Roli válečníka zastane v Torment: Tides of Numenera Glaive
Devátý svět z RPG Torment: Tides of Numenera rozhodně nebude klasické fantasy universum. Kromě videa, které jej představovalo, to potvrdila i demonstrace povolání Nano, které supluje klasické kouzelníky. Nově ukázaným povoláním je Glaive, což je místní obdoba válečníka.
Podpora charit ze strany her by mohla být větší, říká vývojář Democracy 3
Počítačové hry a charita. Toto spojení je v posledních letech čím dál tím prominentnější. Stačí si vzpomenout třeba na Humble Bundle, kde je část výdělků věnována jedné z asociovaných charitativních organizací. Virtuální Mourinhové taky určitě moc dobře znají billboardy organizací Kick It Out nebo War Child, které zdobí postranní čáry v sérii Football Manager. S War Child dále spolupracují třeba vývojáři her This War of Mine, World of Tanks nebo Democracy 3. Jenže právě autor poslední zmiňované hry, zakladatel britských Positech Games Cliff Harris má dojem, že herní průmysl by toho pro charitu mohl dělat mnohem víc – ale to stejné prý platí i o samotných dobročinných organizacích a jejich přístupu k hernímu průmyslu.
Renoir - recenze
V kulisách filmového žánru noir dnes vznikají ledajaké hry, dokonce i logické plošinovky jako je Renoir. V přemýšlivé arkádě ožila stylová černobílá detektivka s osobitou atmosférou, silným příběhem a skvělou herní mechanikou. Umění s důvtipem se ale nepodařilo dokonale spojit po technické stránce. Hra s komplikovanou produkční historií zůstala lehce nepřehledná, její ovládání krkolomné a umělá inteligence nespolehlivá. Za trochu shovívavosti ale Renoir nakonec stojí.
PC verze Watch Dogs 2 nabídne ve spolupráci s Nvidií speciální grafické vychytávky
PC verze Watch Dogs 2 vyjde příští úterý a podle dostupných informací by nemělo jít jen o port konzolové verze hry bez dodatečné péče. Producent Dominic Guay z Ubisoftu se teď v novém videu ze hry rozpovídal o specifikách PC verze, konkrétně o podpoře některých pokročilých technologií za pomoci grafických karet od Nvidie. Na videu se můžete navíc na všechny nové grafické vychytávky podívat přímo v běhu.
Třetí série adventury Walking Dead od Telltale vyjde už 20. prosince
Zombíci se blíží tak, jak mají ve zvyku – pomalu, ale jistě. Na třetí sérii úspěšné příběhové adventury The Walking Dead od studia Telltale fandové čekali pěkně dlouho, protože od konce druhé sezóny uplynuly více než dva roky. Zkouška jejich trpělivosti je ovšem téměř u konce. První z pěti epizod vychází už 20. prosince, tedy za necelý měsíc.
Ubisoft nebude zpoplatňovat DLC, která se stanou součástí základu hry
Obsahové přídavky ve formě DLC se staly nedílnou součástí herního průmyslu. Poskytují samozřejmě další zisky pro firmu, ale zároveň jsou velmi důležité pro multiplayerové tituly, které pro delší životnost potřebují nový obsah, novou věc, kvůli níž se třeba i vrátí ti, kteří hru odložili. Problém tkví v tom, za která DLC si nechat platit, a která dát zadarmo. Jak se zdá, Ubisoft v tom má podle slov víceprezidentky live operations (definice zde) Anne Blonde-Jouinové jasno. Placená budou jen ta DLC, která slouží jako nadstavba, ne prvky, co se stanou základem hry.
První DLC pro Titanfall 2 jménem Angel City’s Most Wanted vyjde ještě tento měsíc
Jak vývojáři ze studia Respawn už před časem slíbili, tak také činí a oznámili první bezplatné DLC. To se jmenuje Angel City’s Most Wanted, vyjde 30. listopadu a přidá do hry mimo jiné mapu Angel City. Tu si mohou pamatovat hráči z prvního dílu, ale nakolik bude staronová mapa změněná a nakolik stejná, zatím nevíme. Všichni, kdo si Titanfall 2 předobjednali, dostanou Angel City 30. listopadu, všem ostatním se pak zpřístupní 3. prosince.
