Za pár dní vám půjde po krku monstrum ze sci-fi survivalu Phantaruk
Polské studio Polyslash vydá svou prvotinu Phantaruk 16. srpna a to za vstřícnou cenu 12 eur. Phantaruk je sci-fi survival v němž se pohybujete na vesmírné stanici Purity-02 a snažíte se přežít. Nevíte kdo jste, co tu děláte ani co se stalo, protože stanice je plná mrtvol a jejími chodbami prochází mýtické titulní monstrum a chce vás přidat k řadě těl rozházených po Purity. Navíc máte v těle parazita, který produkuje toxiny a pokud si nebudete pravidelně vpichovat protilátky, čeká vás neodvratný konec.
Teplákovka, vodka a krev – brzy vyjde brutální mlátička Mother Russia Bleeds
Trvalo to déle, než jsme čekali, ale Matička Rus se blíží. Nemyslím tím možnou expanzi Ruska, ale opravdu svéráznou mlátičku Mother Russia Bleeds od francouzského studia Cartel, v níž nechybí krev, absurdita a opravdu nihilistický pohled do posledních okamžiků Sovětského svazu. Samozřejmě v alternativní realitě, která tvůrcům umožní do hry dodat několik fantasknějších prvků. Nicméně, její hratelnost nestojí ani tak na příběhu, jako na ryzím beat ‘em up masakru, do kterého se můžete pustit ve čtyřech hráčích.
Orwell vás nechá špehovat obyčejné lidi, abyste zabránili teroristickému útoku
Dnešní svět čelí spoustě obtížně řešitelných dilemat a jedním z nich je otázka konfliktu mezi zachováním soukromí jedince a ochranou bezpečnosti celé společnosti. A právě na tomhle problému stojí základy hry Orwell, ve které máte za úkol špehovat lidi a rozhodovat, které informace následně předáte tajným službám. A to si pište, že vaše volby budou mít dalekosáhlé následky pro sledované i sledující.
Vikinská strategie Northgard připomíná Settlers (a trochu i Civilizaci)
Když tvůrci ze studia Shiro Games představili v dubnu Northgard, budily základní informace o hře dojem, že půjde o mix Banner Saga (z větší části) s jakoukoli klasickou budovatelskou strategií (z menší části). První video však dává najevo, že hlavní inspirací tvůrců byla spíš série Settlers, a možná i minoritně Civilizace. Ostatně, na první pohled hra vypadá jako "Osadníci", i grafickou stylizací...
Video z Mafia III představuje napjatý vztah mezi Lincolnem a Cassandrou
Vzájemné vztahy hlavních postav s Lincolnem Clayem, hlavním hrdinou Mafia III, by vedle města New Bordeaux a herních mechanismů tvořit páteř hry od studia Hangar 13, která by měla vyjít 7. října. Výraznějším porci nových informací, popřípadě i záběrů ze hry nabídnou tvůrci příští týden během Gamescomu, už nyní se ale můžete blíže seznámit s Cassandrou, jednou ze „spolupracujících bossů“ Lincolna Claye. Jak ale na záběrech videa vysvětlují scenáristé hry, ona ta spolupráce a vzájemný vztah Cassandry s Lincolnem není jednoznačně pozitivní a plná důvěry. Ostatně, oba dva se profesionálně věnují zločinu…
Diluvion vám svěří kormidlo ponorky ve věčně potopeném světě
Kam byste se ukryli, kdyby zničehonic vypukla nukleární válka a lidstvo se začalo samo vyhlazovat? Sklep by vám na to asi nestačil. Možná že nejmoudřejší by bylo schovat se do poslední opravdu neprozkoumané části naší planety – pod hladinu oceánu. To alespoň naznačuje Diluvion, která minulý rok úspěšně proplula zrádnými vodami Kickstarteru a na obzoru se pomalu vynořuje datum jejího vydání.
Novým národem v Civilizaci VI budou Skythové
Ačkoliv jsme prozatím viděli samé nové vládce, v představení národů pro Civilizaci VI doposud chyběli nováčci. To nyní Firaxis napravili představením zbrusu nového národa – Skythů. Ty povede jejich královna Tomyris a zaměření této civilizace je, už vzhledem k dějinnému vývoji, jasné – jízda a silný nástup v prvních fázích hry. Skythové se opírají a rychlou expanzi a hordu jízdních jednotek a dá se čekat, že s přibývajícími staletími jim bude chybět nějaký ten bonus pro pozdější fáze. Pokud ale tou dobou dobudou půl světa, asi je to moc trápit nebude.
