Hry zdarma: budovatelská strategie, revoluční válečná střílečka a vážná hopsačka

Tvůrci freewarovek se samozřejmě činí i v létě. V posledních týdnech a měsících jsme se tedy dočkali vydání návykové budovatelské strategie, netypické válečné střílečky i bizarního simulátoru chození. Na každou hru, která působí dojmem, že by mohla jít do klasické distribuce na Steamu, ale připadají i tituly, které jsou ztělesněním nočních můr. Ani na ty jsme nezapomněli.

Bohemian Killing - recenze

Pod rouškou sladkého večera se v Paříži stala vražda. Kdo za ni bude pykat? Rozhodne soud! Avšak pozor, klasická detektivní adventura vás v Bohemian Killing nečeká. Autoři z polského studia The Moonwalls roztočili kolo nápadů a výsledkem je mimořádně originální dílo. Zahrajete si přímo za pachatele vraždy, snažícího se obalamutit soud lživou výpovědí, která vzniká samotným hraním. Tahle adventura nemá připravený scénář. Příběh kráčí tam, kam zrovna chcete, což je fantastická myšlenka. Naneštěstí to ale kvůli nešikovnému zpracování není až taková zábava, jak by se dalo čekat.

Fight Club #288 HD: Když chybí Petr Bulíř

Okurková sezóna probíhá v plném proudu nejenom na zahrádkách. Plnými doušky si ji ale užíváme i v herním světě - skončí až s Gamescomem. Přesto ale stojaté vody herního průmyslu v uplynulých dnech rozčeřily zajímavé hry či události, které ve 288. podcastu Fight Club rozebrali Pavel Dobrovský, Václav Pecháček, Aleš Smutný a Martin Bach.  

Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry

Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu. 

Hororová adventura Little Nightmares představuje svět jak od Tima Burtona

Na Gamescomu se představí už dříve avizovaná hororová adventura Little Nightmares od švédského studia Tarsier. Z oficiálních stránek a vlastně ani traileru se toho moc nedozvíme, tedy krom faktu, že hra má svéráznou stylizaci a působí hodně jako z filmu Tima Burtona, k němuž se přidá atmosféra jak od Neila Gaimana. Víme, že hlavní hrdinkou je holčička, která se snaží utéct z podmořského vězení jménem Maw.

Taktická střílečka Beyond Enemy Lines se hlásí k odkazu Project I.G.I.

Máte pocit, že současné střílečky pro jednoho hráče nevyžadují žádné větší přemýšlení a plánování? Radši byste si místo neustálého sledování bombastických filmečků hezky o samotě zastříleli? Tak to spadáte do cílovky taktického FPS jménem Beyond Enemy Lines, které dnes spustilo paralelní kampaně na Kickstarteru a Steam Greenlight.

Legendární akční adventura Outcast se vrací v remaku Second Contact

Je nesmírně obtížné určit kritéria, podle kterých by mělo být počítačovým hrám udělováno adjektivum „kultovní.“ Ani kolem Planescape: Torment nebo System Shock se doufejme nevytvořil opravdový kult, který by daným hrám přinášel krvavé lidské oběti. I přes terminologické nejasnosti ale existují tituly, které si tohle označení zaslouží, a mezi ně určitě lze zařadit i akční adventuru Outcast. A ten se 18 let po svém vydání dočká remaku jménem Outcast – Second Contact.

Černobílá detektivní plošinovka Renoir vyjde v listopadu

Už je to nějaký čas, co jsme naposledy psali o krásné logické plošinovce Renoir, za níž původně stálo české studio Soulbound Games. Po neúspěšném Kickstarteru se hra na pořádně dlouhou dobu odmlčela, ovšem teď o sobě dává vědět. V listopadu ji vydá společnost 1C, ovšem změnilo se studio, které najdete v kolonce vývojáře. Po krachu hru dokončil tým Black Wing Foundation. Jak se ale můžete přesvědčit z traileru příběh, herní prvky i vizuální podoba hry se nemění a tak stále platí, že hlavní hrdina, detektiv Renoir, vyšetřuje vraždu. Svojí vraždu.

