GamesPlay: hrajeme Football Manager 2017
Pro někoho nejnudnější hra pod sluncem, která je schopná hráče zavalit trilionem tabulek. Pro jiného titul, který dokáže vzbudit emoce a hladinu adrenalinu zvednout až po konečky vlasů. Záleží hlavně na tom, jak moc je člověk zažraný do fotbalu, a jak moc ho láká představa vzít otěže podceňovaného týmu a chytrou taktikou i nákupní politikou z něj udělat uznávaný evropský velkoklub. Anebo je libo splnit si sen v podobě lodivoda národního týmu, který probudí v občanech hrdost na konto vyhraného mistrovství? Football Manager nabízí spoustu možností k seberealizaci, a my vám je předvedeme. Jen se připravte na to, že tento gamesplay asi nebude divoká adrenalinová jízda...
Euro Truck Simulator 2 vyrazí do Francie začátkem prosince
Vive la France! zvolali vývojáři z českého studia SCS Software, čímž chtějí říct, že je na spadnutí jejich DLC pro Euro Truck Simulator 2. To vás, nepřekvapivě, zavede do Francie a nabídne tak nové prostředí, silnice a společnosti, pro které můžete přepravovat náklad. Datadisk vyjde 5. prosince a stát vás bude 18 eur.
Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone dříve než se čekalo
Že je nejnovější expanze pro Hearthstone jménem Mean Streets of Gadgetzan za rohem, bylo jasné, ale že vyjde hned 1. prosince, čekal málokdo. Blizzard to oznámil ve včerejším streamu na Twitchi, kde také představil zbytek karet z tohoto rozšíření a především několik tematických balíčků, které budete moci s kartami z edice postavit.
Sunless Sea: Zubmariner - recenze
Pod mrtvolně bledými tvářemi falešných hvězd se rýsují siluety komínů a průčelí domů Padlého Londýna. Proč Padlého? Vývojáři jej ve své předělávce původně browserové hry Fallen London nechali utonout v podzemním moři bez slunce. Na dehtově černém obzoru jako mizivá naděje poblikává jen několik bójek, ulicemi pohrouženými do mlhy se trousí obrysy postav v cylindrech a vysokých límcích, sklíčenost, odevzdanost a čekání na milosrdný konec se vkrádá v srdce.
Detaily o českém automobilovém thrilleru Driving Survival
Okresky u Štěchovic mohou být zrádné. Stoupají skrz svahy kolem Vltavy a jsou plné prudkých zákrut. Jedete moc rychle? Vyletíte ze zatáčky. Jedete pomalu? Dostanou vás. Narazí do vaší věrné Škodovky z boku, smetou jí do škarpy a železnými tyčemi vám vytlučou duši z těla dřív než odepnete pás. Všechno se to stane v dusivé a rozkladem nasáklé tmě. Sluneční světlo kvůli permanentním mrakům nikdo nezná. Noc je nový den. Ondřej Švadlena, tvůrce animovaných filmů, rozhodně nedělá veselou hru. Říká jí pracovně Driving Survival a odehraje se na území, které připomíná oblast mezi Slapy a Prahou.
Nové rozšíření pro Warhammer: Vermintide vás zavede do trpasličí pevnosti Karak Azgaraz
Stejně jako odmítají definitivně zemřít hlavní hrdinové návykové kooperační akce Warhammer: The End Times – Vermintide, i samotná hra a její vývojáři odmítají podlehnout zubu času. Výsledkem jsou nová a nová rozšíření, přičemž to nejbližší vás zavede do trpasličí pevnosti Karak Azgaraz, která i datadisku dala jméno. Celkem zde najdete trojici map, na nichž se budete muset opět vypořádat se zástupy myších kožíšků… skavenů.
Hráči Deus Ex GO mohou díky novému editoru vytvářet vlastní levely
Mobilní série GO (Hitman, Lara Croft a Deus Ex) rozhodně patří k těm nejzábavnějším logickým kouskům, které si můžete na mobilech zahrát. Deus Ex GO si v naší recenzi odnesla krásnou osmičku a pokud už jste ji snad prošli od začátku až do konce, nemusíte ji ještě z paměti mazat. Vyšel totiž klíčový update, který do hry přidává editor úrovní.
Project Reality přidává válku o Falklandy včetně nové techniky a mapy
Rozsáhlá modifikace Project Reality pro Battlefield 2 se stále těší skvělému zdraví, což dokazuje i brzký update 1.4, který do hry přidá desetitýdenní válku o Faklandy. V ní se v roce 1982 utkaly ozbrojené síly Velké Británie a Argentiny, které díky updatu i v modu nově najdete. V jeho rámci se tak představí nové zbraně, letadla a pozemní vozidla.
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda se bude lišit od třetího dílu
Pohříchu zapomínanou součástí Mass Effect 3 byl i multiplayer, který představoval velmi zábavnou složku, která dokázala zabavit klidně na desítky hodin. Stál na systému Horde módu a i když měl z hlediska akčnosti stejné limity, jako hra samotná, pořád šlo díky kombinaci ras, povolání, výzbroje a speciálních schopností o skvělou zábavu. BioWare se pro Game Informer rozpovídali o tom, jak bude vypadat multiplayer v Mass Effect: Andromeda a vše by se dalo shrnout slovy „bude v mnohém jiný.“
Mix tahové strategie a RPG Forge of Blood má původ v Indonésii
Dovolím si odhadnout, že znalost indonéské vývojářské scény u nás bude malá či spíše nulová. Nyní si do seznamu studií můžete připsat Critical Forge, které se charakterizuje jako „mladé studio se starou duší“, což znamená, že vzniklo v Jakartě teprve letos, ale jeho členové vzpomínají na doby žánrů, které už dnes moc nevychází. Ostatně asi i proto je jejich prvotina Forged of Blood fantasy tahovka na pomezí strategie a RPG.