Adventura The Piano nabízí roli šíleného klavíristy v Paříži 40. let
Kdo by chtěl být v kůži Johna Barnerwaye? Jeho kariéra klavírního virtuosa zkrachovala, jeho bratři zahynuli za podivných okolností a leckdo si myslí, že John má v jejich smrti prsty. Všechno se to ještě navíc odehrává v temné, depresivní Paříži čtyřicátých let. Pak se není čemu divit, že John trpí šílenými, děsivými vidinami a neustále balancuje na samém okraji příčetnosti. Jestli máte chuť naladit se do pozitivní vánoční atmosféry, na mysteriózní adventuru The Piano radši zapomeňte.
Koncem listopadu smete vaše město v Cities: Skylines povodeň nebo tornádo
Další z datadisků pro Cities: Skylines se jmenuje Natural Disasters a jak jste asi pochopili, s jeho pomocí budete moci své věčně nespokojené občany ztrestat kataklyzmatickými událostmi, díky nimž si ani nevzpomenou na to, že se jim špatně jezdí do práce. Protože už žádnou práci nemají. Ani cestu, po níž by tam mohli jet. Společně s pohledem do zákulisí datadisku tvůrci z malého studia Colossal Order oznámili, že datadisk vyjde 29. listopadu a vyjde vás na 15 eur.
Česká multiplayerovka Claw Hunter vás pošle na dinosauří ostrov
Z českých luhů a hájů přichází vzpomínka na tradici Zdeňka Buriana, Eduarda Štorcha a Zemanovy Cesty do pravěku, byť v poněkud jiné podobě. Tým vedený Jiřím Adamcem připravuje multiplayerový akční titul Claw Hunter, v němž se v roli pravěkého lovce ocitnete na ostrově plném dinosaurů. Takže žádné pobíhání se skupinkou školáků, tohle bude boj o přežití. Protože boj o přežití patří dnes k nejoblíbenějším herním žánrům.
Kim - recenze
Román Kim od Rudyarda Kiplinga, který byl původně vydáván po částech během let 1900 a 1901, je mnohými kritiky považován za nejlepší spisovatelovo dílo. Věnuje se osudu sirotka Kimballa O'Hary, který vyrůstá v ulicích indického města Lahora, aby se následně vydal na pouť s tibetským lámou. Herních adaptací klasické literatury nicméně moc nenajdete, což se nelíbilo tvůrcům z britského studia The Secret Games Company, kteří se rozhodli situaci napravit.
Ubisoft spouští první část multiplayeru Watch Dogs 2
V průběhu gamesplaye Watch Dogs 2 jsme hned několikrát narazili na otázku, jestli už funguje online složka hry. Odpověď vždy zněla stejně: zatím ne, protože kazila zážitek z jinak výborné hry, ale tvůrci slíbili, že to brzy napraví. A jako bychom to přivolali, v průběhu odpoledne vývojáři zprovoznili první část multiplayerové složky hry pro PS4 verzi s tím, že majitelé Xbox One verze se dočkají toho samého přes noc.
Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší
Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.
Vrhněte se do sněhové vánice v datadisku Survival pro The Division
Pokud patříte mezi majitele PC a Xbox One verze Tom Clancy’s The Division, můžete se pustit do hraní druhého datadisku s názvem Survival. Hráči s PlayStation 4 si musí počkat až na 20. prosince. Survival je příběhová expanze, která pošle vaše agenty za antivirotiky, která mohou pomoci při léčbě epidemie, která postihla New York. Jenže jednotku vyslanou na dané místo v Dark Zone postihne urputná sněhová bouře, která zničí jejich vrtulník.