Retro GamesPlay: hrajeme ujetou puzzle adventuru Gobliiins

Když chcete ujetou (v dobrém a kreativním slova smyslu) hru, spolehněte se na Francouze. Platí to dnes, platilo to v minulosti. Ukázkovým příkladem je série hádankovitých adventur Gobliiins od studia Coktel Vision, které v devadesátých letech minulého století zaujaly hráče na Amize, MS-DOS či Atari ujetou vizuální stylizací od Pierra Gilhodese, ujetým designem hádanek a obrazovek od Muriel Tramisové a stejně tak ujetým humorem od obou zmíněných. Snad právě díky němu, a díky (opravdu díky, ne kvůli) naprosté nelogičnosti některých puzzlů, řada hráčů Gobliiins nebo některé ze dvou klasických (3D čtyřka moc dobrá není) pokračování čas od času spustí, aby se zasmáli a trošku si polámali mozkové buňky – dneska to v gamesplayi zažijeme také, kdo chce, může do toho jít s námi.

Koncem srpna vyjde kompletní edice Zaklínače 3 se všemi datadisky

Zaklínač 3: Divoký hon byl skvělý. První DLC Srdce z kamene bylo vynikající. Druhé DLC O víně a krvi bylo fantastické. A když je všechny tři spojíte dohromady, tak to bude ta úplně nejlepší věc na světě. To je to, co se vám snaží CD Projekt RED sdělit nově oznámenou kompletní edicí, která bude obsahovat jak základní hru, tak všechna DLC.

War Thunder představuje vlastní loďstvo v rozšíření Rytíři moře

Bylo asi nevyhnutelné, aby poté, co Wargaming vydali World of Warships, nepřišel i konkurent z Gaijinu s vlastními „lodičkami.“ Nutno ale říci, že není loď jako loď a čerstvě představené námořní rozšíření Rytíři moře pro War Thunder se od samostatné hry Wargamingu bude výrazně lišit. V první řadě, rozšíření bude zakomponováno do War Thunderu, ne o samostatnou hru, což znamená, že se lodě mohou utkat s pozemními jednotkami a především letadly. Kvůli tomu vývojáři museli sáhnout po jiném spektru plavidel a tak se zde setkáte především s menšími typy.

Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň, ve které si můžete povídat se svým robotem

Dva roky stará střílečka Titanfall, ve které jste mohli pilotovat obrovského Titána (po zuby ozbrojeného mecha), nebo prostě na vlastní pěst běhat a střílet, vzbudila ve své době docela rozruch, a to v dobrém slova smyslu. Že vývojáři z Respawn Entertainment vytvořili zábavné, dynamické a napínavé FPS vyplývá i z Alešovy recenze. Ale hře chyběla pořádná kampaň pro jednoho hráče. Že nadcházející pokračování Titanfall 2 bude kampani věnovat více pozornosti, to už nějakou dobu víme. Ale teprve teď kolegové z IGN přinesli podrobnější informace o tom, jak to celé bude vypadat.

Battlefield 1 představuje část svého vozového parku v čele s tanky a letadly

DICE po posledním videu, v němž se věnovali zbraním Battlefieldu 1, obrátili směrem k vozidlům, která k Battlefieldu neodmyslitelně patří. Složení je opět celkem klasické, jen prostě přenesené do kontextu první světové války. Samozřejmě jedničkou jsou tanky, které zažily v tomto konfliktu premiéru a pořád je spíš ve hvězdách, jak moc obtížnější budou na ovládání, než jejich moderní potomci.  

Mafia III video představuje zločin a násilí v jednotlivých čtvrtích města New Bordeaux

Vedle bližšího představení ústředních postav Mafia III se konečně dostalo i na samotné město New Bordeaux, do kterého je hra zasazena. Tahle stylová napodobenina New Orleans z dosavadních záběrů vypadala jako hodně živé, energetické a chaotické místo, ve kterém se automatické zbraně prodávají v sámošce místo rohlíků. A v novém traileru \)opravdu velmi brutálním) můžete blíže prozkoumat jednotlivé čtvrti a jejich specifika.

