Do Master of Orion vpadli v novém datadisku agresivní Antařané

Ode dneška si může koupit nový datadisk pro vzkříšenou vesmírnou 4X strategii Master of Orion. Rozšíření se jmenuje Revenge of Antares a v jeho rámci se představí kvarteto nových ras, z nichž tři budou hratelná a ta titulní poslouží jako nový, hrozivý nepřítel. Antařané jsou militarizovaná, despotická rasa, která nehledá kompromis, ale jen další obětí své expanze. Nicméně spolu s nimi do hry přibude nová možnost vítězství.

MMO verze Life is Feudal spouští v půlce prosince uzavřenou betu

Tisícovka náhodně vybraných hráčů dostane 16. prosince možnost zahrát si uzavřenou betu Life is Feudal MMO. Pokud byste byli zmateni ohledně toho, jak je možné, že Life is Feudal teprve spouští uzavřenou betu, když je hra k dostání na Steamu, vězte, že tvůrci ze studia Bitbox tentokrát hovoří o plné "MMO" verzi. Ta doposud dostupná na Steamu nese podtitul Your Own, zatímco ta nová rovnou MMO a rozdíl mezi oběma je značný a to v první řadě v počtu hráčů. Zatímco v Your Own je maximum 64 hráčů, servery MMO počítají s víc než deseti tisíci hráčů.

V zimním výprodeji na GOG dostanete Neverwinter Nights zdarma

Slevových akcí je teď tolik, že než se nadějete, jedna skončí a další začne. V případě GOG.com to po Black Friday rozhodně platí, protože už zase můžete vesele utrácet peníze v rámci velkých zimních slev pod jménem Monstrous Winter Sale. Vlastně, teoreticky nemusíte utratit ani korunu, protože první dva dny si můžete do košíku vložit kompletní edici Neverwinter Nights Diamond od BioWare, ve které najdete základní hru a trojici datadisků Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark a Kingmaker.

Podivný svět střílečky Inner Chains je zároveň děsivý i fascinující

Čím méně víte, tím lépe. Tak uvádí své osmiminutové video ze začátku hry vývojáři z polského studia Telepaths‘ Tree a je třeba jim dát za pravdu. Svět Inner Chains je totiž zcela cizí, jen obtížně pochopitelný a právě hledání toho, co se zde vlastně děje a jaká je vaše role, bude klíčovou součástí hratelnosti. Zároveň ale tvůrci hned na začátku hry zdůrazňují, že tohle není žádný walking simulator, ale taktická střílečka a úvod je tak klidný, pokud se tohle slovo vůbec dá použít, proto, že jste na začátku slabí a beze zbraně.

Strategie Kingdoms and Castles kombinuje SimCity, Banished a Stronghold

Dvoučlenný vývojářský tým Lion Shield na crowdfundingové platformě Fig představil svou strategii Kingdoms and Castles. Ta v sobě shrnuje prvky SimCity, Banished a Strongholdu, což znamená, že spravujete svou vísku, budujete ji do podoby velkého města, snažíte se přežít kruté zimy a ještě krutější nájezdy Vikingů a v tom vám napomáhají mocné hradby a věže, které představují nejefektivnější prvek obrany vašeho města.

Tyranny - recenze

Jak se žije válečníkovi, kterého magická bouře odsoudila k životu uvnitř zbroje, z níž se až do smrti nedostane? Můžete si oblíbit psychopatickou vražedkyni? Kde leží hranice mezi zlem a prostým nezájmem o následky? A jde uprostřed války vůbec posuzovat, co je zlo, a co přirozený vývoj lidské povahy v extrémní situaci? Tvůrci od začátku deklarovali, že v Tyranny můžete hrát „za toho zlého,“ což je pravda. Příběh hry je ale naštěstí mnohem propracovanější a nesází na pouhé „teď vypálíme celou vesnici a budeme se u toho strašně zle smát.“

Jack z Torment: Tides of Numenera je univerzál, který umí od všeho trochu

Vždycky jsem si brblal pod vousy u RPG, která mne diskriminovala za to, že nechci jít cestou maximální specializace. Přitom možnost mít chlapíka, který umí od každého trochu není nesmyslná, protože dokáže najít svůj prostor na bojišti i mimo něj ve chvílích, kdy specialisté nejsou k dispozici. Trochu mi toto vynahradila Tyranny se svým systémem bez povolání a zdá se, že přání mi splní i inXile v Torment: Tides of Numenera s povoláním jménem Jack.