Obří update No Man’s Sky přidává stavbu základen, přepravní lodě a nové herní módy
Po vydání No Man’s Sky byl celý tým, pokud budu citovat jejich oznámení, „zahlcen reakcemi hráčů“ a to, že chybí slovíčko „pozitivními“ není náhoda. Hra podle mnohých měla obsáhnout víc, než ukazovala videa těsně před vydáním, a míra nespokojenosti byla opravdu výrazná. Mlčení malého studia Hello Games ale mělo své důvody, které se zformovaly do podoby obrovského a pro hru opravdu významného updatu s názvem Foundation, který do hry přidává celou řadu novinek.
Transport Tycoon – titul, který se herní průmysl snaží překonat už 22 let
U příležitosti nedávného vydání Transport Fever, dopravní simulace, snažící se kráčet přímo ve stopách Transport Tycoon, stojí za to se ohlédnout za tím, co bylo tak skvělé na původní hře. Retrospektiva Transport Tycoon však nutně musí pojmout více než jen jednu hru. Pokud bychom totiž měli vypíchnout ten nejlepší tycoon, který zosobňuje celý žánr budovatelských a manažerských strategií, nejspíše bychom se všichni svorně shodli právě na Transport Tycoon z roku 1994 – titulu, který se snaží herní vývojáři překonat již po celou jednu generaci.
Fight Club #302: Srdíčka pro Adama
Pokud vás ještě zcela nepohltily šílené slevové akce u příležitosti Black Friday, můžete s námi strávit následující minuty při sledování tradičního středečního podcastu Fight Club. Moderoval Pavel Dobrovský a po jeho boku usedli Adam s Alešem a Petrem, aby se pobavili o těchto tématech.
Candle - recenze
Candle od španělského studia Teku na první pohled působí jako typická hra "z Kickstarteru". Vizuálně výrazné zpracování doprovází spíše průměrná hratelnost, na níž se projeví tvůrčí nezkušenost autorů. Candle naštěstí patří do jiné ligy. Vodovkami ručně malovaná hopsací adventura nešetří napínavými situacemi a hádankami, ale především baví.
Tea Club #26: Vikings: Wolves of Midgard
Když vám vypálí vesnici a máte štěstí, utečete. Když máte smůlu, tak ne. A když mají smůlu oni, tak vypálili vesnici klanu Ulfungů a je úplně jedno, že jsou to obři a mají velké kyje a temnou magii. Ulfungové po nich půjdou bez únavy, projdou světy lidské i božské a nakonec učiní spravedlnosti za dost. Takový je námět akčního RPG od slovenského studia Games Farm, jehož šéfa Petera Nagyho jsme zastihli s kamerou a mikrofonem během Game Developers Session. Peter nám toho o běsnících Vikinzích vyprávěl skoro celou ságu!
Clustertruck - recenze
Honičku po střechách železničních vagonů zažil ve hrách snad každý, ale skákat po nákladních autech? Zběsilá arkáda Clustertruck ukazuje, že to může být také zábava, dokonce i když není koho honit. Nebudete sice čelit tváří v tvář zlotřilému padouchovi, nicméně o dostatek adrenalinu se postarají tisíce panikařících řidičů přímo pod vašima nohama. Škoda, že parádní „hopsačku“ kazí technické obtíže a zřetelné trhliny v konceptu.
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru
Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.
Adventura Among Thorns vypráví příběh umírajícího kyberpunkového města
Když na vás z nějaké hry dýchne Blade Runner, je to sváteční událost. A pokud je původcem onoho dýchnutí nezávislý počin, za který můžete zaplatit přesně tolik, kolik chcete, včetně ničeho… No, taková situace by vykouzlila úsměv i na nesmiřitelné tváři Ricka Deckarda. Tím pádem je jedině dobře, že v našem nudném nekyberpunkovém světě existuje point-and-click adventura Among Thorns.
All The Delicate Duplicates vás pošle do alternativního světa s unikátním jazykem
Vývojáři téměř hotového titulu All The Delicate Duplicates se na webu hry snaží šikovně zatlouct o jaký žánr se vlastně jedná a ani na blogu hry toho příliš neprozrazují. Přesto z toho vychází nejspíše poklidná, netradiční explorativní adventura, která si zahrává s konceptem času. Nikoliv však hratelností, ale příběhově.
GamesPlay: hrajeme stealth akci Dishonored 2
Dobrodružství Corva Attana a jeho dcery Emily v přímořském městě Karnaca na nějaký čas zcela ochromila stealthová centra našich mozků. Minimálně v případě Lukáše to platí stoprocentně, o čemž svědčí vysoké hodnocení, které Dishonored 2 udělil v textové recenzi. A přestože jsme si o kvalitách hry následně obšírně povídali i v podcastu, chtěli jsme vám je i názorně předvést – pojďme na to.