Lichtspeer oživí prastaré germánské legendy o mroži a vikinském tučňákovi

Kam Far Cry 3: Blood Dragon odvážně vkročil, tam ujetá polská akce Lichtspeer vpadne s extatickým hulákáním a stihne během toho třikrát upadnout, vstát a tvářit se, že je vše v pořádku. Lichtspeer se velmi obtížně popisuje bez trochy požitého LSD, ale řekněme, že jde o 2D akci, která využívá jako hlavní složku hratelnosti metání kopí balistickou křivkou a k tomu přidává obrovskou proci absurdního humoru v barevné paletě akčních filmů z 80. let. Jak jinak byste popsali hru, v níž se zhostíte role Germonauta a vydáte se do „prastaré germánské budoucnosti,“ v níž čelíte třeba Das Mrož nebo Hipsterskému ledovému obrovi proto, abyste se zalíbili bohům světla (Lichtgods)?

GamesPlay: hrajeme nádherné podvodní dobrodružství Abzû

Nádherná, meditativní, atmosférická, mystická, ale hlavně jiná a audiovizuálně výrazná. Taková je „hra“ Abzû od studia Giant Squid, kterou s magickým zážitkem z Journey a Flower pojí osoba Matta Navy – art direktora obou zmíněných her. Jeho výrazný tvůrčí styl je na Abzû vidět od první chvíle. Jde o hru, kde vlastně člověk ani nemusí nic moc hrát v pravém slova smyslu. Zážitek obstará pozorování a objevování prostředí, což si můžete ověřit v následujícím gamesplayi.

Počet hráčů Rainbow Six Siege se od vydání skoro zdvojnásobil

Kdo by si myslel, že nad Rainbow Six Siege už pomalu zapadá slunce a že tahle taktická týmová střílečka brzo upadne do zapomnění, ten se šeredně mýlí. Alespoň to naznačují nejnovější statistiky, které ukazují, že ji momentálně hraje vůbec nejvíc lidí za celou dobu její existence – a to včetně období hned po jejím vydání před devíti měsíci.

WH40K Inquisitior – Martyr v novém videu medituje o krvi a násilí

Warhammer 40,000 by bez pořádných cákanců krve a odletujících končetin rozhodně nebyl tím milovaným vesmírem pochmurné budoucnosti. Tvůrci Warhammeru 40 000 Inquisitor - Martyr z Neocore Games jsou si toho vědomi a tak v jejich chystané diablovce budete moci se svým inkvizitorem prolévat hektolitry krve heretiků a démonů, případně ustřelovat a odsekávat jejich končetiny a když bude vaše víra slabá, skončíte v podobě najemno rozsekaného masa vy.

Nástupce legendární vesmírné strategie Master of Orion vyjde koncem srpna

Po šesti měsících strávených na Steamu v předběžném přístupu se konečně blíží 25. srpen – den vydání 4X strategie Master of Orion. O téhle hře jsme už toho napsali docela dost, včetně dojmů z hraní early access verze. Takže už možná víte, že jde o reboot legendární hry z roku 1993, která pomohla definovat žánr tahových strategií, a to ne nutně jen těch vesmírných.  

IL-2 Sturmovik se přesouvá ze Stalingradu nad Moskvu

Ve světě válečných leteckých simulátorů není mnoho proslulejších jmen, než série IL-2 Sturmovik. V kokpitech nejrůznějších letadel z celého světa – včetně těch českých – jste měli možnost se proletět třeba nad Finskem, Anglií, Pacifikem a samozřejmě také Sovětským svazem. Poslední díl se zaměřil na legendární bitvu u Stalingradu a nyní vychází samostatný datadisk IL-2 Sturmovik: Battle of Moscow. Ten vás přesune o 1000 kilometrů dál, na nebe nad ruským hlavním městem.