Střílečka Rising Storm 2: Vietnam představuje možnosti úpravy postav a spouští uzavřenou betu

„Na válce ve Vietnamu bylo nejvíc nejlepší, že jste si mohli obléct různé hadry a čepice, nasadit brýle a vybrat si svoji oblíbenou bouchačku,“ neřekl nikdy žádný veterán nechvalně proslulého indočínského konfliktu. Ovšem právě obrovské množství způsobů, jakými si můžete upravit svého bojovníka, je ústředním pilířem nové upoutávky na chystanou střílečku Rising Storm 2: Vietnam.

Akční MOBA Gigantic spustí otevřenou betu na začátku prosince

Chystaná MOBA Gigantic si už několika uzavřenými betatesty prošla, ale zanedlouho si ji budou moci vyzkoušet všichni hráči. Vývojáři totiž chystají spuštění otevřené bety na 8. prosinec, a to pro Xbox One (v rámci programu Xbox Game Preview) i pro Windows 10. Hra bude obsahovat cross play, takže půjde hrát na PC proti lidem na Xboxu a obráceně.

Forza Horizon 3 v prvním DLC vymění Austrálii za zmrzlé alpské pohoří

Forza Horizon 3 před dvěma měsíci vypustila svou flotilu aut a bugin na vyprahlou půdu Austrálie a Honza si velmi pochvaloval, jak tenhle simulátor pouštního předjíždění dopadl. Pokud s jeho hodnocením souhlasíte a nemůžete se dočkat dvou plánovaných rozšíření, měli byste se připravit na pořádný teplotní šok. První DLC jménem Blizzard Mountain vás totiž zavede do zasněžené ledové pustiny.

Titanfall 2 si budete moci s příchodem prvního DLC vyzkoušet zdarma

Podle serveru Metacritic nejlépe hodnocená střílečka letošní zimy, Titanfall 2, se již brzy dočká svého bezplatného „dema“. EA chystá trial verzi hry, kterou spustí pro členy EA Access a Origin Access už dnes, 30. listopadu. Pro všechny ostatní hráče pak platí datum 2. prosince a počítá se samozřejmě se všemi třemi platformami: PC, PlayStationem 4 a Xboxem One.

Britská rada pro reklamu rozhodla, že stránka No Man’s Sky na Steamu není klamavá

Stížnost na No Man’s Sky, kterou se zabývala britská rada pro reklamu, je nyní u konce. Advertising Standards Authority (ASA) prošetřovala produktovou stránku No Man’s Sky na Steamu na základě podnětu od třiadvaceti lidí. Ty tvrdily, že některé části stránky (video, obrázky, části textu) zavádějící a nereprezentovaly to, co pak člověk dostal ve hře. To není podle ASA pravda, k žádnému klamání zákazníků nedošlo a případ je tak uzavřen.

Česká robotická plošinovka Cybermotion si hraje s fyzikou

Ne, ne, tohle není QWOP, i když první chvilky traileru by mohly tento dojem vytvořit. Cybermotion, za kterým stojí Čech Lukáš Čulen, je totiž mnohem komplexnější a ve chvíli, kdy uvidíte druhou polovinu videa, pochopíte proč. V základu jde o 2D plošinovku, kde musíte svého robota rozpohybovat tak, aby překonal trasu, jíž před sebou má. Vše ovšem stojí na fyzikálním modelu, který ovlivňuje veškerý robotův pohyb, což i znamená, že když robot upadne, není to selhání. Jen musíte mít správné součástky a proměnit pochod v parkour.

The Signal From Tölva předvádí v desetiminutovém videu války robotů

Tvůrci Sir, You Are Being Hunted ze studia Big Robot nedávno představili svůj nový projekt The Signal From Tölva, v němž se ocitnete v roli robota na planetě plné… robotů. Víceméně jde o akční adventuru s prvky explorace, ovšem jak vám ukáže video z hraní, ona akční část rozhodně není upozaděná. Naopak, myslím, že by se The Signal From Tölva klidně mohla prezentovat jako sandboxová střílečka a nikdo by neřekl, že se tak definuje neprávem.