911 Operator vás posadí do křesla dispečera záchranné služby
Pokud jste někdy zatoužili být dispečerem záchranné služby třeba v Českých Budějovicích (protože tam by chtěl žít každý), tento sen se vám brzy splní, tedy alespoň v herní podobě. Na Kickstarteru končí projekt studia PlayWay 911 Operator, který vám umožní z jakéhokoliv rozumně velkého města světa řídit jednotky záchranné služby. V jádru jde o manažer, v němž na telefonu jednáte s jednotlivými volajícími, vysíláte do města odpovídající typ vozu, najímáte nové posádky a získáváte reputaci, tedy pokud jste ve svém počínání úspěšní.
Project Highrise vám umožní postavit a řídit svůj vlastní mrakodrap
Pokud jste už někdy zkoušeli vlastnoručně naplánovat a postavit masivní moderní mrakodrap, asi víte, že to není nic snadného. Celá budova musí fungovat jako soběstačný ekosystém plný kanceláří, obytných částí a taky třeba obchodů. A když po dokončení stého patra zjistíte, že se vám nelíbí, jak je postavené přízemí, už toho asi moc nenaděláte. Takže ještě než na zahrádce položíte první stavební kámen, radši si nejdřív zahrajte Project Highrise.
První pohled do vyleštěného Rapture v BioShock remasteru
Koncem června byla oznámená BioShock Collection, soubor prvních tří dílů BioShocku v remasterované podobě pro PC, PS4 a Xbox One (tedy, Infinite nebude na PC remasterovaná, protože je podle vydavatele v dostatečné kvalitě). Datum vydání, které bylo stanovené na 13. září, se nezadržitelně blíží a tak se připomíná prvním videem, které by mělo ukazovat změny v grafice na krátké exkurzi do Rapture.
Dojmy z hraní: akční RPG Exanima odmění hlavně trpělivé vytrvalce
Už jsem sledoval snahu několika studií udělat s pomocí peněz z Kickstarteru "revoluční a inovativní RPG", ale většinou to nedopadlo zrovna slavně. Zvláště pokud si tvůrci chtěli vytvořit unikátní mytologii, otevřený svět propojený dimenzionálními branami s dalšími říšemi a čtyři zbrusu nové herní mechanismy, které pak v praxi nefungují. Rozumím fanouškovským snům, že se objeví nové BioWare, ale přijde mi, že je lepší zůstat při zemi, alespoň pro začátek. Bare Mettle Entertainment, tvůrci Exanima, by mohli vyprávět. Původně vybrali na Kickstarteru peníze na open-world epické RPG Sui Generis, ovšem ještě nejspíš chvíli potrvá, než se dočkáme nějaké hratelné verze. A tak mezitím pilují jakousi vábničku na pozdější epické dílko, která má podobu Exanima, což je více méně demo soubojového systému Sui Generis.
Boj, průzkum a výprava do středu galaxie - video připomíná základní cíle No Man’s Sky
Dámy a pánové, je to tady. Den D nastal. No Man’s Sky konečně vychází. Alespoň tedy na PS4. A pouze v Americe. Takže Evropané a zvláště majitelé PC se budou muset zase uklidnit a na vydání si ještě chvíli počkat (na PS4 verzi do zítřka, na PC do pátku). Jako malou náplast vám Hello Games nabízejí alespoň trailer, co poodhaluje roušku tajemství hry… kterou už severoameričtí hráči neurvale strhávají.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme budovatelský sandbox FortressCraft Evolved!
Masivní světy, hledání zdrojů, stavění strojů i základen, obrana před nebezpečím ve stylu tower defense, snaha o přežití. Tohle a mnohé další nabízí rozmáchlý titul FortressCraft Evolved!, který se vám pokusíme blíže představit ve čtenářském gamesplayi s Tomášem Dědkem.
