR kousek Harry Potter: Wizards Unite. Ta místní potterofily donutí vyrazit i do těch největších veder.

Sledujte Fight Club #431 nejen o dojmech z E3

E3 je za námi, speciální Fight Club o E3 s vámi před námi, ale mezitím tu máme ještě Fight Club s pořadovým číslem 431. Ten samozřejmě nemůže nebýt o E3, ale místo spekulací, novinek a komentování videí si probereme dojmy z hraní a sledování těch nejočekávanějších pecek. Do redakce se nám totiž vrátila jedna část redakční výpravy na E3, Šárka, která vám dnes sdělí své dojmy z výstavy.

Fight Club #427 o spolupráci Sony s Microsoftem a nové závodní spáse

E3 2019 se pomalu blíží a my se na ni poctivě připravujeme. Neméně poctivě se jistě chystají i všichni velcí konzoloví hráči, a právě jejich poslední tah bude jedním z hlavních témat dnešního Fight Clubu. Sony se totiž dohodla s Microsoftem na spolupráci v oblasti cloudu a umělé inteligence.

Sledujte Fight Club #426 o novém Ghost Recon, GTA V a Red Dead Online

Původně anoncovaný Fight Club s Tomášem Bachtíkem o Golem VR přesouváme z technických důvodů na příště, ale to neznamená, že bychom vás tentokrát ochudili o zajímavou diskuzi. Zatímco jsme si minule vymysleli své vlastní geniální hry, tentokrát se pustíme do her cizích v čele s Ghost Recon: Breakpoint.

Fight Club #425 předvádí náš vývojářský (ne)um

Tentokrát jsme si v redakci na chvilku zahráli na aspirující herní vývojáře. Každý z nás si připravil vlastní herní projekt, který zbylí tři hodnotili z pozice potenciálních vydavatelů či investorů. No a pak jsme si poslechli i vás na chatu. Do čeho byste třeba na takovém Kickstarteru či Figu investovali své peníze vy?

Sledujte Fight Club #423 o review bombingu naruby a Apex vs. Fortnite

Za normálních okolností by byla většina dnešního Fight Clubu o Days Gone, ale embargo vychází bohužel tak nešťastně, že se o nejnovější PS4 exkluzivitě, kterou v redakci hrajeme už přes týden, ještě bavit nemůžeme. Vynahradíme vám to ale diskuzí o obráceném review bombingu Assassin’s Creed Unity a dalších tématech.

Sledujte Fight Club #422 o PlayStation 5 a Star Wars

Vůbec první oficiální (a konkrétní) informace o nástupci PlayStation 4 a nová Star Wars hra. Od Respawn Entertainment, bez multiplayeru a bez mikrotransakcí. Můžeme se v dnešním podcastu snad bavit o něčem jiném? Můžeme a budeme, ale je pravdou, že PlayStation 5 a Star Wars Jedi: Fallen Order jsou naše hlavní témata.

Podívejte se na záznam speciálního Fight Clubu z 3. ročníku festivalu Gamer Pie

Už potřetí se v Brně konal herní festival Gamer Pie, pořádaný partou nadšenců kolem oboru game studies na Masarykově univerzitě, a už potřetí jsme měli tu příjemnou čest si v rámci této akce střihnout speciální podcast. V necelé hodině a půl se před publikem vystřídalo devět hostů a v uvolněné festivalové atmosféře přišla řeč na témata vážná i nevážná.