Majitelé původní hry dostanou Darksiders: Warmastered Edition zdarma

War Never Changes. Tedy, pokud se na Válku nevrhnou o pár let později vývojáři z KAIKO a neprovedou mu HD facelift, jehož výsledkem je Darksiders: Warmastered Edition. Remasterovaná verze vyšla na PC, PS4, Wii U a Xbox One a pokud jste majiteli PC verze na Steamu a nebo GOG.com, mám pro vás dobrou zprávu – Warmastered Edition dostanete zdarma. A pokud jimi nejste, mám pro vás opět dobrou zprávu. Až do 2. prosince se na ní vztahuje výrazná sleva, takže na Steamu vás vyjde na 4 eura a GOG.com na 4,5 dolaru.

Transport Fever - recenze

Odkaz Transport Tycoon je věčný - dodnes skvěle hratelný titul, doplněný v open source verzi o tunu nového obsahu, je jak vrcholem budovatelských strategií, tak i nezdolnou výzvou pro vývojáře. Dalším sdružením vývojářů, které se rozhodlo Transport Tycoon pokořit, je studio Urban Games. Před několika lety přišli se záležitostí Train Fever a její letošní nástupce Transport Fever koncept vláčkové hry rozšiřuje o autobusy, náklaďáky, lodě, tramvaje i letadla. A to celé v detailní 3D grafice. Stačí to však na překonání dosavadního krále žánru, nebo Urban Games dopadli stejně, jako řada vývojářů před nimi?

LEGO Worlds otevře hráčům svou náruč z kostek v únoru příštího roku

Jaká hra ukázala, že v kostkách leží základ tvůrčí činnosti ještě před Minectaftem? Správně, LEGO. Ostatně, když PC verze vstoupila do early accessu v půlce loňského roku, Vašek Pecháček ji viděl jako potenciální konkurenci právě Minecraftu (viz článek), ovšem s trochu jinými pravidly. Ve hře byla spousta nedostatků, ostatně, šlo o předběžný přístup. Naděje na lepší budoucnost zde však rozhodně byla. Navíc hra měla v mnohém blíž k dobrodružným LEGO hrám od TT Games, kteří se na vývoji také podílejí. Jak se tvůrci s nástrahami otevřeného vývoje poprali, uvidíme nedlouho po začátku roku 2017. Plná verze hry vyjde pro PC, PS4 a Xbox One 24. února.

Katastrofy z Natural Disasters už mohou vesele pustošit vaše města v Cities: Skylines

Jedna věc je město postavit, druhá jej udržet v chodu a třetí pak zachránit. Přesně to je obsahem nového datadisku Natural Disasters pro Cities: Skylines, který vychází dnes. Ačkoliv by se dal jeho přínos shrnout nějakým reklamním textem „zničte své město“, ve skutečnosti se spíše zaměřuje na řešení krizových situací vyvolaných katastrofickými událostmi. 

V brutální plošinovce Snowflake’s Chance utíká roztomilý králík z pekelné Jámy

Obtížných hardcore hopsaček, ve kterých chtějí postavu na každém kroku zabít desítky monster, a nebezpečné je i prostředí, jsou k mání kvanta. Rozhodují v nich bleskurychlé reflexy a vůle opakovat obtížné pasáže znovu a znovu, dokud se je nepodaří díky náhodě nebo vybroušenému skillu překonat. V žádné z nich ale hráč neovládá králíka. Roztomilého bílého králíka, který má 99 pokusů, aby se dostal z Jámy. Jako první tuto možnost nabídne hra Snowflake’s Chance od grafika a nyní i vývojáře Carla Morgana.

VR dobrodružství Mare připomíná ICO, kouzlí atmosférou, ale vyjde jen pro Oculus Rift

Kdo nedělá VR projekt, jako by nebyl. Nejsem si jistý, jestli je strategie masivního financování VR projektů s nejistou budoucností výhodná, zejména pro vývojáře, ale v současnosti jde o trend. A jednou z her, která se na této vlně peněz, co do vývoje VR projektů investoři a majitelé platforem pumpují, verze je Mare od tvůrců krásné logické hry Pavilion. A první záběry naznačují, že Mare bude minimálně stejně překrásná a stylově vybroušená hra, jako Pavilion. Zároveň Mare nijak nezastírá silnou inspirací kultovní hrou ICO. Stačí si vzít do ruky papír s tužkou, vypsat si hlavní prvky ICO a následně si odškrtávat, se kterými z nich pracuje i Mare.