Zahrajte si víc než 2000 her z Amigy v internetovém prohlížeči
Restaurátoři starých památek se málokdy dočkají zasloužených ovací, přestože jejich práce je pro lidstvo a jeho kulturní bohatství neskutečně přínosná. Bez nich byste se nikdy nemohli procházet po Pompejích a Leonardova Poslední večeře by byla jenom zapomenutá, stěží rozpoznatelná skvrna na zdi. Podobný osud hrozil i spoustě legendárních starých her, jejichž hardware už zkrátka v roce 2016 jaksi není v módě. Ale nemusíte si zoufat. I dnes se ještě najdou historičtí nadšenci, kteří dokážou provést pečlivou restaurační práci. Po hrách na MS-DOS a Windows 3.1 se tentokrát v kolekci The Internet Archive objevilo přes 2000 titulů ze systému Amiga.
Of Kings and Men nabídne multiplayerový zážitek ve stylu Mount and Blade
Brzy, 25. srpna, bude spuštěný early access nové středověké hry Of Kings and Men, která jako by vypadla z oka Mount and Blade. Na rozdíl od ní ale půjde o ryze multiplayerový titul,v němž budete s ostatními hráči vytvářet politiku daného světa, vylepšovat svou postavu a především účastnit se bojů a bitev, které využívají takřka totožný systém jako výše jmenovaný předobraz. Pokud se vám zdá, že té inspirace MnB je tu příliš, není se čemu divit. Tým Donkey Crew, který stojí za Of Kings and Men totiž má na svědomí populární a velmi návykový mod cRPG pro Mount and Blade: Warband.
Satanův syn se v nové verzi adventury Lucius přesouvá do 80. let
Remastery, rebooty, speciální edice a různé další naleštěné zlepšováky postarších her se v herním byznysu posledních let rojí jako hejna komárů odhodlaná vysát vaše peněženky do poslední kapky. Díky tomu tak upadly v zapomnění takzvané demaky, předělávky her, do podoby, jak by vypadaly před mnoha lety. Touto cestou se vydalo i studio Shiver Games . Tihle Finové totiž oznámili, že jejich pekelná adventura o ďábelském chlapci jménem Lucius vyjde v podobě demaku.
Arénová rubačka Versus: Battle of the Gladiator brzy opustí early access
Gladiátorské zápasy v krvavém písku arény, kde spolu zápasí ti nejbrutálnější bijci, jsou vcelku vděčným tématem pro bojovou počítačovou hru. Zjevně si to uvědomilo i nezávislé korejské studio Netker, které na Steamu v červnu představilo multiplayerový titul Versus: Battle of the Gladiator. Ten je prozatím stále v předběžném přístupu, což se ale změní už 26. srpna.
Steampunková adventura Columnae zaujme propracovaným světem a nelineárním vyprávěním
Srbské nezávislé studio Moonburnt finišuje na Kickstarteru s kampaní na steampunkovou adventuru Columnae: A Past Under Construction. Vaší pozornost si zaslouží hned z několika důvodů. Prvním je atraktivní vizuální pojetí a druhým pak určitě herní systém, který kombinuje klasickou point and click adventuru s nelineárním vyprávěním, které v rámci osmi kapitol nabídne řadu rozhodnutí, která vyústí nejen v osm konců, ale zcela odlišné koncepty vašeho hlavního hrdiny.
Začal alfatest realistické online střílečky Escape from Tarkov
V červnu jsme vás informovali o nadcházejícím alfatestu očekávané MMO střílečky Escape from Tarkov, který právě začal. Alfa obsahuje dvě lokace, 15 zbraní a spoustu další výbavy, což by k vytvoření prvního dojmu mělo být víc než dostačující. Hlavním cílem vývojářů ze studia Battlestate Games je pochopitelně odstranit co nejvíce bugů a chyb ještě před vydáním finálního produktu, k čemuž by mělo dojít ještě letos. Ovšem už první testovací verze obsahuje většinu klíčových prvků včetně balistiky, úpravy zbraní nebo obchodování.
Osm minut z Gears of War 4 ukazuje nové nepřátele a starou hratelnost
Konečně něco nového! Tedy trochu. Od prvních záběrů z hraní Gears of War 4 jako člověk, který měl tuhle sérii opravdu rád, trpím pocitem, že beznadějně zestárla. To, co bylo zábavné před deseti lety po kvartetu her působí unaveně a příliš prostě. Nezdá se, že by vývojáři z Coalition chtěli evoluci vzít na zřetel a i když osmiminutovka z kampaně ukazuje nové nepřátele z řad COG a zbraně, z hlediska hratelnosti zůstává čtyřka Gearsů stejná.