Conan Exiles se začíná profilovat jako víc než jen fantasy verze survival her
Jsem sice ještě hodně daleko od toho, abych spolknul svá kritická slova z oznámení Conan Exiles, ale rozhodně se na celý projekt dívám příznivějším okem. Může za to především nové video, které má v sobě něco, co dosavadní informace a obrázky postrádaly – howardovskou epiku, byť stále omezenou prostorem anonymního kontinentu a nutnosti vytvořit si vše v hráčských komunitách.
GamesPlay: hrajeme Watch Dogs 2
Tvůrci z Ubisoftu zvolili pro druhý díl Watch Dogs zcela jiné prostředí i sestavu hrdinů. Drsňáka v koženém plášti Aidena Pearce vyměnili za mladíčka Marcuse Hollowaye a propršené Chicago za prosluněné San Francisco. A výslednému zážitku to, skoro až zázračně, prospělo. Adam si sice v textové recenzi stěžoval právě na postavy, ale na druhou stranu do nebes chválil hratelnost. A oba dva aspekty hry vám předvede v dnešním gamesplayi.
Tvůrci Star Citizen jdou hráčům vstříc – zveřejnili interní plán vývoje
Jestli se něco při zmínce jména Star Citizen vybaví kromě lichotivých termínů jako „obrovský vesmír“ a „masivní úspěch crowdfundingu“, bude to i negativní myšlenka, která by se dala shrnout jako „opravdu dlouhý vývoj.“ Tvůrci z Cloud Imperium Games jsou si toho vědomi, jak potvrzuje i nová, notně dlouhá, zpráva od Chrise Robertse. V ní hodnotí dosavadní růst projektu, ale věnuje se především transparentnosti, a tak se rozhodl v tomto ohledu učinit další krok.
Hlavním hrdinou akční 2D bojovky Way of the Red je pták… a jeho meč
Až budete příště zasněně s puškou pozorovat oblohu a dumat, kterého ptáčka sestřelíte z nebes tentokrát, dávejte si zatraceně dobrý pozor, aby nebyl červený… a aby neměl meč. Zvlášť druhá podmínka je opravdu velmi důležitá pro vaše dlouhotrvající dobré zdraví. Vezměte si příklad z chudáků záporáků v nové 2D rubačce Way of the Red, kteří jednoho takového ptáčka sestřelili a následně se bleskově rozloučili se životem, protože tenhle opeřený šílenec je plný vzteku a nenávisti… a má meč.
Small Radios Big Televisions - recenze
Hranice mezi geniální hrou a zbytečnou šíleností je velice úzká. I sebeoriginálnější vizuální koncept může doprovázet strhující hratelnost. Zároveň se ale může stát, že tvůrci hráčům servírují jen grafiku bez hry. Small Radios Big Televisions se snaží být logickou adventurou v konturách prapodivných světů a výjevů, do kterých hráč vstupuje pomocí audiokazet. Zní to originálně a zajímavě, hře však bohužel chybí to důležité – zábavný obsah.
Nový LEVEL 269 zpovídá dceru Terryho Pratchetta a recenzuje Dishonored 2
Předposlední LEVEL roku 2016 je konečně k dispozici na stáncích, v obchodech a v elektronických distribucích. V Levelu 269 najdete recenze všech zásadních předvánočních herních hitů včetně Dishonored 2, Watch Dogs 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 nebo Civilization VI. A vedle nich samozřejmě i obvyklou dávku komentářů, témat a rozhovorů. Upozornit vás chceme hlavně na exkluzivní rozhovor s Rhiannou Pratchett - dcerou legendárního spisovatele Terryho Pratchetta a herní scenáristkou, mimo jiné i série Tomb Raider. A začíst se můžete i do rozsáhlého tématu o úplných základech herní historie, tedy o mechanických herních automatech, nebo do článků, které shrnují osud herních demoverzí, obtížnost balancování RPG her nebo příběh první české VR hry od studia DIVR Labs.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");