Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici

Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.

Hon na německého generála v novém DLC pro Sniper Elite V2

Za pár měsíců už tomu bude rok, co vyšla odstřelovačská akce Sniper Elite V2, a vůbec bych si na to nevzpomněl nebýt aktuálně vydaného DLC s názvem St. Pierre, které může být vaše za nějaká 4 Eura. Trailer po rozkliku vám naznačí, že vás nový úkol zavede do okolí vesničky St. Pierre, takže zjevně do Francie, kde si plejádu svých frček právě snaží rozšířit německý generál Rodebrecht. Něco takového nemůže být trpěno, což bude váš úkol, k němuž vás vaše organizace vybaví puškami Lee Enfield No 3, ale i zbrusu novým kouskem M1D Garand.

Spekulace: nový Xbox bude vyžadovat stálé připojení k internetu

Do přestavení nových konzolí od Microsoftu a Sony už opravdu zbývají týdny, maximálně pár měsíců a všemožné spekulace začínají nabírat konkrétnější kontury budoucí reality – zejména to platí pro ty, které jsou opakovaně papouškovány z vícero, na sobě nezávislých, zdrojů. Jestliže mi tedy přišlo opravdu divné, že by nový Xbox vyžadoval pro aktivaci, možná i hraní hry, konstantní připojení k internetu, když to internetem prolétlo poprvé, tak nyní mi to přijde ještě divnější, ale zřejmě se s tím budu muset smířit.

Take 2 stále chce akční XCOM, zatímco strategie si vede dobře

Že Take 2 za fiskální kvartál říjen – prosinec 2012 zaznamenala meziročně nárůst tržeb z 236,3 milionů dolarů na aktuálních 415,8 milionů dolarů, to vás asi moc neohromí. Že se na tom ovšem podílely velmi slušné prodeje Borderlands 2, XCOM: Enemy Unknown a NBA 2K13, to už by vás zajímat mohlo. Jsou to kvalitní hry a jejich prodejní úspěch znamená, že budou mít nástupce, což je v těchto případech dobře.

Hitman film utržil 100 milionů $, další by ale měl být hlavně lepší

Na CSFD má filmové zpracování Hitmana od uživatelů 61 % na IMDB pak 6,2/10, což u mě tak nějak značí, že to nebyl úplný průšvih, ale vidět nutně ten film opravdu nemusím. Filmový průmysl má podle mě dost vlastních agentů a lepších, než aby musel prznit ty videoherní. Filmaři to však vidí trošku jinak, možná optikou zelených papírků, takže se rozhodli holohlavého borce, nyní již bez čárového kódu na zátylku, zatáhnout před kameru ještě jednou. A prý i lépe, protože jinak si záměr s „rebootem“ filmového Hitmana nedokážu moc vysvětlit.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Po menší přestávce se opět přihlásili kolegové z ABCgames se svým přehledem nově přidaných návodů, wallpaperů, češtiny a dalších užitečných drobností, které se vám při hraní mohou hodit. Nejvíce se za těch necelých 14 dní rozrostla rubrika s návody, kde na vás čekají průvodci po Hitman: Absolution, Sniper: Ghost Warrior, Gears of War nebo Outcry. Po rozkliku, když se podíváte na kompletní výpis, najdete i sadu hezkých wallpaperů, třeba s motivem z DLC pro Max Payne 3, ale možná nepohrdnete ani trainery a obaly na CD. Však se podívejte sami - po rozkliku, nebo přímo na ABCgames.

Video shrnuje události prvních dvou dílů Dead Space

Třetí díl Dead Space už klepe klepítky na dveře a tak marketingová kampaň vrcholí. Ovšem...

Notch už Psychonauts 2 podporovat nehodlá, stojí moc peněz

Psychonauts 2 Tima Schafera představuje jednu z vysněných her nejen svého tvůrce, ale i mnoha fandů prvního titulu.

Darksiders III se nedočkáme, nespadá do plánů Cryteku

Na jednu stranu je dobře, že nemalá část Vigilu našla po rozebrání THQ místo.

Free-to-play FPS Bullet Run po pár měsících končí

Nu, čekali to mnozí, ale asi nikdo to nečekal tak rychle.

Nepovedené scény z L.A. Noire berou dech

Rozmáchlá detektivka L.A. Noire nedopadla díky problematickému vývoji pro Team Bondi dobře, ale zůstala nám alespoň povedená hra a vynikající převedení hereckých výkonů do hry. Ano, jsou to herecké výkony, což vám dokáže i tohle video, které vydali Depth Analysis, australská firma, která pro Team Bondi zajišťovala motion capture.

Oznámení nové adventury se Sherlockem Holmesem

Pokud patříte mezi fandy adventurního žánru, určitě vás potěšil poslední přírůstek do...

Kratos jako citlivka v hraném traileru na GoW: Ascension

Začínám mít celkem dost toho, jak od úspěchu filmu 300: Bitva u Thermopyl vypadají všichni Sparťané vzešlí z amerického kontinentu stejně (tedy komiksově a na hony vzdálení realitě). Ne, že by ta stylizace ve svém kontextu vypadala špatně, ale proboha proč tak musí vypadat i v upoutávce na God of War: Ascension? Inu, protože má společnost nějaký obrázek zafixovaný a lépe se na něj navazuje.

The Last of Us ukazuje svou survival hororovou tvář

První lidé dostali šanci hrát chystaný survival horor The Last of Us od Naughty Dogu a kromě obrázků se objevilo i jedno video, které najdete uvnitř článku. Působí atmosféricky a celkem děsivě. Sice se postupem času zvrhne do akčního chaosu, ale to je díky snaze hrajícího předvést několik herních prvků. Z různých preview je totiž zcela jasné, že tohle nebude moc akční horor jako spíše opravdový survival. Když hráči popisují, že několikrát za sebou umírají, protože nemohli přijít na správný přístup, ukazuje to, že tady si cestu neprostřílíte. Joelovi, za nějž hrajete, krom Ellie pomáhá i dříve představená Tess a společně čelí dvěma druhům nepřátel. 

V traileru na MGR: Revengeance se předvádí nové metal geary

Spousta dosavadních videí z Metal Gear Rising: Revengeance nás naučila, že hned, jak Raiden všechny protivníky rozkouskuje na 5 264 kousků, tak jde na další porcování. V tomhle traileru se ovšem představí řada nových metal gearů, které mu dají v tomhle akčním titulu solidně zabrat - uvidíte tím pádem další část hratelnosti, s níž hodlá tento titul už brzy vyrukovat.

Capcom: „Je tu příliš mnoho nových Resident Evilů“

Ačkoliv Capcom urval v meziročním součtu za třetí kvartál finančního roku 2012 zisk...

Fight Club #115 HD: Kdopak by se ženy bál?

Jako každou středu (což se ale od příštího dílu změní, jak se dozvíte, když si podcast...

Do Mass Effectu 3 se asi chystá nové multiplayerové DLC

Vedle životopisů a dabérů jsou dalším hezkým místem pro úniky nadcházejících projektů patche. Tvůrci vydají patch na hotovou hru, hráči se na patch sesypou a projedou všechny soubory pod mikroskopem. Často z takové hezké iniciativy nic nevzejde, ale už se několikrát stalo, že jsme se dozvěděli něco, co chtěli vývojáři ještě na chvíli zatajit. Aktuálně se to týká i Mass Effect 3. Ten, byť je už skoro rok starý, pořád žije a podle nejnovějších nálezů by měl v dohledné době obdržet fungl nové DLC.

Tvůrci Zaklínače představují svůj nový next-gen engine

Polští vývojáři ze studia CD Projekt RED nikomu svoji šikovnost dokazovat nemusí. Už ji dokázali několikrát, ale pokaždé umí něčím překvapit. Teď neoznamují žádnou novou hru (zatím), ale dávají na obdiv svoji novou technologii s názvem REDengine 3. Jde o třetí verzi interně vyvinuté vlastní technologie studia, která vznikla specificky pro RPG hry odehrávající se ve velkých otevřených světech. Má také vylepšené nástroje pro vyprávění nelineárních příběhů, které jsou založeny na hráčových volbách a důsledcích jeho činů. Tedy něco, co jsme mohli vidět v Zaklínači a uvidíme v Cyberpunk 2077.

Půlhodinové odhalení singleplayeru God of War: Ascension

Vývojáři ze studia Sony Santa Monica zatím o singleplayeru God of War: Ascension docela mlčeli a soustředili se téměř výhradně na multiplayer - velkou novinku v celé sérii. A tak zatímco se k multiplayeru přistupuje téměř jako k bojovce, singleplayer zatím vypadá jako typický God of War. Alespoň soudě podle první půlhodiny hraní kampaně, kterou Sony nedávno ukázala na speciální akci a video má třeba Polygon, inovace budou buď v pozdějích fázích singleplayeru, nebo spočívají čistě v multiplayeru. Protože ta první půlhodinka je tak typicky “godofwarovská”, že víc by to už předchozím dílům přiblížit snad ani nešlo.